圖文手把手教程--ESP8266 SDK開發環境搭建及HelloWorld顯示(使用安信可AiThinkerIDE_V1.5.2編程)
https://blog.csdn.net/felix_tao/article/details/106364860
1.復份一份0_SDK_Template,并重命名為1_UART,
2.匯入工程:
1)打開軟體->File->Import->C/C++->Existing Code as MakeFile Project,
2)選擇工程所在路徑,例如:D:\ESP8266_NONOS_SDK\1_UART,去掉C++打勾,編譯工具選擇Cross GCC,
3.修改屬性:
1)選中工程->Project->Properties->C/C++ Build->Build command中輸入命令:
make COMPILE=gcc BOOT=none APP=0 SPI_SPEED=40 SPI_MODE=DIO SPI_SIZE_MAP=6
2)Build directory:${workspace_loc:/1_UART}/,工程所在路徑是對的,不用修改,
4.編譯工程:程式如果有修改先按保存->清除專案->編譯專案,
5.編譯成功標志:eagle.flash.bin--->0x00000,eagle.irom0text.bin--->0x10000,
6.洗掉多余的.c/.h檔案
1)app->user->只保留user_main.c和Makefile,其余的.c檔案洗掉
2)app->driver->只保留uart.c和Makefile,其余的.c檔案洗掉
3)app-include->driver->只保留uart_register.h和uart.h,其余的.h檔案洗掉
4)app-include->只保留user_configh.h,其余的.h檔案洗掉和ssl檔案夾洗掉
7.修改user_main.c
1)洗掉#include "user_devicefind.h"和#include "user_webserver.h"等沒有用到的頭檔案包含,
2)增加#include "driver/uart.h"
3)注釋掉頭檔案包含#include "user_esp_platform.h",
4)user_init()函式,清空里面的內容,增加:uart_init(115200, 115200)和os_printf("Hello World!\r\n"),
5)其它代碼不變,
8.重新編譯工程,
9.程式下載:
1)將GPIO0連接GND
2)打開燒錄工具flash_download_tools_v3.6.6,燒錄4個檔案,在bin目錄下分別為:
eagle.flash.bin->0x00000
eagle.irom0text.bin->0x10000
esp_init_data_default_v08.bin->0x3FC000
blank.bin->0x3FE000
10.下載完成后,打開串口助手,設定波特率74880,將GPIO0斷開GND的連接,并重新復位ESP8266,在串口助手看到列印資訊
配套代碼的下載:https://download.csdn.net/download/felix_tao/14109802
注意:
1.例程demo的改名:需要先改好名,再匯入工程,如果在匯入工程后重命名會出錯,出錯后需要重新復制demo到app目錄下,原因?
2.當串口助手波特率不等于74880時,ESP8266復位后,會列印一些亂碼資訊,這是正常的,因為內核在初始化時,
會默認從UART0列印一些初始化資訊,使用40MHZ晶振時,該段列印波特率為115200,使用26MHZ晶振時,該段列印
波特率為74880,
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