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普歌-允異團隊-【Java知識點】這些Java學習路上你必須知道的底層原理(1),Java面試考點!!!Java類加載的機制/static、final關鍵字/堆、堆疊

2021-04-04 13:25:43 其他

【Java知識點】面試中會問到的那些小知識(1)

  • 前言
    • 一、Java類加載的機制
    • 二、關鍵字
    • 三、堆、堆疊
      • 參考文章

前言

本文與之后的幾篇文章將是某整理的學習筆記,在此與諸位分享


以下是本篇文章正文內容,該系列會持續更新,敬請關注,

一、Java類加載的機制

- 類加載的機制

  • Java編譯器將.java檔案編譯成擴展名為.class的檔案
  • .class檔案中保存著java轉換后虛擬機將要執行的指令
  • 當需要這個類時,Java虛擬機會加載.class檔案,并創建對應的class物件,將class檔案加載到虛擬機的記憶體

- 類加載的程序
加載 - -> 驗證 - -> 準備 - -> 決議 - -> 初始化

  • 加載:
    類加載的一個程序,ClassLoader通過一個類的完全限定名查找此類位元組碼檔案,并利用位元組碼檔案創建一個class物件
  • 驗證:
    目的在于確保class檔案的位元組流中包含資訊符合當前虛擬機的要求,不會危害虛擬機自身安全
    • 這里主要包括四種驗證:檔案格式的驗證,元資料的驗證,位元組碼的驗證,符號參考的驗證
  • 準備:
    為類變數(static修飾的欄位變數)分配記憶體并且設定該類變數的初始值
    • 這里不包含final修飾的static,因為final在編譯的時候就已經分配了
    • 這里不會為實體變數分配初始化,類變數會分配在方法區中,實體變數會隨著物件分配到Java堆中
  • 決議:
    這里主要的任務是把常量池中的符號參考替換成直接參考
  • 初始化:
    這里是類記載的最后階段,如果該類具有父類就進行對父類初始化,執行其靜態初始化器(靜態代碼塊)或靜態初始化成員變數

二、關鍵字

在Java學習中有很多關鍵字需要我們掌握,這里暫時只舉例static和final關鍵字,

- static

  • static是一個修飾符,用于修飾類的成員方法、類的成員變數,另外撰寫static代碼塊來優化程式性能
  • static修飾變數時
    • 被static修飾的成員變數屬于類,不屬于某一個物件
    • 被static修飾的成員變數也可以通過類名來訪問
  • 注意事項
    static關鍵字用來形成靜態代碼塊以優化程式性能
    • 靜態只能訪問靜態
    • 非靜態既可以訪問非靜態,也可以訪問靜態

- final
final關鍵字代表最終、不可改變的,

  • final可以用來修飾一個類
    一個類如果是final的,那么其中所有的成員方法都無法進行覆寫重寫
  • final可以用來修飾成員方法
    當final關鍵字用來修飾一個方法的時候,這個方法就是最終方法,也就是不能被覆寫重寫
    • 對于類、方法來說,abstract關鍵字和final關鍵字不能同時使用,因為二者是矛盾的
  • final可以修飾區域變數
    一旦使用final來修飾區域變數,那么這個變數就不能進行改變
    • 對于基本型別來說,不可變說的是變數中的資料不可改變
    • 對于參考型別來說,不可變說的是變數中的地址值不可變
  • final可以修飾成員變數
    對于成員變數來說,如果使用final關鍵字修飾,那么這個變數也照樣是不可改變的

在這里有一個容易混淆的地方,即final與finally的區別

  • final作為關鍵字用來修飾限定
  • finally則是例外中與try-catch配套的一條陳述句,它的作用是用來執行無論是否出現例外都會執行的陳述句

綜上,final是最終修飾符static是靜態修飾符,那么static和final可以一起使用嗎?
答案是肯定的,

  • static修飾的時候代表物件是靜態的
  • final修飾的時候代表物件只能賦值一次
  • 他們連用時是因為被定義的物件要求既是靜態的,同時還要求它的值不能再被修改
  • 簡言之,當一個常數或字串是我們需要在程式里反復使用時,我們就可以把它定義為static final,這樣記憶體就不會重復申請和釋放空間

三、堆、堆疊

堆疊是JVM中比較重要的一塊內容,完整的JVM記憶體包括:
Java堆、Java堆疊、元空間(方法區)、本地方法堆疊、程式計數器(PC暫存器)
在本文中暫且只對堆和堆疊做概述

  • 堆是動態的,用于動態分配記憶體
  • 每當我們創建(new)任何物件時,它總是在堆空間中創建
  • 堆疊
  • 用于執行執行緒,存放程式中的方法體(堆疊幀)
  • 每個執行緒都會有一個私有的堆疊,每個執行緒中方法的呼叫又會在本堆疊中創建一個堆疊幀
  • 每一個堆疊幀的資料大小與生命周期都必須是確定的,因此堆疊相對來說缺乏靈活性
  • 堆疊幀遵循先進后出的原則,在JVM中對Java堆疊只進行兩種操作——壓堆疊和彈堆疊

參考文章

static
Java類加載機制
JVM記憶體結構組成
JVM記憶體結構和Java記憶體模型
作業系統,堆疊(stack),堆(heap),詳解

同時也推薦看看這些文章
普歌-逆越團隊:Java基礎知識點(運行背景,程式開發三步驟,入門知識點)


至此文章就結束啦,歡迎在評論區留言
同時也祝看完本篇的你在未來的時間里識訓更多知識!

  • 作者:CEMER216
  • 本文著作權歸作者和CSDN共有,歡迎轉載,且在文章頁面明顯位置給出原文鏈接,未經作者同意必須保留此段宣告,否則保留追究法律責任的權利,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/272175.html

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