主頁 >  其他 > 底層網路知識詳解-物理層到資料鏈路層1-宿舍組隊玩聯機

底層網路知識詳解-物理層到資料鏈路層1-宿舍組隊玩聯機

2020-10-16 12:35:49 其他

宿舍四個人,大一的時候學校不讓上網,不給開通網路,但是,宿舍有一個人比較有錢,率先買了一臺電腦,那買了電腦干什么呢?

首先,有單機游戲可以打,比如說《拳皇》,兩個人用一個鍵盤,照樣打得火熱,后來有第二個人買了電腦,那兩臺電腦能不能連接起來呢?你會說,當然能啊,買個路由器不就行了,現在一臺家用路由器非常便宜,一百多塊的事情,那時候路由器絕對是奢侈品,一直到大四,我們宿舍都沒有買路由器,可能是因為那時候技術沒有現在這么發達,導致我對網路技術的認知是逐漸深入的,而且每一層都是實實在在接觸到的,

 

第一層(物理層)

使用路由器,是在第三層上,我們先從第一層物理層開始說,

物理層能折騰啥?現在的同學可能想不到,我們當時去學校配電腦的地方買網線,賣網線的師傅都會問,你的網線是要電腦連電腦啊,還是電腦連網口啊?

我們要的是電腦連電腦,這種方式就是一根網線,有兩個頭,一頭插在一臺電腦的網卡上,另一頭插在另一臺電腦的網卡上,但是在當時,普通的網線這樣是通不了的,所以水晶頭要做交叉線,用的就是所謂的 1-3、2-6 交叉接法

水晶頭的第 1、2 和第 3、6 腳,它們分別起著收、發信號的作用,將一端的 1 號和 3 號線、2 號和 6 號線互換一下位置,就能夠在物理層實作一端發送的信號,另一端能收到,

當然電腦連電腦,除了網線要交叉,還需要配置這兩臺電腦的 IP 地址、子網掩碼和默認網關,這三個概念上一節詳細描述過了,要想兩臺電腦能夠通信,這三項必須配置成為一個網路,可以一個是 192.168.0.1/24,另一個是 192.168.0.2/24,否則是不通的,

這里我想問你一個問題,兩臺電腦之間的網路包,包含 MAC 層嗎?當然包含,要完整,IP 層要封裝了 MAC 層才能將包放入物理層,

到此為止,兩臺電腦已經構成了一個最小的局域網,也即 LAN,可以玩聯機局域網游戲啦!

等到第三個哥們也買了一臺電腦,怎么把三臺電腦連在一起呢?

先別說交換機,當時交換機也貴,有一個叫做 Hub 的東西,也就是集線器,這種設備有多個口,可以將宿舍里的多臺電腦連接起來,但是,和交換機不同,集線器沒有大腦,它完全在物理層作業,它會將自己收到的每一個位元組,都復制到其他埠上去,這是第一層物理層聯通的方案,

第二層(資料鏈路層)

你可能已經發現問題了,Hub 采取的是廣播的模式,如果每一臺電腦發出的包,宿舍的每個電腦都能收到,那就麻煩了,這就需要解決幾個問題:

  1. 這個包是發給誰的?誰應該接收?
  2. 大家都在發,會不會產生混亂?有沒有誰先發、誰后發的規則?
  3. 如果發送的時候出現了錯誤,怎么辦?

這幾個問題,都是第二層,資料鏈路層,也即 MAC 層要解決的問題,MAC 的全稱是 Medium Access Control,即媒體訪問控制,控制什么呢?其實就是控制在往媒體上發資料的時候,誰先發、誰后發的問題,防止發生混亂,這解決的是第二個問題,這個問題中的規則,學名叫多路訪問,有很多演算法可以解決這個問題,就像車管所管束馬路上跑的車,能想的辦法都想過了,

比如接下來這三種方式:

  • 方式一:分多個車道,每個車一個車道,你走你的,我走我的,這在計算機網路里叫作信道劃分
  • 方式二:今天單號出行,明天雙號出行,輪著來,這在計算機網路里叫作輪流協議
  • 方式三:不管三七二十一,有事兒先出門,發現特堵,就回去,錯過高峰再出,我們叫作隨機接入協議,著名的以太網,用的就是這個方式,

解決了第二個問題,就是解決了媒體接入控制的問題,MAC 的問題也就解決好了,這和 MAC 地址沒什么關系,

接下來要解決第一個問題:發給誰,誰接收?這里用到一個物理地址,叫作鏈路層地址,但是因為第二層主要解決媒體接入控制的問題,所以它常被稱為MAC 地址

解決第一個問題就牽扯到第二層的網路包格式,對于以太網,第二層的最開始,就是目標的 MAC 地址和源的 MAC 地址,

 

 

接下來是型別,大部分的型別是 IP 資料包,然后 IP 里面包含 TCP、UDP,以及 HTTP 等,這都是里層封裝的事情,

有了這個目標 MAC 地址,資料包在鏈路上廣播,MAC 的網卡才能發現,這個包是給它的,MAC 的網卡把包收進來,然后打開 IP 包,發現 IP 地址也是自己的,再打開 TCP 包,發現埠是自己,也就是 80,而 nginx 就是監聽 80,

于是將請求提交給 nginx,nginx 回傳一個網頁,然后將網頁需要發回請求的機器,然后層層封裝,最后到 MAC 層,因為來的時候有源 MAC 地址,回傳的時候,源 MAC 就變成了目標 MAC,再返給請求的機器,

對于以太網,第二層的最后面是 CRC,也就是回圈冗余檢測,通過 XOR 異或的演算法,來計算整個包是否在發送的程序中出現了錯誤,主要解決第三個問題,

這里還有一個沒有解決的問題,當源機器知道目標機器的時候,可以將目標地址放入包里面,如果不知道呢?一個廣播的網路里面接入了 N 臺機器,我怎么知道每個 MAC 地址是誰呢?這就是 ARP 協議,也就是已知 IP 地址,求 MAC 地址的協議,

 

 

 在一個局域網里面,當知道了 IP 地址,不知道 MAC 怎么辦呢?靠“吼”,

 

 

廣而告之,發送一個廣播包,誰是這個 IP 誰來回答,具體詢問和回答的報文就像下面這樣:

 

 

 

 為了避免每次都用 ARP 請求,機器本地也會進行 ARP 快取,當然機器會不斷地上線下線,IP 也可能會變,所以 ARP 的 MAC 地址快取過一段時間就會過期,

局域網

 好了,至此我們宿舍四個電腦就組成了一個局域網,用 Hub 連接起來,就可以玩局域網版的《魔獸爭霸》了,

 

打開游戲,進入“局域網選項”,選擇一張地圖,點擊“創建游戲”,就可以進入這張地圖的房間中,等同一個局域網里的其他小伙伴加入后,游戲就可以開始了,

這種組網的方法,對一個宿舍來說沒有問題,但是一旦機器數目增多,問題就出現了,因為 Hub 是廣播的,不管某個介面是否需要,所有的 Bit 都會被發送出去,然后讓主機來判斷是不是需要,這種方式路上的車少就沒問題,車一多,產生沖突的概率就提高了,而且把不需要的包轉發過去,純屬浪費,看來 Hub 這種不管三七二十一都轉發的設備是不行了,需要點兒智能的,因為每個口都只連接一臺電腦,這臺電腦又不怎么換 IP 和 MAC 地址,只要記住這臺電腦的 MAC 地址,如果目標 MAC 地址不是這臺電腦的,這個口就不用轉發了,

誰能知道目標 MAC 地址是否就是連接某個口的電腦的 MAC 地址呢?這就需要一個能把 MAC 頭拿下來,檢查一下目標 MAC 地址,然后根據策略轉發的設備,按第二節課中講過的,這個設備顯然是個二層設備,我們稱為交換機

交換機怎么知道每個口的電腦的 MAC 地址呢?這需要交換機會學習,

一臺 MAC1 電腦將一個包發送給另一臺 MAC2 電腦,當這個包到達交換機的時候,一開始交換機也不知道 MAC2 的電腦在哪個口,所以沒辦法,它只能將包轉發給除了來的那個口之外的其他所有的口,但是,這個時候,交換機會干一件非常聰明的事情,就是交換機會記住,MAC1 是來自一個明確的口,以后有包的目的地址是 MAC1 的,直接發送到這個口就可以了,

當交換機作為一個關卡一樣,過了一段時間之后,就有了整個網路的一個結構了,這個時候,基本上不用廣播了,全部可以準確轉發,當然,每個機器的 IP 地址會變,所在的口也會變,因而交換機上的學習的結果,我們稱為轉發表,是有一個過期時間的,

有了交換機,一般來說,你接個幾十臺、上百臺機器打游戲,應該沒啥問題,你可以組個戰隊了,能上網了,就可以玩網游了,

 

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/174020.html

標籤:其他

上一篇:Git 本地推送遠程失敗 non-fast-forward

下一篇:底層網路知識詳解-物理層到資料鏈路層2-交換機與vlan

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more