代碼小白一個,想寫一個在unity中判斷位置對錯并能出現提示的腳本怎么寫??有大佬可以指教一下么
uj5u.com熱心網友回復:
debug.log //訊息還有個是debug.e什么來著是錯誤的意思 你去打一下就知道了uj5u.com熱心網友回復:
還有就是沒有怎么讀懂你的問題可以詳細點嗎?uj5u.com熱心網友回復:
就是我用vrtk拾取了一個物體后將該物體放置在某個某個位置,該位置只能放該物體,當該物體放置在這個位置上是會彈出文字“恭喜你,放對了”,當其他物體放在該位置時就會彈出文字“你放錯了”。
uj5u.com熱心網友回復:
試試射線或者碰撞體 然后碰撞后檢測你放的東西對不對 哈哈 我也是新手算是uj5u.com熱心網友回復:
哈哈哈,好的,謝謝????轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/12430.html
標籤:Unity3D
上一篇:請問c#中public 和public static 有什么區別??
下一篇:unity 紋理什么時候加載?
