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Spark之Spark內核

2021-08-18 07:06:25 其他

Spark 內核泛指 Spark 的核心運行機制,包括 Spark 核心組件的運行機制、 Spark 任務調度機制、Spark 記憶體管理機制、 Spark 核心功能的運行原理等

一、部署模式

Spark 支持多種集群管理器(Cluster Manager),分別為:

1) Standalone :獨立模式, Spark 原生的簡單集群管理器,自帶完整的服務,可單獨部署到
一個集群中,無需依賴任何其他資源管理系統,使用 Standalone 可以很方便地搭建一個
集群;
2) Hadoop YARN :統一的資源管理機制,在上面可以運行多套計算框架,如 MR Storm
等,根據 Driver 在集群中的位置不同,分為 yarn client (集群外)和 yarn cluster (集群
內部)
3) Apache Mesos :一個強大的分布式資源管理框架,它允許多種不同的框架部署在其上,
包括 Yarn
4) K8S : 容器式部署環境,

1、YARN 模式運行機制

(1)YARN Cluster 模式

1) 執行腳本提交任務,實際是啟動一個 SparkSubmit JVM 行程;
2) SparkSubmit 類中的 main 方法反射呼叫 YarnClusterApplication main 方法;
3) YarnClusterApplication 創建 Yarn 客戶端,然后向 Yarn 服務器發送執行指令: bin/java
ApplicationMaster
4) Yarn 框架收到指令后會在指定的 NM 中啟動 ApplicationMaster
5) ApplicationMaster 啟動 Driver 執行緒 ,執行用戶的作業;
6) AM RM 注冊,申請資源;
7) 獲取資源后 AM NM 發送指令: bin/java Yarn CoarseGrainedExecutorBackend
8) CoarseGrainedExecutorBackend 行程會接收訊息,跟 Driver 通信,注冊已經啟動的
Executor ;然后啟動計算物件 Executor 等待接收任務
9) Driver 執行緒繼續執行完成作業的調度和任務的執行,
10) Driver 分配任務并監控任務的執行,
注意: SparkSubmit ApplicationMaster CoarseGrainedExecutorBackend 是獨立的行程; Driver 是獨立的執行緒;Executor YarnClusterApplication 是物件,

(2)YARN Client 模式

1) 執行腳本提交任務,實際是啟動一個 SparkSubmit JVM 行程;
2) SparkSubmit 類中的 main 方法反射呼叫用戶代碼的 main 方法;
3) 啟動 Driver 執行緒,執行用戶的作業,并創建 ScheduleBackend
4) YarnClientSchedulerBackend RM 發送指令: bin/java ExecutorLauncher
5) Yarn 框架收到指令后會在指定的 NM 中啟動 ExecutorLauncher (實際上還是呼叫 ApplicationMaster 的 main 方法);
6) AM RM 注冊,申請資源;
7) 獲取資源后 AM NM 發送指令: bin/java CoarseGrainedExecutorBackend
8) CoarseGrainedExecutorBackend 行程會接收訊息,跟 Driver 通信,注冊已經啟動的
Executor ;然后啟動計算物件 Executor 等待接收任務
9) Driver 分配任務并監控任務的執行,
注意: SparkSubmit ApplicationMaster YarnCoarseGrainedExecutorBackend 是獨立的進
程; Executor Driver 是物件,

二、通信架構

Netty:通信框架,AIO

  • BIO:阻塞式IO
  • NIO:非阻塞式IO
  • AIO:異步非阻塞式IO

核心概念表示:

  • RPCEnv:通信環境
  • Backend:后臺
  • Endpoint:終端

Linux對AIO支持不夠好,Windows支持好,Linux采用Epoll方式模仿AIO操作,簡單的通信框架如圖1所示:

  • RpcEndpoint:RPC 通信終端,Spark 針對每個節點(Client/Master/Worker)都稱之為一
    RPC 終端,且都實作 RpcEndpoint 介面,內部根據不同端點的需求,設計不同的消
    息和不同的業務處理,如果需要發送(詢問)則呼叫 Dispatcher
  • RpcEnv RPC 背景關系環境,每個 RPC 終端運行時依賴的背景關系環境稱為 RpcEnv ;在
    把當前 Spark 版本中使用的 NettyRpcEnv
  • TransportServer Netty 通信服務端,一個 RpcEndpoint 對應一個 TransportServer ,接受
    遠程訊息后呼叫 Dispatcher 分發訊息至對應收發件箱;
  • TransportClient Netty 通信客戶端,一個 OutBox 對應一個 TransportClient, TransportClient 不斷輪詢 OutBox ,根據 OutBox 訊息的 receiver 資訊,請求對應的遠程 TransportServer
  • OutBox :指令訊息發件箱, 對于當前 RpcEndpoint 來說,一個目標 RpcEndpoint 對應一
    個發件箱,如果向多個目標 RpcEndpoint 發送資訊,則有多個 OutBox ,當訊息放入 Outbox
    后,緊接著通過 TransportClient 將訊息發送出去,訊息放入發件箱以及發送程序是在同
    一個執行緒中進行;
  • RpcEndpointRef RpcEndpointRef 是對遠程 RpcEndpoint 的一個參考, 當我們需要向一
    個具體的 RpcEndpoint 發送訊息時,一般我們需要獲取到該 RpcEndpoint 的參考,然后
    通過該應用發送訊息,
  • Inbox :指令訊息收件箱, 一個本地 RpcEndpoint 對應一個收件箱, Dispatcher 在每次向
    Inbox 存入訊息時,都將對應 EndpointData 加入內部 ReceiverQueue 中,另外 Dispatcher
    創建時會啟動一個單獨執行緒進行輪詢 ReceiverQueue ,進行收件箱訊息消費;

完整的通信框架如圖2所示:

  • Dispatcher :訊息調度(分發)器,針對于 RPC 終端需要發送遠程訊息或者從遠程 RPC
    接收到的訊息,分發至對應的指令收件箱(發件箱),如果指令接收方是自己則存入收
    件箱,如果指令接收方不是自己,則放入發件箱;
  • RpcAddress :表示遠程的 RpcEndpointRef 的地址, Host + Port

三、任務調度機制

在生產環境下,Spark 集群的部署方式一般為 YARN-Cluster 模式,之后的內核分析內容
中我們默認集群的部署方式為 YARN-Cluster 模式,
Driver具體的作業流程
Driver 執行緒 主 要 是 初 始 化 SparkContext 對 象,準備運行所需的背景關系 , 然后一方面保 持與ApplicationMaster的 RPC 連接,通過 ApplicationMaster 申請資源,另一方面根據用戶業務邏輯開始調度任務,將任務下發到已有的空閑Executor 上,
當 ResourceManager ApplicationMaster 回傳 Container 資源時, ApplicationMaster 就嘗
試在對應的 Container 上啟動 Executor 行程, Executor 行程起來后,會向 Driver 反向注冊,
注冊成功后保持與 Driver 的心跳,同時等待 Driver 分發任務,當分發的任務執行完畢后,
將任務狀態上報給 Driver
其核心物件如下:

1、任務調度概述

當 Driver 起來后, Driver 則會根據用戶程式邏輯準備任務,并根據 Executor 資源情況
逐步分發任務,在詳細闡述任務調度前,首先說明下 Spark 里的幾個概念,一個 Spark 應用
程式包括 Job Stage 以及 Task 三個概念:
1) Job 是以 Action 方法為界,遇到一個 Action 方法則觸發一個 Job
2) Stage Job 的子集,以 RDD 寬依賴 ( Shuffle) 為界,遇到 Shuffle 做一次劃分;
3) Task Stage 的子集,以并行度 ( 磁區數 ) 來衡量,磁區數是多少,則有多少個 task
Spark 的任務調度總體來說分兩路進行,一路是 Stage 級的調度,一路是 Task 級的調度,總
體調度流程如下圖所示:
Spark RDD 通過其 Transactions 操作,形成了 RDD 血緣(依賴)關系圖,即 DAG ,最
后通過 Action 的呼叫,觸發 Job 并調度執行,執行程序中會創建兩個調度器: DAGScheduler
TaskScheduler
  • DAGScheduler 負責 Stage 級的調度,主要是將 job 切分成若干 Stages,并將每個 Stage打包成 TaskSet 交給 TaskScheduler 調度,
  • TaskScheduler 負責 Task 級的調度,將 DAGScheduler 給過來的 TaskSet 按照指定的調度策略分發到 Executor 上執行,調度程序中 SchedulerBackend 負責提供可用資源,其中SchedulerBackend 有多種實作,分別對接不同的資源管理系統,

Driver 初始化 SparkContext 程序中,會分別初始化 DAGSchedulerTaskScheduler、 SchedulerBackend 以及 HeartbeatReceiver,并啟動 SchedulerBackend 以及 HeartbeatReceiver, SchedulerBackend 通過 ApplicationMaster 申請資源,并不斷從 TaskScheduler 中拿到合適的 Task 分發到 Executor 執行,HeartbeatReceiver 負責接收 Executor 的心跳資訊,監控Executor的存活狀況,并通知到 TaskScheduler

2、Stage 級調度

Spark Task 的調度是由 TaskScheduler 來完成,由前文可知, DAGScheduler Stage
包到交給 TaskScheTaskSetduler TaskScheduler 會將 TaskSet 封裝為 TaskSetManager 加入到
調度佇列中, TaskSetManager 結構如下圖所示,

3、Task 級調度

Spark Task 的調度是由 TaskScheduler 來完成,由前文可知, DAGScheduler Stage
包到交給 TaskScheTaskSetduler TaskScheduler 會將 TaskSet 封裝為 TaskSetManager 加入到
調度佇列中, TaskSetManager 結構如下圖所示,

TaskSetManager 負 責監控 管理 同一 個 Stage 中的 Tasks TaskScheduler 就是以
TaskSetManager 為單元來調度任務,
前面也提到,TaskScheduler 初始化后會啟動 SchedulerBackend ,它負責跟外界打交道,
接收 Executor 的注冊資訊,并維護 Executor 的狀態,所以說 SchedulerBackend 是管 糧食
的,同時它在啟動后會定期地去 詢問 ”TaskScheduler 有沒有任務要運行,也就是說,它會定
期地 ”TaskScheduler“ 我有這么余糧,你要不要啊 TaskScheduler SchedulerBackend“
它的時候,會從調度佇列中按照指定的調度策略選擇 TaskSetManager 去調度運行

(1)調度策略

TaskScheduler 支持兩種調度策略, 一種是 FIFO ,也是默認的調度策略,另一種是 FAIR
TaskScheduler 初始化程序中會實體化 rootPool ,表示樹的根節點,是 Pool 型別,
1) FIFO 調度策略
如果是采用 FIFO 調度策略,則直接簡單地將 TaskSetManager 按照先來先到的方式入
隊,出隊時直接拿出最先進隊的 TaskSetManager ,其樹結構如下圖所示, TaskSetManager
存在一個 FIFO 佇列中,

2) FAIR 調度策略

FAIR 調度策略的樹結構如下圖所示:

FAIR 模式中有一個 rootPool 和多個子 Pool ,各個子 Pool 中存盤著所有待分配的
TaskSetMagager,
在 FAIR 模式中,需要先對子 Pool 進行排序,再對子 Pool 里面的 TaskSetMagager 進行 排序,因為Pool TaskSetMagager 都繼承了 Schedulable 特質,因此使用相同的排序演算法,

(2)本地化調度

計算和資料的位置存在不同的級別,這個級別稱之為本地化級別,分為四種:

  • 行程本地化:資料和計算在同一個行程中
  • 節點本地化:資料和計算在同一個節點中
  • 機架本地化:資料和計算在同一個機架中
  • 任意
在調度執行時,Spark 調度總是會盡量讓每個 task 以最高的本地性級別來啟動,當一個
task X 本地性級別啟動,但是該本地性級別對應的所有節點都沒有空閑資源而啟動失敗,
此時并不會馬上降低本地性級別啟動而是在某個時間長度內再次以 X 本地性級別來啟動該
task ,若超過限時時間則降級啟動,去嘗試下一個本地性級別,依次類推,
可以通過調大每個類別的最大容忍延遲時間,在等待階段對應的 Executor 可能就會有
相應的資源去執行此 task ,這就在在一定程度上提到了運行性能,

(3)失敗重試與黑名單機制

對于失敗的 Task ,會記錄它失敗的次數,如果失敗次數還沒有超過最大重試次數,那么就把它放回待調度的 Task 池子中,否則整個 Application 失敗,
在記錄 Task 失敗次數程序中,會記錄它上一次失敗所在的 Executor Id Host ,這樣下次再調度這個Task 時,會使用黑名單機制,避免它被調度到上一次失敗的節點上,起到一定的容錯作用,黑名單記錄Task 上一次失敗所在的 Executor Id Host ,以及其對應的“拉黑”時間,“拉黑”時間是指這段時間內不要再往這個節點上調度這個Task 了,

四、Shuffle決議

1、未優化的 HashShuffle

2、優化后的 HashShuffle

3、普通 SortShuffle

在該模式下,資料會先寫入一個資料結構,reduceByKey 寫入 Map,一邊通過 Map 局 部聚合,一遍寫入記憶體,Join 算子寫入 ArrayList 直接寫入記憶體中,然后需要判斷是否達到閾值,如果達到就會將記憶體資料結構的資料寫入到磁盤,清空記憶體資料結構,

在溢寫磁盤前,先根據 key 進行排序,排序過后的資料,會分批寫入到磁盤檔案中,默
認批次為 10000 條,資料會以每批一萬條寫入到磁盤檔案,寫入磁盤檔案通過緩沖區溢寫的
方式,每次溢寫都會產生一個磁盤檔案, 也就是說一個 Task 程序會產生多個臨時檔案,
最后在每個 Task 中,將所有的臨時檔案合并,這就是 merge 程序,此程序將所有臨時
檔案讀取出來,一次寫入到最終檔案, 意味著一個 Task 的所有資料都在這一個檔案中,同
時單獨寫一份索引檔案,標識下游各個 Task 的資料在檔案中的索引, start offset end offset

4、bypass SortShuffle

而該機制與普通 SortShuffleManager 運行機制的不同在于:不會進行排序,也就是說,
啟用該機制的最大好處在于, shuffle write 程序中,不需要進行資料的排序操作,也就節省
掉了這部分的性能開銷,

五、記憶體管理

Spark3.x以后將采用統一記憶體管理:

其中最重要的優化在于動態占用機制,其規則如下:
1) 設定基本的存盤記憶體和執行記憶體區域( spark.storage.storageFraction 引數),該設定確定了雙方各自擁有的空間的范圍;
2) 雙方的空間都不足時,則存盤到硬碟;若己方空間不足而對方空余時,可借用對方的空間; (存盤空間不足是指不足以放下一個完整的 Block
3) 執行記憶體的空間被對方占用后,可讓對方將占用的部分轉存到硬碟,然后 歸還 借用的空間;
4) 存盤記憶體的空間被對方占用后,無法讓對方 歸還 ,因為需要考慮 Shuffle 程序中的很
多因素,實作起來較為復雜,

統一記憶體管理的動態占用機制如圖所示:

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