1. 程式員的第一條代碼"Hello,world!"
#include <cstdio> //頭檔案,主要負責輸入、輸出
using namespace std;//C++標準程式庫中的所有識別符號都被定義于一個名為std,注意后面的";"
int main(){//主程式,程式的開始,一個程式只能有一個主程式,格式固定
printf("Hello,world!\n");//printf是一個輸出陳述句,功能定義在cstdio檔案,名字定義在std
return 0;//固定格式,和int對應,正確執行,回傳值0
}
上面代碼是寫給程式員看的叫源程式,但計算機并看不懂,所以我們要對上面的代碼進行編譯,編譯錯誤說明我們沒有按照語法規則寫代碼,需要修改,編譯成功,說明沒有語法錯誤,Dev會把源程式轉換成計算能夠'讀懂'的目標程式,然后我們執行目標程式,計算機就能照我們要求辦事了,
2. 變數
程式在運行的時候需要把資料都存盤在計算機的記憶體中,記憶體中的是由一個個基本的存盤單元組合而成,每一個存盤單元大小是一個位元組,每一個存盤單元都有一個記憶體地址,這個記憶體地址是一個很長的十六進制數,為了便于操作,我們用一個字串來代表這些記憶體地址,我們對變數的操作,就相當于在變數所在的記憶體地址里存盤或取出資料,這些資料是可變的,所以我們稱之為變數,
2.1 命名規則:
- 變數名必須以字母或下劃線打頭,名字中間只能由字母、數字和下劃線“_”組成
- 變數名的長度不得超過255個字符;
- 變數名在有效的范圍內必須是唯一的,
- 變數名不能是保留字(關鍵字)
- 避免沖突,變數盡量首字母大寫
2.2 資料型別:
c++中的資料必須有其資料型別,常用的基本資料型別有整形、浮點型、字符型、布爾型,每一種資料型別都有自己的資料范圍和在記憶體中存盤大小,
| 型別 | 關鍵字 | 格式控制符 | 存盤(位元組) | 范圍 |
|---|---|---|---|---|
| 短整型 | short int | %hd | 2 | \(-2^{15}\)~\(2^{15}-1\) |
| 無符號短整型 | unsigned short int | %hu | 2 | \(0\)~\(2^{16}-1\) |
| 整型 | int | %d | 4 | \(-2^{31}\)~\(2^{31}-1\) |
| 無符號整型 | unsigned int | %u | 4 | \(0\)~\(2^{32}-1\) |
| 長整型 | long long | %lld | 8 | \(-2^{63}\)~\(2^{63}-1\) |
| 無符號長整型 | unsigned long long | %llu | 8 | \(0\)~\(2^{64}-1\) |
| 單精度浮點型 | float | %f | 4 | 6~7位有效位數 |
| 雙精度浮點型 | double | %lf | 8 | 15~16位有效數 |
| 長雙精度浮點型 | long double | %llf | 16 | 18~19位有效數 |
| 字符型 | char | %c | 1 | |
| 布爾型 | bool | 無 | 1 | c++有,c無 |
2.3 變數定義:
用于為變數分配存盤空間,還可為變數指定初始值,變數在使用前必須要定義,
int a;//定義一個變數名叫a的變數,這個變數在記憶體里占據4個位元組的存盤單元,此記憶體單元內可能有其他程式結束后留下的資料,所以初值不固定,一般需要初始化,
double b;//定義一個雙精度浮點變數b,占8個位元組的存盤單元
float a;//錯誤,變數a已存在,不能重復定義
float int;//錯誤,int位系統關鍵字不能作為變數名
3. 輸入、輸出
-
c語言格式化輸入輸出:scanf、printf
- 需要包含頭檔案
- 是格式化輸入輸出,每一種資料型別都有其格式控制符,必須嚴格對應
- 書寫比較麻煩,但聯賽建議大家使用,因為其比輸入輸出流要快,
3.1 格式化輸入scanf
- 函式原型:int scanf(const char *format,...);
- 函式回傳值:成功格式化決議的格式,
- 呼叫格式:scanf("<格式化字串>",<地址串列>);
- 注意格式控制符和地址串列要一一對應
int a,b,c;//定義三個整型變數a,b,c c=scanf("%d%d",&a,&b);//格式化字串要用雙引號引起來,注意取地址符&- "*"符:用以表示該輸入項,讀入后不賦予相應的變數,即跳過該輸入值,
scanf("%d%*d%d",&a,&b);//輸入1 2 3時,1賦予a,3賦予b,2被跳過- 寬度:用十進制整數指定輸入的寬度(即字符數),
scanf("%3d%3d",&a,&b);//輸入12345678時,a=123,b=456- 在輸入多個數值資料時,格式控制串中的間隔則可用空格,TAB作間隔
scanf("%d%d",&a,&b); scanf("%d %d",&a,&b); scanf("%d %d",&a,&b); //以上三種方式一樣的,均可- 如果格式控制串中有非格式字符則輸入時也要輸入該非格式字符,
scanf("%d,%d",&a,&b);//輸入時兩個數之間也必須用","隔開,如:12,13- 如輸入的資料與輸出的型別不一致時,雖然編譯能夠通過,但結果將不正確
scanf("%d%d",&a,&b);//輸入:12 ab時,a=12而b的值不正確3.2 格式化輸出printf
- 函式原型:int printf(const char *format,[argument]);
- 函式回傳值為整型,若成功則回傳輸出的字符數,輸出出錯則回傳負值,
- 呼叫格式:printf("<格式化字串>", <參量表>);
- 要求格式字串和各輸出項在數量和型別上應該一一對應
int a,b,c;//定義三個整型變數 scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);//從鍵盤輸入三個整數分別賦給a,b,c printf("%d %d %d",a,b,c);//輸出三個變數,用空格隔開,注意變數串列和地址串列的區別- 非格式字串原樣輸出,在顯示中起提示作用,
printf("a=%d b=%d c=%d",a,b,c);//非格式字符都會原樣輸出- 轉義字符
printf("%d %d %d\n",a,b,c);//"\n"是轉義字符,表示換行- 場寬,即輸出的最小寬度,變數值寬度超過最小場寬,用實際寬度顯示
printf("%5d %6d\n",a,b);//變數a,b輸出最少占5個字符,不夠左邊補格 prinf("%-5d %6d\n",a,b);//變數a最少占5個字符,不夠右邊補空格,b同上 printf("%5d %5d\n",a,b);//如果a或b本身超過了5個字符,則按實際寬度輸出- 精度,即實數保留的小數位數
float x,y; printf("%5.2f %5.2\n",x,y);//5表示場寬,同上,.2表示保留2位小數位 printf("%-5.2f\n",x);//不夠5位(包括小數點),右邊補空格 - 需要包含頭檔案
4. 運算子
4.1 賦值運算子"="
語法:變數=運算式
- 賦值陳述句的左邊必須是變數,左邊是運算式,eg:a=a+b*c+3;
- 賦值陳述句是先把右邊的運算式運算出一個具體的值,然后把這個值存盤在左邊變數所申請的記憶體地址里
- 由于賦值運算子“=”右邊的運算式也可以是賦值運算式,因此, 變數=變數=…=運算式;是成立的,eg:a=b=c=5;
- 如果左邊的變數型別和右邊的運算式求出的結果型別不一致,將把右邊的值轉換成左邊的型別再賦值,
4.2 算術運算子
假設變數A=10,B=20
| 運算子 | 描述 | 實體 |
|---|---|---|
| + | 把兩個運算元相加 | A + B 將得到 30 |
| - | 從第一個運算元中減去第二個運算元 | A - B 將得到 -10 |
| * | 把兩個運算元相乘 | A * B 將得到 200 |
| / | 分子除以分母 | B / A 將得到 2 |
| % | 取模運算子,整除后的余數 | B % A 將得到 0 |
| ++ | 自增運算子,整數值增加 1 | A++ 將得到 11 |
| -- | 自減運算子,整數值減少 1 | A-- 將得到 9 |
- 兩整數相除,答案是其商,也為整數.eg: 3/2 結果為:1
- 除數或被除數有一個為實數,答案為實數eg:3.0/2 結果為:1.5
- %只能對整數取余.eg:3%2 結果為:1
- 自加、自減運算
int a,b,i=1; a=i++;//變數i先把自己的值賦值給變數a,然后i自己加1,變成2,所以a==1,i==2 b=++i;//變數i先把自己加1變成3,然后把值賦值給變數b,所以b==3,i==3 //i--;--i;同上
4.3 關系運算子
下表顯示了 C++ 支持的關系運算子,假設變數 A = 10,變數 B=20,則:
| 運算子 | 描述 | 實體 |
|---|---|---|
| == | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真, | (A == B) 不為真, |
| != | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果不相等則條件為真, | (A != B) 為真, |
| > | 檢查左運算元的值是否大于右運算元的值,如果是則條件為真, | (A > B) 不為真, |
| < | 檢查左運算元的值是否小于右運算元的值,如果是則條件為真, | (A < B) 為真, |
| >= | 檢查左運算元的值是否大于或等于右運算元的值,如果是則條件為真, | (A >= B) 不為真, |
| <= | 檢查左運算元的值是否小于或等于右運算元的值,如果是則條件為真, | (A <= B) 為真, |
4.4 邏輯運算子
下表顯示了 C++ 支持的關系邏輯運算子,假設變數 A = 1,變數 B = 0,則:
| 運算子 | 描述 | 實體 |
|---|---|---|
| && | 稱為邏輯與運算子,如果兩個運算元都非零,則條件為真, | (A && B) 為假, |
| || | 稱為邏輯或運算子,如果兩個運算元中有任意一個非零,則條件為真, | (A || B) 為真, |
| ! | 稱為邏輯非運算子,用來逆轉運算元的邏輯狀態,如果條件為真則邏輯非運算子將使其為假, | !(A && B) 為真, |
5. 常量
- 常量是固定值,在程式執行期間不會改變,這些固定的值,又叫做字面量,常量可以是任何的基本資料型別,比如整數常量、浮點常量、字符常量,或字串字面值,也有列舉常量,常量就像是常規的變數,只不過常量的值在定義后不能進行修改,
5.1 整數常量
-
整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量,前綴指定基數:
0x或0X表示十六進制,0表示八進制,不帶前綴則默認表示十進制, -
整數常量也可以帶一個后綴,后綴是
U和L的組合,U表示無符號整數unsigned,L表示長整數long int,后綴可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意, -
下面列舉幾個整數常量的實體:
212 //合法的 215u //合法的 0xFeeL //合法的 078 //非法的:8 不是八進制的數字 032UU //非法的:不能重復后綴
5.2 浮點常量
-
浮點常量由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成,
-
浮點型常量有多種寫法,其基本形式是首先寫整數部分(可以帶符號),接著寫小數部分,然后寫
e或者E,最后再寫一個有符號整數 -
e或E被稱為階碼標志,e或E后面的有符號整數被稱為階碼,階碼代表 10 的階碼次方,\(eg: 1.2E+5\) 等價與\(1.2*10^5\) , -
下面列舉幾個浮點常量的實體:
3.14159 // 合法的 3.14159e+5 // 合法的,等價與 3.14159*10^(5) 3.14159e5 // 合法的,等價與 3.14159*10^(5),可以省略'+' 314159E-5 // 合法的,等價與 314159*10^(-5)字串常量
5.3 字符常量
-
字符常量是括在單引號中,例如,'x'可以存盤在 char 型別的簡單變數中,
-
字符常量可以是一個普通的字符(例如 'x')、一個轉義序列(例如 '\t'),或一個通用的字符(例如 '\u02C0'),
-
在 C 中,有一些特定的字符,當它們前面有反斜杠時,它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\n)或制表符(\t)等,
-
下表列出了一些這樣的轉義序列碼:
轉義序列 含義 \|\ ' ' " " ? ? \a 報警鈴聲 \b 退格鍵 \f 換頁符 \n 換行符 \r 回車 \t 水平制表符 \v 垂直制表符 \ooo 一到三位的八進制數 \xhh 一個或多個數字的十六進制數 -
下面的實體顯示了一些轉義序列字符:
#include <cstdio> int main() { printf("Hello\tWorld"); return 0; }
5.4 字串常量
- 字串字面值或常量是括在雙引號 "" 中的,一個字串包含類似于字符常量的字符:普通的字符、轉義序列和通用的字符,
- 您可以使用空格做分隔符,把一個很長的字串常量進行分行,
5.5 定義常量
5.5.1使用 #define 前處理器,也叫宏定義,
- 定義:#define 常量名 常量運算式
- 一個識別符號被宏定義后,該識別符號便是一個宏名
- 在程式中出現的是宏名,在該程式被編譯前,先將宏名用被定義的字串替換,這稱為宏替換,替換后才進行編譯,宏替換是簡單的替換,
-
define命令定義帶引數的宏定義,其定義的一般形式為:#define 宏名(引數表) 常量運算式
- 注意常量運算式盡量要加括號,不然會得到意外的結果,一般不建議使用復雜的運算式
#define 常量名 常量運算式
eg:
#include <cstdio>
#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define add(x,y) (x+y)//注意要加括號不然會出現
#define NEWLINE '\n'
int main() {
int area;
area = LENGTH * WIDTH;
printf("value of area : %d\n", area);
printf("%c\n", NEWLINE);
printf("%d\n", 5*add(LENGTH,WIDTH));//如果不加括號會有意外驚喜
return 0;
}
5.5.2 使用 const 關鍵字,
-
您可以使用 const 前綴宣告指定型別的常量,如下所示:
const 資料型別 變數名 = 常量運算式;
6. 自動型別轉換
-
一個運算式中出現不同型別間的混合運算,較低型別將自動向較高型別轉換,
-
不同資料型別之間的差別在于資料的表示范圍及精度上,一般情況下,資料的表示范圍越大、精度越高,其型別也越“高級”,
-
整型型別級別從低到高依次為:
int -> unsigned int -> long -> unsigned long -> long long -> unsigned long long -
浮點型級別從低到高依次為:
float -> double -
運算元中沒有浮點型資料時:
- 當 char、unsigned char、short 或 unsigned short 出現在運算式中參與運算時,一般將其自動轉換為 int 型別
- 特殊情況下 unsigned short 也可能轉換成 unsigned int(如 Turbo C2.0 中,short 和 int 所占位元組數相同,unsigned short 的正數表示范圍比 int 大,故將其轉換為 unsigned int),
-
橾作數中有浮點型資料時:
-
當運算元中含有浮點型資料(float 或 double)時,所有運算元都將轉換為 double 型,
3+5.3f+1.7 //算術運算式中運算元 1.7 為雙精度浮點數,故先把 3 和單精度浮點數 5.3 自動提升為雙精度浮點數后,參與運算,運算結果為雙精度浮點數 10.0,
-
-
賦值運算子兩惻的型別不一致時:
-
當賦值運算子的右值(可能為常量、變數或運算式)型別與左值型別不一致時,將右值型別可能提升或降低為左值型別
-
右值超出左值型別范圍時:將把該右值截斷后,賦給左值,
double d=5.1f;//右值單精度浮點型常量 5.1 提升為雙精度浮點型后,再賦值給 d int i=5.1; //右值雙精度浮點型 5.1 降低為左值整型,即 5.1 舍棄小數部分后,把 5 賦給整型變數 i,這種情況會丟失精度 char c; //char 占8位,表示范圍-127?128 c=1025; //1025 對應二進制形式:100 0000 0001,超出了8位,所以c為1
-
-
當 return 后的運算式型別與函式的回傳值型別不一致時,也會自動把 return 后運算式的值轉換為函式型別后,再回傳,
-
當函式呼叫時,所傳實參與形參型別不一致時,也會把實參自動轉換為形參型別后再賦值,
7. 強制型別轉換
-
雖然自動型別轉換不需要人工干預,使用方便,但有利也有弊,尤其當自動型別轉換是從較高型別轉換為較低型別時,將會降低精度或截斷資料,可能得不到預期的結果,
-
其一般形式為: (型別說明符) (運算式)
-
運算式如果只有一個變數可以省略小括號
#include <cstdio> int main() { int sum = 17, count = 5; double mean,ans; mean = (double) sum / count;//把變數sum強制轉換成實數 ans = (double) (sum + count)/2;//先計算sum+count的值,然后把int型結果抓成double printf("Value of mean : %f\n", mean ); } -
型別轉換只是臨時性的,無論是自動型別轉換還是強制型別轉換,都只是為了本次運算而進行的臨時性轉換,轉換的結果也會保存到臨時的記憶體空間,不會改變資料本來的型別或者值
8. 常用的算術轉換
常用的算術轉換是隱式地把值強制轉換為相同的型別,如果運算元型別不同,則它們會被轉換為下列層次中出現的最高層次的型別
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