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【聚類分析】基于matlab GUI K-means聚類分析【含Matlab原始碼 791期】

2021-04-20 10:54:38 其他

一、簡介

1 聚類分析
聚類:
把相似資料并成一組(group)的方法,‘物以類聚,人以群分’
不需要類別標注的演算法,直接從資料中學習模式
所以,聚類是一種 資料探索 的分析方法,他幫助我們在大量資料中探索和發現資料結構

1.1 相似度與距離度量
定義距離來度量表示相似度:
歐式距離,曼哈頓距離,閔氏距離

距離與變數量綱的關系
變數標準化方法:
0-1 標準化
區間縮放法 (a,b)=(0,1)
類別變數onehot

1.2 聚類演算法及劃分方法
常見的兩類聚類演算法:
層次聚類演算法(Hierarchical)
基于劃分的方法(Partitional)
基于密度 和 基于模型

基于劃分的方法(Partitional):K-means(K均值)
1 隨機選取K個資料點作為‘種子’
2 根據資料點與‘種子’的距離大小進行類分配
3 更新類中心點的位置,以新的類中心點作為‘種子’
4 按照新的‘種子’對資料歸屬的類進行重新分配
5 更新類中心點(–>3–>4),不斷迭代,直到類中心點變得很小

2 聚類模型評估(優缺點)
優點: 演算法原理簡單,處理快
當聚類密集時,類與類之間區別明顯,效果好

缺點: K是事先給定的,K值選定難確定
對孤立點、噪聲敏感
結果不一定是全域最優,只能保證區域最優,
很難發現大小差別很大的簇及進行增量計算
結果不穩定,初始值選定對結果有一定的影響
計算量大

3 K-means 在 sklearn方法

sklearn.cluster.KMeans(
                        n_clusters = 8,         #聚類個數,K值,默認8
                        init = 'k-means++',     
                        n_init = 10,
                        max_iter = 300,
                        tol = 0.0001,
                        precompute_distances = 'auto',
                        verbose = 0,
                        random_state = None,
                        copy_x = True,
                        n_jobs = 1,
                        algorithm = 'auto'
                    )

一些重要的引數:
n_clusters = 8,          #聚類個數,K值,默認8
init = 'k-means++',      #初始化類中心點選擇方法,可選:
        {
            'k-means++', #是一種優化選擇方法,比較容易收斂
            'random',    #隨機選擇
            an ndarray   #可以通過輸入ndarray陣列手動指定中心點
        }
max_iter:                #最大迭代數         
precompute_distances:   #預計算距離,計算速度更快但占用更多記憶體,auto  True
copy_x                   # True,原始資料不變,False直接在原始資料上做更改                         

4 確定K值–肘部法則–SSE

最合適的K值
    肘部法則(Elbow method):找到隨著K值變大,損失函式的拐點,
    損失函式:各個類畸變程度(distortions)之和 

在這里插入圖片描述

SSE是每個屬性的SSE之和:
    1. 對于所有的簇,某變數的SSE都很低,都意味著什么?
    2. 如果只對一個簇很低,意味著什么?
    3. 如果只對一個簇很高,意味著什么?
    4. 如果對所有簇都很高,意味著什么?
    5. 如何使用每個變數的SSE資訊改進聚類?

    解答: 1. 說明該屬性本質上為常量,不能作為聚類依據,
          2. 那么該屬性有助于該簇的定義
          3. 那么該屬性為噪聲屬性
          4. 那么該屬性 與 定義該屬性提供的資訊不一致,也意味著該屬性不利于簇的定義,
          5. 消除對于所有簇都是 低的SSE(高的SSE)的屬性,因為這些屬性對聚類沒有幫助, 
             這些屬性在SSE的總和計算中引入了噪聲,

             也可以對其中某些屬性用加權概率來計算,使該屬性有助于該簇的定義, 
             去除某些不利于該簇定義的影響因子(那些可能是噪聲),從而更有利于簇的聚類,

K-means 附加問題
    1.處理空簇:如果資料量少,尋找替補質心,使SSE最小,如果資料量大,保留該空簇
    2.離群點:不能洗掉,建議聚類之前離群檢測,分析看能否洗掉 
    3.降低SSE :將大的分散的簇再次拆開;引入新的簇將之前的大簇拆分, 
    4.增量更新質心:再次在質心附近尋找測驗點,看能否再次找到更優的質心, 

在這里插入圖片描述
5 模型評估指標–輪廓系數法–最近簇
聚類目的是讓“組內資料盡量相似”,而“組間資料差異明顯”,輪廓系數就是衡量方法,

針對每一條資料i
a(i)資料i與組內其它資料的平均距離
b(i)資料i與鄰組的資料的平均距離
5.1 輪廓系數
在這里插入圖片描述
5.2 最近簇定義—平均輪廓系數 [0,1]:
在這里插入圖片描述
其中p是某個簇Ck中的樣本,即,用Xi到某個簇所有樣本平均距離作為衡量該點到該簇的距離后,
選擇離Xi最近的一個簇作為最近簇,

sklearn.metrics.silhouette_score    
sklearn.metrics.silhouette_score(
                                    X,
                                    labels = 'euclidean',
                                    sample_size = None,
                                    random_state = None
                                    )
一些重要的引數:
    X:      聚類的輸入特征資料
    labels:類標簽陣列
    metrics:
    sample_size:是否抽樣計算

5.3、Canopy演算法配合初始聚類

1.聚類最耗費計算的地方是計算物件相似性的時候,Canopy聚類在第一階段選擇簡單、 
  計算代價較低的方法計算物件相似性,將相似的物件放在一個子集中,這個子集被叫做Canopy , 
  通過一系列計算得到若干Canopy,Canopy之間可以是重疊的,但不會存在某個物件不屬于任何Canopy的情況, 
  可以把這一階段看做資料預處理; 

2.在各個Canopy 內使用傳統的聚類方法(如K-means),不屬于同一Canopy 的物件之間不進行相似性計算, 
 (即,根據Canopy演算法產生的Canopies代替初始的K個聚類中心點, 
 由于已經將所有資料點進行Canopies有覆寫劃分, 
 在計算資料離哪個k-center最近時,不必計算其到所有k-centers的距離, 
 只計算和它在同一個Canopy下的k-centers這樣可以提高效率, 

演算法程序:
1,首先選擇兩個距離閾值:T1和T2,其中T1 > T2
2,從list中任取一點P,用低計算成本方法快速計算點P與所有Canopy之間的距(如果當前不存在Canopy,則把點P作為一個Canopy),如果點P與某個Canopy距離在T1以內,則將點P加入到這個Canopy
3,如果點P曾經與某個Canopy的距離在T2以內,則需要把點P從list中洗掉,這一步是認為點P此時與這個Canopy已經夠近了,因此它不可以再做其它Canopy的中心了;
4,重復步驟2、3,直到list為空結束,
在這里插入圖片描述
優缺點
1、Kmeans對噪聲抗干擾較弱,通過Canopy對比,將較小的NumPoint的Cluster直接去掉有利于抗干擾,
2、Canopy選擇出來的每個Canopy的centerPoint作為K會更精確,
3、只是針對每個Canopy的內做Kmeans聚類,減少相似計算的數量,

二、源代碼

function KmeansMain
    close all;clear;clc;
    %隨機生成亂數
    mu = [0 0];
    %協方差矩陣,對角為方差值0.30.35
    var = [0.3 0; 0 0.35];
    samNum = 200;
    data = mvnrnd(mu, var, samNum);
    a = figure;
    plot(gca, data(:,1), data(:,2), '*', 'color', 'k');hold on;
    classNum = [];%類數
    iterNum = 0;%迭代次數
    x = [];
    centerPoint = [];
    centerPointPathAarry = [];
    h_plotCenterPoint = [];%中心點繪制handle
    h_plotPath = [];%中心點路徑繪制handle
    %centerPointPathAarry結構
    %1次迭代|中心點1(x,y)|中心點2(x,y)|中心點3(x,y)|中心點n(x,y)
    %2次迭代|中心點1(x,y)|中心點2(x,y)|中心點3(x,y)|中心點n(x,y)
    h_slider = uicontrol(a,'Style', 'slider',...
             'SliderStep',[0.02 0.02],...
            'Min',0,'Max',50,'Value',0,...
            'Position', [400 20 100 20],...
            'Callback', {@classify,gca});   
    h_edit = uicontrol(a,'Style', 'edit',...  
           'String', '200',...
            'Position', [80 20 40 20],...
            'Callback', {@paintRandomPoint,gca});   
    uicontrol('Style', 'popup',...
               'String', '自定義|隨機2點|隨機3點|隨機4點',...
               'Position', [200 22 120 20],...
               'Callback', {@SpsfPoit,gca});   
    h_t1 = uicontrol('Style','text','String','迭代', ...
                       'Position', [355 20 40 20]);
    h_textClassNum = uicontrol('Style','text','String','中心點', ...
                       'Position', [140 20 55 20]);
     uicontrol('Style','text','String','樣本點數:', ...
                       'Position', [25 20 50 20]);
    h_textshow = uicontrol('Style','text','String','0','Position', [500 20 20 20]);                         
    set(gca,'xtick',[],'ytick',[],...
        'title',text('string','Kmeans演示腳本','color','k'));
    xlim([-1.5 1.5]);ylim([-1.5 1.5]);
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
    function SpsfPoit(hObj,event,ax)
    set(h_slider,'value',0);    %清零滑動條,以實作從0迭代
    cla;%清空axes
    set(h_textshow,'string',0);%界面顯示的迭代次數清零
    %句柄賦值為空
    h_plotCenterPoint = [];
    h_plotPath = [];
    centerPointPathAarry = [];%軌跡歸零
    plot(gca, data(:,1), data(:,2), '*', 'color', 'k');%樣本點顏色初始化
    val = get(hObj, 'Value');%獲得popup menu的值
    if val == 1   
        %選擇任意若干點作為中心點
         [x, y] = ginput;
         centerPoint = [x y];
        [classNum, ~] = size(centerPoint);
       repaintBeginPoint(h_plotCenterPoint, classNum, centerPoint);
    elseif val == 2
        %選擇任意2點作為中心點
       centerPoint = rand(2, 2)*2-0.5;
       [classNum, ~] = size(centerPoint);
       repaintBeginPoint(h_plotCenterPoint, classNum, centerPoint);
    elseif val == 3
       %選擇任意3點作為中心點
       centerPoint = rand(3, 2)*2-0.5;
        [classNum, ~] = size(centerPoint); 
        repaintBeginPoint(h_plotCenterPoint, classNum, centerPoint);
    elseif val == 4
        %選擇任意4點作為中心點
        centerPoint = rand(4,2)*2-0.5;
        [classNum,~] = size(centerPoint);
        repaintBeginPoint(h_plotCenterPoint, classNum, centerPoint);
    end
      [labelSample] = classifyAndShowAndLabel(classNum, centerPoint, data, samNum, gca);
      centerPointPathAarry = [centerPointPathAarry; reshape(centerPoint', 1, classNum*2)];
      set(h_textClassNum, 'string', [num2str(classNum) '個中心點']);
    end
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
    %%%%%%%%%%%%迭代分類函式%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
    function classify(hObj,event,ax)
        iterNum = round(get(hObj, 'value')); 
         set(h_textshow, 'string', iterNum);
           %根據起始點分類,并且為不同的類標記不同顏色,回傳帶標簽樣本資料
           [labelSample] = classifyAndShowAndLabel(classNum, centerPoint, data, samNum, gca);
          %重新獲得起始點矩陣centerPoint(x|y)
          [centerPoint] = recalClassCenter(labelSample, classNum);
         centerPointPathAarry = [centerPointPathAarry; reshape(centerPoint', 1, classNum*2)];
         %重新繪制起始點centerPoint(x|y)到axes上
         repaintBeginPoint(h_plotCenterPoint, classNum, centerPoint);
        disp('path:');
        disp(centerPointPathAarry);%將中心點的軌跡顯示出來
        for i = 1:classNum
             [selected_color] = colorMap(i, classNum);
            h_plotPath(i)=plot(centerPointPathAarry(:, (i*2)-1), centerPointPathAarry(:,i*2), 'color',  selected_color);
        end
    end

    %%%%%%%%%%%%%%%函式部分%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
    %%%%%%%%%%%%%%%重新繪制起始點函式%%%%%%%%%
        function repaintBeginPoint(handle_plo,classnum,R)
           delete(h_plotCenterPoint);%清除繪制的中心點,并將句柄賦值為空
            h_plotCenterPoint=[];
            %重新繪制起始點,每個起始點的顏色不同
           for i = 1:classnum
            [selected_color] = colorMap(i, classnum);
            h_plotCenterPoint(i) = plot(R(i,1), R(i,2), 'o', 'MarkerSize', 7, 'MarkerFaceColor', selected_color); 
        end
        end
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%重新計算類重心%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
        function [newCenterPoint]=recalClassCenter(labelSample,classNum)
            %R為重新被計算的類中心
            newCenterPoint=[];
           %分類并且計算每個類的重心
          for i=1:classNum      
               %取出所有標簽為i類的所有行,即第i類的所有點
               classs=labelSample(labelSample(:,3)==i,:);
                 %有用的只有第一列和第二列,去除標簽列
               classs=[classs(:,1),classs(:,2)];
              %重新計算重心
               classs_repoint=mean(classs);
               newCenterPoint=[newCenterPoint;classs_repoint];
          end
        end
    %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
    %%%%%%根據起始點分類,并且為不同的類標記不同顏色,回傳帶標簽樣本資料%%%%%%%%%
       function [labelSample]=classifyAndShowAndLabel(classNum,centerPoint,data1,samNum,gca)  
         disArray=[];
        for i=1:classNum
            calproA=[centerPoint(i,:);data1(:,1),data1(:,2)];
            Adist=pdist(calproA,'euclidean');
            Adist=Adist(1:samNum)';
            disArray=[disArray,Adist];
        end
      %拼接,得到距離矩陣,一列代表一個點到所有樣本點的距離
      %disArray=[Adist Bdist];
      %disp(disArray);
      %獲取每一行最小值所在距離矩陣的列
      %并和原樣本矩陣拼接為labelSample
      %labelSample 表示被標記的原始樣本,每一行為一個樣本
      %每一行的最后一列為標記值,在這里標記是距離哪個樣本點最近,
       minn=min(disArray');
       cols=[];
      for i=1:length(minn)
          [row,col] = find(disArray==minn(i));
          cols(i)=col;
      end
      cols=cols';
       labelSample=[data1(:,1),data1(:,2),cols];
       %將不同類的點標上不同的顏色
       for i=1:samNum
            [selected_color]=colorMap(labelSample(i,3),classNum);
           plot(gca,data1(i,1),data1(i,2),'*','color',selected_color);
       end
       end

三、運行結果

在這里插入圖片描述

四、備注

完整代碼或者代寫添加QQ 1564658423

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    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more