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洛谷 2 月月賽 I & 『MdOI R4』 (Div2) A ~ D 四題全,也許會有六題,超高質量題解 (Div.1E、F下輩子一定補)【每日億題2 / 9】

2021-02-11 14:28:57 其他

整理的演算法模板合集: ACM模板

點我看演算法全家桶系列!!!

實際上是一個全新的精煉模板整合計劃


目錄

    • A、P7337 『MdOI R4』Fun
    • B、P7338 『MdOI R4』Color
    • C、P7339 『MdOI R4』Kotori
    • D、P7340 『MdOI R4』Balance
    • E、P7341 『MdOI R4』Phoenix
    • F、P7342 『MdOI R4』Destiny

這場月賽就離譜

Div1,一千多人參加,除了兩位大佬兩題以外,其他人最多一題…
C題可并堆,D題分數規劃,E題PQ樹,F題生成函式NTT,離譜

A、P7337 『MdOI R4』Fun

Problem A. Fun

VG 的學校有 n n n 個人要去考 NOIP,

每個人有一個交通方式,第 i i i 個人的交通方式為 t i t_i ti? t i = 1 t_i=1 ti?=1表示這個人坐學校大巴, t i = 0 t_i=0 ti?=0 表示這個人自己去考場,

每個人有一個頹廢值,第 i i i 個人的頹廢值為 q i q_i qi? q i = 1 q_i=1 qi?=1表示這個人愿意打狼, q i = 0 q_i=0 qi?=0 表示這個人不愿意打狼,

每個人去考場時會買一瓶快樂水,但如果坐大巴且愿意打狼的人數(即滿足 t i = 1 t_i=1 ti?=1 q i = 1 q_i=1 qi?=1 i i i 個數) k k k 不小于 m m m ,則這 k k k 個人只需要買 m m m 瓶快樂水,

現在,VG 統計出了所有人的交通方式和頹廢值,他希望請求你幫他求出最終所有人買快樂水的總瓶數,

Soluiotn

簽到題,讀懂題意直接模擬就行了(我看到題還楞了一下,怎么這么簡單???

可能是因為資料太少,我用快讀快輸還沒有直接scanf跑的快…

時間復雜度: O ( n ) O(n) O(n)
Code

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>

using namespace std;

const int N = 5007;

int n, m;
int t[N], q[N];
int type;

int main()
{
    scanf("%d%d%d", &n, &m, &type);
    for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
        scanf("%d", &t[i]);
    }
    for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
        scanf("%d", &q[i]);
    }
    int k = 0;
    for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
        if(t[i] && q[i]) {
            k ++ ;
        }
    }
    int ans = n - k;
    if(k >= m) {
        ans += m;
    }
    else ans += k;
    printf("%d\n", ans);
    return 0;
}

B、P7338 『MdOI R4』Color

Problem B. Color

小 M 同學有一張 2 2 2 n n n 列的方格紙,一開始所有格子都是白色的,

她決定對一些格子染色,具體地,每次她會選擇兩個相鄰的(四聯通的,也就是有公共邊的)白色格子,其中一個染成紅色,另一個染成藍色,

她的目標是通過任意次操作讓指定的一些格子變成紅色,對其他格子沒有要求,請你幫她判斷一下,能否通過上述操作達成目標呢?

Soluiotn

簡單畫圖模擬以后,直接貪心即可,

我直接亂搞瘋狂分類討論瘋狂貪心然后就過了…因為只有兩行,所以情況不會太多 ~

好吧我這個思路其實就是正解,

不過我見過有人用Dinic滿分來著hhh
還有用匈牙利跑二分圖匹配99分的hhh

簡單講一下思路:題目要求每次染色的時候必須選擇兩個白色格子,也就是只能選擇沒有染過色的格子,然后給我們一個期望染色的方案,并且沒有標 1 是 0 的格子的顏色是不做要求的,

所以我們就可以直接根據它給定的期望方案去染色,對于每一個1來說,因為只有兩行,所以我們分類討論(若有 n n n m m m 列就是經典的網路流最大匹配了 ~ )

根據題意只有相鄰的才能選上一塊染色,所以我們只需要考慮每個1的上下左右,也就是上下行和前后列,優先考慮前面一列,然后考慮上下以及后面的只有一個0的情況,若沒有0直接 NO ,剩下最后一種情況就是下和后,或者上和后都可以選,我們優先考慮下或者上,也就是同一列的那個格子,因為同一列第 i i i 列的格子,之后 第 i + 1 i+1 i+1 列可以用到,而后一列即第 i + 1 i+1 i+1 的那個可選的格子, 第 i + 2 i+2 i+2 列也可以使用 ~ 然后我們模擬的時候染成紅色的時候就置為 1 ,藍色就置為 2 ,然后就沒了

時間復雜度: O ( n ) O(n) O(n)

Code

然后就是我10分鐘一通亂搞AC的丑陋的代碼了 ~

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll, ll> PLL;
typedef int itn;
const int N = 5e5 + 7, M = 1e6 + 7, mod = 1e9 + 7;
const ll INF = 1e18 + 7;
ll n, m, t;
ll A, B;
string a, b;

bool solve()
{
    scanf("%d", &n);
    cin >> a >> b;
    for(int i = 0; i < n; ++ i) {
        bool flag1 = 0, flag2 = 0;
        if(a[i] == '1') flag1 = 1;
        if(b[i] == '1') flag2 = 1;
        if(flag1) {
            if(i != 0 && a[i - 1] == '0') {
                a[i - 1] = '2';
            }
            else if(i != n - 1 && a[i + 1] == '1' && b[i] == '0') {
                b[i] = '2';
            }
            else if(i != n - 1 && a[i + 1] == '0' && b[i] == '1') {
                a[i + 1] = '2';
            }
            else if(i != n - 1 && a[i + 1] == '1' && b[i] == '1') {
                return false;
            }
            else if(i == n - 1) {
                if(b[i] == '1') return false;
            }
            else if(b[i] == '0'){
                b[i] = '2';
            }
            else if(a[i + 1] == '0')
                a[i + 1] == '2';
            else return false;
        }
        if(flag2) {
            if(i != 0 && b[i - 1] == '0') {
                b[i - 1] = '2';
            }
            else if(i != n - 1 && b[i + 1] == '1' && a[i] == '0') {
                a[i] = '2';
            }
            else if(i != n - 1 && b[i + 1] == '0' && a[i] == '1') {
                b[i + 1] = '2';
            }
            else if(i != n - 1 && b[i + 1] == '1' && a[i] == '1') {
                return false;
            }
            else if(i == n - 1) {
                if(a[i] == '1') return false;
            }
            else if(a[i] == '0'){
                a[i] = '2';
            }
            else if(b[i + 1] == '0')
                b[i + 1] == '2';
            else return false;
        }
    }
    return true;
}

int main()
{
    scanf("%lld", &t);
    while(t -- ) {
        if(solve()) puts("RP");
        else puts("++");
    }
    return 0;
}

C、P7339 『MdOI R4』Kotori

Problem C. Kotori
在這里插入圖片描述

琴里yyds
在這里插入圖片描述

可并堆直接秒 (霧

我們的琴里可以在每一輪的比賽當中幫助任意一個人 + m +\ m + m 票,所以我們可以模擬這個程序,因為整個比賽程序是 k 輪,每輪每次都是兩個人比賽,也就是左區間和右區間,那么我們直接按照題意模擬比賽,實際上總復雜度只有 O ( n l o g 2 n ) O(nlog^2n) O(nlog2n) ,是可以通過本題的,具體的模擬思路看代碼會更好理解一些,所有不能獲勝的都已經被篩掉了,剩下的都是可能獲勝者,

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
typedef int itn;
const int N = 5e6 + 7, M = 1e6 + 7, mod = 1e9 + 7;
const int INF = 1e9 + 7;

int n, m, t, k, q;
int a[N], maxx;
int vis[N];

void solve()
{
    maxx = -INF;
    scanf("%d%d", &k, &m);
    n = (1 << k);
    for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
        scanf("%d", &a[i]);
        vis[i] = true;
    }
    for(int i = 1; i <= k; ++ i) {
        int step = 1 << i;//從兩個人開始,模擬每輪的比賽
        for(int j = 1; j <= n; j += step) {
            int minL = INF;
            itn minR = INF;
            for(int pos = j; pos <= j + step / 2 - 1; ++ pos) {
                if(vis[pos]) {
                    minL = min(minL, a[pos]);
                }
            }
            for(int pos = j + step / 2; pos <= j + step - 1; ++ pos)  {
                if(vis[pos]) {
                    minR = min(minR, a[pos]);
                }
            }
            for(int pos = j; pos <= j + step / 2 - 1; ++ pos) {
                if(a[pos] + m < minR) { //連右邊最菜的(你的對手)加上kotori的幫助都打不過,再見 ~
                    vis[pos] = false;
                }
            }
            for(int pos = j + step / 2; pos <= j + step - 1; ++ pos) {
                if(a[pos] + m < minL) { //連左邊最菜的(你的對手)加上kotori的幫助都打不過,再見 ~
                    vis[pos] = false;
                }
            }
        }
    }
    if(vis[1]) {
        puts("Kotori");
    }
    else puts("Yoshino");
}

int main()
{
    scanf("%d", &t);
    while(t -- ) {
        solve();
    }
    return 0;
}

正解

最后我們發現整個比賽的程序實際上就是一個歸并排序 ~

我們可以直接用歸并排序解決,

每次刪掉最小的不滿足條件的人,然后對剩余的進行歸并

時間復雜度 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)

在這里插入圖片描述
約會大作戰建議只看前兩季(

不過好訊息是第四季已經有訊息啦!建議第三季直接補原作,不過確實,能動就行(

在這里插入圖片描述
啥時候Yoshino(四系乃)也拿個世萌啊

D、P7340 『MdOI R4』Balance

Problem D Balance
在這里插入圖片描述

Solution

我來分析一下這道題是怎么思考的吧,

首先我們要求的是一對點 ( i , j ) (i,j) (i,j) ,使得 f ( i , j ) f(i,j) f(i,j) f ( i , t ) f(i,t) f(i,t) 中是第 x x x 小,在 f ( s , j ) f(s,j) f(s,j) 中是第 y y y 小,也就是

a i + b j p i + q j ≥ f ( i , t ) v a l x t h \cfrac{a_i+b_j}{p_i+q_j}\ge f(i,t)val_{xth} pi?+qj?ai?+bj??f(i,t)valxth?

a i + b j p i + q j ≥ f ( s , j ) v a l y t h \cfrac{a_i+b_j}{p_i+q_j}\ge f(s,j)val_{yth} pi?+qj?ai?+bj??f(s,j)valyth?

那么我們肯定來考慮一個一般性的問題:

f ( i , j ) = a i + b j p i + q j ≥ v a l f(i,j)=\cfrac{a_i+b_j}{p_i+q_j}\ge val f(i,j)=pi?+qj?ai?+bj??val

也就是如何得到一個通用的解法

然后可以發現這實際上就是一個01分數規劃的模板結構,

我們對其進行分數規劃:

將他乘開:

a i + b j ≥ ( p i + q j ) × v a l a_i+b_j\ge (p_i+q_j)\times val ai?+bj?(pi?+qj?)×val

合并同類項

a i ? p i × v a l ≥ q j × v a l ? b j a_i-p_i\times val\ge q_j\times val - b_j ai??pi?×valqj?×val?bj?

( a i ? p i × v a l ) + ( b j ? q j × v a l ) ≥ 0 (a_i-p_i\times val)+(b_j-q_j\times val)\ge 0 (ai??pi?×val)+(bj??qj?×val)0

我們設

U i = a i ? p i × v a l U_i=a_i-p_i\times val Ui?=ai??pi?×val

V j = b j ? q j × v a l V_j=b_j-q_j\times val Vj?=bj??qj?×val

U i + V j ≥ 0 U_i+V_j\ge 0 Ui?+Vj?0

我們發現 U i U_i Ui? 僅與 i i i v a l val val 有關, V j V_j Vj? 僅與 j j j v a l val val 有關,并且映射到圖上, f ( i , j ) = a i + b j p i + q j ≥ v a l f(i,j)=\cfrac{a_i+b_j}{p_i+q_j}\ge val f(i,j)=pi?+qj?ai?+bj??val f ( i , j ) = a i + b j p i + q j ≤ v a l f(i,j)=\cfrac{a_i+b_j}{p_i+q_j}\le val f(i,j)=pi?+qj?ai?+bj??val 一定是嚴格分開的,中間有一個明顯的分界線,

并且 U i U_i Ui? V j V_j Vj? 在固定的 ( i , j ) (i,j) (i,j) 時會隨著 v a l val val 的變化而變化,所以我們可以很自然地 根據分數規劃的套路 想出二分 v a l val val ,然后判斷當前的 v a l = m i d val = mid val=mid 是否存在一個 U y + V x ≥ 0 U_y+V_x\ge 0 Uy?+Vx?0

至于為什么是 U y U_y Uy? V x V_x Vx?,根據題意我們想要找的是 f ( i , j ) f(i,j) f(i,j) f ( i , t ) f(i,t) f(i,t) 中是第 x x x 小, i i i 是固定的,也就是 U i U_i Ui? 是固定的,我們排序后找到第二維 j j j 也就是 V j V_j Vj?里的第 x x x 小值,即在 V V V 中找第 x x x 小值,同理,在 U U U 中找第 y y y 小值,

但是我們這里只是想要找到整個序列的第 x x x 小元素以及第 y y y 小的元素,所以我們可以直接使用 nth_element 期望 O ( n ) O(n) O(n) 線性地找到,而不需要暴力排序之后 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn) 找到,

簡單介紹一下 nth_element

nth_element(a, a + n, a + len);

陣列長度為 len,該函式的作用是使第 n n n 大元素處于第 n n n 位置(從 0 0 0 開始,其位置是下標為 n n n 的元素),并且比這個元素小的元素都排在這個元素之前比這個元素大的元素都排在這個元素之后,但不能保證他們是有序的,如果是自己手寫的結構體,也可以在 nth_element 的最后面加上比較函式 cmp

大量資料隨機訪問下 nth_element O ( n ) O(n) O(n) 的,

時間復雜度 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)

對不起我講的有點亂,下午我再梳理一下
/kk

Code

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <vector>
#include <unordered_map>

using namespace std;
typedef long long ll;
typedef int itn;
const int N = 5e6 + 7, mod = 1e9 + 7;
const double INF = 1e9 + 7;

int n, m, t;
int x, y;

struct node
{
    itn id, a, q;
    int b, p;
    double val;
}a[N], b[N];

bool cmp(node a, node b) // 因為我們找的是第 x 小,所以要多載比較運算子
{
    return a.val < b.val;
}

bool check(double val)
{
    for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
        a[i].val = a[i].a - val * a[i].p;
        b[i].val = b[i].b - val * b[i].q;
    }

    nth_element(a + 1, a + y, a + 1 + n, cmp);
    nth_element(b + 1, b + x, b + 1 + n, cmp);

    if(a[y].val + b[x].val >= 0)
        return true;
    return false;
}

void solve()
{
    scanf("%d%d%d", &n, &x, &y);
    for(int i = 1; i <= n; ++ i) {
        scanf("%d%d%d%d", &a[i].a, &b[i].b, &a[i].p, &b[i].q);
        a[i].id = i;
        b[i].id = i;
    }
    double l = -INF, r = INF;
    for(int i = 1; i <= 60; ++ i) {
        double mid = (l + r) / 2;
        if(check(mid)) l = mid;
        else r = mid;
    }
    printf("%d %d\n", a[y].id, b[x].id);//nth_element 已經幫我們把答案放到正確的位置了 ~
    return ;
}

int main()
{
    scanf("%d", &t);
    while(t -- ) {
        solve();
    }
}

E、P7341 『MdOI R4』Phoenix

PQ - Tree 可過,下輩子一定寫(

F、P7342 『MdOI R4』Destiny

推一下式子,生成函式 + NTT 可過,下輩子一定寫(

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/258815.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more