前言
對于作業系統可能很多人會覺得:“我又不需要寫一個Linux,寫一個windows所以我就不需要學習”,這里需要注意的是我們學作業系統不是叫你寫一個作業系統的,講的是資源的調度和分配,以及大型軟體的設計,稍微寫過一些并行并行的程式,都能體會到這門課的重要性,它介于軟體和硬體之間的一個部分,一般意義上認為其重要性介于軟硬體之間,不會作業系統,不了解基本的計算機形成程序,玩計算機恐怕無異于癡人說夢,而我們程式員這一群體,做啥都離不開計算機,如果連作業系統都沒有一點了解的話,在我看來是不算一個合格的程式員的!
說到作業系統就不得不說計算機網路了,計算機網路這塊苦且繞不過去,開發時服務數量一多,吞吐量一大,我們關心的不再僅僅是某個Java應用,而是要提升整個集群的性能,這時網路問題就會出現,而且大規模的微服務架構必定要上云、使用VPC網路,這時就必定要考慮雙活和災備,必定要做各個層次的負載均衡,這些都需要網路方面的技術,以上種種讓作業系統與計算機網路方面已經成為我們程式員必會的知識了!那么我們該如何學習這兩方面的知識呢?不要慌,互聯網雷鋒(小編我)從我華為的朋友手上為大家搜羅到兩份其內部瘋傳的進階檔案,由于內容太全,只能以截圖主要內容的形式為大家展示出來了,需要的朋友只需要點擊這里!!暗號博客園
第一份:作業系統
大部分作業系統提供了特定的基礎概念和抽象,例如行程、地址空間、檔案等,它們是需要理解的核心內容,


- 行程和執行緒
作業系統中最核心的概念就是行程,行程是對正在運行中的程式的一個抽象,作業系統的其他所有內容都是圍繞著行程展開的,在傳統的作業系統中,每個行程都有一個地址空間和一個控制執行緒,


- 記憶體
主存(RAM)是一件非常重要的資源,必須要認真對待記憶體,雖然目前大多數記憶體的增長速度要比IBM7094要快的多,但是,程式大小的增長要比記憶體的增長還快很多,不管存盤器有多大,程式大小的增長速度比記憶體容量的增長速度要快的多,這一節就是探討一下作業系統是如何創建記憶體并管理他們的,


- 檔案儲存
對于長久存盤的資訊我們有三個基本需求:必須要有可能存盤的大量的資訊,資訊必須能夠在行程終止時保留必須能夠使多 個行程同時訪問有關資訊,這時候檔案存盤概念就出來了,


- I/O
I/0 設備又叫做輸入/輸出設備,它是人類用來和計算機進行通信的外部硬體,輸入/輸出設備能夠向計算機發送資料(輸出)并從計算機 接收資料(輸入)


- 死鎖
兩個行程獨占性地訪問某個資源,從而等待另外一個資源的執行結果,會導致兩個行程都被阻塞,并且兩個行程都不會釋放各自的資源,這種情況就是死鎖(deadlock)


- 多執行緒面試題
下面是大廠的一些關注作業系統的面試真題


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第二份:網路協議
這份檔案以通俗易懂、更加貼近日常生活的方式,從底層到上層對最基礎、最常用、最重要的網路協議進行決議,并將深入分析網路協議在云計算、容器和微服務等領域的應用和實踐,幫助入門級程式員深入、直觀地理解網路協議基礎概念和原理,構建一個完整、 精準的網路協議知識框架:也會幫助有一定作業經驗的程式員填補知識漏洞、打通知識體系,
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由于寫在這里文章篇幅已經很長了,就只能以這樣的形式展示出來了!有什么見解可以評論區指正,
寫在最后
正如前言所說,作業系統和計算機網路非常重要!身為程式員的我們,應該深刻理解和掌握它們,雖然我們日常 CURD 的作業中,即使不熟悉它們,也不妨礙我們寫代碼,但是當出現問題時,沒有這些基礎知識,你是無厘頭的,根本沒有思路下手,這時候和別人差距就顯現出來了,可以說是程式員之間的分水嶺,如果你在學習這兩方面的知識上遇到了什么問題,那么這兩份檔案一定能幫到你!需要的朋友只需要點擊這里!!暗號博客園
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