Java語言部分基礎知識
Java語言的特點:
開源:開發源代碼
查看Java源代碼如何實作!
跨平臺:
跨作業系統
軟體結構劃分
C/S結構:Client-Server :客戶端和服務器端的互動
特點:客戶端想要使用服務器端的高版本功能,必須升級!
典型的應用:QQ客戶端,辦公軟體,其他客戶端
B/S結構:Browser-Server:瀏覽器端和服務器端的互動
應用: 大型網站---網銀新聞,游戲網站
特點:計算機中只要有一個瀏覽器(IE,谷歌,火狐,歐鵬...),就可以訪問網站!
JDK,JRE,JVM三者的關系
JDK (Java Development Kit):是Java程式開發工具包,包含JRE和開發人員使用的工具.
JRE(Java Runtime Environment):是Java程式的運行時環境,包含JVM和運行時所需要的核心類別庫.
JVM(Java Virtual Machine)(Java虛擬機)的縮寫,是運行所有Java程式的假想計算機,是Java程式的運行環境,是Java最具吸引力的特性之一.我們撰寫的Java代碼,都運行在JVM上,
三者關系:JDK > JRE > JVM
path環境變數配置
配置方式一:
1)找到(jdk安裝目錄的bin目錄):復制這個路徑
D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin
win10系統:
找到path:
新建變數:D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin(建議:移動的前面)
win7/win8:
path: D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162\bin(放置path中其他系統變數最前面)
配置方式二:(推薦第二種方式)
此電腦/計算機---->右鍵---屬性----->高級系統設定---->環境變數
在系統變數新建一個變數:
變數名:JAVA_HOME
變數值:jdk的安裝目錄的路徑:D:\develop_software\Java\jdk1.8.0_162
path中:引入JAVA_HOME路徑
最前面:
%JAVA_HOME%\bin;%System32% (path系統變數在同一行上,每一個系統變數中間需要分號隔開)
Java中的資料型別
基本數型別:四類八種
整數型別:默認int
byte 范圍:-128-127 1個位元組
short 2個
int 4
long 8
浮點型別:默認double
float 4
double 8
字符型別:char 2個位元組
布爾型別
boolean (true/false) 占1個位元組
參考資料型別:
陣列,介面,類(具體類,抽象類)
關鍵字
關鍵字
被Java語言賦予特定的含義的單詞!
class:類(最基本的單元)
public:權限修飾符 (公共的,公開的)
static:靜態修飾符(面向物件部分講解)
void:(Java中方法沒有具體回傳值:使用void代替:講方法的時候說!)
資料型別:
基本型別.... int,boolean,double,float,long,byte,short...
運算子號:
面向物件部分:extends(繼承) interface(介面) abstract(抽象)
main:不是關鍵字:main(): 程式的入口 (能夠被Java虛擬機 jvm識別)
常量與變數
常量
在程式運行程序中,其值不發生改變!
1)字面值常量
字串常量
字符常量
'a' ,'A','0':單獨使用輸出的字符本身
參與運算:找ASCII碼表的值
'A':65
'a':97
'0':48
整數常量
小數常量
布爾常量
空常量
2)自定義常量(居多) :和final有關系
變數
變數的三要素
資料型別
變數名稱(遵循識別符號的規則)
初始化值
運算子
算術運算子
++/--
參與運算:
++/--在變數前面:先進行自增或者自減,然后參與運算
++/--在后面:先運算,在自增或者自減
邏輯運算子
常見的邏輯運算子:& | ^ !
&:表示并列關系,有false則false
&&:左邊運算式為false,則右邊不執行(短路效果)
|:有true則true
||:左邊運算式為true,右邊不執行(短路效果)
邏輯單與和邏輯雙與:都表示并列關系,有false,則false!
邏輯雙與&&連接的運算式:左邊為false,右邊就不執行了(具有短路效果)
邏輯異或^:相同則為false,不同則為true
邏輯非!:非true,false;非false,則true,偶數個非是它本身!
三元運算子
格式:
(運算式) ? 執行true的結果:執行false的結果
運算式:可以是簡單的或者復雜的運算式------>true/false
執行流程:
1)先判斷運算式是否成立,如果成立,執行true的結果
2)如果不成立,執行false的結果
位異或:^
一個資料被另一個資料位異或兩次,其值是該資料本身!
<<: 將<<左邊的資料值乘以2的移動次冪 2<<3 2*2^3
>>: 將>>左邊的資料除以2的移動次冪 24 >> 2 24/2^2 = 6
識別符號的規則
1)對類的命名規則:
單個單詞:首字母大寫,其余小寫
多個單詞:每個單詞首字母大寫,其余小寫(大駝峰命名法)
class StudentDemo{}
2)對變數的命名規則:
單個單詞:字母全部小寫
多個單詞:第一個單詞全部小寫,從第二個開始,每個單詞首字母大寫(小駝峰命名法)
int num = 10;
int applePrice = 20 ;
?
顯示轉換與隱式轉換
顯示轉換:強制型別轉換
目標資料型別(目前基本型別) 變數名 = (目標資料型別)初始化值;
隱式轉換:默認型別提升
byte,short,char三者之間不轉換,一旦運算,先轉換為int型別進行計算!
鍵盤錄入
操作步驟
a)導包
在class上面,package 下面
import java.util.Scanner ;
b)在main方法中創建鍵盤錄入物件Scanner
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
c)提示并集接收資料
System.out.println("請輸入資料:") ;
//目前使用方法:Scanner類提供了方法:nextInt()
int number = sc.nextInt() ;
d)針對number操作,要么輸出/比較/求最大值....
鍵盤錄入里面的細節
1)同時錄入兩個int
2)同時錄入兩個字串String nextLine()
3)先錄入字串,在錄入一個int
以上三個都沒有問題.
4)先錄入int,在錄入一個String
存在問題:
先錄入int型別的資料,在錄入String---->字串資料沒有錄入,直接漏掉了,
回車符號
每次錄入資料----->敲"回車符號" 10,回車符號本身---->字串值
/*
需求:
鍵盤錄入兩個資料,求兩個資料中的最大值 (默認int型別)
鍵盤錄入:三個資料:求最大值
鍵盤錄入兩個資料:比較是否相等
*/
import java.util.Scanner;
class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
//1)導包
//2)創建鍵盤錄入物件
Scanner scanner = new Scanner(System.in) ;
//3)提示并接收資料
System.out.println("請您輸入第一個資料:") ;
int num1 = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請您輸入第二個資料:") ;
int num2 = scanner.nextInt() ;
//4)兩個資料中的最大值
//三元運算子進行比較
int max = (num1 > num2) ? num1: num2 ;
System.out.println("兩個資料的最大值是:"+max) ;
System.out.println("-----------------------------------") ;
//鍵盤錄入:三個資料:求最大值
//提示并接收資料
System.out.println("請輸入第一個資料:") ;
int a = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請輸入第二個資料:") ;
int b = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請輸入第三個資料:") ;
int c = scanner.nextInt() ;
//兩種方式:
//1)中間變數
//int temp = (a>b) ? a: b ;
//int result = (temp > c)? temp : c ;
//2)直接三元運算子
int result = (a > b) ? ((a > c) ? a : c) : ((b > c)? b: c) ;
System.out.println("result:"+result) ;
System.out.println("-----------------------------------") ;
//鍵盤錄入兩個資料:比較是否相等
//提示并接收資料
System.out.println("請輸入第一個資料:") ;
int firNum = scanner.nextInt() ;
System.out.println("請輸入第二個資料:") ;
int secNum = scanner.nextInt() ;
boolean flag = firNum == secNum ;
System.out.println("flag:"+flag) ;
}
}
?
for回圈的格式:
for(初始化陳述句;條件運算式;步長陳述句){
回圈體陳述句;
}
執行流程:
1)初始化陳述句給變數進行賦值,只執行一次
2)判斷這個條件運算式是否成立,
如果成立,就執行回圈體陳述句,在去執行步長陳述句 (++,--)
3)再次判斷條件運算式是否成立,如果成立,繼續上面執行方式...
...
...
4)一直回圈到條件運算式不成立的時候,for回圈結束!
/*
需求:
控制臺輸出:
1~10的資料:
*/
class ForTest{
public static void main(String[] args){
//1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
//原始的做法:
System.out.println(1) ;
System.out.println(2) ;
System.out.println(3) ;
System.out.println(4) ;
System.out.println(5) ;
System.out.println(6) ;
System.out.println(7) ;
System.out.println(8) ;
System.out.println(9) ;
System.out.println(10) ;
System.out.println("-------------------------------") ;
//上面原始做法:代碼冗余(重復度高)
//優化:
//for回圈
for(int x = 1; x <= 10 ; x ++){
//x=1,x<= 10 ---->System.out.println(1) ----> x++ --2
//x=2, x<=10 ---->System.out.println(2)----->x++ --3
//x=3 , x <=10 ---->System.out.println(3)
//回圈體
System.out.println(x) ;//1,2,.....
}
}
}
if陳述句格式
if陳述句格式2以及執行流程
開發中:if...else...
if(運算式){
陳述句1;
}else{
陳述句2;
}
運算式是否成立,如果成立,執行陳述句1,否則,執行陳述句2;
if陳述句格式2的嵌套:
if(運算式){
//運算式成立
if(運算式1){
陳述句1;
}else{
陳述句2;
}
}else{
//不成立
if(運算式11){
陳述句11;
}else{
陳述句22;
}
}
流程:
首先判斷外層if中運算式是否成立,
如果成立,執行運算式2是否成立
如果運算式2成立,執行陳述句1;否則,執行陳述句2;
外層if中運算式不成立,就執行else中的陳述句
首先判斷運算式11是否成立,如果成立,執行陳述句11,
否則執行陳述句22;
/*
鍵盤錄入學生的成績,判斷學生的成績等級
90~100 突出
80~90之間 優秀
70~80之間 良好
60~70 及格
60以下 不及格
*/
//導包
import java.util.Scanner ;
class IfDemo4{
public static void main(String[] args){
//創建鍵盤錄入物件
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
//提示,并接收資料
System.out.println("請您錄入學生的成績: ") ;
int score = sc.nextInt() ;
if(score >100 || score < 0){
System.out.println("您錄入的是一個非法資料...") ;
}else if(score >= 90 && score <=100){
System.out.println("該學生成績十分突出...") ;
}else if(score >=80 && score< 90){
System.out.println("該學生成績優秀...") ;
}else if(score >= 70 && score <80){
System.out.println("該學生成績良好...") ;
}else if(score >= 60 && score <70){
System.out.println("該學生成績及格...") ;
}else{
System.out.println("該學生成績不及格...") ;
}
}
}
if陳述句格式2它和三元運算子的區別?
if陳述句格式2范圍更大一些:推薦使用if陳述句格式2
if陳述句格式2:既可以操作具體的資料值/也可以操作輸出陳述句
三元運算子:僅僅是作為一個運算子,一般都是操作具體的資料值!
int a = 10 ;
int b =20 ;
(a>b) ? a: b ;
如果能夠使用三元運算子的就一定能夠使用if...else...
但是如果能夠使用if...else...,不一定能夠使用三元運算子!
switch陳述句的格式
switch(運算式){
case 值1:
陳述句1;
break ;
case 值2:
陳述句2;
break ;
...
...
default:
陳述句n;
break ;
}
執行流程:
1)先判斷運算式的值它和case陳述句值1,是否匹配
如果匹配,執行陳述句1,遇見break ,switch陳述句結束了!
2)如果值1不匹配,繼續判斷值2是否和運算式中的值是否匹配,如果匹配,執行陳述句2
遇見break,switch陳述句結束!
3)如果上面的所有case陳述句都不匹配,執行default陳述句,執行陳述句n,直接結束
switch陳述句使用的注意事項:
1)switch陳述句中的case陳述句后面跟的常量值,不能跟變數!
對比:javascript:switch陳述句 中的case可以是常量也可以變數
2)case陳述句中的break不能輕易省略,否則就會造成"case穿透"
如果沒有寫break,跟下面case值不進行比較,直接運行陳述句,直到遇見break結束!
3)switch中的default陳述句:書寫位置默認是在末尾,但是它也可以在switch陳述句中的任何位置,但是不影響執行流程
都需要先跟case中的值進行比較,如果都沒有匹配,都需要執行default...
如果default在陳述句的末尾,break可以省略,如果在陳述句中的話,不建議省略break ;
4)關于switch陳述句的結束問題:
1)遇見break (中斷,結束的意思) ,switch陳述句結束
break:屬于跳轉控制陳述句中一種:兩種場景:switch中/回圈陳述句中
2)陳述句默認執行到末尾!
/*
需求:
鍵盤錄入一個資料,判斷星期 (使用switc陳述句完成)
1,星期一
2,星期二
3,星期三
4,星期四
5,星期五
6,星期六
7,星期天
*/
//導包
import java.util.Scanner;
class SwitchDemo{
public static void main(String[] args){
//創建鍵盤錄入物件
Scanner sc = new Scanner(System.in) ;
//提示并接收資料
System.out.println("請您輸入一個資料:") ;
int weekDate = sc.nextInt() ;
switch(weekDate){
case 1:
System.out.println("星期一") ;
break ;
case 2:
System.out.println("星期二") ;
break ;
case 3:
System.out.println("星期三") ;
break ;
case 4:
System.out.println("星期四") ;
break ;
case 5:
System.out.println("星期五") ;
break ;
case 6:
System.out.println("星期六") ;
break ;
case 7:
System.out.println("星期天") ;
break ;
default : //末尾
System.out.println("非法資料!!") ;
break ;
}
}
}
?
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