什么是引擎?
汽車的引擎我們都熟悉,就是驅動汽車往前跑的核心部件,汽車能跑多快,根本上取決于它的引擎有多強,
那么Unity給自己的定義里的開發引擎是什么含義呢?簡單來說,開發引擎是一個功能豐富的軟體平臺,可以讓創作者快速高效開發內容,
Unity最初是從游戲引擎發展來的,那么游戲引擎的概念是什么呢?
和汽車引擎概念類似,游戲引擎是游戲開發的一個核心部件,引擎可以讓你在開發游戲的時候,不用從0去研發最底層的技術,基于引擎,可以減少很多的作業量,甚至通過拖拽一些組件就可以開發出一個簡單的游戲,
有了汽車引擎,你就可以在引擎的基礎上去設計汽車的功能、外觀等,
有了游戲引擎,你就不用再去糾結、開發那些底層的通用功能,引擎已經幫你集成了一系列游戲開發所需的功能,你只需要在它的基礎上,開發你的游戲視覺、音效、玩法等,
具體來說:開發引擎是開發者開發內容的框架,整合了許多開發的關鍵模塊,你可以將美術資源匯入引擎中,然后將這些資源建造場景,添加燈光、音頻、特效、物理和影片,然后通過撰寫代碼增加互動和邏輯,最后除錯、優化,發布到目標平臺,
經過不斷的進化,如今的游戲引擎已經發展為一套由多個子系統共同構成的復雜系統,從建模、影片到光影、粒子特效,從物理系統、碰撞檢測到檔案管理、網路通信,還有專業的可視化編輯器和插件,幾乎涵蓋了開發程序中所有重要環節,
游戲引擎主要包含以下幾個模塊:
圖形
現代游戲引擎可以提供非常強大的圖形效果,并可以大幅提高開發效率,可以從不同美術軟體匯入素材,這樣你就不必在匯入時花費很多時間,對于大多數游戲來說,游戲引擎可以提供全面高性能的渲染架構,并且提供深度優化的圖形API,因此可以為游戲提供非常強大的視覺效果,
音頻
你可以選擇從0開始設計游戲中的聲音,從背景音樂、音效、配音,到后期處理,你也可以從專門的資源平臺購買音瞥澩,在引擎中,這些資源可以通過多種方式進行組合和混合,
游戲引擎可以幫你將音頻集成到游戲中,也可以通過第三方插件讓音效表現的更好,你可以專注于聲音的組合、聲音在游戲場景的合適位置和時間、合適的觸發方式等,
網路
很多玩家喜歡通過游戲與朋友聯系,也在游戲中結識了新的朋友,網路游戲需要復雜的網路編程,會帶來大量復雜的作業流程和作業量,慶幸的是,很多游戲引擎都有完整的作業流來實作網路通信和多人游戲,
物理
游戲引擎中的物理系統可以為虛擬世界提供物理模擬,不需要你寫代碼模擬物理效果,也不需要單獨處理場景中的每一個物體,也不需要寫代碼處理物體之間的碰撞,游戲引擎就可以讓你通過拖拽或者僅使用幾行代碼模擬出真實的物理世界,
圖形用戶界面(GUI)
大多數游戲都有自己獨特的界面,比如主界面、玩家引導、劇情等等,幾乎所有游戲引擎都為開發者提供了構建用戶界面的工具,UI工具可以組合、布局不同UI元素以及處理它們的互動,
代碼
一款游戲的核心部分是代碼,有時也稱作腳本,你可以通過腳本自定義游戲邏輯,另外借助內置的常用腳本,你可以不用自己寫代碼輕松實作場景的漫游、攝像機控制、影片界面等等,
Unity給自己的定義
Unity:世界領先的實時創作平臺
Unity剛開始的時候是一個跨平臺的3D游戲引擎,它看準了多平臺的風口,首創了一次開發,多平臺發布的核心功能,迅速崛起,剛開始的時候名字還是以Unity3d為主,后來豐富了2d功能,就直接叫Unity了,近年來火熱的VR和AR開發,在很大程度上要基于三維技術,所以Unity有天生的優勢,再加上Unity緊跟科技的風口,在VR和AR領域的支持非常超前,國內外很多VR/AR軟硬體廠商都在第一時間支持了Unity引擎,此外隨著Unity功能越來越強大,有一些影視的實時渲染放到Unity中來做,可以實時看到最終的效果,不需要等待漫長的渲染時間,取得了非常好的效果,所以,Unity已經是一個強大的實時創作平臺,
Unity能做什么?
用Unity可以開發:2D/3D游戲,2D/3D應用,VR,AR,甚至移動APP,網頁前端,電影實時渲染等,
2D/3D游戲本來就是Unity的根基,VR和AR也是2D/3D游戲,官方主推的方向,但是APP和網頁是什么呢?其實基于Unity強大的跨平臺特性,很多開發者在學會Unity之后,在APP和網頁設計開發中也會選用Unity作為引擎,許多開發者深深迷戀Unity的開發效率,對于一個專案及專案團隊來說,技術路線的懸著,適合的才是最好的,
目前也有很多電影公司使用Unity來進行電影、動漫的制作,這也說明了Unity在功能、易用性、渲染效果上都占據領先地位,
小結
1.游戲引擎是游戲開發的框架,整合了多個開發的關鍵模塊,可以大幅減少開發作業量;
2.Unity可以開發:2D/3D游戲,2D/3D應用,VR,AR,甚至移動App,網頁前端 ,電影實時渲染,
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