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前端中的演算法1:二分查找

2020-12-10 18:38:05 其他

如果覺得前端就是畫頁面 那么文章就不用看了 現在的崗位而言 對應前端的要求越來越高 代碼質量也越高 性能要求也越高

先來一個入門基本的演算法 二分查找 所謂的演算法都不是直接使用關鍵字indexOf findIncludes之類的 都是原生回圈來實作

二分 就是一拆為2 比如一個集合

let list = [1,2,3,4,5,6,7]

二分就是在中間拆開變成兩個陣列

list1=[1,2,3,4]
list2 =[5,6,7]

二分用在哪些地方 主要有有序陣列的查找

但是說 list= [1.....10] 可能肉眼就知道

但是如果list = [1000,20000] 要找查找某個數位置 就觀察不出來了

更甚至 list = 一千人的電話號碼 要查找某一個

二分不是絕對的性能優秀 所有的優秀的 都是對比的 現在有一個集合放1到10 要找9的的位置

普通的回圈要找9次 二分找幾次呢

let  list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
第一次中間數 5,6都可以   目標數9

假設:middle =5

     target=9


  9>5  下次查找的區間 就用二分的后者  [5,6,7,8,9,10]


接著middle =  7

    target = 9

  9>7   下次查找的區間  就繼續二分為  [7,8,9,10]


繼續 middle=8
    
     target=9

9>8       下次查找的區間  [8,9,10]

繼續     middle = 9
 
        target= 9
這樣就找到9的位置
    

二分的特點 不管多長 都是折疊查找 查找的次數比較穩定長度為8的集合 最多3次 就能找到數 log 8=2 就是^{2^{3}} =8

同理 16個數 最多需要幾次 2 ? = 16 結果是4 最多查找四次 log16= 4

  var  list  = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10];

    function search(list,item){
          count =1;//計數出現的次數 
          start  = 0;
          end  = list.length-1;
        while(start<=end){
              middle =Math.floor((start+end)/2);   //取中間下標
              console.log(middle);
              guess = list[middle];  
            if(guess==item){
                return middle; //回傳位置
            }
            if(guess>item){
                end = middle;
            }else{
                start = middle+1
            }
            count++;
        }
        return  "查不到";
    }
    let  result = search(list,4);

測驗效果

不管開頭還是結尾 還是中間 都穩定在 4次之前解決戰斗

同理 100個數 找一個數 最多7次 40億個數 找32次

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/232667.html

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