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第1天 C語言Dev-Cpp環境搭建及使用、C語言記憶體四區

2020-10-05 04:10:22 其他

Dev-Cpp

新手建議使用這個編譯器,Windows10平臺下用電腦管家等軟體管理的軟體市場就可以下載,同樣也推薦直接百度編譯器名字去官網下載,
1、安裝注意安裝路徑,下面圖片中高亮檔案是編譯器開始程式,可以以快捷方式發到桌面上方便啟動,
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2、新建專案
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3、選擇專案型別并命名,注意選擇C專案和Console Application控制臺

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4、設定自己創建的檔案保存路徑
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5、編輯代碼,下面代碼為編輯器自動生成
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6、在選項欄找到“編譯“”按鈕或使用快捷鍵F9,編譯
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7、在選項欄找到“運行”按鈕或使用快捷鍵F10,運行
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記憶體四區

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每天記憶部分:

堆疊區

由編譯器自動分配記憶體,存放函式引數值、區域變數值等,
特點:效率高、空間小,

堆區(自由存盤區)

程式員手動分配記憶體來申請和釋放,若不釋放程式結束由作業系統回收,
特點:使用靈活,空間比較大,

靜態儲存區(全域區)

在整個程式的生命周期內都存在,由編譯器在編譯的時候分配,保存常量(文字常量)、自動全域變數和 static 變數(包括 static 全域和區域變數)

代碼區

存放函式體的二進制代碼,

C語言程式的段

1.代碼段(code或text)
代碼段由各個函式產生,函式的每一個陳述句將最終經過編繹和匯編生成二進制機器代碼(具體生生哪種體系結構的機器代碼由編譯器決定),代碼段由程式中執行的機器代碼組成,在C語言中,程式陳述句進行編譯后,形成機器代碼,在執行程式的程序中,CPU的程式計數器指向代碼段的每一潭訓器代碼,并由處理器依次運行
2.只讀資料段(RO Data)
固定變數==常量
只讀資料段由程式中所使用的資料產生,該部分資料的特點是在運行中不需要改變,因此編譯器會將該資料段放入只讀的部分中,C語言中的只讀全域變數,只讀區域變數,程式中使用的常量等會在編譯時被放入到只讀資料區,
只讀資料段是程式使用的一些不會被更改的資料,使用這些資料的方式類似查表式的操作,由于這些變數不需要更改,因此只需要放置在只讀存盤器中即可,
注意:定義全域變數const char a[100]={“ABCDEFG”};將生成大小為100個位元組的只讀資料區,并使用“ABCDEFG”初始化,如果定義為:const char a[ ]={“ABCDEFG”};則根據字串長度生成8個位元組的只讀資料段(還有’\0’),所以在只讀資料段中,一般都需要做完全的初始化,
3.讀寫資料段(RW Data)
宣告并初始化的全域變數和區域靜態變數
讀寫資料段表示了在目標檔案中一部分可以讀也可以寫的資料區,在某些場合它們又被稱為已初始化資料段,這部分資料段和代碼段,與只讀資料段一樣都屬于程式中的靜態區域,但具有可寫性的特點,通常已初始化的全域變數和區域靜態變數被放在了讀寫資料段,
如: 在函式中定義static char b[ 100]={“ABCDEFG”};讀寫資料區的特點是必須在程式經過初始化,如果只定義,沒初始值,則不會生成讀寫資料區,而會定位為未初始化資料區(BSS),如果全域變數(函式外部定義的變數)加入static修飾,這表示只能在檔案內使用,而不能被其他檔案使用,
已初始化資料是在程式中宣告,并且具有初值的變數,這些變數需要占用存盤器的空間,在程式執行時它們需要位于可讀寫的記憶體區域內,并具有初值,以供程式運行時讀寫,
4. 未初始化資料段(BSS)
只宣告未初始化的全域變數和區域靜態變數,
與讀寫資料段類似,它也屬于靜態資料區,但是該段中的資料沒有經過初始化,
因此它只會在目標檔案中被標識,而不會真正稱為目標檔案中的一段,該段將會在運行時產生,未初始化資料段只在運行的初始化階段才會產生,因此它的大小不會影響目標檔案的大小,
未初始化資料是在程式中宣告,但是沒有初始化的變數,這些變數在程式運行之前不需要占用存盤器的空間,
在C語言的程式中,對變數的使用還有以下幾點需要注意:
1.函式體中定義的變數通常是在堆疊上,不需要在程式中進行管理,由編繹器處理,
2.用malloc,calloc,realloc等分配記憶體的函式所分配的記憶體空間在堆上,程式必須保證在使用free釋放,否則會發生記憶體泄漏,
3.所有函式體外定義的是全域變數,加了static后的變數不管是在函式內部或外部都放在全域區,
4.使用const定義的變數將放于程式的只讀資料區,

5.堆(heap)
堆記憶體只在程式運行時出現,一般由程式員分配和釋放,在具有作業系統的情況下,如果程式沒有釋放,作業系統可能在程式(例如一個行程)結束后回收記憶體,
6.堆疊(stack)
函式內部使用的變數、函式的引數以及回傳值 
堆疊記憶體只在程式運行時出現,在函式內部使用的變數、函式的引數以及回傳值將使用堆疊空間,堆疊空間由編譯器自動分配和釋放,
  
舉一個荔枝:

	#include <stdio.h>
  const char ro[ ] = {"this is read only data"}; //只讀資料區
  static char rw_1[ ] ={"this is global read write data"}; //已初始化讀寫資料段
  char BSS_1[ 100]; //未初始化資料段
  const char *ptrconst ="constant data"; //字串放在只讀取資料段
  int main()
  {
  		short b; //在堆疊上,占用2個位元組
  		char a[100]; //在堆疊上開辟100個位元組, 它的值是其首地址
  		char s[ ]="abcdefg"; //s在堆疊上,占用4個位元組,"abcdefg"本身放置在只讀資料存盤區,占8個位元組
  		char *p1; //p1在堆疊上,占用4個位元組
  		char *p2="123456"; //p2 在堆疊上,p2指向的內容不能改,“123456”在只讀資料區
  		static char rw_2[ ]={"this is local read write data"};//區域已初始化讀寫資料段
  		static char BSS_2[100]; //區域未初始化資料段
 		 static int c = 0; //全域(靜態)初始化區
  		p1=(char *)malloc(10 * sizeof(char ) ); //分配記憶體區域在堆區
  		strcpy(p1,"xxxx"); //“XXXX”放在只讀資料區,占5個位元組
 		 free(p1); //使用free釋放p1所指向的記憶體
  		return 0;
  }



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