主頁 >  其他 > 計算機作業系統(湯小丹第四版)第二章行程的描述與控制(無行程同步)

計算機作業系統(湯小丹第四版)第二章行程的描述與控制(無行程同步)

2020-11-07 11:06:48 其他

文章目錄

  • 行程的描述與控制
      • 2.1 前趨圖與程式的執行
          • 2.1.1 前趨圖
          • 2.1.2 程式的順序執行
            • 順序執行的特征:
          • 2.1.3 程式的并發執行
            • 并發執行的特征
      • 2.2 行程的描述
          • 2.2.1行程的定義與特征
            • 行程的定義
            • 行程的特征:
          • 2.2.2 行程的基本狀態及其轉換
            • 行程的三種基本狀態
            • 三種狀態的轉換
            • 創建狀態
            • 終止狀態
          • 2.2.3 掛起操作和行程狀態的轉換
            • 掛起操作的引入
            • 引入原語操作后三個行程狀態的轉換
          • 2.2.4 行程管理中的資料結構
            • 行程控制塊PCB
            • 行程控制塊包含的資訊
      • 2.3 行程控制
          • 2.3.1 作業系統內核
            • 支撐功能
            • 資源管理功能
          • 2.3.2 行程的創建
            • 行程的創建
            • 引起創建行程的事件
          • 2.3.3行程的終止
            • 引起行程終止的事件
            • 行程的終止程序
            • 行程的阻塞和喚醒

行程的描述與控制

2.1 前趨圖與程式的執行

2.1.1 前趨圖
前趨圖是指一個有向無回圈圖,它用于描述行程之間的執行順序,圖中每個節點可以表示一個行程或者程式段,
乃至一條陳述句,節點間的有向邊則表示兩個節點之間存在偏序或前趨關系,沒有前趨的節點稱為初始節點,沒
有后繼的節點稱為終止節點,

 前趨圖不允許有回圈!

在這里插入圖片描述
如上圖,有前趨關系P1->P2,P1->P3,P1->P4,P2->P5,P3->P5,P4->P6,P4->P7,P5->P8,P6->P8,P7->P9,P8->P9

2.1.2 程式的順序執行
通常,一個程式由若干個程式段組成,每一個成程式段完成特定的功能,他們在執行時都需要按照某種先后次序
順序執行,僅當當前一程式執行完之后,才執行后面的程式或程式段,
順序執行的特征:
  • 順序性,處理機嚴格按照程式所規定的執行順序
  • 封閉性,程式執行時獨占系統全部資源,因此,系統資源狀態的改變只與當前執行的程式有關,而不受外界因素的影響
  • 可再現性,只要初始條件相同,一個程式的多次重復執行會得到相同的結果
2.1.3 程式的并發執行
:是指兩個或多個程式或程式段可在同一時間間隔內同時執行(微觀上看,任意時刻cpu上都只有一個程式執行)
并發執行的特征

程式的并發執行極大的提高了系統的吞吐量和資源利用率,同時也產生了不同于順序執行的新特征:

  • 間斷性,由于資源共享和相互合作,并發執行的程式間形成了相互制約的關系,導致程式運行程序中會出現“執行-暫停-執行”的現象
  • 失去封閉性,程式在執行時與其他并發執行的程式共享系統資源,因此,資源狀態的改變與其他程式有關,即程式本身的執行環境會受到外界程式的影響
  • 不可再現性,同樣的初始條件,一個程式運行多次可能會得到不同的執行結果

2.2 行程的描述

2.2.1行程的定義與特征
行程的并發執行產生的不可再先性,決定了通常程式是不能參與并發執行的,為了使程式能夠正確的并發執行,
并且可以對并發的程式加以描述和控制,作業系統中引入了行程的概念,用行程來表示并發程式的執行,為了
使參與并發執行的每一個程式(含資料)都能獨立的運行,在作業系統中必須為之配置一個專門的資料結構,
稱為行程控制塊(PCB),PCB,程式段,相關資料段三個部分構成一個行程物體(又稱行程映像),簡稱行程,
行程的定義

下面是幾個較為典型的:

  1. 行程是程式的一次執行
  2. 行程是一個程式及其資料在處理機上順序執行是所發生的活動
  3. 行程是具有獨立功能的程式在一個資料集合上運行的程序,他是系統進行資源分配和調度的基本單位特征
行程的特征:
  1. 動態性,動態性是行程最基本的特征,行程是程式的一次執行程序,因此是動態的,行程的動態性還表現在行程有一定生命周期,它必須由創建而產生,由調度而執行,由撤銷而消亡,
  2. 并發性,并發性是指多個行程物體存在與記憶體中,并在一段時間內同時執行,并發是引入行程的目的,所以它也是行程最基本的特征,
  3. 獨立性,行程物體是一個能夠獨立運行,獨立接受調度,獨立分配資源的基本單位
  4. 異步性,行程可按各自獨立,不可預知的速度向前推進,雖然行程具有異步性,但作業系統必須保證并發執行的結果具有可再現性,
2.2.2 行程的基本狀態及其轉換
行程的三種基本狀態
  1. 就緒狀態:行程已經分配到除了CPU之外的所以必備資源,只要獲得CPU,就能立即執行,(如果系統中有許多就緒狀態的行程,就按照一定的策略拍成一個佇列,稱為就緒佇列)
  2. 執行狀態:指行程已經獲得CPU,其程式正在執行的狀態,
  3. 阻塞狀態:這是指正在執行的行程由于發生某事件(如I/O請求,申請緩沖區失敗)暫時無法繼續執行的狀態,此時引起行程調度,作業系統把處理及分配給另一個就緒行程,從而讓受阻行程處于暫停狀態,一般稱為阻塞狀態,通常系統把阻塞行程排成一個佇列,稱為阻塞佇列,只有等相應的事件完成后,才能去競爭CPU,
三種狀態的轉換

對于單個行程而言,任何時刻,它只能處于三種狀態之一,而隨著行程自身的推進和外界環境條件的變化,他的狀態可以動態的轉換,如下圖:在這里插入圖片描述

創建狀態
創建行程是通過創建原語完成的,被創建的行程叫做紫禁城,創建子行程的行程叫做父行程,
行程創建原語的主要任務是創建行程控制塊PCB

行程創建的程序

  1. 先從PCB集合中申請一個空白PCB
  2. 為行程分配記憶體等資源,并根據父行程提供的引數和分配到的資源的情況來對PCB進行初始化
  3. 將新行程插入就緒佇列
終止狀態
當行程完成任務或者遇到異常情況和外界干預需要結束時,應通過行程終止原語來終止行程,

行程終止的實質時識訓PCB,具體程序如下:

  1. 找到要終止的行程的PCB
  2. 若該行程正在執行,則終止它的執行,,并設定重新調度標志
  3. 終止屬于該行程的所有子行程
  4. 釋放終止行程的全部資源
  5. 將終止行程移除它所在的佇列并識訓PCB
2.2.3 掛起操作和行程狀態的轉換
當該操作作用于某個行程時,該行程將被掛起,意味著此時行程處于靜止狀態,
如果行程正在執行,他將暫停執行,如果本來就處于就緒狀態,那么此行程將
暫時不接受調度,與掛起操作對應的是激活操作,
掛起操作的引入
  • 終端用戶的需要,用戶在運行自己程式時若想暫停自己的程式,可將其掛起使之停下來,
  • 父行程請求,以便考察和修改子行程,或者協調各子行程之間的活動
  • 負荷調節的需要,當實時系統的作業負荷較重,可能影響到實時任務的控制時,可由系統將不重要的行程掛起,以保證系統正常運行
  • 作業系統的需要,作業系統有時希望掛起某些行程,以便檢查運行中的資源使用情況或者記賬
引入原語操作后三個行程狀態的轉換

在這里插入圖片描述

2.2.4 行程管理中的資料結構
行程控制塊PCB
為了便于系統描述和管理行程的運行,在OS核心為每個行程專門定義一個資料結構——行程控制塊,
PCB作為行程物體的一部分,記錄了OS所需的,用于描述當前情況以及行程運行的全部資訊,是OS
中最重要的記錄型資料結構,

PCB的作用是將程式變成可并發執行的行程,PCB是行程存在的唯一標志,
當處理機被中斷時,這些資訊必須保存到PCB中,以便進行重新執行時能從斷點處繼續執行

行程控制塊包含的資訊
  • 行程識別符號,用于唯一的標識一個行程,一個行程通常有兩種識別符號:
    (1)外部識別符號:為了方便用戶對行程的訪問,需要為每一個行程設定一個外部識別符號,由創建者提供,通常由數字,字母組成,
    (2) 內部識別符號,為了方便系統對行程的使用,在OS中又設定了內部識別符號,賦予每一個行程唯一的數字識別符號,它通常是一個行程的序號,

  • 處理機狀態:處理機狀態資訊也稱處理機的背景關系,主要由處理機的各種暫存器的內容組成,它用于CPU切換時保存現場資訊和恢復現場資訊,

  • 行程調度資訊:主要包括行程的狀態優先級,等待和使用CPU的時間總和等資訊,用作行程調度和對換的依據,

  • 行程控制資訊:具體包括程式和資料的地址,行程同步和同通信資訊,資源清單和行程佇列指標等,

    在一個系統中,通常有許多PCB,他們構成PCB集合,為了方便管理,
    系統通常用線性方式或者鏈接方式或者索引方式將這些PCB組織起來,
    

2.3 行程控制

行程控制是行程管理最基本的功能,主要包括創建新行程,終止已完成的行程,將因發生
例外情況而無法運行的行程至于阻塞狀態,負責行程運行中的狀態轉換等功能,
行程控制一般是通過OS原語來實作的,
2.3.1 作業系統內核

為了防止OS本身及其關鍵資料遭到應用程式有意或者無意破壞,通常將處理機的執行狀態分為系統態用戶態兩種:
1.系統態:又稱管態或者內核態,具有較高的特權,能執行一切指令,訪問所有暫存器和存盤區,傳統的OS都在系統態運行,
2.用戶態:又稱為目態,具有較低特權的執行狀態,僅能執行指定指令,訪問指定的暫存器和存盤區,

支撐功能
  • 中斷處理
  • 時鐘管理
  • 原語操作
資源管理功能
  1. 行程管理:如行程的調度與分派,行程的創建與撤銷
  2. 存盤器管理:實作地址轉換,記憶體分配與回收的功能,以及實作記憶體保護與對換功能
  3. 設備管理:對各類設備驅動程式的管理,用于緩和I/O與CPU速度不匹配的矛盾的緩沖管理等
2.3.2 行程的創建
導致一個行程去創建另一個行程的典型事件有分時系統的用戶登錄和批處理系統的作業調度.創建
行程是通過創建原語完成的,被創建的行程稱為子行程,而創建子行程的行程稱為父行程,子進
又可以繼續創建子行程,從而形成一個有向的行程樹,即行程圖,
行程的創建

行程創建原語的主要任務是創建行程控制塊PCB,具體操作程序是:

  1. 先從PCB集合中申請一個空白PCB,為新行程申請獲得唯一的數字識別符號,并從PCB集合中索取一個空白PCB
  2. 為行程分配記憶體等資源,包括物理和邏輯資源,
  3. 根據父行程提供的引數和分配到的資源情況對PCB進行初始化
    (1):初始化標識資訊,將系統分配的識別符號和父行程識別符號填入PCB
    (2):初始化處理機狀態
    (3):初始化處理機控制資訊(行程狀態)
  4. 如果行程就緒佇列能接納新行程,將行程插入就緒佇列
引起創建行程的事件
  1. 用戶登錄,分時系統中,登陸成功后,系統將為該用戶創建一個新行程,并把它插入就緒佇列中,
  2. 作業調度,在多道批處理系統中,當作業調度程式按照一定演算法調度到某個作業時,便將他們裝入記憶體,為他們創建行程,并把他們插入就緒佇列中,
  3. 提供服務,當用戶程式提出請求時,系統將專門創建一個行程來提供用戶所需要的服務
  4. 應用請求,
2.3.3行程的終止
引起行程終止的事件
  1. 正常結束,行程任務已完成,準備退出運行,
  2. 例外結束,(越界錯,非法指令,保護錯,特權指令錯,運行超時,等待超時,算術運算錯,I/O故障)
  3. 外界干預,是指行程應外界請求而終止(包括操作員或者作業系統干預,父行程請求,因父行程終止,所有子行程也應該結束,
行程的終止程序
  1. 根據被終止行程的識別符號,從PCB集合中檢索出該行程的PCB,從中讀出該行程的狀態
  2. 若被終止行程正處于執行狀態,應立即終止該行程的執行,并置調度標識為真,用于指示該行程終止后重新進行調度
  3. 若該行程還有子行程,還應終止它的所有子行程,以防子行程成為不可控程式
  4. 將被終止行程所擁有的全部行程,或者將他們歸還給父行程,或者歸還給系統
  5. 將被終止行程的PCB從所在佇列中移除,等待其他程式來收集資訊
行程的阻塞和喚醒
當正在執行的行程需要等待某種事件或本身無新作業做時,應呼叫阻塞原語將自己從執行
狀態轉換成阻塞狀態,
具體程序:停止行程執行,將其狀態改為阻塞狀態,并把它的PCB插入相應的阻塞佇列中,

當阻塞行程所等待的事件完成時,應呼叫喚醒原語將它從阻塞狀態轉換成就緒狀態,
具體操作:在阻塞佇列中移出該行程PCB,并將其設定為就緒狀態,插入就緒佇列中, 

注:關于行程同步和消費者-生產者問題將在下一篇文章專門總結,
希望大家多多支持,小白在此給大家鞠躬了

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/205346.html

標籤:AI

上一篇:學習小結(關于深度學習、視覺和學習體會)

下一篇:華為 組播理論知識

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more