歷經2個多月的開發實戰,3D版切水果游戲專案終于迎來最后一“課”:專案發布,?因為我們的Egret Engine可以一鍵對接多個小游戲平臺,諸如:微信、QQ、H5、百度、OPPO、vivo等等,但他們的操作流程大致是一樣,所以今天我們挑選2個比較具有代表性的型別——H5游戲和微信小游戲來完成專案發布,?
這里,我們提醒下開發者,今天我們發布3D游戲使用的方法是將EgretPro專案匯出為一個白鷺第三方庫,然后在 Egret 專案中通過匯入外部庫的方式來實作,與我們早期《入門學習筆記6》講的發布方式并不相同,
具體發布流程,戳視頻:
Egret Pro 3D版切水果游戲開發實戰8:專案發布(H5/微信小游戲版)
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