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Java 基礎語法(2)邏輯控制

2021-08-13 08:54:11 其他

文章目錄

    • 一、邏輯控制陳述句
      • 1. 順序結構
      • 2. 分支結構
        • 2.1 if 陳述句
        • 2.2 switch 陳述句
      • 3. 回圈結構
        • 3.1 while 回圈
        • 3.2 break
        • 3.3 continue
        • 3.4 for 回圈
        • 3.5 do while 回圈
    • 二、輸入輸出方式
      • 1. 輸出到控制臺
      • 2. 從鍵盤輸入
    • 三、猜數字游戲
    • 四、總結

一、邏輯控制陳述句

1. 順序結構

像我們寫的代碼,執行時會按照從上到下一行一行的執行,這就是順序結構,不同的順序,結果可能就不一樣,如

System.out.println(1)
System.out.println(2)    
System.out.println(3)

該代碼結果為 1(換行)2(換行)3,但是如果把順序改變結果就變了

System.out.println(2)
System.out.println(3)    
System.out.println(1)

該代碼結果就變為 2(換行)3(換行)1

2. 分支結構

2.1 if 陳述句

和 C 語言一樣,在 Java 中 if 陳述句也有三種基本的形式

  • 形式一

    if(布爾運算式){
        // 條件滿足時執行的代碼
    }
    
  • 形式二

    if(布爾運算式){
        // 條件滿足時執行的代碼
    }else{
        // 條件不滿足時執行的代碼
    }
    
  • 形式三

    if(布爾運算式1){
        // 條件1滿足時執行的代碼
    }else if(布爾運算式2){
        // 條件2滿足時執行的代碼
    }else{
        // 條件都不滿足時執行的代碼
    }
    

但是從形式上我們就可以看出還是有一些不同的

  1. 條件運算式必須是布林值,不能像 C 語言一樣直接使用一個數值,如
int a = 10;
if(a){
    System.out.println(a);
}

這種代碼就是錯的,條件必須是布林值

int a = 10;
if(a > 0){
    System.out.println(a);
}

這種代碼就是正確的

  1. 代碼風格問題,比如我寫 C 語言時喜歡把一對大括號并列在行首,但是在 java 中更推薦上述三種形式那樣的風格,將 { 放在 if 或 else 同一行

  2. 還要注意懸垂 else 問題,記住 else 是與 最接近的 if 匹配,如

int a = 2;
if(a>0)
	if(a>10)
		System.out.println("a > 10");
else 
	System.out.println("a > 0 && a <= 10");

我們要知道,最下面的 else 是與與它最近的 if 匹配的

2.2 switch 陳述句

Java 中的 switch 陳述句和 C 語言中的幾乎一樣,大家如果不太熟悉 switch 以及該章所講解的一些邏輯結構可以去看看我寫的 C語言三大陳述句注意事項 ,但是既然不是完全一樣,那哪里有區別呢?

在 Java 中,switch(運算式) 中的運算式是有型別限制的,

它只能使用:整數(只包括 byte、short、int)、字符(char)、字串(String)、列舉型別

3. 回圈結構

3.1 while 回圈

舒服,Java 的 while 回圈和 C 語言也是極其類似,只有一個小的差異

while (運算式) 中的運算式必須是布林值

3.2 break

break 的功能是:讓最靠近包裹它的整個回圈提前結束,這也是和 C 語言是一樣的

3.3 continue

continue 的功能是:跳過本次回圈,立即進入下次回圈,這也是和 C 語言是一樣的

3.4 for 回圈

Java 中的 for 回圈和 C 語言中的也很類似,只有一個差異

for(運算式1;運算式2;運算式3) 中的運算式2是回圈的判斷條件,要使用布林值

3.5 do while 回圈

Java 中的 do while 回圈也是和 C 語言很類似,只有一個差異

while 中的回圈條件只能是布林值

但是一般不推薦使用,因為它至少會執行一次回圈,不注意可能會犯錯

二、輸入輸出方式

1. 輸出到控制臺

  1. 基本語法

    System.out.println(msg);		// 輸出一個字串,自帶換行
    System.out.print(msg);			// 輸出一個字串,不帶換行
    System.out.printf(format,msg);	// 格式化輸出,括號內內容類似于 C 語言的 printf
    
  2. 代碼示例

    int a = 10;
    System.out.println(a);			// 輸出 a,自帶換行
    System.out.print(a);			// 輸出 a,不帶換行
    System.out.printf("%d\n",a);	// 格式化輸出,括號內內容類似于 C 語言的 printf
    
  3. 格式化輸出表(隨用隨查)

    轉換符型別例子輸出結果
    d十進制整數("%d",100)100
    x十六進制整數("%x",100)64
    o八進制整數("%o",100)144
    f定點浮點數("%f",100f)100.000000
    e指數浮點數("%e",100f)1.000000e+02
    g通用浮點數("%g",100f)100.000
    a十六進制浮點數("%a",100)0x1.9p6
    s字串("%s",100)100
    c字符("%d",‘1’)1
    b布林值("%b",100)true
    h散列碼("%h",100)64
    %百分號("%.2f%%",2/7f)0.29%

2. 從鍵盤輸入

  1. 讀入一個字符(不推薦使用)

    直接使用 System.in.read() 可以讀入一個字符,但是需要搭配例外處理,如果不搭配例外,如下面代碼就會編譯出錯

    public static void main(String[] args) {
            System.out.print("Enter a char:");
            char i = (char)System.in.read();
            System.out.println("The char is :" + i);
        }
    

    我們需要將滑鼠放到 read 上面,再按住 Alt + Enter 鍵就會出現在這里插入圖片描述

    再點擊第一個或者第二個就不會報錯了,這里其實是處理了例外,但是一個簡單的讀入字符就要這么復雜所以不推薦使用,

  2. 使用 Scanner 讀取字符/字串/整數/浮點數/布林值

    1. 首先需要匯入 util 包 import java.util.Scanner; ,在 IDEA 中,其可以通過輸入 Scanner 后直接回車快速匯入

    2. 然后再構造一個 Scanner 物件并與”標準輸入流“ System.in 關聯: Scanner 物件名 = new Scanner(System.in);

    3. 再就可以通過 Scanner 類的各種方法實作輸入操作了

      import java.util.Scanner;
      
      public class TestDemo {
          public static void main(String[] args) {
              Scanner in = new Scanner(System.in);
              
              int a = in.nextInt();			//讀入一個整數
              double b = in.nextDouble();		//讀入一個浮點數
              boolean c = in.nextBoolean();	//讀入一個布林值
              String s = in.next();			//讀入一個字串
          }
      }
      

      但是要注意,上述讀入字串是按空白符當作分隔符的,故只能讀入第一個空格之前的字符,如果想要讀取該行的所有字符(包含空格),應該使用

      String s = in.nextLine();
      

      但是使用這個方法還是有很大的缺陷,如果這行代碼上面還有其他讀入的陳述句,可能這行代碼就不會實行,因為上一行的回車可能被它讀入,直接這行結束,因此,只能將其放在讀入代碼的第一個或者在它前面加一個

      in.nextLine();
      

      來讀取掉之前的回車,

  3. 我們知道在 C 語言中可以寫類似于這樣的代碼輸入多組資料

    int a;
    while(scanf("%d",&a) != EOF)
    {
        // 內容
    }
    

    在 C++ 中我們也可以寫類似于這樣的代碼輸入多組資料

    int a;
    while(cin>>a)
    {
        // 內容
    }
    

    那么在 Java 中怎么做呢?代碼如下

    Scanner in = new Scanner(System.in);
    while(in.hasNextInt()){
        int a = in.nextInt();
        // 內容
    }
    

    并且在 IDEA 上我們可以手動輸入 Ctrl + D 結束,在 Windows 的 cmd 上 我們手動輸入 Ctrl + Z 結束,在 Linux 或 Mac 上,輸入 Ctrl + D 結束

三、猜數字游戲

學 C 語言的時候我們可能都接觸過亂數的生成,或者直接寫一個猜亂數的游戲,那么使用 Java 該怎么寫呢?

  1. 首先我們要知道在 Java 中亂數是怎么生成的,

    1. 首先需要匯入 util 包 import java.util.Random; ,在 IDEA 中,其可以通過輸入 Random 后直接回車快速匯入

    2. 然后通過 Random 類中的方法生成我們想要的,如

      import java.util.Random;
      
      public class TestDemo {
          public static void main(String[] args) {
              Random random = new random();	// 默認隨機種子是系統時間
              int rand = random.nextInt(bound:100) + 1;
              // random.nextInt(bound:100) 是生成[0,100)間的隨機整數
          }
      }
      
  2. 接下來就是很簡單了,只要我們輸入的數字與亂數字進行一下比較,直到判斷正確再退出就可,故最終的代碼是

    public class TestDemo {
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            Random random = new Random();
            int rand = random.nextInt(100) + 1;
            while (true){
                System.out.print("請輸入你所猜測的數字:");
                int num = scanner.nextInt();
                if(num == rand){
                    System.out.println("恭喜你,猜對了!");
                    break;
                }else if(num < rand){
                    System.out.println("很遺憾,你猜的數字小了!");
                }else{
                    System.out.println("很遺憾,你猜的數字大了!");
                }
            }
        }
    }
    

四、總結

這章講了 Java 的邏輯控制結構,包含了順序結構、順序結構和分支結構,還講了 Java 的輸入輸出方式,并在最后用 Java 程式寫了一個簡單的猜數字游戲,我們可以發現,很多都是和 C 語言類似的,這也降低了我們學習的難度,

下一章則是關于方法學習的介紹,這也是類似于 C 語言函式的東東,希望大家喜歡我的文章,自己也要繼續加油,奧里給!
在這里插入圖片描述

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