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黑馬程式員C++教程從0到1入門編程--職工管理系統

2021-09-12 11:43:23 其他

這是b站 黑馬程式員C++教程從0到1入門編程教程里面的職工管理系統專案,我學完以后想整理一下分享給大家,希望對碼友們有幫助,(一些變數名我的可能不是完全一樣,但是程式的架構和教程里面的一樣)

視頻教程鏈接 黑馬程式員c++入門教程-職工管理系統

目錄

1.案例分析

2、源代碼

1、workerMnager.h

2.Worker.h

1.employee.h

2.Employee.cpp

3.manager.h

4.Mnager.cpp

5.boss.h

6.Boss.cpp

3.職工管理系統.cpp

3.總結


1.案例分析

公司有三種員工分別為 普通員工經理老板

每個員工有 職工編號姓名部門編號

  1. 普通員工職責:完成經理交給的任務
  2. 經理職責:完成老板交給的任務,并下發任務給員工
  3. 老板職責:管理公司所有事務

要求實作如下8個功能:

  1. 退出管理程式
  2. 增加職工資訊
  3. 顯示職工資訊
  4. 洗掉離職職工
  5. 修改職工資訊
  6. 查找職工資訊
  7. 按照編號排序
  8. 清空所有檔案

這個專案利用了多型的性質,還有通過類外宣告等方式,

檔案架構如下:

首先在頭檔案里宣告類,然后創建cpp檔案實作類外實作,包括建構式,成員函式,在頭檔案只做函式或類的宣告,然后在cpp檔案寫函式體,

2、源代碼

1、workerMnager.h

#pragma once //是為了避免頭檔案命名沖突
#include<iostream>  //輸入輸出流
#include "worker.h"  
#include<fstream>
#define FILENAME "empFile.txt"
using namespace std; 

class WorkerManager  //創建類
{
public:
	//建構式
	WorkerManager();

	//展示選單函式
	void Show_Menu();  //頭函式里不能開大括號,不然系統會以為已經有了主體

	//退出系統函式
	void exitSystem();

	//添加職工
	void Add_Emp();

	//記錄職工人數
	int EmpNum ;

	//職工陣列指標
	Worker ** Emp_Arr;

	//保存檔案函式
	void save();

	//判斷檔案是否為空
	bool FileIsEmpty;

	//統計檔案中的人數
	int getEmpNum();

	//初始化員工
	void initEmp();

	//顯示職工
	void showEmp();

	//洗掉員工
	void DelEmp();

	//判斷職工是否存在
	int IsExit(int id);

	//修改職工
	void modEmp();

	//查找職工
	void FindEmp();

	//排序職工
	void sortEmp();

	//清空檔案
	void clean_File();

	//解構式
	~WorkerManager();	
};	

2、workerMnager.cpp

#include "workerManager.h"  //直接呼叫寫好的頭函式
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"

//類外實作建構式
WorkerManager::WorkerManager()
{
	//分三種情況初始化
	// 
	//1、檔案不存在
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in); //讀檔案
	if (!ifs.is_open())
	{
		//cout << "檔案不存在" << endl;
		this->EmpNum = 0;
		this->Emp_Arr = NULL;	
		this->FileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//2、檔案存在,資料為空
	char ch;
	ifs>>ch;
	if (ifs.eof())
	{
		//檔案為空
		//cout << "檔案為空!" << endl;
		this->EmpNum = 0;
		this->Emp_Arr = NULL;
		this->FileIsEmpty = true;
		ifs.close();
		return;
	}

	//3、檔案存在且資料不為空
	int num = this->getEmpNum();
	//cout << "職工人數為:" << num << endl;
	this->EmpNum = num;

	//開辟空間
	this->Emp_Arr = new Worker * [this->EmpNum];
	//將檔案中的資料讀到陣列中
	this->initEmp();

	//測驗代碼
	/*for (int i = 0; i < this->EmpNum; i++)
	{
		cout << "職工編號:" << this->Emp_Arr[i]->id
			<< "姓名:" << this->Emp_Arr[i]->name
			<< "部門編號:" << this->Emp_Arr[i]->did << endl;
	}*/
};

//類外實作解構式
WorkerManager::~WorkerManager()
{
	if (this->Emp_Arr != NULL)
	{
		delete[] this->Emp_Arr;
		this->Emp_Arr = NULL;

	}
};

//類外實作選單函式
void WorkerManager::Show_Menu()
{
	cout << "*****************************************" << endl;
	cout << "***********歡迎使用職工管理系統**********" << endl;
	cout << "**************0.退出管理程式*************" << endl;
	cout << "**************1.增加職工資訊*************" << endl;
	cout << "**************2.顯示職工資訊*************" << endl;
	cout << "**************3.洗掉離職職工*************" << endl;
	cout << "**************4.修改職工資訊*************" << endl;
	cout << "**************5.查找職工資訊*************" << endl;
	cout << "**************6.按照編號排序*************" << endl;
	cout << "**************7.清空所有檔案*************" << endl;
	cout << "*****************************************" << endl;
	cout << endl;
}

//實作退出系統函式
void WorkerManager::exitSystem()
{
	cout << "歡迎下次使用!" << endl;
	system("pause");
	exit(0);
}

//實作員工添加功能
void WorkerManager::Add_Emp()
{
	cout << "請輸入添加的職工的數量:" << endl;
	int addNum = 0; //添加人數
	cin >> addNum;
	if (addNum > 0)
	{
		//添加
		//計算添加新空間大小
		int newSize = this->EmpNum + addNum;

		//開辟空間
		Worker **newSpace=new Worker* [newSize];

		//將原來的空間的資料拷貝到新空間上
		if (this->Emp_Arr!=NULL)
		{
			for (int i = 0; i < this->EmpNum; i++)
			{
				newSpace[i] = this->Emp_Arr[i];
			}
		}

		//開始添加新的資料
		for (int i = 0; i < addNum; i++)
		{
			int id;
			string name;
			int did;
			cout << "請輸入第" << i + 1 << "個新職工編號:" << endl;
			cin >> id;
			cout << "請輸入該職工姓名:" << endl;
			cin >> name;
			cout << "請選擇該職工崗位:" << endl;
			cout << "1、普通員工" << endl;
			cout << "2、經理" << endl;
			cout << "3、老板" << endl;

			Worker * worker_1 = NULL;
			cin >> did;
			
			switch (did)
			{
			case 1:
				worker_1 = new Employee(id,name,did);
			case 2:
				worker_1 = new Manager(id, name, did);
			case 3:
				worker_1 = new Boss(id, name, did);
			deault:
				break;
			}
			//將創建的職工指標保存到陣列中
			newSpace[this->EmpNum + i] = worker_1; 
		}
		//釋放原有空間
		delete[] this->Emp_Arr;

		//更改新空間的指向
		this->Emp_Arr = newSpace;

		//更新新空間人數
		this->EmpNum = newSize;
		
		//更新一下檔案不為空的情況
		this->FileIsEmpty = false;

		//提示成功添加
		cout << "成功添加" << addNum << "名新職工" << endl;
		
		//保存到檔案中
		this->save();
	}
	else
	{
		cout << "資料有誤" << endl;
	}

	//按任意鍵后清屏回到上一目錄
	system("pause");
	system("cls");
}

//實作保存資料到檔案
void WorkerManager::save()
{
	ofstream ofs;
	ofs.open(FILENAME,ios::out);  //用輸出的方式打開檔案,就是寫入到檔案

	for (int i = 0; i < this->EmpNum; i++)
	{
		ofs << this->Emp_Arr[i]->id << " "
			<< this->Emp_Arr[i]->name << " "
			<< this->Emp_Arr[i]->did << " " << endl; 
	}
	//關閉檔案
	ofs.close();
}

//統計檔案中的人數
int WorkerManager::getEmpNum()
{
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);
	int id;
	string name;
	int did;
	int num = 0;
	while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> did)
	{
		num++;
	}
	return num;
}

//初始化員工
void WorkerManager::initEmp()
{
	ifstream ifs;
	ifs.open(FILENAME, ios::in);  //讀檔案,接受資料

	int id;
	string name;
	int did;

	int index = 0;
	while (ifs >> id && ifs >> name && ifs >> did)
	{
		Worker *worker=NULL;
		if (did == 1)  //根據所屬部門創建不同物件
		{
			worker = new Employee(id, name, 1);
		}
		else if (did == 2)
		{
			worker = new Manager(id, name, 2);
		}
		else if(did==3)
		{
			worker = new Boss(id, name, 3);
		}
		
		//存放在陣列中
		this->Emp_Arr[index] = worker;
		index++;
	}
}

//顯示職工
void WorkerManager::showEmp()
{
	if (FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < this->EmpNum; i++)
		{
			//利用多型呼叫介面
			this->Emp_Arr[i]->showInfo();
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");//按任意鍵以后回到選單選擇狀態
}

//洗掉員工
void WorkerManager::DelEmp()
{
	if (FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
	}
	else
	{
		//按照職工編號洗掉
		cout << "請輸入想要洗掉職工編號:" << endl;
		int id = 0;
		cin >> id;

		int index = this->IsExit(id);
		if (index != -1)
		{
			for (int i = index; i < this->EmpNum-1; i++)
			{
				this->Emp_Arr[i]=this->Emp_Arr[i+1];
			}
			this->EmpNum--;  //更新一下陣列中記錄的人員個數
			//同步更新到檔案
			this->save();
			cout << "洗掉成功" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "洗掉失敗,未找到該職工" << endl;
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");//按任意鍵以后回到選單選擇狀態
}

//判斷職工是否存在
int WorkerManager::IsExit(int id)
{
	int index = -1;
	for (int i = 0; i < this->EmpNum; i++)
	{
		if (this->Emp_Arr[i]->id == id)
		{
			index = i;
			break;
		}
	}
	return index;
}

//修改職工
void WorkerManager::modEmp()
{
	if (FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
	}
	else
	{
		//按照職工編號洗掉
		cout << "請輸入想要修改職工編號:" << endl;
		int id = 0;
		cin >> id;

		int ret = this->IsExit(id);
		if (ret != -1)
		{
			//查找到該編號的職工
			delete this->Emp_Arr[ret];
			int newid=0;
			string newname="";
			int newdid=0;

			cout << "查到" << id << "號職工,請重新輸入新職工號:" << endl;
			cin >> newid;
			
			cout << "請輸入新姓名:" << endl;
			cin >> newname;
			
			cout << "請輸入崗位:" << endl;
			cout << "1、普通職工" << endl;
			cout << "2、經理" << endl;
			cout << "3、老板" << endl;
			cin >> newdid;

			Worker* worker = NULL;
			switch (newdid)
			{
			case 1:
				worker = new Employee(newid, newname, newdid);
			case 2:
				worker = new Manager(newid, newname, newdid);
			case 3:
				worker = new Boss(newid, newname, newdid);
			deault:
				break;
			}

			//更新資料到陣列中
			this->Emp_Arr[ret] = worker;
			cout << "修改成功!" << Emp_Arr[ret]->did << endl;

			this->save();
			cout << "洗掉成功" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "修改失敗,未找到該職工" << endl;
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");//按任意鍵以后回到選單選擇狀態
}

//查找職工
void WorkerManager::FindEmp()
{
	if (FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
	}
	else
	{
		//按照職工編號洗掉

		cout << "請輸入查找方式:" << endl;
		cout << "1、按職工號查找" << endl;
		cout << "2、按職工姓名查找" << endl;
		int select = 0;
		cin >> select;
		if (select == 1)
		{
			cout << "請輸入想要查找職工編號:" << endl;
			int id = 0;
			cin >> id;
			int ret = this->IsExit(id);
			if (ret != -1)
			{
				cout << "查找成功,該職工資訊如下:" << endl;
				this->Emp_Arr[ret]->showInfo();
			}
			else
			{
				cout << "修改失敗,未找到該職工" << endl;
			}
		}
		else if (select == 2)
		{
			cout << "請輸入想要查找職工姓名:" << endl;
			string name;
			cin >> name;
			bool flag = false; //查找到標志
			for (int i = 0; i < this->EmpNum; i++)
			{
				if (Emp_Arr[i]->name == name)
				{
					cout << "查找成功,職工編號為:" << Emp_Arr[i]->id
						<< ",職工的資訊如下" << endl;
					flag = true;
					this->Emp_Arr[i]->showInfo();
				}

			}
			if (flag == false)
			{
				cout << "修改失敗,未找到該職工" << endl;
			}
		}
		else
		{
			cout << "輸入項有誤" << endl;
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");//按任意鍵以后回到選單選擇狀態
}

//排序職工
void WorkerManager::sortEmp()
{
	if (FileIsEmpty)
	{
		cout << "檔案不存在或記錄為空!" << endl;
		system("pause");
		system("cls");
	}
	else
	{
		cout << "請選擇排序方式:" << endl;
		cout << "1、按職工號升序" << endl;
		cout << "2、按職工號降序:" << endl;
		int select;
		cin >>select;

		for (int i = 0; i < this->EmpNum - 1; i++)
		{
			int minOrmax = i;
			for (int j = i+1; j < this->EmpNum ; j++)
			{
				if (select == 1) //升序
				{
					if (this->Emp_Arr[minOrmax]->id > Emp_Arr[j]->id)
					{
						minOrmax = j;
					}
				}
				else  //降序
				{
					if (this->Emp_Arr[minOrmax]->id < Emp_Arr[j]->id)
					{
						minOrmax = j;
					}
				}
			}
			if (i != minOrmax)
			{
				Worker * temp = Emp_Arr[i];
				Emp_Arr[i] = Emp_Arr[minOrmax];
				Emp_Arr[minOrmax] = temp;
			}
		}
		cout << "排序成功,排序后的結果為:" << endl;
		this->save();
		this->showEmp();
	}
}

//清空檔案
void WorkerManager::clean_File()
{
	cout << "取人清空?" << endl;
	cout << "1、確認" << endl;
	cout << "2、回傳" << endl;
	int select;
	cin >> select;

	if (select == 1)
	{
		//打開模式ios::trunc 如果存在洗掉檔案并重新創建
		ofstream ofs(FILENAME,ios::trunc);
		ofs.close();
		if (this->Emp_Arr != NULL)
		{
			for (int i = 0; i < this->EmpNum; i++)
			{
				if (this->Emp_Arr[i] != NULL)
				{
					delete this->Emp_Arr[i];
				}
			}
			this->EmpNum = 0;
			delete[] this->Emp_Arr;
			this->Emp_Arr = NULL;
			this->FileIsEmpty = true;
		}
		cout << "清空成功!" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}

2.Worker.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

//職工抽象基類
class Worker
{
public:
	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo()=0;
	//獲取崗位名稱
	virtual string getDeptName() = 0;

	int id; // 職工編號
	string name; //職工姓名
	int did; //職工所在部門編號
};

1.employee.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include "worker.h"

//員工類
class Employee:public Worker
{
public:
	//建構式
	Employee(int id, string name, int did);
	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo();
	//獲取職工崗位名稱
	virtual string getDeptName();
};

2.Employee.cpp

#include "employee.h"

Employee::Employee(int id, string name, int did)
{
	this->id = id;
	this->name = name;
	this->did = did;
}

void Employee::showInfo()
{
	cout << "職工編號: " << this->id
		<< "\t職工姓名: " << this->name
		<< "\t崗位: " << this->getDeptName()
	     << "\t崗位職責:完成經理交給的任務" << endl;
}

string Employee::getDeptName()
{
	if (did == 1)
	{
		return string("普通員工");
	}
	else if (did == 2)
	{
		return string("經理");
	}
	else
	{
		return string("總裁");
	}
}

3.manager.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include "worker.h"

class Manager :public Worker
{
public:
	//建構式
	Manager(int id, string name, int did);
	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo();
	//獲取職工崗位名稱
	virtual string getDeptName();
};

4.Mnager.cpp

#include "manager.h"

Manager::Manager(int id, string name, int did)
{
	this->id = id;
	this->name = name;
	this->did = did;
}

void Manager::showInfo()
{
	cout << "職工編號: " << this->id
		<< "\t職工姓名: " << this->name
		<< "\t崗位: " << this->getDeptName()
		<< "\t崗位職責:完成老板交給的任務,并下發給員工" << endl;
}

string Manager::getDeptName()
{
	if (did == 1)
	{
		return string("普通員工");
	}
	else if (did == 2)
	{
		return string("經理");
	}
	else
	{
		return string("總裁");
	}
}

5.boss.h

#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include "worker.h"

class Boss :public Worker
{
public:
	//建構式
	Boss(int id, string name, int did);
	//顯示個人資訊
	virtual void showInfo();
	//獲取職工崗位名稱
	virtual string getDeptName();
};

6.Boss.cpp

#include "boss.h"
 
Boss::Boss(int id, string name, int did)
{
	this->id = id;
	this->name = name;
	this->did = did;
}

void Boss::showInfo()
{
	cout << "職工編號: " << this->id 
		<< "\t職工姓名: " << this->name 
		<< "\t崗位: " << this->getDeptName()
		<< "\t崗位職責:管理公司所有事務" << endl;
}

string Boss::getDeptName()
{
	if (did == 1)
	{
		return string("普通員工");
	}
	else if (did == 2)
	{
		return string("經理");
	}
	else
	{
		return string("總裁");
	}
	
}

3.職工管理系統.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include  "workerManager.h"
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"

int main()
{
	//測驗代碼
	/*Worker* worker;
	worker = new Employee(1, "張三", 1);
	worker->showInfo();
	delete worker;

	worker = new Manager(2, "李四", 2);
	worker->showInfo();
	delete worker;

	worker = new Boss(3, "王五", 3);
	worker->showInfo();
	delete worker;*/


	//實體化管理者物件
	WorkerManager wm;
	int choice = 0;
	while (true)
	{
		//展示選單
		wm.Show_Menu();
		cout << "請輸入你的選擇:" << endl;
		cin >> choice;
		switch (choice)
		{
			case 0://退出系統
				wm.exitSystem();
				break;
			case 1://增加職工資訊
				wm.Add_Emp();
				break;
			case 2://顯示職工資訊
				wm.showEmp();
				break;
			case 3://洗掉離職職工
				wm.DelEmp();
				break; 
			case 4://修改職工資訊
				wm.modEmp();	
				break;
			case 5://查找職工資訊
				wm.FindEmp();
				break;
			case 6://按照編號排序
				wm.sortEmp();
				break;
			case 7://清空所有檔案
				wm.clean_File();
				break;
			default:
				system("cls");
				break;
		}
	}
	system("pause");
	return 0;
}

3.總結

難點:陣列,指標,多型

檔案操作可以看視頻教程的前幾個視頻,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/299481.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

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  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more