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藍橋杯比賽有這篇文章就夠了!! 藍橋杯比賽做題模板及模塊使用總結

2021-04-06 12:31:37 其他

藍橋杯比賽 單片機組 做題模板及模塊使用總結

  • 前言
  • 直接上代碼!
  • 最后


前言

? 省賽將近,小伙伴們都在抓緊時間準備做省賽真題,今天宸哥用了一天的時間總結了一份適用于所有的題目的模板并把所有模塊的代碼都放到了一起,希望對大家比賽有幫助!!

直接上代碼!

# include "reg52.h"
# include "iic.h"
# include "onewire.h"
# include "ds1302.h"

# include "intrins.h"		 //延時函式基本單元_nop_()	   ——超聲波模塊

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;

sfr AUXR = 0x8e;

sbit S4 = P3^3;
sbit S5 = P3^2;
sbit S6 = P3^1;
sbit S7 = P3^0;

sbit TX = P1^0;				 //發射接收超聲波,T0,R1
sbit RX = P1^1;

uchar duanma[10] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
uchar duanmadot[10] = {0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10};				 //由duanma高四位減去8得到
uchar Writeaddr [7] = {0x80,0x82,0x84,0x86,0x88,0x8a,0x8c};
uchar Readaddr [7] = {0x81,0x83,0x85,0x87,0x89,0x8b,0x8d};
uchar Timer[7] = {0x00};//秒 分 時 日 月 周 年 

//注意定義變數的型別,其他變數定義根據下面函式需要定義就可
uchar rb2 = 0;
uint count = 0;         		 
bit smg_f = 0;


//===============矩陣鍵盤==============			 //J5腳KBD(打通P44)
sfr P4 = 0xC0;

sbit R1 = P3^0;
sbit R2 = P3^1;
sbit R3 = P3^2;
sbit R4 = P3^3;

sbit C1 = P4^4;
sbit C2 = P4^2;
sbit C3 = P3^5;
sbit C4 = P3^4;
//=======================鎖存器選擇===========================
void SelectHC573(uchar n)
{
	switch (n)
	{
		case 4:
			P0 = (P0 & 0x1f) | 0x80;break;
		case 5:
			P0 = (P0 & 0x1f) | 0xa0;break;
		case 6:
			P0 = (P0 & 0x1f) | 0xc0;break;
		case 7:
			P0 = (P0 & 0x1f) | 0xe0;break;
		case 0:
			P0 = (P0 & 0x1f) | 0x00;break;
	}
}
//============================================================


//====================LED、蜂鳴器、繼電器=====================
//led 0有效
//蜂鳴器和繼電器 1 有效
//============================================================


//=====================初始化函式=============================
void InitSystem ()
{	
	SelectHC573(4);
	P0 = 0xff;
	SelectHC573(5);
	P0 = 0x00;
	SelectHC573(0);	
}
//============================================================

//=========================PCF8591============================
//讀取電位器Rb2(03)或者光敏電阻rd1(01)
void ReadRd1 ()
{
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0x90);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(0x03);	
	IIC_WaitAck();

   	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0x91);
	IIC_WaitAck();
	rb2 = IIC_RecByte();
	IIC_SendAck(1);
	IIC_Stop();
}

//PCF實作D/A、A/D
void PCFADC ()
{
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0x90);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(0x43);	
	IIC_WaitAck();

   	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0x91);
	IIC_WaitAck();
	rb2 = IIC_RecByte();	//(用的時候*1.961)
	IIC_SendAck(1);
	IIC_Stop();	
}

void PCFDAC (uchar dat)
{
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0x90);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(0x40);	
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(dat);	    //輸入255對應輸出為5V
	IIC_WaitAck();
	IIC_Stop();	
}
//============================================================

//=======================AT24C02==============================
uchar Read24c02 (uchar addr)
{
	uchar temp;

	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0xa0);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(addr);	
	IIC_WaitAck();

   	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0xa1);
	IIC_WaitAck();
	temp = IIC_RecByte();
	IIC_SendAck(1);
	IIC_Stop();
	
	return temp;		
}

void Write24c02 (uchar addr,uchar dat)		//注意兩次寫入之間要延時1000(注意Delay的必須是uint型別的);還要注意寫入和讀取出來的資料都是小于255,否則需要處理才能寫入
{
	IIC_Start();
	IIC_SendByte(0xa0);
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(addr);	
	IIC_WaitAck();
	IIC_SendByte(dat);
	IIC_WaitAck();
	IIC_Stop();		
}
//============================================================

//=======================DS18B20==============================
void Read_Temp ()								  //如果讀取的溫度有問題,那么應該將onewire.c中的延時時間統一擴大10倍
{
	uchar LSB;
	uchar MSB;

	init_ds18b20();
	Write_DS18B20(0xcc);
	Write_DS18B20(0x44);
	init_ds18b20();
	Write_DS18B20(0xcc);
	Write_DS18B20(0xbe);
	
	LSB = Read_DS18B20();
	MSB = Read_DS18B20();
	tem = (MSB << 8) | LSB;
	
	if ((tem & 0xf800) == 0x0000)	  //省賽足以
	{
		tem = tem >> 4;
	}
	
	//國賽可能需要精確到小數點后幾位
	/*if ((temp & 0xf800) == 0x0000)
	{
		temp = temp >> 4;//先把小數位都移走
		temp = temp * 10;
		temp = temp + (LSB & 0x0f) * 0.0625 * 10;	 //擴大十倍后的整數部分加上小數部分(小數部分每一個數表示0.0625 C)
	}*/	
}
//============================================================

//=======================DS1302===============================
void Write_Timer ()							//需要Writeaddr[7]、Readaddr[7]、Timer[7]三個陣列		  //Timer[7]用數碼管顯示的需要/16
{
	uchar i;
	Write_Ds1302_Byte(0x8e,0x00);
	for (i = 0;i <= 7;i++)
	{
		Write_Ds1302_Byte(Writeaddr[i],Timer[i]);		
	}
	Write_Ds1302_Byte(0x8e,0x80);	
}

void Read_Timer ()
{
	uchar i;
	for (i = 0;i <= 7;i++)
	{
		Timer[i] = Read_Ds1302_Byte(Readaddr[i]);		
	}	
}

//時鐘BCD碼加
uchar BCD_add(uchar dat)
{
	dat = dat + 1;
	switch (dat)
	{
		case 10:dat = 16;break;
		case 26:dat = 32;break;
		case 42:dat = 48;break;
		case 58:dat = 64;break;
		case 74:dat = 80;break;
		case 90:dat = 0;break;	
	}
	return dat;
}

//時鐘BCD碼減
uchar BCD_minus(uchar dat)
{
	dat = dat - 1;
	switch (dat)
	{
		case -1:dat =89;break;
		case 79:dat = 73;break;
		case 63:dat = 57;break;
		case 47:dat = 41;break;
		case 31:dat = 25;break;
		case 15:dat = 9;break;	
	}
	return dat;
}
//============================================================

//=========================定時器=============================
//T1(16位計時)定時100us,T0(8位自動重裝計數)用作NE555				  NE555自動輸出一定頻率的信號到SIGNAL引腳,用跳帽連接P34(T0),然后用定時器的T0計數功能
void InitTime ()
{
	TMOD = 0x16;

	TH1 = (65535 - 100) / 256;
	TL1 = (65535 - 100) % 256;
	TH0 = 0xff;
	TL0 = 0xff;
	
	TR0 = 1;
	TR1 = 1;
	ET0 = 1;
	ET1 = 1;
	EA = 1;	
}

void ServiceT0 () interrupt 1
{
	f_c ++;
}

void ServiceT1 () interrupt 3
{
	TH1 = (65535 - 100) / 256;
	TL1 = (65535 - 100) % 256;
	
	count++;
	if (count >= 10000)
	{
		dat_f = f_c;
		count = 0;
		f_c = 0;
	}

	//數碼管實作秒閃
	count++;
	if (count >= 10000)
	{
		count = 0;
		smg_f = ~smg_f;
	}
	
	//pwm脈寬調制					   //共一百份,下面的函式給pwm_t賦值,pwm_f作為控制開關
	pwm_c ++;
	if (pwm_c >= pwm_t)
	{
		pwm_f = 0;
		if (pwm_c >= 100)
		{
			pwm_c = 0;
			pwm_f = 1;
		}
	}	
}
//============================================================

//=======================外部中斷=============================
void InitINT0 ()
{
	IT0 = 1;
	EX0 = 0;
	EA = 1;	
}

void ServiceINT0 () interrupt 0
{
	//L8 = 0;
	//Delay (60000);
	//L8 = 1;	
}
//============================================================

//===========================串口通信=========================		  //=================================================
void InitUart ()
{
	TMOD = 0x21;
	TH1 = 0xfd;					   //只能用T1口
	TL1 = 0xfd;
	TR1 = 1;
	ES = 1;
	EA = 1;

	AUXR = 0x00;
	SCON = 0x50;
}

void ServiceUart ()	interrupt 4
{
	if (RI == 1)
	{
		command = SBUF;
		RI = 0;
	}
}

void SendByte (uchar dat)
{
	SBUF = dat;
	while (TI == 0);
	TI = 0;
}

void SendString (uchar* addr)
{
	uchar i = 0;
	while (*addr != '\0')
	{
		SendByte(*addr);
		addr = addr + 1;
	}
}

void ExecuteCommand ()
{
	if (command != 0x00)
	{
		switch (command & 0xf0)
		{
			case: 0xa0:
				//
				command = 0x00;
				break;
			case: 0xb0:
				//
				command = 0x00;
				break;
				//...
		}
	}
}
//============================================================

//====================數碼管顯示函式==========================
void Delay_SMG (uint t)
{
	while (t--);	
} 

void ShowSMG_Bit (uchar pos,uchar dat)
{
	SelectHC573(7);
	P0 = 0xff;
	SelectHC573(6);
	P0 = 0x01 << pos - 1;
	SelectHC573(7);
	P0 = dat;
	SelectHC573(0);		
}

void All_SMG (uchar dat)
{
	SelectHC573(6);
	P0 = 0xff;
	SelectHC573(7);
	P0 = dat;	
}

void ShowSMG ()
{
	if (k4 == 0)
	{
		ShowSMG_Bit(1,0xc1);
		Delay_SMG (500);
		ShowSMG_Bit(6,duanmadot[dat_u / 100]);
		Delay_SMG (500);
		ShowSMG_Bit(7,duanma[(dat_u / 10) % 10]);
		Delay_SMG (500);
		ShowSMG_Bit(8,duanma[dat_u % 10]);
		Delay_SMG (500);	
	}
	else if (k4 == 1)
	{
		ShowSMG_Bit(1,0x8e);
		Delay_SMG (500);
		if (dat_f > 99999)
		{
			ShowSMG_Bit(3,duanma[(dat_f / 100000) % 10]);
			Delay_SMG (500);	
		}
		if (dat_f > 9999)
		{
			ShowSMG_Bit(4,duanma[(dat_f / 10000) % 10]);
			Delay_SMG (500);	
		}
		if (dat_f > 999)
		{
			ShowSMG_Bit(5,duanma[(dat_f / 1000) % 10]);
			Delay_SMG (500);
		}
		if (dat_f > 99)
		{
			ShowSMG_Bit(6,duanma[(dat_f / 100) % 10]);
			Delay_SMG (500);
		}
		if (dat_f > 9)
		{
			ShowSMG_Bit(7,duanma[(dat_f / 10) % 10]);
			Delay_SMG (500);
		}
		ShowSMG_Bit(8,duanma[(dat_f / 1) % 10]);
		Delay_SMG (500);	
	}
	All_SMG(0xff);	
}
//============================================================

//====================瀏覽(獨立)按鍵========================
void DelayKey (uchar t)
{
	while (t--);
}

void ScanKey ()
{
	if (S4 == 0)
	{
		DelayKey (100);
		if (S4 == 0)
		{
			while (S4 == 0)
			{
			}
			//
		}
	}
	if (S5 == 0)
	{
		DelayKey (100);
		if (S5 == 0)
		{
			while (S5 == 0)
			{
			}
			//
		}
	}
	if (S6 == 0)
	{
		DelayKey (100);
		if (S6 == 0)
		{
			while (S6 == 0)
			{
			}
			//
		}
	}
	if (S7 == 0)
	{
		DelayKey (100);
		if (S7 == 0)
		{
			while (S7 == 0)
			{
			}
			//
		}
	}
}
//============================================================

//=======================矩陣鍵盤=============================
void Scanjuzhenjianpan (void)
{
	R1 = 0;
	R2 = R3 = R4 = 1;
	C1 = C2 = C3 = C4 = 1;
	if (C1 == 0)
	{
		//S7被按下
	}
	else if (C2 == 0)
	{}
	else if (C3 == 0)
	{}
	else if (C4 == 0)
	{}
	
	R2 = 0;
	R1 = R3 = R4 = 1;
	C1 = C2 = C3 = C4 = 1;
	if (C1 == 0)
	{
		//S7被按下
	}
	else if (C2 == 0)
	{}
	else if (C3 == 0)
	{}
	else if (C4 == 0)
	{}
	//....	
}

//============================================================

//==========================超聲波=============================
void Delay12us()		//@12.000MHz				  //燒錄軟體生成的軟體精準延時函式(stc_Y5)
{
	unsigned char i;

	_nop_();
	_nop_();
	i = 33;
	while (--i);
}

void SendWave ()									  //40KHZ,8組方波脈沖,TX發射
{
	uchar i;
	for (i = 0;i < 8;i++)
	{
		TX = 1;
		Delay12us();
		TX = 0;
		Delay12us();
	}
}

void DistanceMeasure ()								//定時器TH0,TL0從空開始計時
{
	TMOD &= 0x0f;	//TMOD = 0x00;
	TH1 = 0x00;		//定時器0也可以,到時候根據需要選擇即可
	TL1 = 0x00;
	//ET1 = 1;
	//EA = 1;

	SendWave ();

	TR1 = 1;
	while ((RX == 1) && (TF1 == 0));  //如果沒有溢位也沒有接收到那就一直等,RX為低有效
	TR1 = 0;

	if (TF1 == 1)
	{
		distance = 999;
		TF1 = 0;					 //溢位之后要把標志位恢復
	}
	else 
	{
		time = (TH1 << 8) | TL1;
		distance = time * 0.0172;	   //0.0172cm/us (來回)
	}
}

void Delay (uchar n)								  //多次顯示,效果更好一點
{
	while (n--)
	{
	   ShowSMG ();
	}
}
//=========================================================

//========================主函式==============================
void main ()
{
	while (1)
	{
		Delay(10);
	}
}
//============================================================

最后

有了這個任何一個題目都可以寫完2/3了,剩下的就是各部分之間的邏輯處理了,這個就考驗個人能力了哦,畢竟這個比賽的目的就是培養選手獨立處理實際問題的能力的~

?
?
創作不易,點個贊支持一下吧,抱拳了!!!

?
除此之外,有需要的小伙伴可以隨時評論或者私信我,討論學習程序中的問題,我會盡我所能提供一些幫助的

?
溫馨提示: 后期我計劃會發一個分享的視頻,關注我不容易讓文章走丟哦!

?

其他藍橋杯相關內容參見——https://blog.csdn.net/weixin_45386875/article/details/113861559

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    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more