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并發編程(二)

2021-03-07 10:57:28 其他

Concurrency Programming 二

  • 并發之共享模型
    • 應用之互斥
    • 變數的執行緒安全
      • 常見執行緒安全類

并發之共享模型

  • 臨界區(Critical Section): 在一段代碼塊內, 存在多執行緒讀寫共享資源的操作, 稱此段代碼塊為臨界區
  • 競爭條件(Race Condition), 競態條件: 不同的代碼, 多執行緒讀寫相同的共享資源時, 由于執行順序不同(位元組碼指令交錯), 而導致結果無法預測, 稱為發生了競態條件

應用之互斥

  • 互斥(Mutex): 通過競爭獨占使用臨界區, 同一時刻, 保證只能有一個執行緒執行該代碼塊, 且訪問順序是無序的
  • 同步(Sync): 也是同一時刻, 保證只能有一個執行緒執行該代碼塊, 但訪問順序是有序的
  • 處理互斥的解決方案
  1. 阻塞式: synchronized, Lock
  2. 非阻塞式: 原子變數
  • 通過 synchronized配合物件鎖實作互斥示例
    物件鎖采用互斥的方式, 保證一個執行緒執行臨界區內的代碼時, 執行緒背景關系不被切換. 其它執行緒想獲得鎖就會被阻塞

class Room {
    int value = 0;
    public void increment() {
        synchronized (this) {
            value++;
        }
    }
    public void decrement() {
        synchronized (this) {
            value--;
        }
    }
    public int get() {
        synchronized (this) {
            return value;
        }
    }
}

public class App {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Room room = new Room();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                room.increment();
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int j = 0; j < 5000; j++) {
                room.decrement();
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(room.get()); // 0
    }
}

*方法上加 synchronized意味著鎖住 this. 同一個類不同方法之間都加了 synchronized后, 則該物件的方法之間有互斥效應


class Test {
	public synchronized void test() {}
}
等價于
class Test {
	public void test() {
		synchronized(this) {}
	}
}

*static方法上加 synchronized意味著鎖住類


class Test {
	public synchronized static void test() {}
}
等價于
class Test {
	public static void test() {
		synchronized(Test.class) {}
	}
}

*注: 1. 類鎖和物件之間是沒有互斥的 2. 如果有個類內部都是類鎖方法, 同時 new了多個相關類物件, 此時不同物件之間也會有互斥效應

變數的執行緒安全

  • 成員變數和靜態變數是否執行緒安全?
  1. 如果沒做共享, 則是執行緒安全的
  2. 如果做了共享, 則根據變數狀態是否能夠改變, 分兩種情況:
    (-) 如果只有讀操作, 則是執行緒安全的
    (-) 如果有讀寫操作, 則此代碼段屬臨界區, 需考慮執行緒安全
  • 區域變數是否執行緒安全?
  1. 區域變數是執行緒安全的
  2. 但區域變數參考的物件, 則未必
    (-) 如果該物件沒有逃離方法的作用訪問, 則是執行緒安全的
    (-) 如果該物件逃離方法的作用范圍, 需考慮執行緒安全
  • 成員變數: 共享 + 讀寫操作, 未加鎖

    public static void main(String[] args) {
        ThreadUnsafe test = new ThreadUnsafe();
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                test.method1(100);
            }, "Thread" + i).start();
        }
    }

class ThreadUnsafe {
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    final public void method1(int loopNumber) {
        //synchronized(this) { 此處為臨界區, 會產生競態條件
            for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
                //synchronized (this) { 此處為臨界區, 會產生競態條件; 由于 ArrayList不是執行緒安全的, 所以要保證原子性就需要加鎖后, 做讀寫操作
                    method2();
                    method3();
                //}
            }
        //}
    }

    private void method2() {
        list.add("1");
    }

    private void method3() {
        list.remove(0);
    }
}
# 情況是執行緒2還未 add, 執行緒1就 remove
Exception in thread "Thread1" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
	at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:659)
	at java.util.ArrayList.remove(ArrayList.java:498)
	at org.example.base.threads.ThreadUnsafe.method3(App3.java:83)
	at org.example.base.threads.ThreadUnsafe.method1(App3.java:72)
	at org.example.base.threads.App3.lambda$main$0(App3.java:48)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

# 當成員變數 ArrayList, 改為區域變數, 則不會產生競態條件
class ThreadSafe {
    public final void method1(int loopNumber) {
		// 由于不同執行緒都會新生成 ArrayList變數, 因此不會產生競態條件
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2(list);
            method3(list);
        }
    }

    private void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }

    public void method3(ArrayList<String> list) {
        list.remove(0);
    }
}

# 但是如果 method3未加 final關鍵字或是 public方法的話, 則可以建一個子類, 再覆寫 method3方法, 也可能會有執行緒安全問題
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe {
    @Override
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        new Thread(() -> {
            list.remove(0);
        }).start();
    }
}

常見執行緒安全類

  • String, Integer, StringBuffer, Random, Vector, Hashtable, java.util.concurrent包下的類等. *注: 講這些是執行緒安全是指呼叫同一個實體的某個方法時, 是執行緒安全的. 而多個方法的組合不是原子的

  • 多執行緒賣票簡單示例:


// 售票視窗
class TicketWindow {
    private int count;
    public TicketWindow(int count) {
        this.count = count;
    }
    // 售票
    public synchronized int sell(int num) {
        if (this.count >= num) {
            this.count -= num;
            return num;
        } else {
            return 0;
        }
    }
    public int getCount() {
        return count;
    }
}

public class App {
    private static Random random = new Random();
    // 隨機生成購買票數, 每次1~5個
    private static int randomTicketAmount() {
        return random.nextInt(5) + 1;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 模擬多人買票
        TicketWindow ticketWindow = new TicketWindow(2000);
        // 保存所有的執行緒
        List<Thread> list = new ArrayList<>();
        // 累計賣出去的票數
        List<Integer> ticketAmount = new Vector<>(); // 執行緒安全
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            Thread t = new Thread(() -> {
                int count = ticketWindow.sell(randomTicketAmount());
                ticketAmount.add(count);
            });
            list.add(t);
            t.start();
        }
        list.forEach((t) -> {
            try {
                t.join(); // 等待所有執行緒運行結束
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        // 賣出去的票總數
        System.out.println("selled count: " + ticketAmount.stream().mapToInt(n -> n).sum());
        // 剩余票數
        System.out.println("remainder count: " + ticketWindow.getCount());
    }
}

  • 多執行緒轉賬簡單示例:

// 資金賬戶
class Account {
    private int money;
    public Account(int money) {
        this.money = money;
    }
    public int getMoney() {
        return money;
    }
    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
    // 轉賬方法 1: 臨界區中, 發生了競態條件, 但是未加鎖
    /*public void transfer(Account target, int amount) {
        if (this.money > amount) {
            this.setMoney(this.getMoney() - amount);
            target.setMoney(target.getMoney() + amount);
        }
    }*/
    // 轉賬方法 2: 無法互斥, 不同物件的 this, 如 Account target
    /*public synchronized void transfer(Account target, int amount) {
        if (this.money > amount) {
            this.setMoney(this.getMoney() - amount);
            target.setMoney(target.getMoney() + amount);
        }
    }*/
    // 轉賬方法 3: 通過類鎖, 將不同物件互斥
    public void transfer(Account target, int amount) {
        synchronized(Account.class) {
            if (this.money > amount) {
                this.setMoney(this.getMoney() - amount);
                target.setMoney(target.getMoney() + amount);
            }
        }
    }
}

public class App {
    private static Random random = new Random();
    // 隨機生成金額, 每次1~100個
    private static int randomMoney() {
        return random.nextInt(100) + 1;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Account a = new Account(1000);
        Account b = new Account(1000);
        // 開辟2個執行緒
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                a.transfer(b, randomMoney());
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                b.transfer(a, randomMoney());
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        // 查看轉賬2000次后的總金額
        System.out.println("total:" + (a.getMoney() + b.getMoney()));
    }
}

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