目錄
- 前言
- 一、題目難度
- 二、題目考察知識分享(只記得一部分了)
- 三、個人建議(不一定對,僅供參考)
前言
昨天答完題之后,我只有一句話,我不配大疆!!!我昨天做的是應該最后一批秋招正式批筆試題了,根據昨天的做題情況和自己的一些感受與大家分享一下,
一、題目難度
我感覺昨天那份題說難也沒有難得很離譜,但還是有難度的,個人認為有以下幾點原因:
1、考察的知識非常全面,涉及到了作業系統、編譯原理、匯編、C語言、行程執行緒、linux命令、資料傳輸的時間計算、通訊協議、ARM體系與架構等等,
2、除了考的多,考的還非常細,涉及到了很多的細節,比如記憶體對齊,linux命令執行后的結果,通訊協議的一些細節,記憶體的一些特點等等;
3、此外就是考的非常有深度,或者說有一定難度,比如:
(1)經典的offsetof宏與container_of宏,這個可謂是指標與結構體結合的高級應用,要是對指標以及地址偏移沒有深刻的理解,基本白給,
(2)用戶行程和內核行程搶占執行的時機
4、每道題單獨做的話或許不是很難,但是每個題都需要花時間去思考,不是一眼就可以看出來的(可能我比較菜,水平太低了),雖然有90分鐘,但我開始做編程題也就二十來分鐘了,兩道題寫了一個,一個都沒時間寫(不過這兩道題不是很難,時間足夠還是可以寫出來的),寫出的那個還沒除錯通過,
二、題目考察知識分享(只記得一部分了)
1、const修飾指標有4種形式,區分清楚這4種即可全部理解const和指標:
第一種:const int *p;(指標指向的變數是常量,指標是可變的)
第二種:int const *p;(指標指向的變數是常量,指標是可變的)
第三種:int * const p;(指標是常量,其指向的變數是可變的)
第四種:const int * const p;(指標和其指向的變數都是常量)
2、offsetof宏與container_of宏
2.1、由結構體指標進而訪問各元素的原理
通過結構體整體變數來訪問其中各個元素,本質上是通過指標方式來訪問的,形式上是通過 ‘.’ 的方式來訪問的(這時候其實是編譯器幫我們自動計算了偏移量),
2.2、offsetof宏:
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)
(1)offsetof宏的作用是:用宏來計算結構體中某個元素和結構體首地址的偏移量(其實質是通過編譯器來幫我們計算),
(2)offsetof宏的原理:我們虛擬一個type型別結構體變數,然后用type.member的方式來訪問那個member元素,繼而得到member相對于整個變數首地址的偏移量,
(3)學習思路:第一步先學會用offsetof宏,第二步再去理解這個宏的實作原理,
(TYPE *)0這是一個強制型別轉換,把0地址強制型別轉換成一個指標,這個指標指向一個TYPE型別的結構體變數, (實際上這個結構體變數可能不存在,但是只要我不去解參考這個指標就不會出錯),
((TYPE *)0)->MEMBER (TYPE *)0是一個TYPE型別結構體變數的指標,通過指標指標來訪問這個結構體變數的member元素
&((TYPE *)0)->MEMBER 等效于&(((TYPE *)0)->MEMBER),意義就是得到member元素的地址,但是因為整個結構體變數的首地址是0,故其的地址值就是結構體元素相對結構體首地址的偏移量,
2.3、container_of宏:
(1)作用:知道一個結構體中某個元素的指標,反推這個結構體變數的指標,有了container_of宏,我們可以從一個元素的指標得到整個結構體變數的指標,繼而得到結構體中其他元素的指標,
#define container_of(ptr, type, member) ({ \
const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr); \
(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})
(2)typeof關鍵字的作用是:typeof(a)時由變數a得到a的型別,typeof就是由變數名得到變數資料型別的,
(3)這個宏的作業原理:先用typeof得到member元素的型別定義成一個指標,然后用這個指標減去該元素相對于整個結構體變數的偏移量(偏移量用offsetof宏得到的),減去之后得到的就是整個結構體變數的首地址了,再把這個地址強制型別轉換為type *即可,
第一部分:const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);
通過typeof定義一個member指標型別的指標變數__mptr,并將__mptr賦值為ptr,
第二部分:(type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );
通過offsetof宏計算出member在type中的偏移,
然后用member的實際地址__mptr減去偏移,得到type的起始地址,即指向type型別的指標,
3、用戶行程和內核行程搶占執行的時機?
3.1 用戶搶占
(1)一般來說, 當行程從系統呼叫或者從中斷(例外)處理程式回傳用戶空間時會觸發主調度器進行用戶搶占
(2)從系統呼叫回傳用戶空間
(3)從中斷(例外)處理程式回傳用戶空間
(4)為了對一個行程需要被調度進行標記, 內核在thread_info的flag中設定了一個標識來標志行程是否需要重新調度, 即重新調度need_resched標識TIF_NEED_RESCHED, 內核在即將回傳用戶空間時會檢查標識TIF_NEED_RESCHED標志行程是否需要重新調度,如果設定了,就會發生調度, 這被稱為用戶搶占
3.2 內核搶占
(1)如果內核處于相對耗時的操作中, 比如檔案系統或者記憶體管理相關的任務, 這種行為可能會帶來問題. 這種情況下, 內核代替特定的行程執行相當長的時間, 而其他行程無法執行, 無法調度, 這就造成了系統的延遲增加, 用戶體驗到”緩慢”的回應. 因此linux內核引入了內核搶占.
(2)linux內核通過在thread_info結構中添加了一個自旋鎖標識preempt_count, 稱為搶占計數器(preemption counter)來作為內核搶占的標記,
(3)內核搶占的觸發大致也是兩類, 內核搶占關閉后重新開啟時, 中斷回傳內核態時
(4)內核重新開啟內核搶占時使用preempt_schedule檢查內核搶占
4、編程題:已知一組資料中有n個元素,隨機選取一個進行復制得到N(n+1)個資料,亂序后構成一個陣列nums,從陣列中找到復制的那個數,并列印出來:
//注:該程式在只支持C89標準的編譯器可能編譯不過,建議使用
//支持C99標準的編譯器
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argp[])
{
int n, sum1 = 0, sum2 = 0, min = 0, max = 0;
scanf("%d",&n);
int nums[n];
for(int i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d",&nums[i]);
sum1 += nums[i];
}
min = nums[0];
max = nums[0];
for(int j = 1; j < n; j++)
{
if (nums[j] < min)
min = nums[j];
}
for(int k = 0; k < (n-1); k++)
{
sum2 += min;
min++;
}
printf("%d\n", (sum1-sum2));
return 0;
}
//這個是比較蠢笨的一種方法,不過好處是易于理解,使用求和再求差
//的方法得到結果,會哈希表的同學,可利用哈希表沖突的思路進行求
//解

三、個人建議(不一定對,僅供參考)
如果你只是單純的使用單片機做專案/比賽,而不深究一些理論知識,這樣固然會提高你的問題解決能力并積累一定的實戰經驗,但是這樣對于很多技術的知識細節你可能根本不了解,從長遠角度來看,這并不利于自己技術的進一步提升,例如你知道為什么IIC通信需要一個上拉電阻、起始信號是怎樣的、SPI通信的四種作業方式,為什么C程式燒錄到MCU中就可以直接作業等等,
如果你只是單純的去使用例如STM32單片機實作一些功能你可能很少會去想這些問題,因為只需要調庫就行了,但是對于求職要應對的筆試和面試所用到的知識,這些基礎知識顯得尤為重要,這些東西可以速成嗎,或許可以,但我覺得應在平時的開發中順便去學習,這樣既可以加深對知識的理解,而且有助于解決開發中的問題,構建一個完整的知識體系,
要想成為一名嵌入式軟體工程師,本身就需要懂很多知識:作業系統的基本知識、記憶體和flash、編譯原理一些基礎知識、匯編語言、通信協議(SPI、IIC、UART、TCP、UDP)、C語言比較深層次的一些知識(記憶體對齊、函式指標、面向物件的基本思想)、shell腳本、makefile的一些基本語法;雖然不是要求你要對這些知識都了如指掌,但要做到知道了解會簡單使用,
有些人認為做一些實戰專案比學一些理論知識要重要的多,我在這里說一下個人看法;
1、你認為很牛的東西,可能在大公司眼里并不算什么(大牛級人物除外,只是說對大多數普通本科生而言),面試官面試一個人,首先會去關注一些基礎知識的掌握程度,然后再看你專案的匹配度,而且面試官往往會針對你的專案從而問一些技術細節知識,
2、其次如果面試官對你的專案不感興趣基本都不會問,而是可能給你幾頁題,讓你邊做邊講給他(這個我是遇到過的)這個時候自己的技術知識積累就顯得比較重要了,而且他一般都會問的很深,
此外你現在做的專案可能和你在公司做的根本就不是一個方向,因為公司做的都是一些專業性領域,往往會偏向于某個方向比如做顯示屏驅動,這需要你對顯示屏引數要有一定的了解,并且學會去分析公司的代碼框架(有些公司的代碼是沒注釋的),而且代碼量一般都很大(例如一千行左右的檔案按有幾百個吧),這就體現出你的代碼分析能力了,這需要你有著不錯的編程語言功底,
專案經驗固然重要,但是知識體系的完善也很重要,基礎知識如同建樓的原材料,專案如同建樓,原材料都不夠,怎么能快速建出一棟質量達標的高樓,
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