第一課(趣味二進制——修改植物大戰僵尸資料)
- 任務介紹
- 學習目標
- 知識需求
- 需求工具
- 第一步——修改關卡
- 第二步——修改金錢
枯燥無味的填充知識總是讓人厭倦,怎樣去開心的學習,讓學習成為一種興趣是我想要去做到的,這是C課開始的第一個任務,我希望我可以堅持下來
任務介紹
有的玩家在玩游戲時,可能并不想?關?關地慢慢玩,?是希望可以直接跳到最后?關,或者從??指定的關卡開始,?如
經典的《植物?戰僵?》;再就是怎么能夠「開掛」,得到更多的?錢、更?的屬性、更強的道具,?如《三國志》系列,
任何游戲都會保存玩家的進度和資料,不管是單機游戲還是?絡游戲都是如此,如果玩家能夠知道這些存檔資料保存在哪
?,并且還能隨意修改存檔資訊,那是不是就能達到「開掛」的?的呢?
答案當然是肯定的,因為只要知曉計算機對?進制資料的處理機制,就能輕松做到這?點,
學習目標
- 了解?進制、?六進制對于計算機的意義
- 掌握?/七/?/?/??/?六等多種資料進制間的轉換
- 掌握如何在windows及linux中修改并保存?進制?件
知識需求
二進制、八進制、十六進制、十進制之間的相互轉化

百度經驗,如何進行進制轉化
需求工具
1.一個好用的16進制編輯器,當然也可以用萬能的記事本
我這里使用的是Hex-WorkShop
后續審核通過可以放資源
第一步——修改關卡
首先進入游戲

我這里游戲資料存放在這里
C:\ProgramData\PopCap Games\PlantsVsZombies\userdata

接下來用編輯器打開


通過升級以后的變化不難發現關卡在標記的地方改變了,我查閱資料一大關是10小關卡,進制轉換修改引數保存,關卡修改成功

第二步——修改金錢
進入商店后我們注意到此時沒有錢

當我們獲得三塊錢的時候,對比前后資料



標記地點數值發生變化,大膽推測,數值提高1多10塊錢


果然如此
到此,任務完成!
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