TcaplusDB君一直密切關注著游戲行業和資料庫行業的動態,以下是TcaplusDB君收集的近期的游戲行業和資料庫行業的新聞,匯編整理,獻給大家觀看,
Epic對于2.73億美元虧損回應:為了未來長遠的發展
近日Epic和蘋果的訴訟案檔案中曝出了部分Epic營業資料,據悉Epic 2019年虧損約1.81億美元,2020年虧損約2.73億美元,Epic CEO Sweeney在推特上針對這一資料進行了回應:蘋果認為這是“虧錢”,而這是成功的投資,

資料來源:推特
中國首屆科普游戲大會4月10日在上海舉辦
4月10日,主題為“科普產業的創新與變革”的中國首屆科普游戲大會在上海舉辦,本次會議由中國科協科學技術普及部、上海市科委、中國游戲產業研究院作為指導單位,由上海科技館、中國科普作家協會、上海科學院、波克城市聯合主辦,
來自政府機構、科研院所、科普場館及游戲企業的百余位代表通過“線上+線下”方式參加會議,大會發布了《科普游戲產業發展宣言》,為今后科普游戲產業發展指明方向,
資料來源:《科普游戲產業發展宣言》
3月15日中宣部出版局下發《游戲審查評分細則》檔案
中宣部出版局于2021年3月15日下發《游戲審查評分細則》檔案,該評分體系已于2021年4月1日開始試行,若游戲的評分過低將直接不予通過,
《游戲審查評分細則》中提到,審核將從「觀念導向」「原創設計」「制作品質」「文化內涵」「開發程度」5個分項進行打分,每一項的評分范圍為0-5分,3分為及格分,若游戲任何一項審核出現0分,將被一票否決,發回開發商重新修改,
《游戲審查評分細則》的出臺表明了國家將游戲審核制度規范化的決心,
資料來源:《游戲審查評分細則》
工信部發布《電信和互聯網行業資料安全標準體系建設指南》
工業和資訊化部辦公廳近日出臺了《電信和互聯網行業資料安全標準體系建設指南》,
在今年8月,工信部就公開征求對《電信和互聯網行業資料安全標準體系建設指南(征求意見稿)》的意見,征求意見稿表示,在基礎共性標準、關鍵技術標準、安全管理標準的基礎上,結合新一代資訊通信技術發展情況,重點在5G、移動互聯網、車聯網、物聯網、工業互聯網、云計算、大資料、人工智能、區塊鏈等重點領域進行布局,
《電信和互聯網行業資料安全標準體系建設指南》提出,到2021年,研制資料安全行業標準20項以上,初步建立電信和互聯網行業資料安全標準體系,有效落實資料安全管理要求,基本滿足行業資料安全保護需要,推動標準在重點領域中的應用,
資料來源:《電信和互聯網行業資料安全標準體系建設指南》
以上就是TcplusDB君搜集的近期的游戲行業和資料庫行業的新聞,感謝大家的閱讀哦,
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