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基于stm32的正點原子Lora模塊教程

2021-08-04 09:15:34 其他

基于stm32的LoRa模塊除錯教程

    • 初識LoRa
    • 上手LoRa
    • 程式撰寫
    • 結果演示
    • 再見LoRa

初識LoRa

簡單來講,LoRa就是一種低功耗遠程無線通信技術,它是基于Semtech公司SX1276/1278芯片開發的無線數傳模塊,這種芯片集成規模小、效率高,從而讓LoRa模塊擁有高接收靈敏度,那么它相比于我們常用的藍牙和WiFi有什么優勢呢?總結而言,就是低功耗、遠距離、抗干擾,相同條件下,LoRa模塊比WIFI模塊傳輸距離更遠,多見的WIFI、藍牙等近距離無線通信技術,通信距離一般也就只有幾十米左右,如果要覆寫某個地區一個城市的網路,部署的成本會很高,不劃算,而作為低功耗廣域網的LoRa技術,無線通信距離可以達到幾公里,甚至十幾公里,相對WIFI模塊而言,距離要遠得多,而這些優勢,使得LoRa在現在的物聯網中應用廣泛,得到了很快的發展,

上手LoRa

本次教程使用的LoRa模塊是正點原子的ATK-LORA-01,實物圖就長這樣:

剛開始拿到手一看,不就是個無線串口嘛,寫一下串口的資料收發就完事了,應該很快就能調好了,可是最后前前后后調通大概花了我一天時間,這當然得歸功于正點那個又臭又長的例程,和講不明白重點的用戶手冊,我覺得大家用這些模塊肯定是想直接就可以拿來用的,程式應該是很方便移植的那種,可是正點偏不,非要在程式里面加各種各樣的顯示屏、外設模塊,然后寫一些復復雜雜的看著就頭大的程式,于是我又上網參考了一下別人的程式,結合自己的除錯經驗,又重新寫了LoRa模塊的程式,移植十分方便,

拿到一個模塊,在編程之前肯定是要看的用戶手冊和資料手冊,先要知道它要怎么用,我把正點給的資料中一些重要的地方(和編程使用模塊相關的地方)貼在這里,讀者如果還有其他需求可以自行查閱手冊,

首先便是引腳功能描述:除了串口常見的那四個引腳外,還多了兩個引腳,參考它的說明我們可以得出這兩個引腳是用于配置模塊通信的引腳,因為是無線串口,肯定兩個模塊得有相同的配置才能通信嘛,

接著就是這兩個配置引腳的描述了,它關系到我們如何讓模塊處于不同的作業狀態下:顯然,當AUX和MD0引腳都為低電平時,才是模塊的通信功能(即兩個LoRa模塊互相收發資料),而我們在剛開始給它配對的時候,需要進入配置功能,這時候需要MD0引腳為高電平,然后我們從手冊中得知,MD0、 AUX 引腳懸空下為低電平

這也就是說,當我們已經配對好兩個模塊后,我們是可以不用接MD0、AUX這兩個引腳的線的,讓它們懸空處于低電平兩個模塊就可以通信了,這樣基本就和串口沒什么區別了,程式也會相應地簡化很多了,

那么如何配對兩個模塊呢?我個人的建議就是接一個USB轉TTL連到電腦上,然后用正點提供的上位機去設定,這樣可以不去關心那些AT指令的寫法及意義,達到最快速的上手使用LoRa模塊,這里連接好后修改模塊基本引數配置就好,作業模式配置和發送狀態先保持默認,模塊引數配置里面兩個模塊必須都保持一致,我個人建議把通信信道、模塊地址可以修改一下,這樣可以減少干擾(以防萬一嘛),

一旦我們的模塊配對好后,程式的撰寫邏輯就很簡單了,就只是串口的接收和發送了,當然,我們完全可以把模塊的配置之類的操作寫在程式里,不過試想我們需要再連兩個引腳的線,而且多寫很多的邏輯控制,為什么不先把它配對好后當個串口用呢?

程式撰寫

這里我的目的是使stm32和電腦通過兩個LoRa模塊實作無線通信,并都能顯示接收到和發送的資料,MCU端讓LoRa使用串口3,然后將串口3接收端的資料通過串口1在電腦上列印出來,

usart3.h的撰寫:

#ifndef __USART3_H
#define __USART3_H	 
#include "sys.h"  


#define USART3_MAX_RECV_LEN		1024			    //最大接收快取位元組數
#define USART3_MAX_SEND_LEN		600					//最大發送快取位元組數
#define USART3_RX_EN 			1					//0,不接收;1,接收.

extern u8  USART3_RX_BUF[USART3_MAX_RECV_LEN]; 		//接識訓沖,最大USART3_MAX_RECV_LEN位元組
extern u8  USART3_TX_BUF[USART3_MAX_SEND_LEN]; 		//發送緩沖,最大USART3_MAX_SEND_LEN位元組
extern vu16 USART3_RX_STA;   						//接收資料狀態

void usart3_init(u32 bound);		//串口2初始化 
void usart3_set(u8 bps,u8 parity);    
void usart3_rx(u8 enable);
void u3_printf(char* fmt,...);
#endif

usart3.c的撰寫:

#include "delay.h"
#include "usart3.h"
#include "stdarg.h"	 	 
#include "stdio.h"	 	 
#include "string.h"	 
#include "timer.h"


extern u8 Lora_mode;
//串口接收快取區 	
u8 USART3_RX_BUF[USART3_MAX_RECV_LEN]; 			//接識訓沖,最大USART3_MAX_RECV_LEN個位元組.
u8 USART3_TX_BUF[USART3_MAX_SEND_LEN]; 			//發送緩沖,最大USART3_MAX_SEND_LEN位元組
u8 Temp;
//通過判斷接收連續2個字符之間的時間差不大于10ms來決定是不是一次連續的資料.
//如果2個字符接收間隔超過timer,則認為不是1次連續資料.也就是超過timer沒有接收到
//任何資料,則表示此次接收完畢.
//接收到的資料狀態
//[15]:0,沒有接收到資料;1,接收到了一批資料.
//[14:0]:接收到的資料長度
vu16 USART3_RX_STA=0;   	

void USART3_IRQHandler(void)
{
	u8 res;	      
	if(USART_GetITStatus(USART3, USART_IT_RXNE) != RESET)//接收到資料
	{	 
		res =USART_ReceiveData(USART3);		 
		if((USART3_RX_STA&(1<<15))==0)              //接收完的一批資料,還沒有被處理,則不再接收其他資料
		{ 
			if(USART3_RX_STA<USART3_MAX_RECV_LEN)	//還可以接收資料
			{			
				if(!Lora_mode)//配置功能下(啟動定時器超時)
				{
					TIM_SetCounter(TIM7,0);             //計數器清空          				
					if(USART3_RX_STA==0) 				//使能定時器7的中斷 
					{
						TIM_Cmd(TIM7,ENABLE);           //使能定時器7
					}
				}
				USART3_RX_BUF[USART3_RX_STA++]=res;	//記錄接收到的值	 
			}else 
			{
				USART3_RX_STA|=1<<15;				//強制標記接收完成
			} 
		}
	} 


}   

USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
//初始化IO 串口3
//pclk1:PCLK1時鐘頻率(Mhz)
//bound:波特率	  
void usart3_init(u32 bound)
{  

	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // GPIOB時鐘
	RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART3,ENABLE); //串口3時鐘使能

 	USART_DeInit(USART3);                           //復位串口3
   //USART3_TX   PB10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;      //PB10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;	//復用推挽輸出
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);          //初始化PB10
   
	//USART3_RX	  PB11
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_11;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;           //浮空輸入
	GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);                          //初始化PB11
	
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;                     //波特率一般設定為9600;
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;     //字長為8位資料格式
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;          //一個停止位
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;             //無奇偶校驗位
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無硬體資料流控制
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;	//收發模式
	
	USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); //初始化串口3
 
	USART_Cmd(USART3, ENABLE);                  //使能串口 
	
	//使能接收中斷
    USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);//開啟中斷   
	
	//設定中斷優先級
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=2 ;//搶占優先級3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3;		//子優先級3
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//IRQ通道使能
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);	//根據指定的引數初始化VIC暫存器
	
	TIM7_Int_Init(99,7199);	//10ms中斷
	USART3_RX_STA=0;		//清零
	TIM_Cmd(TIM7,DISABLE);	//關閉定時器7
}

//串口3,printf 函式 發送端LORA模塊發送資料
//確保一次發送資料不超過USART3_MAX_SEND_LEN位元組
void u3_printf(char* fmt,...)  
{  
	u16 i,j; 
	va_list ap; 
	va_start(ap,fmt);
	vsprintf((char*)USART3_TX_BUF,fmt,ap);  //使用引數串列發送格式化輸出到字串
	va_end(ap);
	i=strlen((const char*)USART3_TX_BUF);		//此次發送資料的長度
	for(j=0;j<i;j++)							//回圈發送資料
	{
	  while(USART_GetFlagStatus(USART3,USART_FLAG_TC)==RESET); //回圈發送,直到發送完畢   
	  USART_SendData(USART3,USART3_TX_BUF[j]); 
	} 
}


 
//串口接收使能控制
//enable:0,關閉 1,打開
void usart3_rx(u8 enable)
{
	 USART_Cmd(USART3, DISABLE); //失能串口 
	
	 if(enable)
	 {
		 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//收發模式
	 }else
	 {
		 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;//只發送 
	 }
	 
	 USART_Init(USART3, &USART_InitStructure); //初始化串口3
   USART_Cmd(USART3, ENABLE); //使能串口 
	
}

lora.h的撰寫:

#ifndef __LORA_H
#define __LORA_H
#include "sys.h"



void LoRa_Process(void);
void LoRa_SendData(void);
void LoRa_ReceData(void);
void Lora_Test(void);

#endif

lora.c的撰寫:

#include "lora.h"
#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart3.h"
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "usart.h"
#include "led.h"
#include "key.h"


//設備作業模式(用于記錄設備狀態)
u8 Lora_mode=0;//0:配置模式 

extern u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN];     //接識訓沖,最大USART_REC_LEN個位元組.
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;


//LORA模塊發送資料
void LoRa_SendData(void)
{    
    	u8 temp[256] = "Hello Lora !!!";

			u3_printf("%s\r\n",temp);
			
}


//Lora模塊接收資料
void LoRa_ReceData(void)
{
		u16 len=0;  

  if(USART3_RX_STA&0x8000)
	{
		len = USART3_RX_STA&0X7FFF;
		USART3_RX_BUF[len]=0;//添加結束符
		USART3_RX_STA=0;
		printf("接收到的資料為");
		printf("%s\r\n",USART3_RX_BUF);
  }

}

//發送和接收資料處理行程
void LoRa_Process(void)
{
	 u8 key=0;
	 u8 t=0;
	 static u8 n = 1;	

   while(1)
		{
			if(n==1)
			{
			 printf("按下KEY0發送資料\r\n");
			 n++;
			}
	     key = KEY_Scan(0);
	    if(key==KEY0_PRES)
			{
				if(n==2)
				{
					printf("KEY0已被按下\r\n");
				  LoRa_SendData();//發送資料  
					printf("資料已被發送\r\n");
				}
			}
		  LoRa_ReceData();
		  t++;
			if(t==20)
			{
					t=0;
					LED1=~LED1;
			}		
						delay_ms(10);	
			
	  }
}


void Lora_Test(void)
{   
	  u8 t=0;
		u8 key=0;

		while(1)
		{ 

			printf("按下KEY_UP進入資料測驗\r\n");
		  key = KEY_Scan(0);
			if(key==WKUP_PRES)
			{
	      printf("進入資料測驗\r\n");
			  LoRa_Process();//開始資料測驗
			}
				 t++;
				if(t==30)
				{
					t=0;
					LED1=~LED1;
				}
				delay_ms(10);
		}
}

main.c的撰寫:

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "key.h"
#include "led.h"
#include "lora.h"
#include "timer.h"
#include "usart3.h"
 
 

int main(void)
 {		
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//設定中斷優先級分組為組2:2位搶占優先級,2位回應優先級
	delay_init();	    	 //延時函式初始化	  
	uart_init(115200);	 //串口初始化為115200
	usart3_init(115200);  //串口3初始化為115200 
	usart3_rx(1);//開啟串口3接收
	LED_Init();
	KEY_Init();
	printf("LORA模塊測驗程式開始\r\n");
	 
	Lora_Test();//主測驗

} 

在移植程式時,只需要將usart.h、usart.c、lora.h、lora.c包含進你的工程里即可,也可以只移植lora.c和lora.h然后將串口3修改為你使用的串口即可,(相比于正點那個復雜龐大的工程,我覺得這些模塊還是這樣好用)

結果演示

資料發送效果:

資料接收效果:

這里開兩個串口助手就可以,一個用于看和MCU相連的LoRa模塊的資料,一個用于看和電腦相連的LoRa模塊的資料,還是很好理解的,

再見LoRa

需要完整工程代碼的以及加LoRa配置代碼的私聊我獲取即可,助大家都能很快上手LoRa并使用!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/291724.html

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more