Unity初學者學習路線與建議
目錄
- Unity初學者學習路線與建議
- 一、前言
- 二、我的學習建議
- 三、學習要點
一、前言
Holle大家好,先自我介紹一下,我現在大二,專業是數字媒體技術,方向是游戲制作,學的是Unity,和我同專業的另一個方向是APP開發,學的是Android studio,但是他們也學Unity,當然了,不同學校的課程安排和學的東西可能還是會不一樣,畢竟數媒技術包含的東西很多,例如還有的數媒技識訓要學PR等音頻剪輯軟體,
寫這篇文章主要是因為最近有很多人私信我問我一些問題,大多數還是比較簡單的問題,可能是剛學的初學者或者小白,在幫助他們解決問題的同時呢,我也會問問他們的學習狀況,比如主要在哪里學習的,我感覺大多數人學習的路線和學習的地方有走彎路的,所以我在這里給大家分享一下我的學習路線,
二、我的學習建議
我是2019年大一下學期寒假期間開始自學的Unity,雖然本專業有Unity的課程,但要到大二下學期才開始上,比我高一屆的要大三才上,要不是我們的培養方案改了,估計也要等到大三,我自學了一年,等到了大二下學期開始正式上Unity課程時,我已經能夠自己做出來游戲了,老師講的案例給我看了最終的效果,我就能自己做出來,方法可能跟老師的不一樣,但是效果相差無幾,當然程序中也會在CSDN中查一些資料,畢竟有些API還是不知道的,我個人覺得還是很正常,
對于去學習案例,老師講的都比較慢,所以我還是建議大家在課余時間內自己去找案例學習,不要都等著老師講或者是只聽老師講的,這樣學的東西還是比較少的,最好是自己去學,這個真的很重要!!!!!!
我剛開始學的時候,也找不到一個好的學習網址,后來老師給我推薦了一個學習網站Siki學院
,然后我在這里面去學習一些案例,他會有一個學習路線,你可以參照那個學習路線去學,當然了,這些教學中肯定有一些比較好的,你看了那一個就可以不用去看其它的了,現在我給大家推薦幾個新手小白去學的課程:
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創建擺放物品、地形的設計,簡單的粒子系統,人物AI導航

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打磚塊(經典入門案例,我的博客文章中有對應教程和我自己開發的打磚塊升級版,看我頂置文章)

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打地鼠

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影片系統

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Ruby’s adventure經典2D教程案例(很經典,能學很多東西,學完之后自己能做2D游戲了,如果有些地方學不懂的,可以放一放)

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shader forge入門

要是學完這些,并且能夠弄懂90%的東西,基本上就差不多入門了,接著可以去學習一些更加復雜的案例,這時候你可以在Siki上去買,或者去Bilibili上找一些寶藏UP主,在這之前呢,關于游戲存盤方面的知識,在Siki學院里面有一個比較好的教程,我也差越過很多有關于存盤的知識,但是大部分都是源于SIki的教程,所以我推薦你去看看,比較實用

然后給你推薦幾個UP,他們的Unity教學挺好的,我最喜歡的一個UP是M_Studio
- M_Studio(點擊后直接跳轉主頁)


M_studio的教程簡明精煉,能在里面學到很多的東西,有些東西甚至比付費課還要好
- Yu_Zhen(點擊直接跳轉主頁)(經典入門爬山射擊模擬器,我當時就是學的這個)

- 像素忍者游戲開發頻道(點擊后直接跳轉)(簡單易學的FPS開發教程)

- BeaverJoe(點擊直接跳轉)經典實用

- Lee哥的游戲開發加油站(點擊直接跳轉)

UP主我主要就推薦這些,待發現新的后我再推薦給大家,就學習而言的話,以上的案例的話夠學上半年的了,學完之后自己也能夠去獨立的開發一些中等層級的游戲了,那么對于一些自己在開發程序中遇到的問題,例如不知道腳本怎么寫,難度較大的游戲的話,這個時候可以去Unity官網去查中文檔案,找到對應的API,基本都有比較詳細的解釋,在這之前可以先去查CSDN,基本上你遇到的問題大多數人之前都遇到過,
那要是說,我查了API,我也看不懂,我也不會,這可怎么辦吶!!!
誒,你還別說,我也遇到過這種事情,這個時候就需要找老師或者大佬來幫幫忙了
那有的同學可能會說,老師給我講了一大堆,我也聽不懂,或者老師給了我一個參考文章,要我去參考,對于這種的話,要不你厚著臉皮刨根問到底,要不就去想想老師給的建議和參考文獻,如果最終弄不出來
那就自己研究吧,畢竟咱們這行也不是個容易的事情,隨便體驗一下搞科研的難度有多大(打個比方)
三、學習要點
- 養成做筆記的好習慣,我之前看到過別人的建議,說是寫紙質筆記(代碼類的),雖然比較麻煩,但是容易記住,相對于電子筆記來說的話,電子筆記大多數都是復制黏貼,容易忘記,紙質筆記的話在抄的時候也會去記一下,記住寫工整一點,別自己寫出來的東西最后都看不懂,
- 認真去理解弄懂每個代碼(95%)的功能和意思,有些游戲功能的實作其實并沒有那么復雜,大多數游戲所用到的功能幾乎都是那幾樣,你得去融匯貫通這些東西,這樣才能舉一反三,不然的話,就照著視頻把代碼打一面是沒有意義的,最后面自己還是不會去寫程式,
- 堅持持續的去學習,只有這樣才能夠不斷地提高自己的綜合能力,想要拔高自己的能力,把基礎打牢固了再去學一些復雜的東西,
- 多去做一些案例,每個案例都會幫助你去學會很多的東西,同時還要注意吸收這些案例里面的精華,(可以記個筆記)
- 養成獨立思考獨立解決問題的能力,這個對于你自身長久的學習十分的重要,不要輕易的去問別人,問之前好好想想,好好找找看能不能夠自己去解決這些問題,大多數問題都是自己可以解決的!!!辦法總是有的,相信你自己好吧~(╯▽╰)
主要的建議就是這么多了,當然了以后有什么好的方法我也會再更新一下,這些也只是我自己的一些學習想法和觀點,供大家參考,大家有什么比較好的想法和方法也歡迎在文章下方評論,大家一起學習進步
在我的主頁頂置文章中,收錄了我所有的博客內容:Unity必備基礎技能和實用文章 里面還是有很多的實用文章供大家參考,我也會不斷的去更新,大家可以收藏一波 O(∩_∩)O
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