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基于正點原子STM32F1精英版秒表(庫函式版)

2021-04-27 12:21:32 其他

基于正點原子STM32F1精英版秒表(庫函式版)

    • 一、前期準備
    • 二、代碼實作:
      • 1.獨立按鍵與觸摸按鍵
      • 2.TFTLCD
      • 3.定時器
      • 4.蜂鳴器與LED燈
      • 5.主函式設計
    • 三、 結束語:

一、前期準備

  1. 建立keil5檔案,完成基本庫函式配置;
  2. 本次需要的檔案有:
        #include "led.h"                   //LED燈
        #include "delay.h"                 //延時函式
        #include "key.h"                   //獨立按鍵
        #include "sys.h"                   //系統
        #include "lcd.h"                   //TFTLCD
        #include "timer.h"                 //定時器
        #include "tpad.h"                  //觸摸按鍵
        #include "beep.h"                  //蜂鳴器
  1. 實作功能:
    (1).秒表:按下KEU_UP開始;按下KEY1清零;按下KEY0暫停;
    (2)鬧鐘(你要說定時炸彈我也沒意見):按下觸摸按鍵定時+1秒;

二、代碼實作:

1.獨立按鍵與觸摸按鍵

#include "stm32f10x.h"
#include "key.h"
#include "sys.h" 
#include "delay.h"

/*
KEY0  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4)//讀取按鍵0
KEY1  GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3)//讀取按鍵1
WK_UP   GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)//讀取按鍵3(WK_UP)
*/ 

//按鍵初始化函式
void KEY_Init(void) //IO初始化
{ 
 	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
 
 	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);//使能PORTA,PORTE時鐘

	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3;//KEY0-KEY1
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //設定成上拉輸入
 	GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOE4,3

	//初始化 WK_UP-->GPIOA.0	  下拉輸入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = GPIO_Pin_0;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //PA0設定成輸入,默認下拉	  
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.0

}


//0,沒有任何按鍵按下
//1,KEY0按下
//2,KEY1按下
//3,KEY3按下 WK_UP
//
u8 KEY_Scan()
{	 
	static u8 key_up=1;//按鍵按松開標志  
	if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||WK_UP==1))
	{
		delay_ms(10);//去抖動 
		key_up=0;
		if(KEY0==0){return KEY0_PRES;}//KEY0_PRES=1
		else if(KEY1==0){return KEY1_PRES;}//KEY1_PRES=2
		else if(WK_UP==1){return WKUP_PRES;}//WKUP_PRES=3
	}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&WK_UP==0){key_up=1;} 	    
 	return 0;// 無按鍵按下
}
/***********************************以上是獨立按鍵***********************************/
//觸摸按鍵的源程式過于繁瑣,在這里就不展示了,其原理我會再出一期


2.TFTLCD

#include "lcd.h"
#include "stdlib.h"
#include "font.h" 	 
#include "delay.h"	

//在LCD上顯示數字
//x,y:起點坐標
//num:數值(0~999999999);	 
//len:長度(即要顯示的位數)
//size:字體大小
//mode:
//[7]:0,不填充;1,填充0.
//[6:1]:保留
//[0]:0,非疊加顯示;1,疊加顯示.
void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode)
{  
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				if(mode&0X80)LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,'0',size,mode&0X01);  
				else LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,mode&0X01);  
 				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,mode&0X01); 
	}
} 
//在LCD上顯示字串(用來顯示“ :”)
//x,y:起點坐標
//width,height:區域大小  
//size:字體大小
//*p:字串起始地址		  
void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)
{         
	u8 x0=x;
	width+=x;
	height+=y;
    while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判斷是不是非法字符!
    {       
        if(x>=width){x=x0;y+=size;}
        if(y>=height)break;//退出
        LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
        x+=size/2;
        p++;
    }  
}

3.定時器

#include "timer.h"
#include "lcd.h"

u8 hour = 0, minute = 0, second = 0, t = 0;
u16   ms=0;

void TIM3_Int_Init(u16 arr,u16 psc)
{
    TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;

	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //時鐘使能
	
	//定時器TIM3初始化
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = arr; //設定在下一個更新事件裝入活動的自動重裝載暫存器周期的值	
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler =psc; //設定用來作為TIMx時鐘頻率除數的預分頻值
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; //設定時鐘分割:TDTS = Tck_tim
	TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;  //TIM向上計數模式
	TIM_TimeBaseInit(TIM3, &TIM_TimeBaseStructure); //根據指定的引數初始化TIMx的時間基數單位
 
	TIM_ITConfig(TIM3,TIM_IT_Update,ENABLE ); //使能指定的TIM3中斷,允許更新中斷

	//中斷優先級NVIC設定
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn;  //TIM3中斷
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;  //先占優先級0級
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;  //從優先級3級
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道被使能  ENABLE 1;DISABLE 0;
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);  //初始化NVIC暫存器


	TIM_Cmd(TIM3, ENABLE);  //使能TIMx					 
}
//定時器3中斷服務程式
void TIM3_IRQHandler(void)   //TIM3中斷
{
	if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET)  //檢查TIM3更新中斷發生與否
		{
		TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update  );  //清除TIMx更新中斷標志 
		ms++;
			if(ms>99)   //準備定10ms
			{
				ms=0;
				second++;
				if(second>59)
				{
	        second=0;
          minute++;
					if(minute>59)
					{
						minute=0;
						hour++;
					}
				}
			}
		}
	}

4.蜂鳴器與LED燈

#include "led.h"
#include "beep.h"

void LED_Init(void) //這些就沒啥好說的了,最基礎的LED、蜂鳴器初始化
{
 
 GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
 	
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);//使能PB,PE埠時鐘
	
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;				 //LED0-->PB.5 埠配置
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽輸出
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;		 //IO口速度為50MHz
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);					 //根據設定引數初始化GPIOB.5
 GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_5);						 //PB.5 輸出高

 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;	    		 //LED1-->PE.5 埠配置, 推挽輸出
 GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure);	  				 //推挽輸出 ,IO口速度為50MHz
 GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_5); 						 //PE.5 輸出高 
}

void BEEP_Init(void)
{
 
 GPIO_InitTypeDef  GPIO_InitStructure;
 	
 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);	 //使能GPIOB埠時鐘
 
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8;				 //BEEP-->PB.8 埠配置
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 		 //推挽輸出
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;	 //速度為50MHz
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);	 //根據引數初始化GPIOB.8
 
 GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_8);//輸出0,關閉蜂鳴器輸出

}

5.主函式設計

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "lcd.h"
#include "timer.h"
#include "tpad.h"
#include "beep.h"
/*這里 u8 為 unsigned char;u16 為 unsigned int */
extern u8 hour, minute, second, t;  //引入外部變數
extern u16 ms;

u8 h_set,m_set,s_set;//設定的時間,僅支持秒開始設定

u16 time_pause[4]={0,0,0,0,};//將四個時間變數存盤在陣列中,從而達到暫停的目的

void  LCD_miaobiao()//顯示
{
        LCD_ShowxNum(30,162,hour,2,16,0x80);   //顯示數字
	    LCD_ShowString(47,162,200,2,16,":");   //顯示字串
        LCD_ShowxNum(64,162,minute,2,16,0x80);
	    LCD_ShowString(81,162,200,2,16,":");  
        LCD_ShowxNum(97,162,second,2,16,0x80);
        LCD_ShowString(114,162,200,2,16,":");  	
	    LCD_ShowxNum(140,162,ms,2,16,0x80);

}

void timeset()//鬧鐘的時間設定
{
	    LCD_ShowxNum(30,100,h_set,2,16,0x80);  
	    LCD_ShowString(47,100,200,2,16,":");  
        LCD_ShowxNum(64,100,m_set,2,16,0x80);
	    LCD_ShowString(81,100,200,2,16,":");  
        LCD_ShowxNum(97,100,s_set,2,16,0x80);
}


 int main(void)
 {	 
 	u8 x=0;              //觸摸按鍵標志位
	u8 key=0;	           //獨立鍵盤標志位
	u8 m=0;              //LED閃爍標志位
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);	//NVIC
	delay_init();	    	 //延時函式初始化	  
	BEEP_Init();         //蜂鳴器初始化 	
 	LED_Init();			     //LED埠初始化
	LCD_Init();          //LCD埠初始化
	KEY_Init();          //獨立按鍵初始化
	TPAD_Init(6);			   //觸摸按鍵初始化
	LED_Init();          //LED初始化
	TIM3_Int_Init(100,7199);//定時器初始化

  	while(1) 
	{		 

 		key=KEY_Scan(0);	
		x=TPAD_Scan();//觸摸按鍵
	   	if(key)
		{						   
			switch(key)
			{				 
				case WKUP_PRES:	
					hour=time_pause[0]; //將陣列time_pause[]值賦給定時器中的時分秒,完成初始化
					minute=time_pause[1];
				    second=time_pause[2];
				    ms=time_pause[3];
				
					while(1)
				{
					LCD_miaobiao();
					delay_ms(10);     //消抖
					t=KEY_Scan(0);
					if((hour==h_set)&&(minute==m_set)&&(second==s_set)) /*鬧鐘功能*/
		{
			BEEP=1;
			delay_ms(300);
			BEEP=0; 
			delay_ms(300);
			
			h_set=0;   //原本設定的鬧鐘時間歸零
			m_set=0;
			s_set=0;
			timeset();
			
			hour=0;   //秒表歸零
			minute=0;
			second=0;
			ms=0;
			LCD_miaobiao();
		}	
				if(t)
				{
					switch(t)
						{
							case KEY1_PRES:	  //秒表歸零
								{   
									second = 0;
								    minute = 0;
									hour = 0;
									ms=0;
									time_pause[0]=0;
								    time_pause[1]=0;
								    time_pause[2]=0;
									time_pause[3]=0;
									LCD_miaobiao();
										}break;
										
					       case KEY0_PRES:	//暫停
							{
								   time_pause[0]=hour; //設定一個陣列,并將當前定時器的值(時、分、秒、毫秒)存入陣列內
									time_pause[1]=minute;
									time_pause[2]=second;
									time_pause[3]=ms;
								    LCD_ShowxNum(30,162,timeSFM[0],2,16,0x80);
									LCD_ShowString(47,162,200,2,16,":");  
									LCD_ShowxNum(64,162,timeSFM[1],2,16,0x80);
									LCD_ShowString(81,162,200,2,16,":");  
									LCD_ShowxNum(97,162,timeSFM[2],2,16,0x80);
									LCD_ShowString(114,162,200,2,16,":");  	
									LCD_ShowxNum(140,162,timeSFM[3],2,16,0x80);
										if(t==KEY0_PRES)
										{
											m=1;
											if(m)
												{
													m=1;
													LED1=0;
											    delay_ms(100);
											    LED1=1;
											    delay_ms(100);
												}
											
										}else m=0;
									}break;												
									}
									break ;								
								}
							}
							break; 	
			}
		}else delay_ms(10); 
		if(x)    //觸摸按鍵實作設定鬧鐘功能
		{
			s_set++;
			if(s_set>59)
			{
				s_set=0;
				m_set++;
				if(m_set>59)
				{
					m_set=0;
					h_set++;
					if(h_set>24)
					{
						h_set=0;
					}
				}
			}
				timeset();
				delay_ms(10);
		}
		
	
	} 
}


三、 結束語:

筆者編輯完這篇文章的時候,板子不在身邊,無法運行出實際效果來展示,但已經將該程式的壓縮包打包上傳了,想進一步了解的話可以下載來看看,
筆者剛入坑小白一枚,文中謬誤,還請不吝賜教,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/280557.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more