主頁 >  其他 > 漢諾塔(圖解演算+推導+Python實作)

漢諾塔(圖解演算+推導+Python實作)

2021-05-04 18:08:37 其他

漢諾塔

文章目錄

  • 漢諾塔
  • 前言
  • 時間線
  • 故事背景
  • 問題延申:經典漢諾塔
    • 邏輯演算
    • 代碼處理
      • 物件定義
      • 動作定義
      • 遞回
      • 計數
    • 代碼實作
  • 總結

前言

關于漢諾塔的記憶很早就有了,無論還是益智玩具,還是電影片段

漢諾塔一直都是智力游戲的象征,

在后來的編程中,也接觸到了漢諾塔,

時間線

時間內容
2021年5月1日完成初稿

故事背景

漢諾塔(Tower of Hanoi),又稱河內塔,是一個源于印度古老傳說的益智玩具,大梵天創造世界的時候做了三根金剛石柱子,在一根柱子上從下往上按照大小順序摞著64片黃金圓盤,大梵天命令婆羅門把圓盤從下面開始按大小順序重新擺放在另一根柱子上,并且規定,在小圓盤上不能放大圓盤,在三根柱子之間一次只能移動一個圓盤,

問題延申:經典漢諾塔

在上面的故事背景中,如果有3根柱子,一根柱子上有n個盤子,盤子的大小從上往下逐漸增大,如何將一根柱子上的全部圓盤移動到另一個柱子上,進行場景模擬和統計移動次數,

邏輯演算

假設3根柱子分別是柱子a,b,c,柱子a上有n個盤子,設定為盤子1,盤子2等,大的盤子不可以在小的盤子的上面,即盤子2只能在盤子1的下面,

當n=1,n=2或者n=3很容易就能夠演算出來,如下:

  • n=1

直接將盤子1從柱子a遷移到柱子c即可,如圖

在這里插入圖片描述

  • n=2

主要有3個步驟:

  1. 將盤子1從柱子a移動到柱子b
  2. 將盤子2從柱子a移動到柱子c
  3. 將柱子b的盤子1移動到柱子c

如圖

在這里插入圖片描述

如果說n=1或者n=2的移動中沒有發現些什么線索,那么下面的n=3將會是非常好的突破點

  • n=3

按照游戲規則,則有以下步驟:

  1. 將盤子1從柱子a移動到柱子c
  2. 將盤子2從柱子a移動到柱子b
  3. 將盤子1從柱子c移動到柱子b
  4. 將盤子3從柱子a移動到柱子c
  5. 將盤子1從柱子b移動到柱子a
  6. 將盤子2從柱子b移動到柱子c
  7. 將盤子1從柱子a移動到柱子c

如下:

在這里插入圖片描述

正如前面所說,當n=1,n=2或者n=3時,移動的步驟很容易演算,但是如果n=4,或者n=100,那么步驟將會非常的多,所以需要對上面的演算結果進行分析,即對3種情況進行分析,

分析

  • 當n=1時是非常簡單的,將盤子1從柱子a移動到柱子c即可;

  • 當n=2時,為了將最大的盤子2移動到柱子c,首先需要將盤子1移開后,才能進行,

當盤子1從柱子a移開后,此時有個非常關鍵的資訊—柱子a就剩下一個盤子2了

處理邏輯就變成了n=1的情況,即將盤子2從柱子a移動到柱子c;

此時,柱子a沒有盤子,柱子b有一個盤子1,柱子c有一個盤子2

將盤子1從柱子b移動到柱子c即結束

拋開其它規則進行分析,移動的目的是將柱子a上除最大的盤子之外的盤子全部從柱子a上移開,**

**以保證將柱子a的最大的盤子移動到沒有任何盤子的柱子c

有兩個關鍵的資訊:最大的盤子(即最底下的盤子),沒有任何盤子的柱子c

根據這兩個關鍵資訊,則會有以下大體步驟:

  1. 將除最大的盤子之外的盤子全部移動到柱子b
  2. 最大的盤子移動到柱子c
  3. 將柱子b的盤子全部移動到柱子c

注意一個細節:步驟1和步驟3的盤子規模是減1的

那么,根據這個原則,處理n=3的情況時,則有

  • 當n=3時,將盤子1和盤子2移動到柱子b,將盤子3移動到柱子c

對n=3移動的步驟進行分析,有:

  1. 將盤子1從柱子a移動到柱子c
  2. 將盤子2從柱子a移動到柱子b
  3. 將盤子1從柱子c移動到柱子b

對應步驟1:將除最大的盤子之外的盤子全部移動到柱子b

此時,問題規模減1,即如何將2個盤子從柱子a移動到柱子b

  1. 將盤子3從柱子a移動到柱子c

對應步驟2:將最大的盤子移動到柱子c

  1. 將盤子1從柱子b移動到柱子a
  2. 將盤子2從柱子b移動到柱子c
  3. 將盤子1從柱子a移動到柱子c

對應步驟3:將柱子b的盤子全部移動到柱子c

此時,問題規模減1,即如何將2和盤子從柱子b移動到柱子c

(關鍵)那么,當問題規模為n時,則會有

  1. 將柱子a上的盤子1到盤子n-1移動到柱子b
  2. 將柱子a的盤子n移動到柱子c
  3. 將柱子b上的盤子1到盤子n-1全部移動到柱子c

總結

其實對上面的內容進行總結,可以發現處理的程序使用的是遞回,理解的程序可以使用整體思想

拿n=3來說,盤子可以分為2類,將最大的盤子3和除最大的盤子之外的盤子(盤子1和盤子2)

可以將盤子1和盤子2看成是一個整體,那么問題就是如何將2個盤子從柱子a移動到柱子c了,所以也就有了3大步驟,

如下圖:

在這里插入圖片描述

圖中,

背景綠色的對應步驟1(將除最大盤子之外的盤子移動到柱子b)

背景藍色對應步驟2(將最大盤子移動到柱子c)

背景橙色對應步驟3(將柱子b上的盤子全部移動到柱子c)

所以,無論是多少個盤子,都可以按照n=2的模式解決,

代碼處理

物件定義

最初的打算,是列印移動的資訊就可以了,但是想了一下,還是使用資料結構模擬更真實的漢諾塔,

所以,使用面向物件的思想,定義柱子的資料結構和使用整形定義盤子的大小,

定義柱子

柱子主要有兩個屬性,分別是名稱和容器,即柱子有自己的名稱,也可以裝盤子,

當然,還有一個特點,柱子類似于堆疊,即只能從堆疊頂彈出,裝入堆疊頂,

定義盤子

相對于柱子的定義,盤子使用數值代表大小即可,所以直接使用整形即可,

動作定義

整個程序有一個動作,即將盤子從這個柱子移動到另一個柱子,可以拆解成兩個動作—彈出和裝入,

即將盤子從這個柱子彈出,再裝入另一個柱子上

這里可以使用串列(從尾部放入,從尾部彈出)模擬堆疊

遞回

可以發現,上面總結的3個步驟,其中步驟2是一次移動,而步驟1和步驟3是遞回處理方式,

所以需要注意問題規模遞回出口

問題規模

由于每一次處理,問題規模都會-1,則遞回函式的引數需要有一個問題規模,即n

遞回出口

遞回出口即只有一個盤子的時候,即n=1時,遞回結束

計數

在問題延申中,有一個統計移動次數的要求,

這個要求的實作有兩種方式—計算和推導,

計算,非常簡單就能實作,即每移動一次,統計次數加1,

在代碼實作中,只要定義全域變數即可,

其實從上面的邏輯演算,可以發現,最少移動次數是有規律的,

  • n=1時,需要移動1次;

  • n=2時,需要移動3次;

  • n=3時,需要移動7次;

則很容易就能得到
c o u n t = 2 n ? 1 count = 2^{n}-1 count=2n?1
分析(為什么會出現這一結果)

假設f(n)為移動n個盤子的次數,則f(n-1)為移動n-1個盤子的次數,

根據上面步驟,發現移動次數也是由3部分組成

  • 當柱子a上有n個盤子時,需要將上面的n-1個盤子移動到柱子b,則移動次數為f(n-1)

  • 將盤子n從柱子a移動到柱子c,則移動次數為1

  • 將柱子b上的n-1個盤子移動到柱子c,則移動次數為f(n-1)


f ( n ) = f ( n ? 1 ) + 1 + f ( n ? 1 ) = 2 f ( n ? 1 ) + 1 f ( n ) + 1 = 2 ( f ( n ? 1 ) + 1 ) g ( n ) = f ( n ) + 1 g ( n ) = 2 g ( n ? 1 ) f(n) = f(n-1)+1+f(n-1)=2f(n-1)+1\\ f(n)+1 = 2(f(n-1)+1)\\ g(n) = f(n)+1\\ g(n) = 2g(n-1) f(n)=f(n?1)+1+f(n?1)=2f(n?1)+1f(n)+1=2(f(n?1)+1)g(n)=f(n)+1g(n)=2g(n?1)
當n=1時,表示只有1個盤子,移動次數為1,
g ( n ) = f ( n ) + 1 = 2 g(n) = f(n)+1 = 2 g(n)=f(n)+1=2
則有
g ( n ) = 2 n f ( n ) = g ( n ) ? 1 = 2 n ? 1 g(n) = 2^{n}\\ f(n) = g(n)-1=2^{n}-1 g(n)=2nf(n)=g(n)?1=2n?1
當n=1時,
f ( n ) = f ( 1 ) = 1 f(n)=f(1)=1 f(n)=f(1)=1
所以有
c o u n t = f ( n ) = 2 n ? 1 count=f(n) = 2^n-1 count=f(n)=2n?1

代碼實作

class Pillar:
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.res = []
    def pop(self):
        return self.res.pop(-1)
    def push(self,ele):
        self.res.append(ele)
    def print(self):
        print("柱子{}上的盤子:{}".format(self.name,self.res[::-1]))
class Hanoi:
    def __init__(self,n:int,a:str,b:str,c:str):
        self.count = 0
        self.a = Pillar(a)
        self.a.res = [n-i for i in range(n)]
        self.b,self.c = Pillar(b),Pillar(c)
    def print(self):
        print("當前柱子的情況(從上往下數):")
        self.a.print()
        self.b.print()
        self.c.print()
    def move(self,f,t):
        ''' 將柱子f的最上面的盤子ele移動到柱子t '''
        if len(f.res) > 0 :
            t.res.append(f.res.pop(-1))
            self.count += 1
            print("第{}次移動:將柱子{}上的盤子{}移動到柱子{}".format(self.count,f.name,t.res[-1],t.name))
    def run(self,a,b,c,n):
        if n == 1:
            self.move(a, c)
        else:
            self.run(a, c, b, n-1)
            self.move(a, c)
            self.run(b, a, c, n-1)
if __name__ == "__main__":
    number = int(input("請輸入一個數字:"))
    a,b,c = "a","b","c"
    hanoi = Hanoi(number,a,b,c)
    hanoi.print()
    print("==========游戲開始==========")
    hanoi.run(hanoi.a,hanoi.b,hanoi.c,number)
    print("經歷{}次移動".format(hanoi.count))
    print("==========游戲結束==========")
    hanoi.print()

運行結果

在這里插入圖片描述

總結

其實,在編程中,漢諾塔往往與遞回進行掛鉤,

經典漢諾塔中,從上面的推理和實作可以發現,并沒有過多的描述遞回,因為遞回就像是俄羅斯套娃,一層套著一層,只有當最底下的娃娃打開以后,才知道最外層的娃娃有什么東西,因為在漢諾塔游戲中,通過腦力計算個位數的移動方式可以說都是一個挑戰了,對于計算機并不是如此,但是如果盤子的數量達兩位數,甚至更多,即使計算機也需要耗費時間,

所以,更多的是推導如何處理,在遞回的處理方式下,使用整體的思想看待漢諾塔游戲,將盤子分為兩類,即無論多少個盤子,都將盤子看成是兩個整體—除最底下盤子之外的盤子和最底下的盤子,這么問題規模逐漸變小,

當然,由漢諾塔延申出來的問題也非常多,如多柱漢諾塔等等,也將會是非常有趣的問題,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/282738.html

標籤:其他

上一篇:canvas個性化時鐘

下一篇:背包問題——無限物品的背包問題,0-1背包問題與勁歌金曲(uva12563)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more