本人最近在使用NGUI制作背包的滑動功能 在使用Scroll View和 UI Wrap Content來控制實體在背包中的數量,但是在使用Scroll Bar的時候出現了,滑動塊在滑動到底層時,會自動跳到中間的情況,想問下這種情況有沒有什么辦法可以解決
我一開始想的是 直接計算出滑動塊要滑動的最大值然后把這個值附給Scroll Bar 但是也不知道怎么給
不知道各位有沒有什么建議
感激 2018-9-1 22:53
uj5u.com熱心網友回復:
沒遇到到這樣的情況,可能NGUI用的太少了,,,,scroll bar的最大值是0.9吧,限制一下uj5u.com熱心網友回復:
把做最大值設為0,最小值是:1-顯示數目,在試試uj5u.com熱心網友回復:
看你這個內容已經好久以前的了,不知道解決的怎末樣,我這邊有一個類似的物件池插件,不知道能不幫到你鏈接:https://pan.baidu.com/s/1dRczpXDY46ZrgtAOnavZkA
提取碼:j3ck
uj5u.com熱心網友回復:
過期了 看不到轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/27415.html
標籤:Unity3D
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