文章目錄:
- 1. 信號的概念
- 2. 如何查看信號的資訊以及查看信號的默認處理動作
- 2.1 作業系統對信號的處理動作
- 2.2 信號具體的資訊
- 3. 信號的種類
- 3.1 非實時信號(非可靠信號)
- 3.2 實時信號(可靠信號)
- 4. 信號的產生
- 4.1 硬體產生
- 4.2 軟體產生
- 5. 信號的注冊
- 5.1 從PCB的角度理解信號的注冊
- 5.1.1 查看原始碼
- 5.1.2 信號注冊的原理
- 5.2 信號的注冊
- 5.2.1 非可靠信號的注冊
- 5.2.2 可靠信號的注冊
- 6. 信號的注銷
- 6.1 非可靠訊息:
- 6.2 可靠信號:
- 7. 信號的處理方式
- 7.1 默認處理方式
- 7.2 忽略處理方式
- 7.3 自定義處理方式
- 8. 從內核角度分析信號自定義處理方式
1. 信號的概念
信號是一個軟體中斷;
接下來我們舉個例子說明什么是軟體中斷:中斷就是打斷的意思,相當于我們過馬路看見的紅綠燈,當紅燈亮時,會給我們傳遞一個暫停的信號,傳遞給我們的紅燈信號就相當于一個軟體中斷,因為信號傳遞過來了,至于執行不執行還是看我們自己
2. 如何查看信號的資訊以及查看信號的默認處理動作
可以通過man 7 signal查看
2.1 作業系統對信號的處理動作
通過man手冊查看如下:
- Term :終止行程
- Ign :忽略信號
- Core :終止行程并產生coredump檔案
- Stop :停止行程
- Cont :繼續運行
如果某一個信號的處理動作是“Core”
(1)默認是需要完成終止行程+產生coredump檔案
(2)產生coredump檔案,依賴ulimit -a ==> "core file size"和磁盤大小,把core file size 設定成unlimited
2.2 信號具體的資訊
信號名稱+信號的值(整數)+action+描述

3. 信號的種類
目前Linux的信號數量為62個,分為如下兩種型別:
可通過 kill -l 命令羅列具體的信號值

3.1 非實時信號(非可靠信號)
1~31號信號
特點:有可能信號會丟失
3.2 實時信號(可靠信號)
34~64號信號
特點:信號不會丟失
4. 信號的產生
4.1 硬體產生
- ctrl+c :SIGINT(2)
- ctrl+z :SIGTSTP(20)
- ctrl+| :SIGQUIT(3)
4.2 軟體產生
kill命令:
- kill [pid] :可以終止一個行程
- kill -[num] [pid] :給行程號為pid的行程發送一個信號值為num的信號
eg:kill -9 [pid]
kill函式:
- int kill(pid_t,int sig);
功能:給pid行程發送sig信號
eg:kill(getpid(),9);
驗證如下,我們分別列印begin和end并在兩者中加上kill函式并給自己傳遞9號信號,此時我們應該看到的效果是列印完begin后行程接收到9號信號,然后被殺死,代碼如下:
1 #include<stdio.h>
2 #include<signal.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7 printf("----------begin----------\n");
8
9 kill(getpid(),9);
10
11 printf("----------end------------\n");
12 return 0;
13 }
讓程式跑起來,我們會看到begin被列印出來,然后列印一個killed,證明剛才的行程接收到了9好信號,并執行了

- int raise(int sig);
功能 :誰呼叫給誰發送sig信號
驗證如下,我們在剛才的kill函式前加上一個raise函式,并給它傳入2好信號,此時我們應該看到的效果是列印完begin后行程接收到2好信號,然后行程終止,不會在執行后面的,所以我們看不到killed:
1 #include<stdio.h>
2 #include<signal.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 int main()
6 {
7 printf("----------begin----------\n");
8
9 raise(2);
10 kill(getpid(),9);
11
12 printf("----------end------------\n");
13 return 0;
14 }
驗證結果如下符合我們的預期

5. 信號的注冊
5.1 從PCB的角度理解信號的注冊
5.1.1 查看原始碼
查看原始碼,在/root/rpmbuild/BUILD/kernel-3.10.0-957.el7/linux-3.10.0-957.el7.x86_64/include/linux路徑下,vim 打開sched.h,我們可以看到一個"struct sigpending pending;"結構體,如下圖所示:

還在剛才哪個路徑下,vim打開signal.h,我們可以找到一個”struct sigpending“結構體如下圖所示:




- (1)在作業系統內核”struct task_struct“結構體內部有一個變數"struct sigpending pending;"
- (2)內核定義的結構體"struct sigpending"當中有兩個變數:一個是內核定義的雙向鏈表;一個是:”sigset_t signal“
- (3)內核定義的型別”sigset_t“為一個結構體,在結構體內部有一個變數,該變數為一個陣列(無符號長整型的陣列)
5.1.2 信號注冊的原理

- (1)信號注冊的本質就是在使用sig陣列,但并不是按照陣列型別的方式在使用,而是按照位圖(位元位)的方式在使用
eg:某一個信號注冊,則將某一個信號對應的位元位置為1- (2)sig陣列的位元位個數遠遠大于62(64為作業系統下一個long是64個位元位,一個sig陣列遠遠大于62(信號數量)),剩余的位元位為保留位
- (3)"struct sigpending"結構體當中有一個”sigset_t signal“當中有一個sig[xxx]陣列,一般在信號注冊的時候,稱這個sig陣列為操作sig位圖
- (4)內核當中對于注冊的時候,還有一個sigqueue佇列,信號的注冊邏輯為,將信號對應的sig位圖當中的位元位置為1,并且在sigqueue佇列當中添加一個sigqueue節點
5.2 信號的注冊
通過注冊同一個信號兩次,來區分可靠信號和非可靠信號的注冊邏輯
5.2.1 非可靠信號的注冊
如果同一個信號多次注冊,那么對于非可靠信號而言,只會添加一次sigqueue節點,即只注冊一次
第一次:
(1)更改信號對應的sig位圖當中的位元位(0—>1,位元位從0改為1)
(2)在sigqueue佇列當中添加sigqueue節點
第二次:
(1)更改信號對應的sig位圖當中的位元位(1—>1,位元位從1改為1)
(2)對于第二次信號,不添加sigqueue節點到sigqueue佇列當中
5.2.2 可靠信號的注冊
如果同一個可靠信號多次注冊,那么對于可靠信號而言,會添加多次sigqueue節點,即會注冊多次
第一次:
(1)更改信號對應的sig位圖當中的位元位(0—>1,位元位從0改為1)
(2)在sigqueue佇列當中添加sigqueue節點
第二次:
(1)更改sig位圖(1—>1,位元位從1改為1)
(2)在sigqueue佇列當中添加sigqueue節點
6. 信號的注銷
6.1 非可靠訊息:
(1)將信號對應的sig位圖當中的位元位置為0
(2)將對應的非可靠信號的sigqueue節點進行出隊操作
6.2 可靠信號:
(1)先將可靠信號對應的sigqueue進行出隊操作
(2)判斷sigqueue佇列當中是否有同類的可靠信號的sigqueue節點
-
有:不會將sig位圖當中對應的位元位置為0
-
沒有:將sig位圖當中對應的位元位置為0
7. 信號的處理方式
7.1 默認處理方式
默認處理方式:在作業系統內核當中已經定義好了
定義為一個宏:SIG_DFL
7.2 忽略處理方式
忽略處理方式:作業系統定義行程收到某一個信號之后,忽略掉(行程即使收到了某個信號,行程也不會做任何事情)
定義為一個宏:SIG_IGN
此時我們可以對僵尸行程的產生進行一個新的理解:子行程先于父行程退出,子行程會向父行程發送SIGCHLD(17)信號,父行程對SIGCHLD(17)信號是忽略處理的,所以父行程并不會做任何事情,導致子行程的資源沒有行程進行回收,從而導致子行程變成僵尸行程
7.3 自定義處理方式
(1)程式員可以定義某一個信號的處理方式
(2)函式==>sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
- signum:待更改的信號的值
- handler:函式指標,接收了一個函式的地址,這個函式沒有回傳值,有一個int型別的引數;typedef void (*sighandler_t)(int);
- 自定義signum這個信號的處理方式,定義為handler這個函式指標保存的函式地址對應的函式,也就是說,當行程收到signum這個信號時,就會呼叫handler當中保存的函式
如上理解轉換為圖解如下:

我們將2好信號改為列印一句話,驗證代碼如下:
1 #include<stdio.h>
2 #include<signal.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 void sigcallback(int signo)
6 {
7 printf("i am sigcallback,i am signo is %d\n",signo);
8 }
9
10 int main()
11 {
12 signal(2,sigcallback);
13
14 while(1)
15 {
16 printf("i am main func\n");
17 sleep(1);
18 }
19 return 0;
20 }
當程式運行起來,預期效果為當我們傳入2號信號(ctrl+c)不會終止行程,而是會列印一句話,測驗結果如下:

signal函式向內核注冊了一個信號處理函式,呼叫signal函式的時候,并沒有呼叫注冊函式(注冊函式在行程收到信號之后才呼叫),將這種方式稱之為“回呼”,內核在呼叫

(3)int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);此函式和signal函式功能相同
- signum:待要自定義處理的信號
- act:要將信號處理方式改為act
- oldact:原來的處理方式
- struct aigaction結構體

struct sigaction {
//保存信號默認函式處理方式的函式指標
void (*sa_handler)(int);
//函式指標,但這個函式指標需要配合sa_flags一起使用,當sa_flags
//當中的值為SA_SIGINFO的時候,信號處理是按照"sa_sigaction"當中
//保存到函式地址來處理的
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
//當行程在處理某一個信號的時候,有可能還會收到其他的信號,此時,
//其他的信號就暫時存在sa_mask當中
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);//保存欄位
};
驗證代碼如下:
1 #include<stdio.h>
2 #include<signal.h>
3 #include<unistd.h>
4
5 void sigcallback(int signo)
6 {
7 printf("i am sigcallback,i am signo is %d\n",signo);
8 }
9
10 int main()
11 {
12 struct sigaction sa;
13 sa.sa_handler = sigcallback;
14 //int sigemptyset(sigset_t *set);
15 //初始化
16 sigemptyset(&sa.sa_mask);
17 sa.sa_flags = 0;
18 sigaction(2,&sa,NULL);
19
20 while(1)
21 {
22 printf("i am main func\n");
23 sleep(1);
24 }
25 return 0;
26 }
驗證結果如下:

8. 從內核角度分析信號自定義處理方式
在/root/rpmbuild/BUILD/kernel-3.10.0-957.el7/linux-3.10.0-957.el7.x86_64/include/linux路徑下,vim打開sched.h,我們可以看到一個“struct sighand_struct *sighand;”,如下圖所示:

回傳上級目錄,grep查找"struct sighand_struct",并打開查看"struct sighand_struct",如下圖所示,我們可以看到這個結構體中有一個action陣列,陣列的每一個元素都是一個”struct k_sigaction“


cd…回傳上級目錄后,使用grep查找“struct k_sigaction {”,并打開,我們會在這個結構體中看到一個“struct sigaction sa;”,如下圖所示:


繼續查看“struct sigaction“這個結構體,此時我們可以看到此結構體和sigaction函式的引數 struct aigaction 結構體相似,此結構體中有個”__sighandler_t sa_handler;“

而上面的”__sighandler_t“實際是”typedef void (*sighandler_t)(int)“ 是typedef出來的
- signal函式的內部也是在呼叫sigaction函式
- signal函式修改的是__sighandler_t保存的地址
- sigaction函式修改的是struct sigaction 這個結構體
圖解如下:

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