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Unity 之 發布WebGL并部署到GitHub供外部訪問 (Unity | WebGL | GitHub | 內嵌網頁)

2021-08-18 09:19:36 其他

Unity 之 發布WebGL并部署到GitHub供外部訪問

  • 前言
  • 一,準備作業
    • 1.1 Unity環境配置
    • 1.2 GitHub相關操作
  • 二,發布WebGL
    • 2.1 切換目標平臺
    • 2.2 發布配置
    • 2.3 打包WebGL
    • 2.4 打開本地檔案問題
  • 三,設定靜態網頁
    • 3.1 上傳GitHub
    • 3.2 設定Pages
    • 3.3 成功訪問
  • 相關拓展:內嵌到網站

前言

自己發布游戲到網頁是什么體驗?本文教你發布自己的網頁游戲,還不趕緊試試,讓好友也能在瀏覽器上玩到自己的游戲

點擊試玩:2048化學元素版

效果展示:

PS:解析度是根據打包設定來的哦~ ,我這個為什么把解析度做這么小,后面會說~


一,準備作業

1.1 Unity環境配置

打開“Unity Hub”,左側安裝目錄,找到需要打WebGL包的已安裝版本Unity,點擊三個點“…”,選擇添加模塊:

選擇“WebGL Build Support”,點擊完成,等待安裝完成即可,

1.2 GitHub相關操作

  1. 在GitHub上創建遠程倉庫

    登陸GitHub官網(打不開的話需要Fan墻),點擊右上角“+”,選擇“New repository” 然后彈出如下界面,進行創建專案配置,圖中紅框分別表示:專案名稱,設定為共開(這樣別人才能訪問到),帶描述檔案,最后點擊下面的創建按鈕:

  2. 將遠程倉庫克隆到本地

    這就不多說了,使用你的習慣的任何方式都可以,我用的是“Source Tree“,操作如下:在網頁中復制1中創建好的URL,“Source Tree“中點擊”新建“ 彈窗如下圖,按圖填寫完成,點擊克隆即可:

  3. 克隆成功

    克隆成功后會在你填寫的目錄中看到有一個”README.md“的檔案,若你的電腦設定開啟了”顯示隱藏檔案“,應該還有”.git“這樣的檔案,


二,發布WebGL

2.1 切換目標平臺

兩種方式:1是打開時切換平臺,2是打開后在工程中切換

PS:若你還沒有預發布專案,只想測驗發布WebGl功能,那么就新建工程然后跟著操作即可,

  1. 打開時切換目標平臺

    若你已經有了預發布的專案那么就直接把目標平臺修改為”WebGL“ 然后打開專案即可;

  2. 打開后切換目標平臺

    若你的專案沒有按照第一步的方式使用”WebGL”平臺打開,那么需要在工程中“Build Settings…” --> 彈出面板選擇“WebGL” --> 點擊“Switch Platform” 等待切換平臺完成即可:

2.2 發布配置

打開"Project Settings"面板 --> 左側選項欄選擇”Player“:

  1. 基礎資訊配置

    公司名,專案名,版本號,(沒有特殊需求的話默認也行)

  2. 解析度和顯示

    找到下面”Resolution and Presentation“面板,設定解析度,若在不想再后臺運行,取消勾選”Run in Background“

PS:其他配置和發布其他平臺基本一致,沒特殊需求也不需要修改,

2.3 打包WebGL

打開“Build Settings…” 面板,點擊”Build“,選擇打包路徑,然后等待打包完成即可:

打包成功后,會在剛剛指定的目錄下得到兩個檔案:

此時雙擊”index.html“就可以在瀏覽器中玩耍了,

2.4 打開本地檔案問題

打開提示

看起來你的瀏覽器不支持運行Unity WebGL內容從檔案:// url,請將它上傳到http服務器,或嘗試不同的瀏覽器,

若你的瀏覽器可以打開”index.html“這個本地網頁,那么可以忽略這個問題,若不能打開,推薦使用”火狐瀏覽器“試試,不過即使打不開也沒有關系,反正我們后面要傳到GitHub上面,


三,設定靜態網頁

3.1 上傳GitHub

還是和1.2一樣,使用你習慣的方式進行推送即可

將Unity打包出來WebGL檔案放到本地倉庫(1.2克隆的那個檔案夾)中,然后推送到遠程倉庫即可:

推送成功后,在網站上可以看到如下目錄:

3.2 設定Pages

在GitHub上選擇“Settings” --> 左側標簽欄選擇“Pages” --> 然后將"Source"設定為“master” --> 最后點擊右側“Save”保存,等網頁重繪完成,即可看到下圖帶顏色背景框部分的URL,點擊此URL,即可訪問,

3.3 成功訪問

本文示例的URL:https://czhenya.github.io/2048.github.io/ 點擊即可在線玩耍「2048化學元素版


相關拓展:內嵌到網站

先說說在“前言”留下的問題,做所以做這么下,是為了… 看下圖吧,一圖勝千言

沒錯,是為了在這自定義區域可以玩耍,

不過好像官方并不允許這么做(第二天自定義模塊被清空了),所以我現在的主頁上也就沒有這個效果了,不過知識還是要學習的,有個人網站的小伙伴,可以嘗試下,將小游戲嵌入到自己的網站,

代碼如下:

<div align="center">
<iframe id="game" width="286" height="446" src="https://czhenya.github.io/2048.github.io/"></iframe>
</div>

上面代碼的“width”和“height”都可以根據游戲的寬高進行修改,而“src” 你可以在各種小游戲網站上找到后綴名是.html都可以,


相關推薦:
一文零基礎教你制作Unity 2048 !【文末原始碼】

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/294568.html

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