主頁 >  其他 > Redis資料型別詳解(5基本+3特殊)

Redis資料型別詳解(5基本+3特殊)

2021-05-05 15:08:13 其他

目錄

  • 一、五大基本資料型別
    • 1.1、String(字串)
    • 1.2、List(串列)
    • 1.3、Set(集合)
    • 1.4、Hash(哈希)
    • 1.5、Zset(有序集合)
  • 二、三種特殊資料型別
    • 2.1、geospatial(地理位置)
      • 2.1.1、GEOADD
      • 2.1.2、GEOPOS
      • 2.1.3、GEODIST
      • 2.1.4、GEORADIUS
      • 2.1.5、GEORADIUSBYMEMBER
      • 2.1.6、GEOHASH
      • 2.1.7、總結
    • 2.2、hyperloglog
      • 2.2.1、簡介
      • 2.2.2、應用場景
      • 2.2.3、命令
      • 2.2.4、示例
      • 2.2.5、總結
    • 2.3、bitmaps
      • 2.3.1、簡介
      • 2.3.2、示例

一、五大基本資料型別

Redis 是一個開源(BSD許可)的,記憶體中的資料結構存盤系統,它可以用作資料庫快取訊息中間件, 它支持多種型別的資料結構,如 字串(strings), 散列(hashes), 串列(lists), 集合(sets), 有序集合(sorted sets) 與范圍查詢, bitmaps, hyperloglogs 和 地理空間(geospatial) 索引半徑查詢, Redis 內置了 復制(replication),LUA腳本(Lua scripting), LRU驅動事件(LRU eviction),事務(transactions) 和不同級別的 磁盤持久化(persistence), 并通過 Redis哨兵(Sentinel)和自動 磁區(Cluster)提供高可用性(high availability),

Key(鍵):Redis 鍵命令用于管理 redis 的鍵

keys *	#查看所有的key

EXISTS key	#判斷key是否存在,存在則回傳1

MOVE key db	#將key移動到目標資料庫

DEL key	#洗掉key

EXPIRE key seconds	#設定key的過期時間,單位為s

TTL key	#查看key的剩余時間

TYPE key	#查看當前key的型別

1.1、String(字串)

Redis 字串資料型別的相關命令用于管理 redis 字串值

SET key value	#設定指定key的值

GET key	#獲取指定key的值
APPEND key value	#如果key已經存在并且是一個字串,則將指定的value追加到該key的末尾;如果key不存在,則相當于set key 

STRLEN key	#回傳key所儲存的字串值的長度
INCR key	#將key中儲存的數字值增一

INCRBY key increment	#將key所儲存的值加上給定的增量值

DECR key	#將key中儲存的數字值減一

DECRBY key decrement	#key所儲存的值減去給定的減量值
GETRANGE key start end	#回傳key中下標從start到end的子字串(下標從0開始)
GETRANGE key 0 -1	#回傳key全部字串

SETRANGE key offset value	#用value引數覆寫給定key所儲存的字串值,從偏移量offset始,
SETNX key value	#不存在則創建:只有在key不存在時設定key的值;否則創建失敗

SETEX key seconds value	#設定過期時間:將值key的值為value,且過期時間為seconds(以秒為單位)

MSET key value [key value ...]	#同時設定一個或多個key-value對

MGET key1 [key2..]	#獲取所有(一個或多個)給定key的值,

MSETNX key value [key value ...]	#同時設定一個或多個key-value對,當且僅當所有給定key都不存在(原子性操作,要么一起成功,要么一起失敗)

物件:

set user:1{name:zsr,age:20}	#設定一個user:1物件,值為json的字符來保存一個物件

#這里的key是一個巧妙的設計:user:{id}:{filed}
mset user:1:name zsr user:1:age 20
mget user:1:name user:1:age
GETSET key value	#如果不存在值,回傳nil;如果存在值,回傳原來的值,并設定為新的值 

使用場景:value除了是字串還可以是數字

  • 計數器
  • 統計多單位的數量
  • 粉絲數
  • 物件快取存盤


1.2、List(串列)

Redis串列是簡單的字串串列,按照插入順序排序;既可以作為佇列,也可以作為堆疊

  • 你可以添加一個元素到串列的頭部(左邊)或者尾部(右邊)
  • 一個串列最多可以包含 2^32 - 1 個元素 (4294967295, 每個串列超過40億個元素),
LPUSH list value1 [value2]	#將一個或多個值插入到串列頭部(左)

RPUSH list value1 [value2]	#將一個或多個值插入到串列尾部(右)

LRANGE list start stop	#獲取串列指定范圍內的元素
LRANGE list 0 -1	#顯示全部串列元素	
image-20200801134318769
LPOP list	#移出并獲取串列的頭部元素,回傳值為移除的元素

RPOP list	#移除串列的尾部元素,回傳值為移除的元素,
LINDEX list index	#通過下標獲取串列中的值(下標從0開始)

LLEN list	#獲取串列長度

LREM list count value	#移除串列count個指定元素
 
LTRIM list start stop	#截取串列指定區間

RPOPLPUSH list1 list2	#移除串列1的尾部元素,并將該元素從頭部添加到串列2并回傳
exists list	#判斷串列是否存在

lset list index value	#更改串列index處的值為value(前提是串列存在,否則會報錯)
linsert list before|after pivot element	#向串列pivot元素的前|后插入元素element

使用場景

  • 訊息佇列
  • 堆疊


1.3、Set(集合)

String型別的無序不重復集合

  • Redis 中集合是通過哈希表實作的,所以添加,洗掉,查找的復雜度都是 O(1)
  • 集合中最大的成員數為 2^32 - 1 (4294967295, 每個集合可存盤40多億個成員)
sadd set member [member ...]	#向集合set中添元素member

smembers set	#顯示集合set的全部元素

sismember set member	#判斷member是不是集合set中的元素
scard set	#獲取集合set中元素的個數
srem set member [member ...]	#洗掉set集合中的元素member

spop set [count]	#隨機洗掉set集合中的元素,可以指定個數count,默認為一個
srandmember set [count]	#隨機抽取set集合中元素,可以指定個數count,默認為一個
smove set1 set2 member	#將set1中的元素member移動到set2中
sdiff set [set...]	#集合差集

sinter set [set...]	#集合交集

sunion set [set...]	#集合并集

使用場景

  • 微博關注的人
  • 共同關注、共同愛好、推薦好友(六度分割理論)


1.4、Hash(哈希)

String 型別的field(欄位)和value(值) 的映射表,hash 特別適合用于存盤物件,

  • 每個 hash 可以存盤 232 - 1 鍵值對(40多億),
hset key field value [field value ...]	#將一個多個field-value對設定到哈希表key中

hmset key field1 value1 [field2 value2 ]	#同時將多個field-value對設定到哈希表key中

hget key field	#獲取存盤在哈希表中指定欄位的值

hmget key field	[field ...]	#獲取所有給定欄位的值

hgetall key	#獲取在哈希表中指定key的所有欄位和值

hdel key field [field ...]	#洗掉一個或多個哈希表欄位
hlen key	#獲取哈希表中欄位的數量
hexists key feild	#判斷哈希表key中指定的欄位是否存在
hkeys key	#獲取所有哈希表中的欄位

hvals key	#獲取哈希表中所有值
hincrby key field increment	#為哈希表key中的指定欄位的整數值加上增量increment
hsetnx key field value	#只有在欄位field不存在時,設定哈希表欄位的值

使用場景

  • 存盤物件


1.5、Zset(有序集合)

有序不重復集合

  • 每個元素關聯一個double型別的分數score,通過此分數為集合中的成員進行從小到大的排序,
  • 有序集合的成員是唯一的,但分數(score)卻可以重復、
  • 集合是通過哈希表實作的,所以添加,洗掉,查找的復雜度都是 O(1)
  • 集合中最大的成員數為 232 - 1 (4294967295, 每個集合可存盤40多億個成員),

zadd key [nx|xx] [ch] [incr] score member [score member ...]

zadd key score member [score member ...]	#向有序集合添加一個或多個成員,或者更新已存在成員的分數

zrange key start stop [withscores]	#通過索引區間回傳有序集合指定區間內的成員,可附帶分數
zrange key 0 -1 [withscores]	#回傳所有的成員[及其分數]

zrevrange key start stop [withscores]	#回傳有序集中指定區間內的成員,通過索引,分數從高到低

zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]	#通過分數回傳有序集合指定區間內的成員

zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]	#回傳有序集中指定分數區間內的成員,分數從高到低排序
# 示例
127.0.0.1:6379> zadd salary 2000 zsr 3000 gcc 5000 bareth
(integer) 3
127.0.0.1:6379> zrangebyscore salary -inf +inf
1) "zsr"
2) "gcc"
3) "bareth"
127.0.0.1:6379> zrangebyscore salary -inf +inf withscores
1) "zsr"
2) "2000"
3) "gcc"
4) "3000"
5) "bareth"
6) "5000"
127.0.0.1:6379> zrangebyscore salary -inf 4000 withscores
1) "zsr"
2) "2000"
3) "gcc"
4) "3000"
zrem key member [member ...]	#移除有序集合中的一個或多個成員
zcard key	#獲取有序集合的成員數
zcount key min max	#獲取有序集合指定區間分數的成員數

使用場景:

  • 排序:存盤班級成績,工資表排序
  • 權重:普通訊息(1),重要訊息(2)
  • 排行榜實作:top 10設定



二、三種特殊資料型別

2.1、geospatial(地理位置)

官方檔案:geoadd 命令 – Redis中國用戶組(CRUG)
image-20201123224139313

使用場景

  • 朋友的定位
  • 附近的人
  • 打車距離計算

2.1.1、GEOADD

將指定的地理空間位置(經度、緯度、名稱)添加到指定的key

GEOADD key longitude latitude member [longitude latitude member ...]
  • 有效的經度從-180度到180度,
  • 有效的緯度從-85.05112878度到85.05112878度,

當坐標位置超出上述指定范圍時,該命令將會回傳一個錯誤,

示例:

127.0.0.1:6379> geoadd china:city 116.23128 40.22077 beijing
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 114.02919 30.58203 wuhan
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 120.21201 30.2084 hangzhou
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 113.88308 22.55329 shenzhen
(integer) 1
127.0.0.1:6379> geoadd china:city 117.30794 31.79322 hefei
(integer) 1

2.1.2、GEOPOS

key里回傳所有給定位置元素的位置(經度和緯度)

GEOPOS key member [member ...]

示例:

127.0.0.1:6379> geopos china:city beijing wuhan hangzhou shenzhen hefei
1) 1) "116.23128265142440796"
   2) "40.22076905438526495"
2) 1) "114.02918905019760132"
   2) "30.58203052674790712"
3) 1) "120.21200805902481079"
   2) "30.20839995425554747"
4) 1) "113.88307839632034302"
   2) "22.55329111565713873"
5) 1) "117.30793744325637817"
   2) "31.79321915080526395"

2.1.3、GEODIST

回傳兩個給定位置之間的距離,

GEODIST key member1 member2 [unit]
  • 如果兩個位置之間的其中一個不存在, 那么命令回傳空值,
  • 指定單位的引數 unit 必須是以下單位的其中一個:
  • m 表示單位為米
  • km 表示單位為千米
  • mi 表示單位為英里d
  • ft 表示單位為英尺
  • 如果用戶沒有顯式地指定單位引數, 那么 GEODIST 默認使用米作為單位

示例:

127.0.0.1:6379> geodist china:city beijing wuhan km
"1090.4028"

2.1.4、GEORADIUS

以給定的經緯度為中心, 回傳鍵包含的位置元素當中, 與中心的距離不超過給定最大距離的所有位置元素,

GEORADIUS key longitude latitude radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count]

范圍可以使用以下其中一個單位:

  • m 表示單位為米,
  • km 表示單位為千米,
  • mi 表示單位為英里,
  • ft 表示單位為英尺,

在給定以下可選項時, 命令會回傳額外的資訊:

  • WITHDIST: 在回傳位置元素的同時, 將位置元素與中心之間的距離也一并回傳, 距離的單位和用戶給定的范圍單位保持一致,
  • WITHCOORD: 將位置元素的經度和維度也一并回傳,
  • WITHHASH: 以 52 位有符號整數的形式, 回傳位置元素經過原始 geohash 編碼的有序集合分值, 這個選項主要用于底層應用或者除錯, 實際中的作用并不大,

命令默認回傳未排序的位置元素, 通過以下兩個引數, 用戶可以指定被回傳位置元素的排序方式:

  • ASC: 根據中心的位置, 按照從近到遠的方式回傳位置元素,
  • DESC: 根據中心的位置, 按照從遠到近的方式回傳位置元素,

在默認情況下, GEORADIUS 命令會回傳所有匹配的位置元素, 雖然用戶可以使用 COUNT <count> 選項去獲取前 N 個匹配元素, 但是因為命令在內部可能會需要對所有被匹配的元素進行處理, 所以在對一個非常大的區域進行搜索時, 即使只使用 COUNT 選項去獲取少量元素, 命令的執行速度也可能會非常慢, 但是從另一方面來說, 使用 COUNT 選項去減少需要回傳的元素數量, 對于減少帶寬來說仍然是非常有用的,

示例:

#查詢經緯度(110,30)附近1000km的城市	
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 1000 km
1) "shenzhen"
2) "wuhan"
3) "hefei"
4) "hangzhou"

#查詢經緯度(110,30)附近500km的城市,并回傳城市與其的距離
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 500 km withdist
1) 1) "wuhan"
   2) "392.3221"
   
#查詢經緯度(110,30)附近500km的城市,并回傳城市的經緯度
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 500 km withcoord
1) 1) "wuhan"
   2) 1) "114.02918905019760132"
      2) "30.58203052674790712"

#查詢經緯度(110,30)附近1000km的城市,并回傳城市的經緯度和城市與其的距離,限定回傳前兩個城市
127.0.0.1:6379> georadius china:city 110 30 1000 km withcoord withdist count 2
1) 1) "wuhan"
   2) "392.3221"
   3) 1) "114.02918905019760132"
      2) "30.58203052674790712"
2) 1) "hefei"
   2) "725.2703"
   3) 1) "117.30793744325637817"
      2) "31.79321915080526395"

2.1.5、GEORADIUSBYMEMBER

這個命令和 GEORADIUS命令一樣, 都可以找出位于指定范圍內的元素, 但是 GEORADIUSBYMEMBER 的中心點是由給定的位置元素決定的, 而不是像 GEORADIUS那樣, 使用輸入的經度和緯度來決定中心點

GEORADIUSBYMEMBER key member radius m|km|ft|mi [WITHCOORD] [WITHDIST] [WITHHASH] [COUNT count]

示例:

#查詢以北京為中心,方圓1000km內的城市,并附加與城市的距離以及城市的經緯度
127.0.0.1:6379> georadiusbymember china:city beijing 1000 km withcoord withdist
1) 1) "beijing"
   2) "0.0000"
   3) 1) "116.23128265142440796"
      2) "40.22076905438526495"
2) 1) "hefei"
   2) "942.3343"
   3) 1) "117.30793744325637817"
      2) "31.79321915080526395"

2.1.6、GEOHASH

該命令將回傳11個字符的Geohash字串

GEOHASH key member [member ...]

示例:

#將二維的經緯度轉換為一維的字串,兩個字串越像,距離越接近
127.0.0.1:6379> geohash china:city beijing wuhan
1) "wx4sucvncn0"
2) "wt3jfz390x0"

2.1.7、總結

GEO底層的原理就是Zset,我們可以使用Zset的命令來操作GEO

127.0.0.1:6379> zrange china:city 0 -1
1) "shenzhen"
2) "wuhan"
3) "hefei"
4) "hangzhou"
5) "beijing"
127.0.0.1:6379> zrem china:city beijing
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zrange china:city 0 -1
1) "shenzhen"
2) "wuhan"
3) "hefei"
4) "hangzhou"


2.2、hyperloglog

2.2.1、簡介

什么是基數

資料集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8},該資料集的基數集為 {1, 3, 5 ,7, 8},基數(不重復元素) = 5

hyperloglog簡介

Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 結構,

  • Redis HyperLogLog 是用來做基數統計的演算法

  • 基數估計就是在誤差可接受的范圍內,快速計算基數,

  • 優點:在輸入元素的數量或者體積非常大時,計算基數所需的空間總是固定且很小的,每個 HyperLogLog 鍵只需要花費12 KB記憶體,就可以計算接近 2^64個不同元素的基數,這和計算基數時,元素越多耗費記憶體就越多的集合形成鮮明對比,

  • 缺點:有%0.81的錯誤率(統計UV資料時可忽略不計)

  • HyperLogLog 只會根據輸入元素來計算基數,不會儲存輸入元素本身不能像集合那樣,回傳輸入的各個元素

2.2.2、應用場景

比如統計網頁的UV(一個人訪問多次但只算做一次)時
- 傳統的方式:set保存用戶的id,利用其不重復特性,統計set集合中的用戶數即可
  缺點:我們的目的時計數,而不是保存用戶的id,此方法會保存大量用戶的id,占記憶體

2.2.3、命令

PFADD key element [element ...]	#添加指定元素到HyperLogLog中

PFCOUNT key [key ...]	#回傳給定HyperLogLog的基數估算值

PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey ...]	#將多個HyperLogLog合并為一個

2.2.4、示例

127.0.0.1:6379> pfadd c1 1 2 3 4 5 6 7	#創建c1集合{1,2,3,4,5,6,7}
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfadd c2 6 7 8 9 10 11	#創建c2集合{6,7,8,9,10,11}
(integer) 1
127.0.0.1:6379> pfcount c1	#統計c1集合的基數數量
(integer) 7
127.0.0.1:6379> pfcount c2	#統計c2集合的基數數量
(integer) 6
127.0.0.1:6379> pfmerge c3 c1 c2	#合并c1集合和c2集合成c3
OK
127.0.0.1:6379> pfcount c3	#統計合并后c3集合的基數
(integer) 11

2.2.5、總結

  • 如果允許容錯,則一定使用Hyperloglog
  • 如果不允許容錯,則使用set或者自己的資料型別


2.3、bitmaps

2.3.1、簡介

位存盤

常用場景:兩個狀態的,都可以使用 Bitmaps

  • 統計用戶資訊:活躍,不活躍!
  • 登錄、未登錄!
  • 打卡,未打卡!

Bitmaps位圖,資料結構!都是操作二進制位來進行記錄,就只有0和1兩個狀態

2.3.2、示例

使用bitmaps來記錄周一到周日的打卡資訊

127.0.0.1:6379> setbit week 1 1	#設定week的位置1的值為1:代表周一打卡
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit week 2 0	#設定week的位置2的值為0:代表周二未打卡
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit week 3 1	#設定week的位置3的值為1:代表周三打卡
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit week 4 1	#設定week的位置4的值為1:代表周四打卡
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit week 5 0	#設定week的位置5的值為0:代表周五未打卡
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit week 6 1	#設定week的位置6的值為1:代表周六打卡
(integer) 0
127.0.0.1:6379> setbit week 7 0	#設定week的位置7的值為0:代表周日未打卡
(integer) 0

查看某天是否打卡

127.0.0.1:6379> getbit week 3	#查看周三是否打卡
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit week 7	#查看周日是否打卡
(integer) 0

統計打卡的天數(就是統計1的個數)

127.0.0.1:6379> bitcount week	#統計一周的打卡天數
(integer) 4

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/282897.html

標籤:其他

上一篇:2021年大資料Flink(四十二):???????BroadcastState

下一篇:計算機網路·啥玩意是源MAC地址,目標MAC地址,源ip地址,目標ip地址

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more