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C語言_干翻運算子_含義+結合性+優先級+例子分析

2021-01-28 10:31:25 其他

運算子知識比較雜亂,這里我按照優先級從高向低的順序進行整理,優先度越高運算中約先進行

由于本人能力有限,有一些遺漏或者錯誤還希望大家斧正

文章目錄

    • 優先度最高((),[ ],->,.)
    • 優先級2級(!,~,++,- -,-(負號),*(指標),&(取地址),sizeof)
    • 優先級3級(*(乘法),/,%)
    • 優先度4級(+,-(減))
    • 優先度5級(<<,>>)
    • 優先度6級(<,>,>=,<=,)
    • 優先度7級(==,!=)
    • 優先度8級(&(按位與),|,^)
    • 優先度9級(&&,| |)
    • 優先度10級(?:)
    • 優先級11級(=,+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=)
    • 優先級12級(,(逗號運算式))

優先度最高((),[ ],->,.)

1,( )運算子
含義:函式呼叫運算子,

運算元是函式名以及函式內部的傳引數,

eg: test()運算元是函式名test,
test(x,y)運算元是test ,x,y(函式名+內部的傳引數)

注意函式呼叫運算子只要是函式就必須有

eg: sizeof()的括號可以省略,說明sizeof不是函式,是一種運算子,

強制型別轉化
(強制轉化型別)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a =(int)3.14 ;
	printf("a=%d ",a);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

結合性(同優先級運算子在陳述句中的“運算優先級(或叫順序) 從左向右,

2,[ ]運算子

含義:下標運算運算子

eg:
arr[4] 運算元為arr和4,

結合性:從左向右

3,->運算子

含義:指向結構體成員運算子,

eg:

#include<stdio.h>
struct student
{
	//結構體的成員
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
};
int main()
{
	//結構體訪問運算子是建立在結構體上的
	struct student s = { "小紅",18,"woman" };//初始化結構體
	struct student* ps = &s;
	/*printf("%s",(*ps).name);*/
	printf("%s",ps->name);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

作用:通過指標找到結構體變數中的成員,

結合性:從左向右,

4, . 運算子

含義:結構體成員運算子,

eg:

#include<stdio.h>
struct student
{
	//結構體的成員
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
};
int main()
{
	//結構體訪問運算子是建立在結構體上的
	struct student s = { "小紅",18,"woman" };//初始化結構體
	printf("%s",s.name);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

#include<stdio.h>
struct student
{
	//結構體的成員
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
};
int main()
{
	//結構體訪問運算子是建立在結構體上的
	struct student s = { "小紅",18,"woman" };//初始化結構體
	struct student* ps = &s;
	printf("%s",(*ps).name);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

用來找到結構體變數中的成員,

結合性:從左到右

優先級2級(!,~,++,- -,-(負號),*(指標),&(取地址),sizeof)

1,!運算子

含義:邏輯非運算(單目運算子)

由真到假,由假到真(0為假,非0為真默認為1)

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 6;
	printf("a=%d b=%d",!a,!b);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

資料的多組輸入

#include <stdio.h>

int main()
{
	int x = 0;
	while (scanf("%d", &x) != EOF)
	{
		if (x >= 140)
			printf("Genius\n");
		else
			printf("Not Genius\n");
	}
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
(檔案讀取到最后回傳一個EOF,EOF本質是-1為真,!EOF為0,程式就會停下來來實作多組輸入)

在判斷陳述句中使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int input = 0;
	if (!input)//如果input為假執行
	{
		//....
	}
	if (input)//如果input為真執行
	{
		//....
	}
	return 0;
}

結合性:從右向左

2, ~運算子

含義:按位取反運算子(單目運算子)
(按二進制位取反)

方法:

真變假,假變真,

在二進制位中0變1,1變0;

-----------------------------------------------------------------

首先我們要知道

整數在計算機中存的是它的補碼

原碼——>反碼——>補碼

三者的運算規則為

原碼按位取反(符號位不變)——>反碼,

反碼+1——>補碼,

在32位計算機中首位是符號位
表示正負不表示大小,

首位為1表示負數,首位為0表示正數,

eg(都是32位)

10000000000000000000000000000001表示-1

00000000000000000000000000000001表示1

對于正整數規定,它的原碼,反碼,補碼都相同可以直接用,

對于負數計算機存的補碼不等,要轉成原碼才可以直到其大小,

eg:
1 1 1 1 1…1 1(32位)(符號位1說明是負數)補碼

1 1 1 1 1…1 0(32位)(補碼-1到反碼)

1 0 0 0 0…0 1(32位)(符號位不變其余位按位取反到原碼)

原碼首位為1說明是負數,發現值數字-1,

-----------------------------------------------------------------

所以-1在計算機中儲存的是32個1

-1取反為32個0是0

而檔案讀取失敗回傳EOF本質是-1

0在計算機會判斷為假

所以連續輸入還可以寫為

int main()
{
	int x = 0;
	while (~scanf("%d", &x) )
	{
		if (x >= 140)
			printf("Genius\n");
		else
			printf("Not Genius\n");
	}
	return 0;
}

3,++運算子

含義:自增運算子(單目運算子)

分為前置++和后置++(他們運算順序不同)

前置++

先++再在使用,

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = ++a;
	printf("a=%d b=%d",a,b);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("a=%d ",++a);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

后置++

先使用再++

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a++;
	printf("a=%d b=%d",a,b);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("a=%d ",a++);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

這里因為是先使用所以a沒有自增就被列印了出來,

結合性從右向左

4,- -運算子

含義:自減運算子(單目運算子)

分為前置- -和后置- -

前置- -

先- -再使用

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = --a;
	printf("a=%d b=%d",a,b);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	
	printf("a=%d ",--a);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
后置- -

先使用再- -

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = a--;
	printf("a=%d b=%d",a,b);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	printf("a=%d ",a--);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

這里因為先使用所以a還沒有自減就已經被列印

5,-符號運算子

含義:負號運算子(單目運算子)

優先級:從右向左

(注意負號運算子和減法運算子不同,負號運算子是單目運算子,減法運算子是雙目運算子,系統會自動識別)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	a = -a;//負號運算子
	a = a - 10;//減法運算子
	return 0;
}

6,* (指標)運算子

含義:指標運算子(單目運算子)

用來存放地址,或者找到指標變數所指物件,

(具體指標性質在之后提到)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 5;
	int* pr = &a;//存放地址
	printf("%d",*pr);//找到指標變數所指物件
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
結合性:從右向左

7,&(取地址)運算子

含義:地址運算子(單目運算子)

結合性:自右向左

通常伴隨指標使用不再贅述

8,sizeof 運算子

含義:長度運算子(單目運算子)

sizeof可以計算變數大小,也可以計算變數型別大小
在這里插入圖片描述
(注意int[10]是陣列的型別)

當求變數大小時sizeof()括號可以省略

但當求到變數型別的大小時括號不可以省略

在這里插入圖片描述
sizeof與strlen的區別

sizeof是運算子求大小,strlen是求字串長度函式其必須有()函式呼叫運算子

sizeof會計算\0的大小,而strlen不會計算\0的長度(\0)是字串結束的標志,

sizeof括號內的運算式是不會執行計算的

eg:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int s = 20;
	int a = 10;
	printf("%d\n",sizeof(s=a+5));
	printf("%d",s);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
發現s在sizeof()內卻沒有計算,sizeof只計算了s型別的大小
(注意這個例子中決定sizeof值的是s的型別不是運算式中a的型別)

不計算的原因是
我們編譯的.c檔案會經過鏈接生成.exe可執行檔案
而sizeof(s=a+5)在編譯程序中就被替換成s型別的大小,所以就相當于s=a+5這個運算式在exe檔案中是2,所以不會i執行運算

結合性:從右向左

優先級3級(*(乘法),/,%)

1.*(乘法),/,%運算子

*(乘法)運算子 運算不在贅述;

/(除法)運算子
(注意要想通過除法得到一個浮點型,除數與被除數至少有一個要寫出小數)

#include <stdio.h>
int main()
{
	float i = 3 / 2.0;
	printf("%f",i);
	return 0;
}

%(求余運算子)
(注意%不能有小數)

通常通過%來控制亂數的范圍,
或者得到數字的每一位,
也可以通過%2來得到數字二進制的每一位,

三者結合性:從左向右,

優先度4級(+,-(減))

1.+運算子

含義:運算(不在贅述)

2.-運算子

含義:減法運算子

(注意與負號運算子區分即可不再贅述)

二者的結合性:從左向右,

優先度5級(<<,>>)

1,<<運算子

含義:左移運算子(移動的是儲存在記憶體中二進制的補碼)

規則:左邊丟棄,右邊補零,

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = -1;
	a = a << 1;
	printf("%d",a);
	return 0;
}

分析:
-----------------------------------------------------------------

首先我們要知道

整數在計算機中存的是它的補碼

原碼——>反碼——>補碼

三者的運算規則為

原碼按位取反(符號位不變)——>反碼,

反碼+1——>補碼,

在32位計算機中首位是符號位
表示正負不表示大小,

首位為1表示負數,首位為0表示正數,

eg(都是32位)

10000000000000000000000000000001表示-1

00000000000000000000000000000001表示1

對于正整數規定,它的原碼,反碼,補碼都相同可以直接用,

對于負數計算機存的補碼不等,要轉成原碼才可以直到其大小,

eg:
1 1 1 1 1…1 1(32位)(符號位1說明是負數)補碼

1 1 1 1 1…1 0(32位)(補碼-1到反碼)

1 0 0 0 0…0 1(32位)(符號位不變其余位按位取反到原碼)

原碼首位為1說明是負數,發現值數字-1,

-----------------------------------------------------------------
a的二進制值在記憶體中為32個1

在這里插入圖片描述
移動后
補碼變成1 1 1 1 1 …0(32位)
反碼 1 1 1 1 1…01(32位)
原碼 1 0 0 0 0…10(32位)
翻譯原碼是-2

在這里插入圖片描述
結合性:從左向右,

2.>>運算子

含義:右移運算子

有兩種移動方式

1,算數右移
2,邏輯右移

算數右移:右邊丟棄,左邊補充符號位,

邏輯右移:右邊丟棄,左邊補充0,

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
vs2019使用的是算數右移

注意不要移動負數位
eg:
a=a>>-1(這種寫法編譯器不支持)

結合性:從左到右,

優先度6級(<,>,>=,<=,)

用于比較兩個數字的關系(這里不再贅述)

結合性:從左到右

優先度7級(==,!=)

1.==運算子

含義:判斷兩個值是否相同

注意(在C語言中一個等號是賦值,兩個等號是判斷是否相同,)

==判斷是否相同時不能判斷字串與字串相同

判斷字串相同用的是strcmp函式

結合性:從左向右

2,!=不等于運算子

結合性:從左向右

不在贅述

優先度8級(&(按位與),|,^)

1,&(按位與)運算子

方法:按照二進制位與

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	int b = 4;
	int c = a & b;
	printf("%d",c);
	return 0;
}

注意a,b的二進制位是32位的,這里因為篇幅有限只寫出有效部分

&相當于求交集,二進制位1代表真,0代表假
只有同時為真的時候按位的結果才為1,其余情況全部為0

a的二進制位 0 1 1 0
b的二進制位 0 1 0 0
-----------a&b 0 1 0 0

因為是正數,原碼=反碼=補碼
翻譯結果為4

在這里插入圖片描述
結合性:從左到右,

2,| 按位或運算子

方法:
按位或相當與并集,只要二進制位上有1,則最后按位或的結果就為1.

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	int b = 4;
	int c = a | b;
	printf("%d",c);
	return 0;
}

a的二進制位 0 1 1 0
b的二進制位 0 1 0 0
------------a|b 0 1 1 0

發現a|b的結果與a相同為6
在這里插入圖片描述
結合性:從左到右

3,^ 按位異或運算子

方法:二進制位相同是為0,二進制位不同為1

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	int b = 4;
	int c = a ^ b;
	printf("%d",c);
	return 0;
}

a的二進制位 0 1 1 0
b的二進制位 0 1 0 0
-----------a^b 0 0 1 0

翻譯后為2
在這里插入圖片描述

優先度9級(&&,| |)

1,&& 邏輯與運算子
(注意與&區分,&&不是在二進制上來考慮的,只關心真偽)

在C語言中 0為假,非0為真,且計算機輸出的真值默認為1.

相當于交集

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 6;
	int b = 4;
	int c = a &&b;
	printf("%d",c);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
(注意邏輯與操作可能會出現短路現象)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	printf("a=%d b=%d c=%d d=%d",a,b,c,d);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

分析:在這里插入圖片描述
當把a改為1時就會正常

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	printf("a=%d b=%d c=%d d=%d",a,b,c,d);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

應用:
在 if 陳述句中使用if(a>1&&a<3)

表示 1<a<3;

結合性:從左到右

2,| | 邏輯或運算子
(同理也要和 | 區分)

相當于并集

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 3;
	printf("%d",a||b);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述
同理注意邏輯或也存在短路現象

int main()
{
	int i = 0, a = 1, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++||++b || d++;
	printf("a=%d b=%d c=%d d=%d i=%d",a,b,c,d,i);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

其原理與邏輯與相同

因為邏輯或前一個運算式為真則一定為真,所以編譯器會讓++b和d++都不執行,只執行了a++

應用:

用在 if 陳述句中
if(a>2||a<0)表示a>2或者a<0

結合性:從左向右,

從上面的分析可知&& 與| |都是會控制求值順序的

優先度10級(?:)

1,?: 條件運算子

三目運算子

格式:
運算式?成立時:不成立時

應用:代替if…else使代碼量減少

eg:求三個數最大值

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0, b = 0, c = 0;
	scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
	int max = a > b ? a : b;//先比較a,b成立max=a不成立max=b;
	int max2 = max > c ? max : c;//在于c比較大于c則max是最大值,否則c是最大值
	printf("最大值是%d",max2);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

優先級:從右向左

優先級11級(=,+=,-=,*=,/=,%=,>>=,<<=,&=,^=,|=)

1,=
C語言中=是賦值操作,不在贅述

2,a+=1——a=a+1
其余的類似不在贅述

結合性:從右向左

優先級12級(,(逗號運算式))

1, , 逗號運算子(順序求值運算子)

含義:用逗號隔開的多個運算式,從左向右依次進行,整個運算式的結果就是最右邊運算式的結果,
(括號內的運算式都會計算)

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
	printf("%d",c);
	return 0;
}

a=12 c=b=a+1=13
在這里插入圖片描述

應用:使代碼簡潔

while(a>0)                 while(a=fun(),a>0)
{                          {
  運算式1;    可以寫成        運算式1;
  運算式2;                   運算式2;
  a=fun();                  }
}

結合性:從左到右,

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    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

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  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more