100個cube框選了30個cube為一組,這一組周圍每隔2到3個cube距離單位才能框選,如果離這一組太近的話就框選失敗,請問大佬這個有沒有好的解決周圍判斷的方法
uj5u.com熱心網友回復:
在cube下面做個plane 無mesh render 范圍你自己設定 點擊到了就選中這個cube!! 或者添加碰撞體 碰撞滑鼠位置也可以uj5u.com熱心網友回復:
已經解決, 拿字典全部存起來 ,然后根據list的第一個和最后一個計算出來一圈范圍,根據計算出來的邊界在字典里面找
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標籤:Unity3D
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