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6.執行緒安全的原子操作

2020-11-01 23:16:14 其他

文章目錄

  • 執行緒安全的分辨
  • 原子性問題的演示
  • CAS方式去解決
  • 使用atomic工具類
  • Jdk新的計數器
    • LongAdder的增強版
  • ABA問題的案例分析與解決方法

執行緒安全的分辨

如果一段代碼是執行緒安全的,那么它不存在競態條件,只有當多個執行緒更新共享資源時,才會發生競態條件,

原子性問題的演示

// 兩個執行緒,對 i 變數進行遞增操作
public class LockDemo {
	//volatile只能保證執行緒的可見性,不能保證執行緒的原子性.
    volatile int i = 0;

    public void add() {
         i++;// 三個步驟
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LockDemo ld = new LockDemo();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    ld.add();
                }
            }).start();
        }
        Thread.sleep(2000L);
        System.out.println(ld.i);
    }
}

CAS方式去解決

public class LockDemo1 {
    volatile int value = 0;

    static Unsafe unsafe; // 直接操作記憶體,修改物件,陣列記憶體....強大的API
    private static long valueOffset;

    static {
        try {
            // 反射技識訓取unsafe值
            Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            field.setAccessible(true);
            unsafe = (Unsafe) field.get(null);

            // 獲取到 value 屬性偏移量(用于定于value屬性在記憶體中的具體地址)
            valueOffset = unsafe.objectFieldOffset(LockDemo1.class
                    .getDeclaredField("value"));

        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }

    public void add() {
        // TODO xx00
        // i++;// JAVA 層面三個步驟
        // CAS + 回圈 重試
        int current;
        do {
            // 操作耗時的話, 那么 執行緒就會占用大量的CPU執行時間
            current = unsafe.getIntVolatile(this, valueOffset);
        } while (!unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, current, current + 1));
        // 可能會失敗
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LockDemo1 ld = new LockDemo1();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    ld.add();
                }
            }).start();
        }
        Thread.sleep(2000L);
        System.out.println(ld.value);
    }
}

使用atomic工具類

// 兩個執行緒,對 i 變數進行遞增操作
public class LockDemo {
    // volatile int i = 0;
    AtomicInteger i = new AtomicInteger(0);


    public void add() {
        // TODO xx00
        // i++;// 三個步驟
        i.incrementAndGet();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LockDemo ld = new LockDemo();

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                for (int j = 0; j < 10000; j++) {
                    ld.add();
                }
            }).start();
        }
        Thread.sleep(2000L);
        System.out.println(ld.i);
    }
}

Jdk新的計數器

// 測驗用例: 同時運行2秒,檢查誰的次數最多
public class LongAdderDemo {
    private long count = 0;

    // 同步代碼塊的方式
    public void testSync() throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                long starttime = System.currentTimeMillis();
                while (System.currentTimeMillis() - starttime < 2000) { // 運行兩秒
                    synchronized (this) {
                        ++count;
                    }
                }
                long endtime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println("SyncThread spend:" + (endtime - starttime) + "ms" + " v" + count);
            }).start();
        }
    }

    // Atomic方式
    private AtomicLong acount = new AtomicLong(0L);

    public void testAtomic() throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                long starttime = System.currentTimeMillis();
                while (System.currentTimeMillis() - starttime < 2000) { // 運行兩秒
                    acount.incrementAndGet(); // acount++;
                }
                long endtime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println("AtomicThread spend:" + (endtime - starttime) + "ms" + " v-" + acount.incrementAndGet());
            }).start();
        }
    }

    // LongAdder 方式
    private LongAdder lacount = new LongAdder();
    public void testLongAdder() throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                long starttime = System.currentTimeMillis();
                while (System.currentTimeMillis() - starttime < 2000) { // 運行兩秒
                    lacount.increment();
                }
                long endtime = System.currentTimeMillis();
                System.out.println("LongAdderThread spend:" + (endtime - starttime) + "ms" + " v-" + lacount.sum());
            }).start();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LongAdderDemo demo = new LongAdderDemo();
        demo.testSync();
        demo.testAtomic();
        demo.testLongAdder();
    }
}
  • 執行結果
SyncThread spend:2000ms v21103457
SyncThread spend:2000ms v21103457
SyncThread spend:2000ms v21103457
AtomicThread spend:2000ms v-87109275
LongAdderThread spend:2000ms v-194372483
AtomicThread spend:2000ms v-87919296
LongAdderThread spend:2000ms v-194854387
AtomicThread spend:2000ms v-88120307
LongAdderThread spend:2000ms v-197359712

LongAdder的增強版

// LongAdder增強版,處理累加之外,可以自行定義其他計算
public class LongAccumulatorDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        LongAccumulator accumulator = new LongAccumulator(new LongBinaryOperator() {
            @Override
            public long applyAsLong(long left, long right) {
                // 回傳最大值,這就是自定義的計算
                return left < right ? left : right;
            }
        }, 0);

        // 1000個執行緒
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                accumulator.accumulate(finalI); // 此處實際就是執行上面定義的操作
            }).start();
        }

        Thread.sleep(2000L);
        System.out.println(accumulator.longValue()); // 列印出結果
    }

}

ABA問題的案例分析與解決方法

  • ABA問題
// aba 問題
// 重復操作 / 過時操作,
public class AbaDemo {
    // 模擬充值
    // 有3個執行緒在給用戶充值,當用戶余額少于20時,就給用戶充值20元,
    // 有100個執行緒在消費,每次消費10元,用戶初始有9元
    static AtomicInteger money = new AtomicInteger(19);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new Thread(() -> {
                int current;
                do {
                    current = money.get();// 獲取當前記憶體中的值
                } while (!money.compareAndSet(current, current + 20)); // CAS
            }).start();
        }

        new Thread(() -> {

            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                while (true) {
                    Integer m = money.get();
                    if (m > 10) {
                        if (money.compareAndSet(m, m - 10)) {
                            System.out.println("消費10元,余額:" + money.get());
                            break;
                        }
                    } else {
                        break;
                    }
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                }
            }

        }).start();
    }
}
  • 展示結果
消費10元,余額:69
消費10元,余額:59
消費10元,余額:49
消費10元,余額:39
消費10元,余額:29
消費10元,余額:19
消費10元,余額:9
  • ABA問題的解決
public class AbaDemo1 {
    // 模擬充值
    // 有3個執行緒在給用戶充值,當用戶余額少于20時,就給用戶充值20元,
    // 有100個執行緒在消費,每次消費10元,用戶初始有9元
    static AtomicStampedReference<Integer> money = new AtomicStampedReference<Integer>(19, 0);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            final int timestamp = money.getStamp();
            new Thread(() -> {
                while (true) {
                    while (true) {
                        Integer m = money.getReference();
                        if (m < 20) {
                            if (money.compareAndSet(m, m + 20, timestamp,
                                    timestamp + 1)) {
                                System.out.println("充值成功,余額:"
                                        + money.getReference());
                                break;
                            }
                        } else {
                            break;
                        }
                    }
                }
            }).start();
        }

        new Thread(() -> {

            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                while (true) {
                    int timestamp = money.getStamp();
                    Integer m = money.getReference();
                    if (m > 10) {
                        if (money.compareAndSet(m, m - 10, timestamp,
                                timestamp + 1)) {
                            System.out.println("消費10元,余額:"
                                    + money.getReference());
                            break;
                        }
                    } else {
                        break;
                    }
                }
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                }
            }

        }).start();
    }
}
  • 案例結果
充值成功,余額:39
消費10元,余額:29
消費10元,余額:19
消費10元,余額:9

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more