
35歲,作為程式員基本就慢慢干不動了?
面對這個問題,許多業內人士給出了非常中肯的三條路:
- 第一條:創業
- 第二條:轉管理
- 第三條:走技術
大齡程式員的“求生之路”,看上去格外漫長,且充滿了不確定性,前途未卜,心中怎能不憂慮?程式員,年紀越大,技術往往越退化,競爭力會逐漸變差,結果可想而知,
面對中年危機,很多人沒有選擇,不知道自己將來能干嘛,也不知道自己想干什么,
一位廣東大廠程式員就曾經發私信給我描述過自己的困境與危機,年齡37歲,年薪百萬,卻等著被公司“干掉”,許多人或許十分好奇,為什么呢?
很簡單,大齡程式員想要晉升實在是太難太難了,特別是大廠里面,競爭激烈,尤其殘酷,你想要KPI足夠高,除非團隊產出優秀,要不然就只能分內分外的事情全都干,以此來名列前茅,不至于被末位淘汰,
路子有,可太難走,幾乎不太可能,更何況,年紀大了,熬不過,拼不贏,
反觀新來的實習生,一提到加班就興奮,甚至連軸轉都能接受,他們對作業有熱情,且精力旺盛,年紀輕,對工資待遇的要求不高,
資歷老的程式員,年紀大,技術逐漸退步,有家庭,困于繁瑣,還可能經常因為家事而請假,由于生活壓力大,對薪資要求頗高,
相比之下,你如果是老板,你會選擇誰呢?性價比例外分明,根本用不著思考,
在這個喜新厭舊的行業,真正的職場人可選的路其實并不多,后面有各種各樣的壓力在追,而前路未知,十分渺茫,該是多么絕望?
沒有身處這個環境,就不會知道其中的困苦與焦慮,
當代許多的中年人,想要解除職場的危機,就必須得看得更加透徹,采取一定的措施,不能坐以待斃,
第一點、沖破圍城
1、面對眼前的困境,必須做好規劃,如果你覺得迷茫,覺得彷徨,那就盡力去看清方向,
2、自怨自艾永遠解決不了問題,更沒辦法助你沖破圍城,
3、人生的十字路口,誰都會遇到,中年人的職場危機,只不過是長路漫漫中一個很小的插曲,
4、未雨綢繆,提前做好規劃,積累資本,以此來應對日后的生活變化,這才是正確的做法,到底是繼續研究技術,還是轉作管理,亦或是自己創業?
5、人生從來沒有所謂的絕路,只要你不給自己判死刑,必然會識訓“柳暗花明又一村”的驚喜,天無絕人之路,就看你是否懂得轉變方向,
第二點、打碎焦慮的臨時盾牌:“走一步看一步”
1、許多遇到職場危機的中年人,往往會覺得焦慮,然而,他們的臨時盾牌幾乎全是“走一步,看一步,”
2、在我看來,這種做法并不正確,逃避現實,忽視自己的錯誤,并不能夠解決問題,
3、人到中年,遠遠還沒到該放棄的時候,彼時彼刻,打起精神,提升自己的認知,找到問題的關鍵,勇敢的迎接人生的又一個挑戰,這才是正確的人生觀,
4、走一步,看一步,破罐子破摔,向現實低頭,給自己的借口是精力有限,干不動了?年紀輕輕,正是最好的年華,生出這樣的念頭,應該感到羞愧,
即便是為了家庭,你也不能就此投降,
第三點、路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索
1、人生的路很長,別輕易的氣餒,不只是程式員,其實許多職場中年人都有自己的困惑,
2、相比起來,年薪百萬,即便被辭退,也有著豐厚的家底,有如此資本,未來的可選擇性就更多,所以,完全可以不用給自己那么大的壓力,更用不著太過焦慮,
3、人生路向來都不可能一帆風順,高低起伏,充滿了不確定性,把人生看作一場修行,追求夢想并不容易,正因為有了磨難,你才能學到那么多的東西,
總結
每個行業都有做得好的也有做得差的,只要不斷學習不斷進步,就能摘到別人摘不到的果實,
對于程式員來說,要學習的知識內容、技術有太多太多,很多人在剛接觸這個行業的時候或者是在遇到瓶頸期的時候,總會遇到一些問題,比如學了一段時間感覺沒有方向感,不知道該從哪里入手去學習,可以關注我,每天更新各種技術干貨,
至此,做為一名Android開發者,接下來我想分享一下這些年來,我對于技術一些歸納和總結,和自己對作為一名Android高級開發者需要掌握那些技能的筆記分享,希望能幫助到有心在技術這條道路上一路走到黑的朋友!
1.高級UI,自定義View
UI這塊知識是現今使用者最多的,當年火爆一時的Android入門培訓,學會這小塊知識就能隨便找到不錯的作業了,
不過很顯然現在遠遠不夠了,拒絕無休止的CV,親自去專案實戰,讀原始碼,研究原理吧!


2.NDK模塊開發
內容主要涉及以下幾個方面:
- NDK 模塊開發
- JNI 模塊
- Native 開發工具
- Linux 編程
- 底層圖片處理
- 音視頻開發
- 機器學習


3.資料結構與演算法
為什么要研究資料結構?
這是因為所有的程式本質上是對資料進行處理,如何高效的處理資料,這依賴于資料本身的結構(如型別(整型、浮點型等)、維數、是否為復雜型別(結構體型別、型別別)等)以及資料之間的邏輯關系(線性、非線性等),
資料結構離不開演算法,設計好的資料結構就是為了讓演算法順利方便的實施,

4.Java進階與內核原理
內容主要涉及以下幾個方面:
- HashMap
- ArrayList
- LinkedList
- Hashset原始碼分析
- 記憶體模型
- 垃圾回收演算法( JVM )
- 垃圾回識訓制和呼叫 System.gc()的區別
- 類加載程序
- 反射
- 多執行緒和執行緒池
- 設計模式
- Java的泛型
等等…

5.Flutter技術進階
本篇知識要點:
1、Flutter跨平臺開發概述
2、Windows中Flutter開發環境搭建
3、撰寫你的第一個Flutter APP
4、Flutter Dart語言系統入門


6.360度全方面性能調優
隨著產品內容迭代,功能越來越復雜,UI頁面也越來越豐富,也成為流暢運行的一種阻礙,綜上所述,對APP進行性能優化已成為開發者該有的一種綜合素質,也是開發者能夠完成高質量應用程式作品的保證,
1、設計思想與代碼質量優化
2、程式性能優化
- 啟動速度與執行效率優化
- 布局檢測與優化
- 記憶體優化
- 耗電優化
- 網路傳輸與資料儲存優化
- APK大小優化
3、開發效率優化
- 分布式版本控制系統Git
- 自動化構建系統Gradle
4、專案實戰
- 啟動速度
- 流暢度
- 抖音在APK包大小資源優化的實踐
- 優酷回應式布局技術全決議
- 網路優化
- 手機淘寶雙十一性能優化專案揭秘
- 高德APP全鏈路原始碼依賴分析
- 徹底干掉OOM的實戰經驗分享
- 微信Android終端記憶體優化實踐


7.Framework精編內核決議
主要內容包含:
- 深入決議Binder
- 深入決議Handler
- Dalvik VM 行程系統
- 深入決議 WMS
- PackagerManagerService

8.Jetpack架構組件從入門到精通
- Android Jetpack - Navigation
- Android Jetpack - Data Binding
- Android Jetpack - ViewModel & LiveData
- Android Jetpack - Room
- Android Jetpack - Paging
- Android Jetpack - WorkManger
- Android Jetpack架構組件之Lifecycle
- Android Jetpack Compose 最全上手指南

9.2020大廠面試高頻知識點
一、圖片
二、網路和安全機制
三、資料庫
四、插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle
五、架構設計和設計模式
六、性能優化
七、Android Framework
八、Android優秀三方庫原始碼


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