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從零開始詳解應用內支付——商品創建及測驗上架

2021-04-14 11:49:51 其他

當用戶在應用市場里下載APP,體驗了免費的基礎功能和服務后,通過自主選擇付費,以獲取和使用應用內提供的增值服務——這種用戶應用內購買行為的完成,就需要用到應用內支付(In-App Purchases,簡稱IAP),

應用內支付有豐富的使用場景和需求,游戲類應用中裝備和虛擬幣的購買、視頻類應用中會員的訂閱、知識工具類應用中一次性購買開高級服務和功能……應用內支付大大拓寬了移動開發的盈利模式,增加了APP營收的靈活性,

在華為移動生態體系中,我們為開發者提供了安全好用的應用內支付基礎開發服務,助力開發者降本增效,實作付費轉化和持續營收,

本文將詳解應用內支付開通啟用、商品管理、測驗和上架等環節操作步驟,呈現應用內商品生成全程序,讓開發者輕松實作從入門運用和熟練掌味訓為應用內支付服務,

IAP的啟用及商品管理方法

啟用服務

1.開啟服務開關

1.1. 登錄 AppGallery Connect 網站,選擇“我的專案”,在專案串列中找到相應專案,在專案下的應用串列中選擇需要開通服務的應用,

1

1.2. 在所選應用頁面中點擊<我的專案>,進入“API管理”頁簽,打開需要開通服務所在行的開關,

*API管理:在此頁簽確認和開通所需服務能力,支持一個服務有多個API開關,可單獨控制各API開啟或關閉,也可通過該服務右側的API總開關一鍵開啟或關閉該服務下的全部API,

2.配置支付服務引數

2.1. 在所選應用頁面左側導航欄選擇[ 盈利 > 應用內支付服務 ],點擊[ 設定 ],
如果首次配置會彈出簽署協議彈框,

2.2. 點擊“訂閱通知地址”后的“√”圖示,配置訂閱通知地址,

2.3. 配置完成點擊“√”,

4

創建商品及沙盒測驗

1、創建商品:全球定價,一個版本搞定

登錄AppAallery Connect,在[ 我的應用 ]界面選擇應用,進入[ 運營 ]頁面,

*資料資訊為模擬

在[ 運營 ]頁面左側導航欄選擇[ 產品運營 > 商品管理 ],選擇[ 商品串列 ],點擊[ 添加商品 ],

1.1相關引數說明:

①確認創建的商品型別:華為應用內支付支持三種商品型別:

消耗型商品:即可以消耗使用的商品,比如游戲類應用中的金幣、鉆石、點券等,可用來兌換和購買應用內虛擬服務和物品的貨幣,

非消耗型商品:即購買后永久使用的商品,比如游戲中特別篇關卡、教育類應用中無限時的課程學習權限等

訂閱型商品:即一種預定支付方式,購買后未來一段時間內允許訪問增值更能或內容,周期結束后自動續期購買下一期的服務,比如音視頻類、教育課程類應用中的月度會員等,

根據你所需添加的商品屬性,來勾選商品型別進行進一步填寫,

商品ID:以大小寫字母及數字開頭,由字母、數字及下劃線 (_) 和句點 (.)組成,字符輸入上限148個,一個應用內商品ID不能重復,保存后不能修改,洗掉后無法再次使用,
語言:點擊[管理語言串列],勾選需支持的語言種類
商品名稱:不能為空,字符上限55個,不支持特殊字符|
商品簡介:不能為空,字符上限100個,不支持特殊字符|
商品價格:點擊“查看編輯”,為商品適配合適價格,

1.2面向全球的商品資訊設定:如果你的應用開發面向全球多個國家,無需維護管理多個地域版本,
多語言設定:創建商品時,在<語言>欄,勾選需支持的國家語言,并在<商品名稱>一欄,輸入對應國家語言的商品名及資訊,

全球實時匯率定價參考:不同國家及地域的價格設定,只需定義一個商品價格,不同國家和地區價格會根據當地匯率來計算并顯示,給開發者提供當地定價依據,也可自定義單個地域定價,

商品資訊填寫完成后,點擊[編輯價格],即可進入商品價格編輯界面,

根據以上操作步驟,完成商品創建,回到商品串列頁面進行商品的狀態編輯,點擊<生效>,即添加商品完成,

相關引數說明:

  • 通用幣種要求國家/地區:支持整數或兩位小數,如輸入1.34,則默認選取1.34作為該商品的輸入價格;
  • 特殊幣種要求國家/地區:

- 僅支持整數的國家/地區,整數或向上取整作為輸入價格,如輸入5.02,則默認選取6.00作為該商品的輸入價格;

- 僅以五分之一為最小單位的國家/地區,整數或向上取符合五分之一要求的數值作為輸入價格,如輸入1.23,則默認選取1.40作為該商品的輸入價格,

注意:華為在每月的月初都會郵件通知開發者去修改后臺商品價格,開發者在收到郵件后,應該手動地去重繪相關商品的價格,以免出現匯率差距太大導致的虧損,

1.3商品激活
填寫好資訊點擊[保存],回傳商品串列,新添加商品會顯示處于[失效]狀態,點擊確認[激活],商品即生效,

2、客戶端接入,支付程序開發指南

2.1判斷是否支持應用內支付

在使用應用內支付之前,你的應用需向華為應用內支付發送isEnvReady請求,以此判斷用戶當前登錄的華為帳號所在的服務地是否在華為IAP支持結算的國家/地區中,如果應用未接入華為帳號的登錄介面,可通過該介面完成登錄操作,

開發步驟如下:

發起isEnvReady請求,并設定兩個回呼監聽來接收介面請求的結果,

  • 當介面請求成功時,你的應用將獲取到一個IsEnvReadyResult實體物件,表示用戶當前登錄的華為帳號所在的服務地支持IAP,
  • 當介面請求失敗時,IAP會回傳一個Exception物件,若該物件為IapApiException物件,可使用其getStatusCode()方法獲取此次請求的回傳碼,

當回傳帳號未登錄(OrderStatusCode.ORDER_HWID_NOT_LOGIN)時,可使用IapApiException物件中的status拉起華為帳號登錄頁面,此后在Activity的onActivityResult方法中獲取結果資訊,從onActivityResult回傳的intent中決議出returnCode,當returnCode=OrderStatusCode.ORDER_STATE_SUCCESS時,則表示當前帳號所在服務地支持IAP,其他則表示此次請求有例外,

*Status不支持序列化,請勿對IAP介面回傳的Status物件執行序列化操作,

// 獲取呼叫介面的Activity物件
final Activity activity = getActivity();
Task<IsEnvReadyResult> task = Iap.getIapClient(activity).isEnvReady();
task.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<IsEnvReadyResult>() {
    @Override
    public void onSuccess(IsEnvReadyResult result) {
        // 獲取介面請求的結果
        int accountFlag = result.getAccountFlag();
    }
}).addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(Exception e) {
        if (e instanceof IapApiException) {
            IapApiException apiException = (IapApiException) e;
            Status status = apiException.getStatus();
            if (status.getStatusCode() == OrderStatusCode.ORDER_HWID_NOT_LOGIN) {
                // 未登錄帳號
                if (status.hasResolution()) {
                    try {
                        // 6666是您自定義的常量
                        // 啟動IAP回傳的登錄頁面
                        status.startResolutionForResult(activity, 6666);
                    } catch (IntentSender.SendIntentException exp) {
                    }
                }
            } else if (status.getStatusCode() == OrderStatusCode.ORDER_ACCOUNT_AREA_NOT_SUPPORTED) {
                // 用戶當前登錄的華為帳號所在的服務地不在華為IAP支持結算的國家/地區中
            }
        } else {
            // 其他外部錯誤
        }
    }
});
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (requestCode == 6666) {
        if (data != null) {
            // 使用parseRespCodeFromIntent方法獲取介面請求結果
            int returnCode = IapClientHelper.parseRespCodeFromIntent(data);
            // 使用parseAccountFlagFromIntent方法獲取介面回傳的帳號型別
            int accountFlag = IapClientHelper.parseAccountFlagFromIntent(data);
        }
    }
}

2.2展示商品資訊

在華為AppGallery Connect網站上完成商品的配置后,需在你的應用中使用obtainProductInfo介面來獲取此類商品的詳細資訊,

開發步驟如下:

  1. 構建請求引數ProductInfoReq,發起obtainProductInfo請求并設定
    OnSuccessListener和OnFailureListener回呼監聽器以接收介面請求的結果,您需要在ProductInfoReq中攜帶您此前已在華為AppGallery Connect網站上定義并生效的商品ID,并根據實際配置的商品指定其priceType,
    *obtainProductInfo每次只能查詢一種型別的商品,
  2. 當介面請求成功時,IAP將回傳一個ProductInfoResult物件,您的應用可通過該物件的getProductInfoList方法獲取到包含了單個商品資訊的ProductInfo物件的串列,您可以使用ProductInfo物件包含的商品價格、名稱和描述等資訊,向用戶展示可供購買的商品串列,
List<String> productIdList = new ArrayList<>();
// 查詢的商品必須是您在AppGallery Connect網站配置的商品
productIdList.add("ConsumeProduct1001");
ProductInfoReq req = new ProductInfoReq();
// priceType: 0:消耗型商品; 1:非消耗型商品; 2:訂閱型商品
req.setPriceType(0);
req.setProductIds(productIdList);
// 獲取呼叫介面的Activity物件
final Activity activity = getActivity();
// 呼叫obtainProductInfo介面獲取AppGallery Connect網站配置的商品的詳情資訊
Task<ProductInfoResult> task = Iap.getIapClient(activity).obtainProductInfo(req);
task.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<ProductInfoResult>() {
    @Override
    public void onSuccess(ProductInfoResult result) {
        // 獲取介面請求成功時回傳的商品詳情資訊
        List<ProductInfo> productList = result.getProductInfoList();
    }
}).addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(Exception e) {
        if (e instanceof IapApiException) {
            IapApiException apiException = (IapApiException) e;
            int returnCode = apiException.getStatusCode();
        } else {
            // 其他外部錯誤
        }
    }
});

2.3發起購買

AppGallery Connect網站支持托管的商品包括消耗型商品,非消耗型商品和訂閱型商品,您的應用可通過createPurchaseIntent介面發起購買請求,開發步驟如下:

  1. 構建請求引數PurchaseIntentReq,發起createPurchaseIntent請求,您需要在PurchaseIntentReq中攜帶您此前已在AGC網站上定義并生效的商品ID,當介面請求成功時,您可獲取到一個PurchaseIntentResult物件,其getStatus方法回傳了一個Status物件,您的應用需要通過Status物件的startResolutionForResult方法來啟動華為IAP收銀臺,
    *Status不支持序列化,請勿對IAP介面回傳的Status物件執行序列化操作,
    // 構造一個PurchaseIntentReq物件
    PurchaseIntentReq req = new PurchaseIntentReq();
    // 通過createPurchaseIntent介面購買的商品必須是您在AppGallery Connect網站配置的商品,
    req.setProductId("CProduct1");
    // priceType: 0:消耗型商品; 1:非消耗型商品; 2:訂閱型商品
    req.setPriceType(0);
    req.setDeveloperPayload("test");
    // 獲取呼叫介面的Activity物件
    final Activity activity = getActivity();
    // 呼叫createPurchaseIntent介面創建托管商品訂單
    Task<PurchaseIntentResult> task = Iap.getIapClient(activity).createPurchaseIntent(req);
    task.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<PurchaseIntentResult>() {
        @Override
        public void onSuccess(PurchaseIntentResult result) {
            // 獲取創建訂單的結果
            Status status = result.getStatus();
            if (status.hasResolution()) {
                try {
                    // 6666是您自定義的常量
                    // 啟動IAP回傳的收銀臺頁面
                    status.startResolutionForResult(activity, 6666);
                } catch (IntentSender.SendIntentException exp) {
                }
            }
        }
    }).addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
        @Override
        public void onFailure(Exception e) {
            if (e instanceof IapApiException) {
                IapApiException apiException = (IapApiException) e;
                Status status = apiException.getStatus();
                int returnCode = apiException.getStatusCode();
            } else {
                // 其他外部錯誤
            }
        }
    });
    
  2. 在你的應用拉起收銀臺并且當用戶完成支付后(成功購買商品或取消購買),華為IAP會通過onActivityResult方式將此次支付結果回傳給應用,可使用parsePurchaseResultInfoFromIntent方法獲取包含結果資訊的PurchaseResultInfo物件,
  • 當用戶購買成功時,可從PurchaseResultInfo物件中獲取到購買資料InAppPurchaseData及其簽名資料,您需要使用在華為AppGallery Connect分配的公鑰進行簽名驗證,公鑰獲取和驗證方法請參見對回傳結果驗簽
  • 用戶購買消耗型商品時,如果回傳以下支付例外則需要檢查是否存在掉單情況,具體請參見消耗型商品的補單流程
  • 支付失敗(OrderStatusCode.ORDER_STATE_FAILED)
  • 已擁有該商品(OrderStatusCode.ORDER_PRODUCT_OWNED)
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (requestCode == 6666) {
        if (data == null) {
            Log.e("onActivityResult", "data is null");
            return;
        }
        // 呼叫parsePurchaseResultInfoFromIntent方法決議支付結果資料
        PurchaseResultInfo purchaseResultInfo = Iap.getIapClient(this).parsePurchaseResultInfoFromIntent(data);
        switch(purchaseResultInfo.getReturnCode()) {
            case OrderStatusCode.ORDER_STATE_CANCEL:
                // 用戶取消
                break;
            case OrderStatusCode.ORDER_STATE_FAILED:
            case OrderStatusCode.ORDER_PRODUCT_OWNED:
                // 檢查是否存在未發貨商品
                break;
            case OrderStatusCode.ORDER_STATE_SUCCESS:
                // 支付成功
                String inAppPurchaseData = purchaseResultInfo.getInAppPurchaseData();
                String inAppPurchaseDataSignature = purchaseResultInfo.getInAppDataSignature();
                // 使用您應用的IAP公鑰驗證簽名
                // 若驗簽成功,則進行發貨
                // 若用戶購買商品為消耗型商品,您需要在發貨成功后呼叫consumeOwnedPurchase介面進行消耗
                break;
            default:
                break;
        }
    }
}

2.4確認交易

用戶完成一次支付之后,你需根據購買資料InAppPurchaseData的purchaseState欄位來判斷訂單是否已成功支付,若purchaseState為已支付(取值為0),你需發放相應的商品或提供相應的服務,此后需要向華為IAP發送發貨確認請求,

  1. 對于消耗型商品,你需從InAppPurchaseData JSON字串中決議出purchaseToken資訊,用于確認商品的發貨狀態,
    在成功發貨并記錄已發貨的商品的purchaseToken之后,你的應用需要使用consumeOwnedPurchase介面消耗該商品,以此通知華為應用內支付服務器更新商品的發貨狀態,發送consumeOwnedPurchase請求時,請在請求引數中攜帶purchaseToken,應用成功執行消耗之后,華為應用內支付服務器會將相應商品重新設定為可購買狀態,用戶即可再次購買該商品,
    // 構造ConsumeOwnedPurchaseReq物件
    ConsumeOwnedPurchaseReq req = new ConsumeOwnedPurchaseReq();
    String purchaseToken = "";
    try {
        // purchaseToken需從購買資訊InAppPurchaseData中獲取
        InAppPurchaseData inAppPurchaseDataBean = new InAppPurchaseData(inAppPurchaseData);
        purchaseToken = inAppPurchaseDataBean.getPurchaseToken();
    } catch (JSONException e) {
    }
    req.setPurchaseToken(purchaseToken);
    // 獲取呼叫介面的Activity物件
    final Activity activity = getActivity();
    // 消耗型商品發貨成功后,需呼叫consumeOwnedPurchase介面進行消耗
    Task<ConsumeOwnedPurchaseResult> task = Iap.getIapClient(activity).consumeOwnedPurchase(req);
    task.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<ConsumeOwnedPurchaseResult>() {
        @Override
        public void onSuccess(ConsumeOwnedPurchaseResult result) {
            // 獲取介面請求結果
        }
    }).addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
        @Override
        public void onFailure(Exception e) {
            if (e instanceof IapApiException) {
                IapApiException apiException = (IapApiException) e;
                Status status = apiException.getStatus();
                int returnCode = apiException.getStatusCode();
            } else {
                // 其他外部錯誤
            }
        }
    });
    
  2. 對于非消耗型商品,華為應用內支付服務器默認回傳已確認的訂單資料,在用戶購買成功之后無需確認交易,您需要在用戶購買成功之后持續向用戶提供相應的商品服務,具體請參見提供非消耗型商品對應的服務
  3. 對于訂閱型商品,在用戶購買成功后,無需您額外執行確認交易操作,但需要在訂閱生效期間持續向用戶提供相應的商品服務,具體請參見訂閱專用功能說明-提供商品對應的服務

2.5 提供非消耗型商品對應的服務

若應用為用戶提供非消耗型商品,可在應用啟動時通過obtainOwnedPurchases介面獲取用戶已購的非消耗型商品的購買資訊,格式請參見InAppPurchaseData,若回傳的購買資訊串列不為空,請確認每個購買資訊的purchaseState欄位,若purchaseState為0,你需提供相應的商品服務,

開發步驟如下:

  1. 使用obtainOwnedPurchases獲取用戶已購非消耗型商品的資訊,
  2. 你的應用需要在請求引數OwnedPurchasesReq中指定查詢的priceType為1,
  3. 你可從回傳的每個商品資訊中決議出purchaseState,用于判斷當前商品的購買狀態,以此作為你的應用的發貨標志,
// 構造一個OwnedPurchasesReq物件
OwnedPurchasesReq ownedPurchasesReq = new OwnedPurchasesReq();
// priceType: 1:非消耗型商品
ownedPurchasesReq.setPriceType(1);
// 獲取呼叫介面的Activity物件
final Activity activity = getActivity();
// 呼叫obtainOwnedPurchases介面
Task<OwnedPurchasesResult> task = Iap.getIapClient(activity).obtainOwnedPurchases(ownedPurchasesReq);
task.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<OwnedPurchasesResult>() {
    @Override
    public void onSuccess(OwnedPurchasesResult result) {
        // 獲取介面請求結果
        if (result != null && result.getInAppPurchaseDataList() != null) {
            for (int i = 0; i < result.getInAppPurchaseDataList().size(); i++) {
                String inAppPurchaseData = result.getInAppPurchaseDataList().get(i);
                String inAppSignature = result.getInAppSignature().get(i);
                // 您需要使用您的應用的IAP公鑰驗證inAppPurchaseData的簽名
                // 如果驗簽成功,請檢查支付狀態
                try {
                    InAppPurchaseData inAppPurchaseDataBean = new InAppPurchaseData(inAppPurchaseData);
                    int purchaseState = inAppPurchaseDataBean.getPurchaseState();
                } catch (JSONException e) {
                }
            }
        }
    }
}).addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
    @Override
    public void onFailure(Exception e) {
        if (e instanceof IapApiException) {
            IapApiException apiException = (IapApiException) e;
            Status status = apiException.getStatus();
            int returnCode = apiException.getStatusCode();
        } else {
            // 其他外部錯誤
        }
    }
});

3、沙盒測驗:無需真實支付,完成端到端支付測驗

添加商品完畢后,可通過沙盒測驗,在無需真實付款的條件下,進行端到端的支付環節檢測,沙盒測驗步驟如下:
3.1配置沙盒測驗環境
· 設定測驗帳號,
在進行測驗前,需在AppGallery Connect中的用戶與訪問添加測驗帳號,這些測驗帳號都是真實的華為帳號,具體請參見<管理測驗帳號>,
*說明:沙盒測驗帳號添加完成之后需要30min~1h才能生效,使用時請檢查當前的帳號是否支持沙盒測驗,

· 配置沙盒測驗版本,

如果要測驗的應用包此前沒有在AGC上架過版本,只需要確保測驗包的versionCode大于0;如果已有上架的版本,則測驗包的versionCode需要大于上架版本的versionCode,

3.2測驗非訂閱型商品支付
可在設備上登錄已配置的測驗帳號,并安裝該待測驗應用,發起非訂閱型商品購買時,華為IAP會檢測到該用戶為測驗用戶,跳過實際支付環節,直接支付成功,
效果示例如下:

3

3.3測驗訂閱型商品續訂

訂閱型商品的購買流程和普通商品(非訂閱)的購買流程類似,但訂閱還有其他細節場景,比如續訂成功或失敗,續訂周期時長,為了幫助開發者快速測驗應用的訂閱場景,沙盒環境下的訂閱續訂時間會比正常情況更快,引入“時光機”概念,

時光機:僅針對訂閱型商品的續期時間,不影響訂閱型商品的生效時間(比如訂閱周期為1周,商品在3分鐘后發生續期,此時訂閱型商品有效期延長了1周),
效果示例如下:

1

完成以上步驟,你就順利搞定應用內商品創建和測驗上架,商品管理環節,商品資訊修改、失效激活商品、洗掉商品等操作步驟,我們下期繼續,

華為應用內支付還提供了“零掉單”的訂單管理、提營收增長的增強型訂閱服務等能力,我們也會在后期為大家推送超細詳解,敬請期待哦~

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

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  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more