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一、c++語言基礎

2020-09-13 13:05:27 其他

1. 程式員的第一條代碼"Hello,world!"

#include <cstdio> //頭檔案,主要負責輸入、輸出
using namespace std;//C++標準程式庫中的所有識別符號都被定義于一個名為std,注意后面的";"
int main(){//主程式,程式的開始,一個程式只能有一個主程式,格式固定
    printf("Hello,world!\n");//printf是一個輸出陳述句,功能定義在cstdio檔案,名字定義在std
    return 0;//固定格式,和int對應,正確執行,回傳值0
}

  上面代碼是寫給程式員看的叫源程式,但計算機并看不懂,所以我們要對上面的代碼進行編譯,編譯錯誤說明我們沒有按照語法規則寫代碼,需要修改,編譯成功,說明沒有語法錯誤,Dev會把源程式轉換成計算能夠'讀懂'的目標程式,然后我們執行目標程式,計算機就能照我們要求辦事了,

2. 變數

  程式在運行的時候需要把資料都存盤在計算機的記憶體中,記憶體中的是由一個個基本的存盤單元組合而成,每一個存盤單元大小是一個位元組,每一個存盤單元都有一個記憶體地址,這個記憶體地址是一個很長的十六進制數,為了便于操作,我們用一個字串來代表這些記憶體地址,我們對變數的操作,就相當于在變數所在的記憶體地址里存盤或取出資料,這些資料是可變的,所以我們稱之為變數,

2.1 命名規則:

  1. 變數名必須以字母或下劃線打頭,名字中間只能由字母、數字和下劃線“_”組成
  2. 變數名的長度不得超過255個字符;
  3. 變數名在有效的范圍內必須是唯一的,
  4. 變數名不能是保留字(關鍵字)
  5. 避免沖突,變數盡量首字母大寫

2.2 資料型別:

c++中的資料必須有其資料型別,常用的基本資料型別有整形、浮點型、字符型、布爾型,每一種資料型別都有自己的資料范圍和在記憶體中存盤大小,

型別 關鍵字 格式控制符 存盤(位元組) 范圍
短整型 short int %hd 2 \(-2^{15}\)~\(2^{15}-1\)
無符號短整型 unsigned short int %hu 2 \(0\)~\(2^{16}-1\)
整型 int %d 4 \(-2^{31}\)~\(2^{31}-1\)
無符號整型 unsigned int %u 4 \(0\)~\(2^{32}-1\)
長整型 long long %lld 8 \(-2^{63}\)~\(2^{63}-1\)
無符號長整型 unsigned long long %llu 8 \(0\)~\(2^{64}-1\)
單精度浮點型 float %f 4 6~7位有效位數
雙精度浮點型 double %lf 8 15~16位有效數
長雙精度浮點型 long double %llf 16 18~19位有效數
字符型 char %c 1
布爾型 bool 1 c++有,c無

2.3 變數定義:

用于為變數分配存盤空間,還可為變數指定初始值,變數在使用前必須要定義,

int a;//定義一個變數名叫a的變數,這個變數在記憶體里占據4個位元組的存盤單元,此記憶體單元內可能有其他程式結束后留下的資料,所以初值不固定,一般需要初始化,
double b;//定義一個雙精度浮點變數b,占8個位元組的存盤單元
float a;//錯誤,變數a已存在,不能重復定義
float int;//錯誤,int位系統關鍵字不能作為變數名

3. 輸入、輸出

  • c語言格式化輸入輸出:scanf、printf

    1. 需要包含頭檔案
    2. 是格式化輸入輸出,每一種資料型別都有其格式控制符,必須嚴格對應
    3. 書寫比較麻煩,但聯賽建議大家使用,因為其比輸入輸出流要快,

    3.1 格式化輸入scanf

    1. 函式原型:int scanf(const char *format,...);
    2. 函式回傳值:成功格式化決議的格式,
    3. 呼叫格式:scanf("<格式化字串>",<地址串列>);
    4. 注意格式控制符和地址串列要一一對應
    int a,b,c;//定義三個整型變數a,b,c
    c=scanf("%d%d",&a,&b);//格式化字串要用雙引號引起來,注意取地址符&
    
    1. "*"符:用以表示該輸入項,讀入后不賦予相應的變數,即跳過該輸入值,
    scanf("%d%*d%d",&a,&b);//輸入1 2 3時,1賦予a,3賦予b,2被跳過
    
    1. 寬度:用十進制整數指定輸入的寬度(即字符數),
    scanf("%3d%3d",&a,&b);//輸入12345678時,a=123,b=456
    
    1. 在輸入多個數值資料時,格式控制串中的間隔則可用空格,TAB作間隔
    scanf("%d%d",&a,&b);
    scanf("%d %d",&a,&b);
    scanf("%d	%d",&a,&b);
    //以上三種方式一樣的,均可
    
    1. 如果格式控制串中有非格式字符則輸入時也要輸入該非格式字符,
    scanf("%d,%d",&a,&b);//輸入時兩個數之間也必須用","隔開,如:12,13
    
    1. 如輸入的資料與輸出的型別不一致時,雖然編譯能夠通過,但結果將不正確
    scanf("%d%d",&a,&b);//輸入:12 ab時,a=12而b的值不正確
    

    3.2 格式化輸出printf

    1. 函式原型:int printf(const char *format,[argument]);
    2. 函式回傳值為整型,若成功則回傳輸出的字符數,輸出出錯則回傳負值,
    3. 呼叫格式:printf("<格式化字串>", <參量表>);
    4. 要求格式字串和各輸出項在數量和型別上應該一一對應
    int a,b,c;//定義三個整型變數
    scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//從鍵盤輸入三個整數分別賦給a,b,c
    printf("%d %d %d",a,b,c);//輸出三個變數,用空格隔開,注意變數串列和地址串列的區別
    
    1. 非格式字串原樣輸出,在顯示中起提示作用,
    printf("a=%d b=%d c=%d",a,b,c);//非格式字符都會原樣輸出
    
    1. 轉義字符
    printf("%d %d %d\n",a,b,c);//"\n"是轉義字符,表示換行
    
    1. 場寬,即輸出的最小寬度,變數值寬度超過最小場寬,用實際寬度顯示
    printf("%5d %6d\n",a,b);//變數a,b輸出最少占5個字符,不夠左邊補格
    prinf("%-5d %6d\n",a,b);//變數a最少占5個字符,不夠右邊補空格,b同上
    printf("%5d %5d\n",a,b);//如果a或b本身超過了5個字符,則按實際寬度輸出
    
    1. 精度,即實數保留的小數位數
    float x,y;
    printf("%5.2f %5.2\n",x,y);//5表示場寬,同上,.2表示保留2位小數位
    printf("%-5.2f\n",x);//不夠5位(包括小數點),右邊補空格
    

4. 運算子

4.1 賦值運算子"="

語法:變數=運算式

  1. 賦值陳述句的左邊必須是變數,左邊是運算式,eg:a=a+b*c+3;
  2. 賦值陳述句是先把右邊的運算式運算出一個具體的值,然后把這個值存盤在左邊變數所申請的記憶體地址里
  3. 由于賦值運算子“=”右邊的運算式也可以是賦值運算式,因此, 變數=變數=…=運算式;是成立的,eg:a=b=c=5;
  4. 如果左邊的變數型別和右邊的運算式求出的結果型別不一致,將把右邊的值轉換成左邊的型別再賦值,

4.2 算術運算子

假設變數A=10,B=20

運算子 描述 實體
+ 把兩個運算元相加 A + B 將得到 30
- 從第一個運算元中減去第二個運算元 A - B 將得到 -10
* 把兩個運算元相乘 A * B 將得到 200
/ 分子除以分母 B / A 將得到 2
% 取模運算子,整除后的余數 B % A 將得到 0
++ 自增運算子,整數值增加 1 A++ 將得到 11
-- 自減運算子,整數值減少 1 A-- 將得到 9
  1. 兩整數相除,答案是其商,也為整數.eg: 3/2 結果為:1
  2. 除數或被除數有一個為實數,答案為實數eg:3.0/2 結果為:1.5
  3. %只能對整數取余.eg:3%2 結果為:1
  4. 自加、自減運算
int a,b,i=1;
a=i++;//變數i先把自己的值賦值給變數a,然后i自己加1,變成2,所以a==1,i==2
b=++i;//變數i先把自己加1變成3,然后把值賦值給變數b,所以b==3,i==3
//i--;--i;同上

4.3 關系運算子

下表顯示了 C++ 支持的關系運算子,假設變數 A = 10,變數 B=20,則:

運算子 描述 實體
== 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真, (A == B) 不為真,
!= 檢查兩個運算元的值是否相等,如果不相等則條件為真, (A != B) 為真,
> 檢查左運算元的值是否大于右運算元的值,如果是則條件為真, (A > B) 不為真,
< 檢查左運算元的值是否小于右運算元的值,如果是則條件為真, (A < B) 為真,
>= 檢查左運算元的值是否大于或等于右運算元的值,如果是則條件為真, (A >= B) 不為真,
<= 檢查左運算元的值是否小于或等于右運算元的值,如果是則條件為真, (A <= B) 為真,

4.4 邏輯運算子

下表顯示了 C++ 支持的關系邏輯運算子,假設變數 A = 1,變數 B = 0,則:

運算子 描述 實體
&& 稱為邏輯與運算子,如果兩個運算元都非零,則條件為真, (A && B) 為假,
|| 稱為邏輯或運算子,如果兩個運算元中有任意一個非零,則條件為真, (A || B) 為真,
! 稱為邏輯非運算子,用來逆轉運算元的邏輯狀態,如果條件為真則邏輯非運算子將使其為假, !(A && B) 為真,

5. 常量

  • 常量是固定值,在程式執行期間不會改變,這些固定的值,又叫做字面量,常量可以是任何的基本資料型別,比如整數常量、浮點常量、字符常量,或字串字面值,也有列舉常量,常量就像是常規的變數,只不過常量的值在定義后不能進行修改,

5.1 整數常量

  • 整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量,前綴指定基數:0x0X 表示十六進制,0 表示八進制,不帶前綴則默認表示十進制,

  • 整數常量也可以帶一個后綴,后綴是 UL 的組合,U 表示無符號整數 unsignedL 表示長整數 long int,后綴可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意,

  • 下面列舉幾個整數常量的實體:

    212         //合法的
    215u        //合法的
    0xFeeL      //合法的
    078         //非法的:8 不是八進制的數字
    032UU       //非法的:不能重復后綴
    

5.2 浮點常量

  • 浮點常量由整數部分小數點小數部分指數部分組成,

  • 浮點型常量有多種寫法,其基本形式是首先寫整數部分(可以帶符號),接著寫小數部分,然后寫 e或者 E,最后再寫一個有符號整數

  • eE 被稱為階碼標志,eE 后面的有符號整數被稱為階碼,階碼代表 10 的階碼次方,\(eg: 1.2E+5\) 等價與\(1.2*10^5\)

  • 下面列舉幾個浮點常量的實體:

    3.14159       // 合法的
    3.14159e+5    // 合法的,等價與 3.14159*10^(5)
    3.14159e5    // 合法的,等價與 3.14159*10^(5),可以省略'+'
    314159E-5    // 合法的,等價與 314159*10^(-5)
    

    字串常量

5.3 字符常量

  • 字符常量是括在單引號中,例如,'x'可以存盤在 char 型別的簡單變數中,

  • 字符常量可以是一個普通的字符(例如 'x')、一個轉義序列(例如 '\t'),或一個通用的字符(例如 '\u02C0'),

  • 在 C 中,有一些特定的字符,當它們前面有反斜杠時,它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\n)或制表符(\t)等,

  • 下表列出了一些這樣的轉義序列碼:

    轉義序列 含義
    \|\
    ' '
    " "
    ? ?
    \a 報警鈴聲
    \b 退格鍵
    \f 換頁符
    \n 換行符
    \r 回車
    \t 水平制表符
    \v 垂直制表符
    \ooo 一到三位的八進制數
    \xhh 一個或多個數字的十六進制數
  • 下面的實體顯示了一些轉義序列字符:

    #include <cstdio>
    int main() {
        printf("Hello\tWorld");
        return 0;   
    }
    

5.4 字串常量

  • 字串字面值或常量是括在雙引號 "" 中的,一個字串包含類似于字符常量的字符:普通的字符、轉義序列和通用的字符,
  • 您可以使用空格做分隔符,把一個很長的字串常量進行分行,

5.5 定義常量

5.5.1使用 #define 前處理器,也叫宏定義,
  • 定義:#define 常量名 常量運算式
  • 一個識別符號被宏定義后,該識別符號便是一個宏名
  • 在程式中出現的是宏名,在該程式被編譯前,先將宏名用被定義的字串替換,這稱為宏替換,替換后才進行編譯,宏替換是簡單的替換,
  • define命令定義帶引數的宏定義,其定義的一般形式為:#define 宏名(引數表) 常量運算式

  • 注意常量運算式盡量要加括號,不然會得到意外的結果,一般不建議使用復雜的運算式
#define 常量名 常量運算式
eg:
#include <cstdio> 
#define LENGTH 10
#define WIDTH  5
#define add(x,y) (x+y)//注意要加括號不然會出現
#define NEWLINE '\n' 
int main() { 
   int area;  
   area = LENGTH * WIDTH;
   printf("value of area : %d\n", area);
   printf("%c\n", NEWLINE);
   printf("%d\n", 5*add(LENGTH,WIDTH));//如果不加括號會有意外驚喜
   return 0;
}
5.5.2 使用 const 關鍵字,
  • 您可以使用 const 前綴宣告指定型別的常量,如下所示:

    const 資料型別 變數名 = 常量運算式;
    

6. 自動型別轉換

  • 一個運算式中出現不同型別間的混合運算,較低型別將自動向較高型別轉換,

  • 不同資料型別之間的差別在于資料的表示范圍及精度上,一般情況下,資料的表示范圍越大精度越高,其型別也越“高級”,

  • 整型型別級別從低到高依次為:

    int -> unsigned int -> long -> unsigned long -> long long -> unsigned long long
    
  • 浮點型級別從低到高依次為:

    float -> double
    
  • 運算元中沒有浮點型資料時:

    • 當 char、unsigned char、short 或 unsigned short 出現在運算式中參與運算時,一般將其自動轉換為 int 型別
    • 特殊情況下 unsigned short 也可能轉換成 unsigned int(如 Turbo C2.0 中,short 和 int 所占位元組數相同,unsigned short 的正數表示范圍比 int 大,故將其轉換為 unsigned int),
  • 橾作數中有浮點型資料時:

    • 當運算元中含有浮點型資料(float 或 double)時,所有運算元都將轉換為 double 型,

      3+5.3f+1.7 //算術運算式中運算元 1.7 為雙精度浮點數,故先把 3 和單精度浮點數 5.3 自動提升為雙精度浮點數后,參與運算,運算結果為雙精度浮點數 10.0,
      
  • 賦值運算子兩惻的型別不一致時:

    • 當賦值運算子的右值(可能為常量、變數或運算式)型別與左值型別不一致時,將右值型別可能提升或降低為左值型別

    • 右值超出左值型別范圍時:將把該右值截斷后,賦給左值,

      double d=5.1f;//右值單精度浮點型常量 5.1 提升為雙精度浮點型后,再賦值給 d
      int i=5.1; //右值雙精度浮點型 5.1 降低為左值整型,即 5.1 舍棄小數部分后,把 5 賦給整型變數 i,這種情況會丟失精度
      char c; //char 占8位,表示范圍-127?128
      c=1025; //1025 對應二進制形式:100 0000 0001,超出了8位,所以c為1
      
  • 當 return 后的運算式型別與函式的回傳值型別不一致時,也會自動把 return 后運算式的值轉換為函式型別后,再回傳,

  • 當函式呼叫時,所傳實參與形參型別不一致時,也會把實參自動轉換為形參型別后再賦值,

7. 強制型別轉換

  • 雖然自動型別轉換不需要人工干預,使用方便,但有利也有弊,尤其當自動型別轉換是從較高型別轉換為較低型別時,將會降低精度或截斷資料,可能得不到預期的結果,

  • 其一般形式為: (型別說明符) (運算式)

  • 運算式如果只有一個變數可以省略小括號

    #include <cstdio> 
    int main() {
       int sum = 17, count = 5;
       double mean,ans;
       mean = (double) sum / count;//把變數sum強制轉換成實數
       ans = (double) (sum + count)/2;//先計算sum+count的值,然后把int型結果抓成double
       printf("Value of mean : %f\n", mean ); 
    }
    
  • 型別轉換只是臨時性的,無論是自動型別轉換還是強制型別轉換,都只是為了本次運算而進行的臨時性轉換,轉換的結果也會保存到臨時的記憶體空間,不會改變資料本來的型別或者值

8. 常用的算術轉換

常用的算術轉換是隱式地把值強制轉換為相同的型別,如果運算元型別不同,則它們會被轉換為下列層次中出現的最高層次的型別

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    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more