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《DLS》第二章筆記:感知機

2021-02-15 13:56:30 其他

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《DLS》第二章筆記:感知機

2.1 感知機

2.1.1 神經元

對于生物學意義上的神經元,一個神經元具有多個樹突接收輸入信號,一個細胞主體處理輸入信號,一個軸突傳遞輸出信號,如下圖:
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將神經元抽象為一個演算法模型:
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我們將這個模型稱為人工神經元,也稱感知機,

2.1.2 感知機的組成

一個感知機由輸入權值、激活函式、輸出三部分組成,
y = { 0 , ( b + w 1 x 1 + w 2 w 2 + . . . + w n x n ≤ 0 ) 1 , ( b + w 1 x 1 + w 2 w 2 + . . . + w n x n > 0 ) y=\begin{cases} 0,(b+w_{1}x_{1}+w_{2}w_{2}+...+w_{n}x_{n}\leq 0)\\ 1,(b+w_{1}x_{1}+w_{2}w_{2}+...+w_{n}x_{n}>0)\\ \end{cases} y={0,(b+w1?x1?+w2?w2?+...+wn?xn?0)1,(b+w1?x1?+w2?w2?+...+wn?xn?>0)?

輸入權值:一個感知機可以接收多個輸入 x 1 , x 2 , . . . , x n ( x i ∈ R ) x_{1},x_{2},...,x_{n}(x_{i}\in\mathbb{R}) x1?x2?...xn?(xi?R),每個輸入上有一個權重值 w i ∈ R w_{i}\in\mathbb{R} wi?R,此外還有一個偏置項 b ∈ R b\in\mathbb{R} bR,即 w 0 w_{0} w0?,輸入信號被送往神經元時會被分別乘以固定的權重,
(權重是控制輸入信號重要性的引數,偏置是調整神經元被激活的容易程度的引數)

激活函式: f ( x ) f(x) f(x) 決定如何來計算輸入信號的總和,只有當總和超過某個界限時,才會輸出1,即“神經元被激活”,這個界限值被稱為閾值,

輸出:輸出 y = f ( x ) y=f(x) y=f(x),輸出值只有兩個,即0或1,總和超過閾值時輸出1,總和未超過閾值時輸出0,

2.1.3 神經元和感知機的對應關系

神經元感知機
樹突接收的信號輸入權值
細胞主體激活函式
軸突輸出的信號輸出

2.2 邏輯門

2.2.1 與門

與門對應邏輯運算“與”,真值表如下:
在這里插入圖片描述
用感知機實作與門,實際上就是尋找一組能滿足與門真值表的 w 1 w_{1} w1? w 2 w_{2} w2? θ \theta θ的值,這樣的值有無數多個,選擇不同的值就是選擇不同的權重,

Python實作:

import numpy as np

def AND(x1, x2):
    x = np.array([x1, x2])
    w = np.array([0.5, 0.5])
    b = -0.7
    tmp = np.sum(w * x) + b
    if tmp <= 0:
        return 0
    else:
        return 1

x1, x2 = map(int, input().split())
print(AND(x1, x2))

C++實作:

#include<iostream>
using namespace std;
bool AND(bool x1,bool x2);

int main() 
{
	bool x1,x2;
	cin>>x1>>x2;
	cout<<AND(x1,x2);	
	return 0;
} 

bool AND(bool x1,bool x2)
{
	double w1 = 0.5,w2 = 0.5,b = -0.7;
	double tmp = x1*w1+x2*w2+b;
	return tmp <= 0 ? 0 : 1;
}

2.2.2 與非門

與非門對應邏輯運算“與”和“非”,真值表如下:
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與非門的輸出實際上就是顛倒了與門的輸出,只要把實作與門的引數值 w 1 w_{1} w1? w 2 w_{2} w2? θ \theta θ取反就可以實作與非門,

Python實作:

import numpy as np

def NAND(x1,x2):
    x = np.array([x1,x2])
    w = np.array([-0.5,-0.5])
    b = 0.7
    tmp = np.sum(w*x) + b
    if tmp <= 0:
        return 0
    else:
        return 1

x1, x2 = map(int, input().split())
print(AND(x1, x2))

C++實作:

#include<iostream>
using namespace std;
bool NAND(bool x1,bool x2);

int main() 
{
	bool x1,x2;
	cin>>x1>>x2;
	cout<<NAND(x1,x2);	
	return 0;
} 

bool NAND(bool x1,bool x2)
{
	double w1 = -0.5,w2 = -0.5,b = 0.7;
	double tmp = x1*w1+x2*w2+b;
	return tmp <= 0 ? 0 : 1;
}

2.2.3 或門

或門對應邏輯運算“或”,真值表如下:
在這里插入圖片描述
用感知機實作或門,實際上就是尋找一組能滿足或門真值表的 w 1 w_{1} w1? w 2 w_{2} w2? θ \theta θ的值,這樣的值有無數多個,選擇不同的值就是選擇不同的權重,
Python實作:

import numpy as np

def OR(x1,x2):
    x = np.array([x1,x2])
    w = np.array([0.5,0.5])
    b = -0.2
    tmp = np.sum(w*x) + b
    if tmp <= 0:
        return 0
    else:
        return 1

x1, x2 = map(int, input().split())
print(AND(x1, x2))

C++實作:

#include<iostream>
using namespace std;
bool OR(bool x1,bool x2);

int main() 
{
	bool x1,x2;
	cin>>x1>>x2;
	cout<<OR(x1,x2);
	
	return 0;
} 

bool OR(bool x1,bool x2)
{
	double w1 = 0.5,w2 = 0.5,b = -0.2;
	double tmp = x1*w1+x2*w2+b;
	return tmp <= 0 ? 0 : 1;
}

與門、與非門和或門是具有相同結構的感知機,區別只在于權重引數的值,

2.2.4 異或門

異或門對應邏輯運算“異或”,真值表如下:
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異或(XOR)的運算是特性是“相同為0,不同為1”,即僅當 x 1 x_{1} x1? x 2 x_{2} x2?中的一方為1時,才會輸出1(“異或”是拒絕其他的意思),簡單實踐就可發現,我們無法用單層感知機實作異或門,

2.3 多層感知機

2.3.1或門可視化

對于或門

def OR(x1,x2):
    x = np.array([x1,x2])
    w = np.array([0.5,0.5])
    b = -0.2
    tmp = np.sum(w*x) + b
    if tmp <= 0:
        return 0
    else:
        return 1

表示 y = { 0 , ( ? 0.5 + x 1 + w 2 ≤ 0 ) 1 , ( ? 0.5 + x 1 + w 2 > 0 ) y=\begin{cases} 0,(-0.5+x_{1}+w_{2}\leq 0)\\ 1,(-0.5+x_{1}+w_{2}>0)\\ \end{cases} y={0,(?0.5+x1?+w2?0)1,(?0.5+x1?+w2?>0)?
即,坐標系被直線?0.5 + x1 + x2 = 0分割開的兩個空間,其中一個空間輸出1,另一個空間輸出0,
在這里插入圖片描述

2.3.2異或門可視化

對于異或門
在這里插入圖片描述
顯然,無法使用一條直線把三角和圓圈分割開來,考慮:
在這里插入圖片描述
即通過與門、或門、與非門的組合來實作異或門,
在這里插入圖片描述
尋找實作異或門的組合:

在這里插入圖片描述

2.3.3 異或門的實作

列出與門的真值表:

x 1 x_{1} x1? x 2 x_{2} x2? y y y (AND)
000
100
010
111

列出與非門的真值表:

x 1 x_{1} x1? x 2 x_{2} x2? s 1 s_{1} s1? (NAND)
001
100
010
110

列出或門的真值表:

x 1 x_{1} x1? x 2 x_{2} x2? s 2 s_{2} s2? (OR)
000
101
011
111

則可發現:

s 1 s_{1} s1?(NAND) s 2 s_{2} s2?(OR) y y y (AND)
100
111
111
010

因此可作如下組合:
在這里插入圖片描述
Python實作:

import numpy as np

def AND(x1,x2):
    x = np.array([x1,x2])
    w = np.array([0.5,0.5])
    b = -0.7
    tmp = np.sum(w*x) + b
    if tmp <= 0:
        return 0
    else:
        return 1
        
def NAND(x1,x2):
    x = np.array([x1,x2])
    w = np.array([-0.5,-0.5])
    b = 0.7
    tmp = np.sum(w*x) + b
    if tmp <= 0:
        return 0
    else:
        return 1

def OR(x1,x2):
    x = np.array([x1,x2])
    w = np.array([0.5,0.5])
    b = -0.2
    tmp = np.sum(w*x) + b
    if tmp <= 0:
        return 0
    else:
        return 1

def XOR(x1, x2):
	s1 = NAND(x1, x2)
	s2 = OR(x1, x2)
	y = AND(s1, s2)
	return y

x1, x2 = map(int, input().split())
print(XOR(x1, x2))

C++實作:

#include<iostream>
using namespace std;
bool AND(bool x1,bool x2);
bool NAND(bool x1,bool x2);
bool OR(bool x1,bool x2);
bool XOR(bool x1,bool x2);

int main() 
{
	bool x1,x2;
	cin>>x1>>x2;
	cout<<XOR(x1,x2);
	
	return 0;
} 

bool AND(bool x1,bool x2)
{
	double w1 = 0.5,w2 = 0.5,b = -0.7;
	double tmp = x1*w1+x2*w2+b;
	return tmp <= 0 ? 0 : 1;
}

bool NAND(bool x1,bool x2)
{
	double w1 = -0.5,w2 = -0.5,b = 0.7;
	double tmp = x1*w1+x2*w2+b;
	return tmp <= 0 ? 0 : 1;
}

bool OR(bool x1,bool x2)
{
	double w1 = 0.5,w2 = 0.5,b = -0.2;
	double tmp = x1*w1+x2*w2+b;
	return tmp <= 0 ? 0 : 1;
}

bool XOR(bool x1,bool x2)
{
	double s1 = NAND(x1, x2);
	double s2 = OR(x1, x2);
	double y = AND(s1,s2);
	return y;
}

2.3.4 多層感知機

疊加了超過兩層的感知機被稱為多層感知機,異或門就是通過雙層感知機實作的,多層感知機可以實作單層感知機實作不了的結構,通過疊加層(加深層),感知機能進行更加靈活的表示,
在這里插入圖片描述
上圖所示的2層感知機中,先在第0層和第1層的神經元之間進行信號的傳送和接收,然后在第1層和第2層之間進行信號的傳送和接收,具體如下所示:

1.第0層的兩個神經元接收輸入信號,并將信號發送至第1層的神經元,
2.第1層的神經元將信號發送至第2層的神經元,第2層的神經元輸出y,

2.4 感知機和計算機

兩層感知機(使用sigmoid函式為激活函式)就可以表示任意函式,
《計算機系統要素:從零開始構建現代計算機》:以深入理解計算機為主題,論述了僅通過 NAND構建可運行俄羅斯方塊的計算機的程序,

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