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Python OpenCV 影像的幾何變換,先說不平凡的 resize 函式

2021-02-18 13:17:02 其他

Python OpenCV 365 天學習計劃,與橡皮擦一起進入影像領域吧,本篇博客是這個系列的第 41 篇,
該系列文章導航參考:https://blog.csdn.net/hihell/category_10688961.html

Python OpenCV

    • 基礎知識鋪墊
    • interplolation 縮放時的插值方式
      • 最近鄰插值
    • 橡皮擦的小節

基礎知識鋪墊

在 OpenCV 中常見的幾何變換有縮放,仿射,透視變換,之前的內容中已經學習過縮放函式了,今天一邊復習舊知識,一邊學習新知識,

先看一下三個幾何變換對應的函式原型是:

dst = cv2.resize(src, dsize[, dst[, fx[, fy[, interpolation]]]])
dst = cv2.warpAffine(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderValue]]]])
dst = cv2.warpPerspective(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderValue]]]])

先從縮放說起,函式名為 cv2.resize(),非空引數有 2 個,分別是 srcdsize,含義為源影像與縮放后影像的尺寸,

import cv2 as cv

src = cv.imread("./t1.jpg")
cv.imshow("src", src)
dst = cv.resize(src, (200, 200))
cv.imshow("dst", dst)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

上述為最簡單的代碼,運行效果如下,實作了一個簡單的變化
Python OpenCV 影像的幾何變換,先說不平凡的 resize 函式
該案例會出現一個常見的錯誤,縮放的數值提供的是浮點型別,錯誤提示為

TypeError: integer argument expected, got float

還有需要注意的是,元組 dsize 的兩個值說明如下,順序不要記錯,

# dsize = (cols,rows) 中文,(寬度,高度)
dst = cv.resize(src, (400, 200))

這個地方深究下去,其實需要記憶的細節很多,例如在笛卡爾坐標系里面,記錄一個坐標點都是先 x 軸,后 y 軸,但是在計算機中,影像是以矩陣的形式保存的,先行后列,所以 寬x高x通道 的圖片會保存在 高x寬x通道的三位陣列中,在影像處理的時候,都是按照 高x寬x通道記憶,例如通過 shape 獲取形狀,

src = cv.imread("./t1.jpg")
print(src.shape)

輸出的結果就是 (高,寬,通道),但是這一點 resize 函式沒有遵守,它依舊采用的是 (寬,高) 設定,

fxfy為影像x,y方向的縮放比例,使用該引數,需要提前將 dsize 設定為 (0,0),測驗代碼如下:

import cv2 as cv

src = cv.imread("./t1.jpg")
print(src.shape)
cv.imshow("src", src)
# dsize = (cols,rows) 中文,(寬度,高度)
dst = cv.resize(src, (0, 0),fx=0.5,fy=0.5)
cv.imshow("dst", dst)
cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

測驗結果為,如果不提前設定 dsize(0,0),那 fxfy 不會生效,注意 dsize=(0,0),如果資料型別不對,會出現如下錯誤:

SystemError: new style getargs format but argument is not a tuple

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interplolation 縮放時的插值方式

interplolation 為縮放時的插值方式,有以下幾種方式,這些是今天要探索的重點內容,

  • cv.INTER_NEAREST:最近鄰插值;
  • cv.INTER_LINEAR:雙線形插值(默認設定);
  • cv.INTER_CUBIC:4x4 像素鄰域的雙三次插值;
  • cv2.INTER_AREA:基于區域像素的重采樣,它可能是影像抽取的首選方法,因為它會產生無云紋理的結果, 但是當影像縮放時,它類似于 INTER_NEAREST 方法,

最近鄰插值

這部分比較吃精力,所以今天這一個小時,我們爭取搞定一個插值演算法,即最近鄰插值就好,

這個演算法的思想是,通過已經像素值去獲取目標像素值,我在學習的時候找到最通俗的解釋,接下來由我說明給你,

假設有一個 3x3 的灰度圖,需要通過最近鄰插值演算法,得到一個 4x4 的灰度圖,
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先通過坐標系去了解像素在縮放的時候的變化,
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上圖中最后可以到的結論是:

  • 目標像素的 x 值 = 原像素的 x 值 * 倍數;
  • 目標像素的 y 值 = 原像素的 y 值 * 倍數;

本案例的倍數是多少呢?很容易計算,原來的影像是 3x3,現在是 4x4,那倍數在 x,y 上都是 4/3 = 0.75

先看一下運算之后得到的結果如下所示:
Python OpenCV 影像的幾何變換,先說不平凡的 resize 函式
這里列舉兩個點的像素值計算,拿目標影像 4x4灰度圖 中的 (3,0)(3,3) 兩個點進行說明,

  • (3x0) 點的值等于 (3 x 0.75 ≈ 2,0 x 0.75 = 0),原影像 (2,0) 點的顏色為 222
  • (3x3) 點的值等于 (3 x 0.75 ≈ 2,3 x 0.75 ≈ 2),原影像 (2,2) 點的顏色為 45

掌握了原理之后,就可以自己實作這個演算法了,首先看一下 OpenCV 內置的函式實作結果,

import cv2 as cv
import numpy as np

#  最近鄰插值演算法,來源夢想橡皮擦 https://dream.blog.csdn.net/
def nearest_demo(src, multiple_x, multiple_y):
    src_y, src_x, src_c = src.shape
    tar_x, tar_y, tar_c = src_x*multiple_x, src_y*multiple_y, src_c
    # 生成一個黑色的目標影像
    tar_img = np.zeros((tar_y, tar_x, tar_c), dtype=np.uint8)
    print(tar_img.shape)
    # 渲染像素點的值
    # 注意 y 是高度,x 是寬度
    for y in range(tar_y-1):
        for x in range(tar_x-1):
            # 計算新坐標 (x,y) 坐標在舊圖中是哪個值
            old_y = round(y/multiple_y)
            old_x = round(x/multiple_x)
            tar_img[y, x] = src[old_y, old_x]

    return tar_img

src = cv.imread("./t2.jpeg")
print(src.shape)
cv.imshow("src", src)
# dsize = (cols,rows) 中文,(寬度,高度)
dst = cv.resize(src, (0, 0), fx=2, fy=2, interpolation=cv.INTER_NEAREST)
cv.imshow("dst", dst)

new_dst = nearest_demo(src, 2, 2)
cv.imshow("new_dst", new_dst)

cv.waitKey(0)
cv.destroyAllWindows()

運行之后發現確實官方的演算法更優一些,
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橡皮擦的小節

希望今天的 1 個小時你有所識訓,我們下篇博客見~

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夢想橡皮擦 CSDN認證博客專家 高級產品經理 互聯網從業者 業余編程愛好者
6 年產品經理+教學經驗,3 年互聯網專案管理經驗;互聯網資深愛好者;
沉迷各種技術無法自拔,導致年齡被困在 25 歲;CSDN 爬蟲 100 例作者,
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