
系列文章目錄
文章目錄
- 系列文章目錄
- 前言
- 一、資料型別介紹
- 1.型別的基本歸類
- 1.整形家族
- 2.浮點型家族
- 3.構造型別
- 4.指標型別
- 5.空型別
- 二、整型在記憶體中的存盤
- 1.原碼、反碼、補碼
- 2.記憶體中怎樣存盤
- 3.大小端位元組序
- 1.大端小端的概念
- 3.大小端位元組序的由來
- 3.判斷系統是大端還是小端
- 4.整形存盤的典型例題
- 三、浮點型在記憶體中的存盤
- 1.浮點型怎么存盤
- 2.浮點型存盤例題
- 總結
前言
1. 資料型別詳細介紹
2. 整形在記憶體中的存盤:原碼、反碼、補碼
3. 大小端位元組序介紹及判斷
4. 浮點型在記憶體中的存盤決議
一、資料型別介紹
1.型別的基本歸類
1.整形家族
char
unsigned char
signed char
short
unsigned short [int]
signed short [int]
int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]
2.浮點型家族
float
double
3.構造型別
陣列型別
結構體型別 struct
列舉型別 enum
聯合型別 union
4.指標型別
int pi;
char pc;
float pf;
void pv;
5.空型別
void 表示空型別(無型別)
通常應用于函式的回傳型別、函式的引數、指標型別

二、整型在記憶體中的存盤
1.原碼、反碼、補碼
計算機中的有符號數有三種表示方法,即原碼、反碼和補碼,
三種表示方法均有符號位和數值位兩部分,符號位都是用0表示“正”,用1表示“負”,而數值位
三種表示方法各不相同,
原碼:
直接將二進制按照正負數的形式翻譯成二進制就可以,
反碼:
將原碼的符號位不變,其他位依次按位取反就可以得到了,
代碼如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 20; //00000000 00000000 00000000 00010100 20的原碼、反碼、補碼相同
int b = -10; //10000000 00000000 00000000 00001010 10的原碼
printf("%d\n", a + b); //11111111 11111111 11111111 11110101 10的反碼
return 0; //11111111 11111111 11111111 11110110 10的補碼
} //00000000 00000000 00000000 00010100 20的補碼
//100000000 00000000 00000000 00001010 兩者相加,因為int只有32位丟掉最前面的
2.記憶體中怎樣存盤



3.大小端位元組序
1.大端小端的概念
大端(存盤)模式,是指資料的低位保存在記憶體的高地址中,而資料的高位,保存在記憶體的低地址中;
小端(存盤)模式,是指資料的低位保存在記憶體的低地址中,而資料的高位,,保存在記憶體的高地址中,
3.大小端位元組序的由來
為什么會有大小端模式之分呢?這是因為在計算機系統中,我們是以位元組為單位的,每個地址單元都對應著一個位元組,一個位元組為8bit,但是在C語言中除了8bit的char之外,還有16bit的short型,32bit的long型(要看具體的編譯器),另外,對于位數大于8位的處理器,例如16位或者32位的處理器,由于暫存器寬度大于一個位元組,那么必然存在著一個如果將多個位元組安排的問題,因此就導致了大端存盤模式和小端存盤模式,
例如一個 16bit 的 short 型 x ,在記憶體中的地址為 0x0010 , x 的值為 0x1122 ,那么 0x11 為高位元組, 0x22為低位元組,對于大端模式,就將 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中,小端模式,剛好相反,我們常用的 X86 結構是小端模式,而 KEIL C51 則為大端模式,很多的ARM,DSP都為小端模式,有些ARM處理器還可以由硬體來選擇是大端模式還是小端模式,
3.判斷系統是大端還是小端

代碼如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int FindKey(int i)
{
return *(char*)&i;
}
int main()
{
int i = 1;
int ret = FindKey(i);
if (ret == 1)
{
printf("小端!\n");
}
else
{
printf("大端!\n");
}
return 0;
}
4.整形存盤的典型例題
代碼如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
char a = -1; //10000000 00000000 00000000 000000001 -1的原碼
signed char b = -1; //11111111 11111111 11111111 111111110 -1的反碼
unsigned char c = -1; //11111111 11111111 11111111 111111111 -1的補碼
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c); //因為a是字符型別,所以發生截斷 111111111
return 0; //%d列印十進制,所以發生整形提升,按符號位來提升
} //11111111 11111111 11111111 11111111 -1的補碼,所以原碼為-1
//對于unsigned char來說 11111111 中1不是符號位所以高位補0
//00000000 00000000 00000000 11111111 所以為正數,原、反、補相同為255
代碼如下:
int main()
{
char a = -128; //10000000 00000000 00000000 10000000 128的原碼
printf("%u\n", a); //11111111 11111111 11111111 01111111 128的反碼
} //11111111 11111111 11111111 10000000 128的補碼
//因為a是字符型別,所以發生截斷 10000000 a的值
//%u是列印無符號整形,所以發成整形提升
//11111111 11111111 11111111 10000000
//%u是無符號整形,所以原碼、反碼、補碼相同
代碼如下:
int main()
{
char a = 128; //00000000 00000000 00000000 10000000 128的原碼
printf("%u\n", a); //01111111 11111111 11111111 01111111 128的反碼
} //01111111 11111111 11111111 10000000 128的補碼
//因為a是char型別,所以發生截斷 10000000 -a
//%u是列印無符號整形,所以發生整形提升,因為是char型別,所以高位是符號位
//11111111 11111111 11111111 100000000
//%u是無符號整形,所以原碼、反碼、補碼相同
代碼如下:
int main()
{
int i = -20; //10000000 00000000 00000000 00010100 -20的原碼
unsigned int j = 10; //11111111 11111111 11111111 11101011 -20的反碼
printf("%d\n", i + j); //11111111 11111111 11111111 11101100 -20的補碼
} //00000000 00000000 00000000 00001010 10的原碼、反碼、補碼
//11111111 11111111 11111111 11110110 相加為補碼
//11111111 11111111 11111111 11110101 反碼
//10000000 00000000 00000000 00001010 補碼 為-10
代碼如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
unsigned int i = 0; //此時列印完9 8 7 6 5 4 3 2 1 0減減為-1是無符號在記憶體中補碼是全部為1,i恒大于0
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u \n", i);
Sleep(1000);
}
return 0;
}
代碼如下:
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++) //char型別為8位,取值范圍是2^8是-128到127,所以strlen為255
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d\n", strlen(a));
return 0;
}
代碼如下:
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++) //死回圈的列印bit,因為unsigned char取值范圍是0-255,所以for回圈永遠成立
{
printf("bit\n");
}
return 0;
}
三、浮點型在記憶體中的存盤
1.浮點型怎么存盤
根據國際標準IEEE(電氣和電子工程協會) 754,任意一個二進制浮點數V可以表示成下面的形式:
1.(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符號位,當s=0,V為正數;當s=1,V為負數,
2.M表示有效數字,大于等于1,小于2,
3.2^E表示指數位,
舉例來說: 十進制的5.0,寫成二進制是 101.0 ,相當于 1.01×2^2 , 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2,
十進制的-5.0,寫成二進制是 -101.0 ,相當于 -1.01×2^2 ,那么,s=1,M=1.01,E=2,
IEEE 754規定: 對于32位的浮點數,最高的1位是符號位s,接著的8位是指數E,剩下的23位為有效數字M

2.浮點型存盤例題
代碼如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值為:%d\n", n);
printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值為:%d\n", n);
printf("*pFloat的值為:%f\n", *pFloat);
return 0;
}

總結
以上就是今天要講的內容,本文僅僅簡單介紹了資料整形和浮點型在記憶體中的存盤,了解這個更能令我們了解資料怎么在記憶體中存盤,另外,如果上述有任何問題,請懂哥指教,不過沒關系,主要是自己能堅持,更希望有一起學習的同學可以幫我指正,但是如果可以請溫柔一點跟我講,愛與和平是永遠的主題,愛各位了,

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