打包后在真機上測驗時,因為有個相機抖動的設計,會導致畫面邊緣出現縫隙(或者是類似的像白邊一樣的效果),場景是足夠大的。求幫忙分析下,謝謝!
uj5u.com熱心網友回復:
換個性能好點的機子試下看 如果還存在這個問題 那應該是攝像機的設定引數 你最好能把場景截個圖看下 不然不好分析uj5u.com熱心網友回復:
不知道怎么上傳圖片啊…手機客戶端不支持嗎?跟機子無關,只有抖動的時候會出現,用Dotween的shake寫的晃動轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/22235.html
標籤:Unity3D
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