主頁 >  其他 > 藍橋杯嵌入式 ---- 十二屆官方模擬試題決議

藍橋杯嵌入式 ---- 十二屆官方模擬試題決議

2021-04-12 11:35:09 其他

文章目錄

  • 前言
  • 一、試題
  • 二、需要用到的模塊
    • 1.LED
    • 2.按鍵
    • 3.ADC
    • 4.串口2
    • 5.RTC實時時鐘
  • 三、主函式邏輯設計
  • 四、 總結
    • ①電壓變化曲線的理解
    • ②串口資料包格式判斷
    • ③字串轉成浮點型資料


前言

本程式設計是基于嵌入式開發板CT117E,stm32f103RBT6,本試題來自藍橋杯官網,試題和整個工程源檔案都在這里:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1yrhxZYLRcgOMBDivfVuqNw
提取碼:1234


一、試題








二、需要用到的模塊

1.LED

代碼如下:led.c:

#include "led.h"

void led_init(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);

  /* Configure PD0 and PD2 in output pushpull mode */
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
  GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);

   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = 0xff00;
   GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);
   GPIOC->ODR |=0xff<<8;
   GPIOD->ODR |=1<<2;
   GPIOD->ODR &=~(1<<2);
}

void led_ctrl(u8 ledx,u8 status)   //控制led的亮滅,ledx取值范圍:8-15
{
	if(status)
	{
		GPIOC->ODR &=~(1<<ledx);    
   		GPIOD->ODR |=1<<2;
   		GPIOD->ODR &=~(1<<2);	
	}
	else
	{
	  	GPIOC->ODR |=1<<ledx;
   		GPIOD->ODR |=1<<2;
   		GPIOD->ODR &=~(1<<2);
	}
}

led.h:

#ifndef LED_H
#define LED_H

#include "stm32f10x.h"

void led_init(void);
void led_ctrl(u8 ledx,u8 status);
#endif

2.按鍵

代碼如下:key.c:

#include "key.h"

void key_init(void)
{
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);

  /* Configure PD0 and PD2 in output pushpull mode */
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_8;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
  GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);

}

key.h:

#include "key.h"

#ifndef KEY_H
#define KEY_H

#include "stm32f10x.h"

#define key1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)   //讀取按鍵的狀態
#define key2 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_8)
#define key3 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)
#define key4 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_8)

void key_init(void);
#endif

3.ADC

代碼如下:adc.c:

#include "adc.h"

void adc_init(void)
{
  ADC_InitTypeDef ADC_InitStructure;
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  RCC_ADCCLKConfig(RCC_PCLK2_Div6);
  /* Enable ADC1, ADC2 and GPIOC clock */
  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1 | RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
  /* Configure PC.01, PC.02 and PC.04 (ADC Channel11, Channel12 and Channel14)
    as analog input ----------------------------------------------------------*/
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AIN;
  GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);

  ADC_InitStructure.ADC_Mode = ADC_Mode_Independent;
  ADC_InitStructure.ADC_ScanConvMode = ENABLE;
  ADC_InitStructure.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE;
  ADC_InitStructure.ADC_ExternalTrigConv = ADC_ExternalTrigConv_None;
  ADC_InitStructure.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right;
  ADC_InitStructure.ADC_NbrOfChannel = 1;
  ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStructure);
  /* ADC2 regular channels configuration */ 
  ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_8, 1, ADC_SampleTime_239Cycles5);

  ADC_Cmd(ADC1, ENABLE);

  /* Enable ADC1 reset calibration register */   
  ADC_ResetCalibration(ADC1);
  /* Check the end of ADC1 reset calibration register */
  while(ADC_GetResetCalibrationStatus(ADC1));

  /* Start ADC1 calibration */
  ADC_StartCalibration(ADC1);
  /* Check the end of ADC1 calibration */
  while(ADC_GetCalibrationStatus(ADC1));
}


u16 get_adc(void)     //簡單的濾波,求平均值,獲取12位的adc值
{
	int i;
	u16 adc_buff[10];
	ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, ENABLE);
	for(i=0;i<10;i++)
	{
		 adc_buff[i]=ADC_GetConversionValue(ADC1);
	}
	for(i=1;i<10;i++)
	{
		adc_buff[0] += adc_buff[i];		
	}
	ADC_SoftwareStartConvCmd(ADC1, DISABLE);
	return adc_buff[0]/10;


}


adc.h:

#ifndef ADC_H
#define ADC_H

#include "stm32f10x.h"

void adc_init(void);
u16 get_adc(void);

#endif

4.串口2

代碼如下:usart2.c:

#include "usart.h"

u8 rx_flag=0;
void usart2_init(void)
{
  USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
  /* Enable the USARTy Interrupt */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
  GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

  USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
  USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
  USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
  USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
  USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
  USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx ;

  /* Configure USARTy */
  USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);

  USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);

  /* Enable the USARTy */
  USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
u8 usart_buff[7] ;  //不能太大,只能剛剛好7個大小,命令字串的長度

u8 count=0;
u8 erro_flag=0;
void USART2_IRQHandler(void)
{
  if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
  {
	
    /* Read one byte from the receive data register */

   	 usart_buff[count]=USART_ReceiveData(USART2);
	 if(usart_buff[1]=='.' && usart_buff[3]==',' && usart_buff[5]=='.' && count==6 )	     
	 {
	 	rx_flag=1;
		USART_Cmd(USART2, DISABLE);
		
	 }
	 else
	 {
		count++;
		if(count>1 && usart_buff[1]!='.')				  //一發現接收的第二個不是'.',就清空陣列,并告訴主回圈錯了,在主回圈把在第二個后面發送的資料清空
		{
			u8 i;
		
			for(i=0;i<7;i++)
			{
				usart_buff[i]=0;	
			}
			erro_flag=1;								 //格式錯誤標志,在主回圈中需要用到
		
		
		}
		
		if(count>3 && usart_buff[3]!=',')			 //同上
		{
			u8 i;
			
			for(i=0;i<7;i++)
			{
				usart_buff[i]=0;	
			}
			erro_flag=1;
		
		
		}

		if(count>5 && usart_buff[5]!='.')
		{
			u8 i;
		
			for(i=0;i<7;i++)
			{
				usart_buff[i]=0;	
			}
			erro_flag=1;
			
		}
		if(count==7)									 //超陣列下標
		{
			u8 i;
			count=0;
			for(i=0;i<7;i++)
			{
				usart_buff[i]=0;	
			}
			erro_flag=1;	
		}	
	 }	 
  } 
}

usart2.h:

#ifndef USART_H
#define USART_H

#include "stm32f10x.h"
extern u8 rx_flag;
extern u8 usart_buff[7];
extern u8 count;
extern u8 erro_flag;

void usart2_init(void);
#endif


5.RTC實時時鐘

代碼如下:rtc.c:

#include "rtc.h"
u8 TimeDisplay=0;
void rtc_init(void)
{
  NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

  /* Configure one bit for preemption priority */
  NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);

  /* Enable the RTC Interrupt */
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = RTC_IRQn;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
  NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
  NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);

  /* Enable PWR and BKP clocks */
  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_PWR | RCC_APB1Periph_BKP, ENABLE);

  /* Allow access to BKP Domain */
  PWR_BackupAccessCmd(ENABLE);

  /* Reset Backup Domain */
  BKP_DeInit();

  /* Enable the LSI OSC */
  RCC_LSICmd(ENABLE);
  /* Wait till LSI is ready */
  while (RCC_GetFlagStatus(RCC_FLAG_LSIRDY) == RESET)
  {}
  /* Select the RTC Clock Source */
  RCC_RTCCLKConfig(RCC_RTCCLKSource_LSI);

  /* Enable RTC Clock */
  RCC_RTCCLKCmd(ENABLE);

  /* Wait for RTC registers synchronization */
  RTC_WaitForSynchro();

  /* Wait until last write operation on RTC registers has finished */
  RTC_WaitForLastTask();

  /* Enable the RTC Second */
  RTC_ITConfig(RTC_IT_SEC, ENABLE);

  /* Wait until last write operation on RTC registers has finished */
  RTC_WaitForLastTask();

  /* Set RTC prescaler: set RTC period to 1sec */
  RTC_SetPrescaler(40000);

  /* Wait until last write operation on RTC registers has finished */
  RTC_WaitForLastTask();
}
void RTC_IRQHandler(void)   //每1S進入中斷
{
  if (RTC_GetITStatus(RTC_IT_SEC) != RESET)
  {
    /* Clear the RTC Second interrupt */
    RTC_ClearITPendingBit(RTC_IT_SEC);


    /* Enable time update */
    TimeDisplay = 1;         //主函式死回圈里的標志位,對定時值進行自加,達到計時的效果

    /* Wait until last write operation on RTC registers has finished */
    RTC_WaitForLastTask();
    
  }
}

rtc.h:

#ifndef RTC_H
#define RTC_H

#include "stm32f10x.h"
extern u8 TimeDisplay;
void rtc_init(void);

#endif



三、主函式邏輯設計

思路流程圖:

Created with Rapha?l 2.2.0 開始 按鍵掃描 adc值的獲取 資料包格式正確? 資料包格式錯誤? 1s計時判斷 界面顯示 結束? yes

stm32f10x_it.c:

#include "stm32f10x_it.h"

extern u32 TimingDelay;
extern u8 key_flag;

void SysTick_Handler(void)
{
	static u8 key_num=0;
	TimingDelay--;
	key_num++;
	if(key_num==50)   //50ms定時標志,進行按鍵的掃描和adc值的獲取
	{
		key_flag=1;
		key_num=0;
	}

}

main.c:

#include "stm32f10x.h"
#include "lcd.h"
#include "stdio.h"
#include "led.h"
#include "key.h"
#include "adc.h"
#include "usart.h"
#include "rtc.h"
u32 TimingDelay = 0;
u32 time=0;						 //定時值
float string_int(char  s);	    // 字串轉整形數,再以浮點型的數值回傳
float num1=1,num2=2,num3=3,num4=4;		 //用來提取決議串口傳輸過來的數值
u8 key_flag=0;							 //定時掃描標志,50ms掃描一次按鍵狀態
u8 key1_num=0;							 //按鍵1按下的計數標志,用于判斷長按短按,每50ms加一
u8 key2_num=0;							 //按鍵2按下的計數標志,用于判斷長按短按,每50ms加一
u8 key3_num=0;							 //按鍵3按下的計數標志,用于判斷長按短按,每50ms加一
u8 min_flag;   //電壓低于最小值,用于判斷電壓的變化是從低于最低值上升到比最低值高,1:是,定時值清0
u8 max_flag;   //電壓超最大值,停止計時
u8 buff[20];   //用于進行資料的拷貝顯示
u8 i;		   //for回圈需要的變數
u8 key1_flag=0;	               //按鍵1按下的標志,用于區分顯示的界面 1:引數界面  0:資料界面
float adc_val;		           //用于獲取adc的12位資料值,然后進行電壓數字轉換
float max=3.0,min=1.0;		   //最大,最小電壓 引數
float max_temp,min_temp;	   用于存盤最大最小電壓修改前的值

void Delay_Ms(u32 nTime);
void key_read(void);			//按鍵掃描
void lcd_show(void);			//界面的顯示
int main(void)
{
	SysTick_Config(SystemCoreClock/1000);

	Delay_Ms(200);
	
	STM3210B_LCD_Init();
	LCD_Clear(Black);
	LCD_SetBackColor(Black);
	LCD_SetTextColor(White);
	led_init();		     
	key_init();
	adc_init();
	usart2_init();
	rtc_init();		 
		
	
	while(1)
	{
		if(key_flag)				  //0.05掃描,按鍵回應和電壓重繪0.05秒
		{
			key_read();
			adc_val=get_adc();	      //這里只獲取12位的adc值		  
			key_flag=0;
		}

		if(rx_flag )
		{
			max_temp=max;
			min_temp=min;
			count=0;
			num1=string_int(usart_buff[0]);
			num2=string_int(usart_buff[2]);
			num3=string_int(usart_buff[4]);
			num4=string_int(usart_buff[6]);				//獲取資料
		
			max=num1+num2/10;						   // 轉換成浮點型資料
		    min=num3+num4/10;
			if(max>3.3 || min>3.3 || max<min+1)		  //串口的資料不符合
			{
				max=max_temp;
				min=min_temp;							//把資料還原成修改前的資料
				led_ctrl(10,1);							//led3亮
			}
			else									   //資料正確了 燈滅
			{
				led_ctrl(10,0);
			}
			for(i=0;i<7;i++)
			{
				usart_buff[i]=0;	
			}
			rx_flag=0;
			USART_Cmd(USART2, ENABLE);						 //處理完資料后重新開啟串口
			
				
		}
		if(erro_flag )      //串口發送的資料有錯
		{
			led_ctrl(10,1);				  //資料的格式錯,led3亮
			erro_flag=0;
			for(i=0;i<7;i++)			 //再一次清空buff
			{
				usart_buff[i]=0;	
			}
			count=0;				     //陣列下標回到0
		}
		if(TimeDisplay)
		{
			if(adc_val/0xfff*3.3<max && adc_val/0xfff*3.3>min  && max_flag==0)		   //電壓的變化在最大和最小之間,且資料還沒超過最大,	定時數自加
			{
				time++;
				led_ctrl(8,1);															   //led1亮
			}
			if(adc_val/0xfff*3.3 > max)			 //資料超過最大值,定時停止,
			{
				led_ctrl(8,0);		  //關燈
				max_flag=1;
			}
			if(adc_val/0xfff*3.3 < min  )	//定時值小于min,記錄起來min_flag=1;	
			{
				if(max_flag==0)					   //如果這時資料的變化沒有超過max,定時器還是會計時的
				{
					time++;
					led_ctrl(8,1);
				}
				
				
				min_flag=1;
			}
			if(adc_val/0xfff*3.3>min  &&   min_flag==1)		//資料從低于min變化到高于min,定時值清0
			{
				time=0;	
				min_flag=0;
				max_flag=0;
			}
			
			TimeDisplay=0;
		}
		lcd_show();					   //界面顯示
		
		
		
	}
}

//
void Delay_Ms(u32 nTime)
{
	TimingDelay = nTime;
	while(TimingDelay != 0);	
}

void key_read(void)
{
	if(key1==0)						      //按鍵1
	{
		key1_num++;
		if(key1_num>20)				  //長按
		{
			led_ctrl(8,0);
		}
	}
	else
	{
		if(key1_num>1  &&  key1_num<10)			 //短按
		{
			key1_flag ^=1;
			if(key1_flag)			     //key1_flag=1:切換到引數界面,保存切換前的資料
			{
				max_temp=max;
				min_temp=min;
			}
			else
			{
				if(max<min+1)		    //判斷資料是否合法
				{
					led_ctrl(9,1);		  //不合法進行還原資料和點亮led2
					max=max_temp;
					min=min_temp;
				}
				else						  //合法就熄滅燈
				{
					led_ctrl(9,0);
				}
			}
		}
		key1_num=0;			   
	}

	if(key2==0 && key1_flag)	     //key2按下,且目前是在引數設定界面才有效
	{
		key2_num++;
		if(key2_num>20)
		{
			
		}
	}
	else
	{
		if(key2_num>1  &&  key2_num<10)	   //短按
		{
		    max=max+0.1;		         //資料加0.1
			if(max>3.3)
			{
				max=0;
			}
		}
		key2_num=0;
	}

	if(key3==0 && key1_flag)		  //key3按下,且目前是在引數設定界面才有效
	{
		key3_num++;
		if(key3_num>20)			 //長按
		{
								 //目前不需要
		}
	}
	else
	{
		if(key3_num>1  &&  key3_num<10)		//短按
		{
			min=min+0.1;
			if(min>3.3)
			{
				min=0;
			}
		}
		key3_num=0;
	}
}

float string_int(char  s)
{
	float n;
	switch(s)
	{
		case '0': 	n=0;
					break;

		case '1':   n=1;
					break;

		case '2':   n=2;
					break;

		case '3':   n=3;
					break;

		case '4':   n=4;
					break;

		case '5':   n=5;
					break;

		case '6':   n=6;
					break;

		case '7':   n=7;
					break;

		case '8':   n=8;
					break;

		case '9':   n=9;
					break;

		default:break;

	}
	return n;
}

void lcd_show(void)
{
		if(key1_flag==0)
		{
			LCD_DisplayStringLine(Line0,"      Data");
	   		sprintf((char *)buff," V:%0.2fV            ",adc_val/0xfff*3.3);
			LCD_DisplayStringLine(Line2,buff);
			sprintf((char *)buff," T:%ds            ",time);
			LCD_DisplayStringLine(Line3,buff);

		}
		else
		{
			LCD_DisplayStringLine(Line0,"      Para");
			sprintf((char *)buff," Vmax:%0.1fV            ",max);
			LCD_DisplayStringLine(Line2,buff);
			sprintf((char *)buff," Vmin:%0.1fV            ",min);
			LCD_DisplayStringLine(Line3,buff);
		}		
}

四、 總結

本試題的難點主要有:

①電壓變化曲線的理解

  • 在最大值和最小值之間會進行計時,
  • 大于最大值停止計時但不清0,
  • 電壓變化程序中在沒有大于最大值的情況下,都會進行計時,
  • 在電壓從低于最低值上升到高于最低值,計時值要清0,

②串口資料包格式判斷

  • 使用串口除錯助手發送資料,發送的位元組數程式無不知道,
  • 串口中斷是接收1位元組一次中斷,用陣列存放資料,陣列大小為7,
  • 判斷陣列[1]=’ . ’ ,陣列[3]=’ , ‘,陣列[5]=’ . ’ , 接收的資料達到7個也就是下標為6就到主回圈進行資料分析,判斷資料是否符合邏輯和滿足0-3.3之間,
  • 資料一旦不滿足上面的條件就把陣列清空,

③字串轉成浮點型資料

  • 串口接收到的資料是字符型的,以ASCII存盤,
  • 用switch進行每個數字字符的判斷,轉換為float,
  • 也可以用該數字字符減去’0’, 得到該數值,轉換成float , 如:’ 9 ’ - ’ 0 '=9,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/275069.html

標籤:其他

上一篇:2020計算機數電實驗二

下一篇:codeforces round #713 (div. 3)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more