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- 零、讀前說明
- 一、概 述
- 二、深度優先遍歷(DFS)
- 2.1、無向圖的遍歷程序
- 2.2、有向圖的遍歷程序
- 2.3、總結說明
- 2.4、實作源代碼
- 三、廣度優先遍歷(BFS)
- 3.1、廣度優先的遍歷程序
- 3.2、總結說明
- 3.3、實作源代碼
- 四、原始碼測驗效果
- 4.1、測驗案例原始碼
- 4.2、測驗效果圖
- 五、簡單的總結
零、讀前說明
- 本文中所有設計的代碼均通過測驗,并且在功能性方面均實作應有的功能,
- 設計的代碼并非全部公開,部分無關緊要代碼并沒有貼出來,
- 如果你也對此感興趣、也想測驗原始碼的話,可以私聊我,非常歡迎一起探討學習,
- 由于時間、水平、精力有限,文中難免會出現不準確、甚至錯誤的地方,也很歡迎大佬看見的話批評指正,
- 時隔三個月,我終于回來了,嘻嘻,,,, ,,,,,,,,收!
??圖是一種非線性的資料結構,圖的遍歷指的是 從圖中的某一頂點出發,沿著一些邊訪問圖中所有的頂點,使得每個頂點都被訪問且僅被訪問一次,根據遍歷路徑的不同,通常有兩種遍歷圖的方法:深度優先遍歷(Depth First Search )和廣度優先遍歷(Breadth First Search ),它們對無向圖和有向圖都適用,圖的遍歷演算法是求解圖的連通性問題、拓撲排序和求關鍵路徑等演算法的基礎,
一、概 述
??由于圖結構本身的復雜性,所以圖的遍歷操作也較復雜,主要表現在以下四個方面:
??① 在圖結構中,沒有一個 “自然” 的首結點,圖中任意一個頂點都可作為第一個被訪問的結點,
??② 在非連通圖中,從一個頂點出發,只能夠訪問它所在的連通分量上的所有頂點,因此,還需考慮如何選取下一個出發點以訪問圖中其余的連通分量,
??③ 在圖結構中,如果有回路存在,且圖中的任意一個頂點可能與其他頂點相通,那么一個頂點被訪問之后,有可能沿回路又回到該頂點,
??④ 在圖結構中,一個頂點可以和其它多個頂點相連,當這樣的頂點訪問過后,存在如何選取下一個要訪問的頂點的問題,
??所以在進行圖的遍歷程序中,一般情況下,對于上述的問題:
??1 、遍歷開始,一般 隨機選擇一個頂點作為起始頂點
??2 、對于非連通圖,一般都是 進行多次呼叫遍歷演算法(
n
n
n 個非連通圖需要呼叫
n
n
n 次遍歷演算法)
??3 、圖中可能存在回路,所以 設定訪問標志陣列 visted[
n
n
n](
n
n
n 為頂點的個數),用來表示每個被訪問的頂點,
??4 、一般情況下采用 深度優先遍歷 和 廣度優先遍歷
??圖的遍歷可分為四類:
????遍歷完所有的邊而不能有重復,即所謂“一筆畫問題”或“歐拉路徑”;
????遍歷完所有的頂點而沒有重復,即所謂“哈密爾頓問題”;
????遍歷完所有的邊而可以有重復,即所謂“中國郵遞員問題”;
????遍歷完所有的頂點而可以重復,即所謂“旅行推銷員問題”,
??那么下面開始深度優先遍歷(DFS)、廣度優先遍歷(BFS)的程序說明,
二、深度優先遍歷(DFS)
2.1、無向圖的遍歷程序
??首先來看看 無向圖遍歷的程序說明,以下圖為例,
??根據圖例,我們可以畫出此圖的簡單的鄰接矩陣,以下圖為例,
??1、假設訪問起始遍歷的頂點為頂點 A(圖 2.1中 1 所指),同時標記為已訪問(下同,不再贅述);
??2、然后開始訪問頂點 A 的鄰接點(分別為頂點 B 、頂點 C 、頂點 D(對應于上圖 2.2中的第 0 行,即頂點 A的鄰接點) ,(遍歷規則設定為 按照頂點的編號小的優先,即先小后大,其實鄰接矩陣的遍歷順序也是按照編號進行從小到大的依次遍歷)),所以首先進行遍歷頂點 B(圖 2.1中 2 所指,對應于上圖 2.2中的第 1 行), B 為第一次訪問,然后再繼續遍歷頂點 C(圖 2.1中 3 所指對應于上圖 2.2中的第 3 行)且頂點 C為第一次訪問,然后遍歷頂點 C 的鄰接點;
??3、從圖 2.1中可以看出,頂點 C 的鄰接點為頂點 A 和頂點 B ,經判斷頂點 A 已經被訪問,所以需要回退到頂點 B (圖 2.1中 4 所指),然后繼續遍歷頂點 B 的的鄰接點(頂點 E ,頂點 F );
??4、按照編號小的優先原則,繼續遍歷頂點 E (圖 2.1中 5 所指,對應于上圖 2.2中的第 5 行),然后再繼續遍歷頂點 D(圖 2.1中 6 所指,對應于上圖 2.2中的第 4 行),同理 D 的鄰接點(頂點 A 、頂點 D )均已經被訪問,再回退到頂點 B (圖 2.1中 7、8 所指),繼續遍歷頂點 B 的鄰接點頂點 F(圖 2.1中 9 所指,對應于上圖 2.2中的第 6 行);
??5、頂點 F 沒有后續鄰接點,遍歷完成,按照圖 2.1中 10、11 所指回退到起始位置,至此遍歷完成,
??所以遍歷的順序為: A -> B -> C -> E -> D -> F
2.2、有向圖的遍歷程序
??來看看 有向圖遍歷的程序說明,以下圖為例,
??根據圖例,我們可以畫出此圖的簡單的鄰接矩陣,以下圖為例,
??有向圖遍歷的程序說明:
??1、假設訪問起始遍歷的頂點為頂點 A(圖中 1 所指),同時標記為已訪問(下同,不再贅述);
??2、然后開始訪問頂點 A 的鄰接點(分別為頂點 B 、頂點 C 、頂點 D ,(遍歷規則設定為 按照頂點的編號小的優先,即先小后大,其實鄰接矩陣的遍歷順序也是按照編號進行從小到大的依次遍歷)),所以首先進行遍歷頂點 B(圖中 2 所指), B 為第一次訪問,然后再繼續遍歷頂點 B 的鄰接點(頂點 E ,頂點 F ),按照編號小的優先原則,遍歷頂點 E (圖中 3 所指)且頂點 E為第一次訪問,然后遍歷頂點 E 的鄰接點,頂點 E 沒有鄰接點,所以進行回退操作,回退到頂點 B ,然后遍歷頂點 F (圖中 5 所指);
??3、然后繼續遍歷頂點 F 的鄰接點,沒有鄰接點則開始回退(圖中 6、7 所指)到頂點 A ,繼續遍歷頂點 A 的編號較小的沒有被訪問的鄰接點 C ,然后遍歷 C 的鄰接點(頂點 B ),經判斷頂點 B 已經被訪問過,所以開始回退(圖中 9 所指)到頂點 A ;
??4、繼續遍歷頂點 A 的編號較小的沒有被訪問的鄰接點頂點 D (圖中 10 所指),然后遍歷頂點 D 的鄰接點(頂點 E ),經判斷頂點 E 已經被訪問,然后繼續回退到頂點 A(圖中 11 所指);
??5、至此則所有頂點遍歷完成,
??所以遍歷的順序為: A -> B -> E -> F -> C -> D
2.3、總結說明
??綜合上述的程序說明,可以總結出來 深度優先遍歷 的演算法描述(類似于二叉樹的先序遍歷):
??1、訪問起始頂點
v
v
v;
??2、當
v
v
v 存在鄰接點并且此鄰接點未被訪問過時,繼續深度遍歷其未被訪問過的鄰接頂點
w
w
w;
??3、當
v
v
v 的所有鄰接頂點都被訪問過:
????1)如果圖中所有頂點均已被訪問,則演算法結束;
????2)如果圖中還有未被訪問的頂點(非連通圖)、以未訪問頂點作為起始頂點繼續深度遍歷,
2.4、實作源代碼
??實作代碼中已經有了比較詳細的注釋,所以便不再進行說明,代碼如下所示,
/**
* 功 能:
* 深度優先遍歷圖的輔助函式 -- 遞回實作
* 參 數:
* graph:要遍歷的圖
* v : 起始遍歷的節點(在節點組中的編號/下標)
* visited :是否被訪問的標識
* 回傳值:
* 無
**/
static void recursive_dfs(TMGraph *graph, int v, int visited[])
{
int i = 0;
if (graph == NULL || v < 0 || visited == NULL)
goto END;
// 列印輸出節點資訊,也可以其它操作
printf("%s ", (char *)(graph->vertex[v]));
// 設定訪問的標志
visited[v] = TRUE;
for (i = 0; i < graph->count; i++)
{
// 判斷與v相鄰的節點i之間是否存在邊(等于0不存在,存在的變的話既可以是1,
// 也可使權值(1也有可能為權值)),并且是否已經被訪問
if ((graph->matrix[v][i] != 0) && visited[i] == FALSE)
{
// 繼續遞回遍歷
recursive_dfs(graph, i, visited);
}
}
END:
return;
}
/**
* 功 能:
* 深度優先遍歷圖的函式
* 參 數:
* graph:要遍歷的圖
* v : 起始遍歷的節點(在節點組中的編號/下標)
* 回傳值:
* 無
**/
int MGraph_DFS(MGraph *graph, int v)
{
TMGraph *tGraph = (TMGraph *)graph;
int *visited = NULL;
int ret = -1;
if (tGraph == NULL || v < 0 || v > tGraph->count)
goto ERROR;
// 為訪問的標志申請空間并初始化
visited = (int *)calloc(tGraph->count, sizeof(int));
if (visited == NULL)
goto ERROR;
recursive_dfs(tGraph, v, visited); // 開始遞回遍歷
// 再次遍歷所有節點,如果在上次訪問中有沒有被訪問的節點(沒有邊連接),非連通圖,那么以此節點開始繼續訪問
for (int i = 0; i < tGraph->count; i++)
{
if (visited[i] == FALSE) // 判斷是否被訪問
{
recursive_dfs(tGraph, i, visited); // 對未訪問的鄰接頂點遞回呼叫
}
}
printf("\n");
ret = 0;
ERROR:
if (visited)
free(visited);
return ret;
}
三、廣度優先遍歷(BFS)
3.1、廣度優先的遍歷程序
??圖中的形式有向圖和無向圖的順序正好重復且一模一樣,所以就在一起描述,以下圖為例,
??1、假設訪問起始遍歷的頂點為頂點 A,將頂點 A 入佇列(圖中 1 所指),此時佇列中為節點 A;(圖中 1 所指),同時標記為已訪問(下同,不再贅述);
??2、然后將頂點A出佇列,頂點 A 的遍歷完成,然后開始訪問頂點 A 的鄰接點(分別為頂點 B 、頂點 C 、頂點 D ,(遍歷規則設定為 按照頂點的編號小的優先,即先小后大,其實鄰接矩陣的遍歷順序也是按照編號進行從小到大的依次遍歷));
??3、然后將頂點 A 的所有的沒有被訪問的鄰接點入佇列(入佇列順序從編號小到大依次為頂點 B、頂點 C、頂點 D,圖中 2、3、4 所指),此時佇列中為頂點 B、C、D;
??4、然后將頂點 B 出佇列(圖中 5 所指),頂點 B 的遍歷完成,然后將頂點 B 的所有的沒有被訪問的鄰接點入佇列(入佇列的順序為 E、F ,圖中 6、7 所指),此時佇列中的節頂點為 C、D、E、F ;
??5、然后將頂點 C 出佇列(圖中 8 所指),頂點 C 的遍歷完成,然后將頂點 C 的所有的沒有被訪問的鄰接點入佇列(其鄰接點為頂點 B 和頂點 A (圖中有向圖沒有頂點 A ),但是頂點 B 經判斷已經遍歷),則不再入佇列,此時佇列中的頂點為 D、E、F ;
??6、然后將頂點 D 出佇列(圖中 9 所指),頂點 D 的遍歷完成,此時頂點 D 的鄰接點為頂點 E 和頂點 A (圖中有向圖沒有頂點 A ),且經判斷頂點 E 已經被訪問所以不再入佇列,此時佇列中的頂點為 E、F;
??7、繼續出佇列為頂點 E (圖中 10 所指),有向圖中頂點 E 沒有鄰接點,無向圖中鄰接點為 B 和 D ,經判斷均已經被訪問,所以也不再入佇列;此時佇列中頂點為 F ;
??8、出佇列頂點 F (圖中 11 所指),經判斷頂點 F 的所有鄰接點均已經被訪問,沒有可入佇列的頂點,此時佇列為空,遍歷完成,
??所以,遍歷的順序為: A -> B -> C -> D -> E -> F
3.2、總結說明
??綜合上述的程序說明,可以總結出來 廣度優先遍歷 的演算法描述(二叉樹的層序遍歷):
??1、訪問起始頂點
v
0
v_0
v0?;
??2、依次訪問
v
0
v_0
v0? 的各個鄰接點
v
0
v_0
v0?
1
_1
1?,
v
0
v_0
v0?
2
_2
2? ,…,
v
0
v_0
v0?
x
_x
x?;
??3、假設最近一次訪問的頂點依次為
v
i
v_i
vi?
1
_1
1?,
v
i
v_i
vi?
2
_2
2?, …,
v
i
v_i
vi?
y
_y
y?,則依次訪問
v
i
v_i
vi?
1
_1
1?,
v
i
v_i
vi?
2
_2
2?, …,
v
i
v_i
vi?
y
_y
y? 的未被訪問的鄰接點;
??4、重復3,直到所有頂點均被訪問,
3.3、實作源代碼
??實作代碼中已經有了比較詳細的注釋,所以便不再進行說明,代碼如下所示,
/**
* 功 能:
* 廣度優先遍歷圖的輔助函式 -- 佇列實作
* 參 數:
* graph:要遍歷的圖
* v : 起始遍歷的節點(在節點組中的編號/下標)
* visited :是否被訪問的標識
* 回傳值:
* 無
**/
static void bfs(TMGraph *graph, int v, int visited[])
{
LinkQueue *queue = NULL;
if (graph == NULL || v < 0 || visited == NULL)
goto ERROR;
// 創建一個佇列
queue = fLinkQueue.create();
if (queue == NULL)
goto ERROR;
// 入佇列
fLinkQueue.enqueue(queue, graph->vertex + v);
visited[v] = 1;
while (fLinkQueue.length(queue) > 0)
{
v = (MVertex **)fLinkQueue.dequeue(queue) - graph->vertex;
printf("%s ", (char *)(graph->vertex[v]));
for (int i = 0; i < graph->count; i++) // 對每一個頂點做回圈
{
// 判斷與v相鄰的節點i之間是否存在邊,并且是否已經被訪問
if ((graph->matrix[v][i] != 0) && visited[i] == FALSE)
{
// 入佇列
fLinkQueue.enqueue(queue, graph->vertex + i);
visited[i] = TRUE; // 將找到的此頂點標記為已訪問
}
}
}
ERROR:
if (queue)
fLinkQueue.destroy(queue); // 銷毀佇列
return;
}
/**
* 功 能:
* 廣度優先遍歷圖的函式
* 參 數:
* graph:要遍歷的圖
* v : 起始遍歷的節點(在節點組中的編號/下標)
* 回傳值:
* 無
**/
int MGraph_BFS(MGraph *graph, int v)
{
TMGraph *tGraph = (TMGraph *)graph;
int *visited = NULL;
int ret = -1;
if (tGraph == NULL || v < 0 || v > tGraph->count)
goto ERROR;
// 為訪問的標志申請空間并初始化
visited = (int *)calloc(tGraph->count, sizeof(int));
if (visited == NULL)
goto ERROR;
bfs(tGraph, v, visited);
// 再次遍歷所有節點,如果在上次訪問中有沒有被訪問的節點(沒有邊連接),非連通圖,那么以此節點開始繼續訪問
for (int i = 0; i < tGraph->count; i++)
{
// 判斷頂點是否曾經訪問過,沒有訪問過則繼續訪問
if (visited[i] == FALSE)
{
bfs(tGraph, i, visited); // 遞回遍歷
}
}
printf("\n");
ret = 0;
ERROR:
if (visited)
free(visited);
return ret;
}
四、原始碼測驗效果
4.1、測驗案例原始碼
??根據上述深度優先遍歷以及廣度優先遍歷的程序說明等,撰寫出相關的測驗案例的實作代碼,原始碼如下所示,
#include "../src/graph/graph.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int ret = system("color "); // 顏色設定,用于在windows下終端顯示的時候不明原因換行的問題
// 頂點
MVertex const *v[] = {"A", "B", "C", "D", "E", "F"};
/** 下面開始無向圖的測驗 **/
printf("\n\e[1;31mLet's start with an example of an undirected graph:\e[0m\n");
// 創建一個圖
MGraph *ungraph = funMGraph.create((MVertex **)v, 6);
// 添加邊
ret = funMGraph.edge.add(ungraph, 0, 1, 1, UNDIRECTED_GRAPH); // (A, B)
ret = funMGraph.edge.add(ungraph, 0, 2, 1, UNDIRECTED_GRAPH); // (A, C)
ret = funMGraph.edge.add(ungraph, 0, 3, 1, UNDIRECTED_GRAPH); // (A, D)
ret = funMGraph.edge.add(ungraph, 1, 5, 1, UNDIRECTED_GRAPH); // (B, F)
ret = funMGraph.edge.add(ungraph, 1, 4, 1, UNDIRECTED_GRAPH); // (B, E)
ret = funMGraph.edge.add(ungraph, 2, 1, 1, UNDIRECTED_GRAPH); // (C, B)
ret = funMGraph.edge.add(ungraph, 3, 4, 8, UNDIRECTED_GRAPH); // (D, E)
// 顯示
funMGraph.display(ungraph);
// 遍歷
printf("\nDFS Starting with vertex 'A': ");
ret = funMGraph.traverse.dfs(ungraph, 0);
printf("BFS Starting with vertex 'A': ");
ret = funMGraph.traverse.bfs(ungraph, 0);
printf("DFS Starting with vertex 'C': ");
ret = funMGraph.traverse.dfs(ungraph, 2);
printf("BFS Starting with vertex 'D': ");
ret = funMGraph.traverse.bfs(ungraph, 3);
printf("\n\e[1;31mLet's start with an example of directed graph \e[0m\n");
// 創建一個圖
MGraph *graph = funMGraph.create((MVertex **)v, 6);
// 添加邊
ret = funMGraph.edge.add(graph, 0, 1, 1, DIRECTED_GRAPH); // <A, B>
ret = funMGraph.edge.add(graph, 0, 2, 1, DIRECTED_GRAPH); // <A, C>
ret = funMGraph.edge.add(graph, 0, 3, 1, DIRECTED_GRAPH); // <A, D>
ret = funMGraph.edge.add(graph, 1, 5, 1, DIRECTED_GRAPH); // <B, F>
ret = funMGraph.edge.add(graph, 1, 4, 1, DIRECTED_GRAPH); // <B, E>
ret = funMGraph.edge.add(graph, 2, 1, 1, DIRECTED_GRAPH); // <C, B>
ret = funMGraph.edge.add(graph, 3, 4, 8, DIRECTED_GRAPH); // <D, E>
// 顯示
funMGraph.display(graph);
// 遍歷
printf("\nDFS Starting with vertex 'A': ");
ret = funMGraph.traverse.dfs(graph, 0);
printf("BFS Starting with vertex 'A': ");
ret = funMGraph.traverse.bfs(graph, 0);
printf("DFS Starting with vertex 'C': ");
ret = funMGraph.traverse.dfs(ungraph, 2);
printf("BFS Starting with vertex 'D': ");
ret = funMGraph.traverse.bfs(ungraph, 3);
// 銷毀圖
funMGraph.destroy(graph);
funMGraph.destroy(ungraph);
printf("\n\e[1;32msystem exited with return code %d\e[0m\n\n", 0);
return ret;
}
4.2、測驗效果圖
??根據上述測驗代碼,進行編譯并測驗效果以如下圖所示,
五、簡單的總結
??遍歷的實質:找到每個頂點的鄰接點的程序,
??深度優先遍歷 :一條道路走到黑的故事,是一個遞回的定義,也是一個俄羅斯套娃的程序,
????對于深度優先遍歷,在遍歷到有多個鄰接點的位置的時候,不同的選擇將會出現不同的遍歷順序,
????鄰接矩陣:如果設定了存盤結構為鄰接矩陣,那么基于鄰接矩陣的遍歷的順序是固定的
??廣度優先遍歷 :wifi信號式的遍歷,
????對于 廣度優先遍歷,甚至于所有的層序的遍歷,都需要借助佇列的輔助實作
??
??好啦,廢話不多說,總結寫作不易,如果你喜歡這篇文章或者對你有用,請動動你發財的小手手幫忙點個贊,當然 關注一波 那就更好了,有任何問題或者想法,歡迎 留言評論,就到這兒了,么么噠(*  ̄3)(ε ̄ *),
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