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說下 Activity 跟 window,view 之間的關系
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橫豎屏切換的 Activity 生命周期變化
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如何啟動其他應用的 Activity
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Activity 的啟動程序

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)Fragment
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Fragment 為什么會被稱為第五大組件
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Fragment 加載到 Activity 的 2 種方式
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Fragment 與 ViewPager 的搭配使用
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Fragment 的生命周期
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在 Fragment 中呼叫 Activity 中的方法
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在 Activity 中呼叫 Fragment 的方法
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在 Fragment 中呼叫另外一個 Fragment 的方法
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Fragment 的切換方式
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談談 Activity 和 Fragment 的區別
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Fragment 中 add 與 replace 的區別(Fragment 重疊)
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getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、 getChildFragmentManager 之間的區別
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FragmentPagerAdapter 與 FragmentStatePagerAdapter 的區別與使用場景

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)Bitmap
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Bitmap 使用需要注意哪些問題
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Bitmap.recycle()會立即回收么?什么時候會回收?如果沒有地方使用這 個 Bitmap,為什么垃圾回收不會直接回收
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一張 Bitmap 所占記憶體以及記憶體占用的計算
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Android 中快取更新策略
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LRU 的原理
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Service及BroadcastReceiver
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談一談 Service 的生命周期
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Service 的兩種啟動方式?區別在哪
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如何保證 Service 不被殺死
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能否在 Service 開啟耗時操作 ? 怎么做
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用過哪些系統 Service
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了解 ActivityManagerService 嗎?發揮什么作用
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廣播有幾種形式 ? 都有什么特點
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廣播的兩種注冊方式
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廣播發送和接收的原理了解嗎 ?(Binder 機制、AMS)

[](
)Handler
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談談訊息機制 Handler 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎樣的
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一個執行緒能否創建多個 Handler,Handler 跟 Looper 之間的對應關系
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軟參考跟弱參考的區別
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Handler 引起的記憶體泄露原因以及最佳解決方案
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為什么系統不建議在子執行緒訪問 UI
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Looper 死回圈為什么不會導致應用卡死
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使用 Handler 的 postDealy 后訊息佇列會有什么變化
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可以在子執行緒直接 new 一個 Handler 嗎?怎么做
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Message 可以如何創建?哪種效果更好,為什么

[](
)性能優化
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圖片的三級快取中,圖片加載到記憶體中,如果記憶體快爆了,會發生什么?怎么處理
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記憶體中如果加載一張 500*500 的 png 高清圖片.應該是占用多少的記憶體
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WebView 的性能優化
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Bitmap 如何處理大圖,如一張 30M 的大圖,如何預防 OOM
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記憶體回識訓制與 GC 演算法(各種演算法的優缺點以及應用場景);GC 原理時機 以及 GC 物件
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記憶體泄露和記憶體溢位的區別 ?AS 有什么工具可以檢測記憶體泄露
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性能優化,怎么保證應用啟動不卡頓? 黑白屏怎么處理
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強參考置為 null,會不會被回收
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ListView 跟 RecyclerView 的區別
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ListView 的 adapter 是什么 adapter
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LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能對比,為什么

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)設計模式
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你所知道的設計模式有哪些
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談談 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里
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封裝 p 層之后.如果 p 層資料過大,如何解決
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是否能從 Android 中舉幾個例子說說用到了什么設計模式
《Android學習筆記總結+移動架構視頻+大廠面試真題+專案實戰原始碼》
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寫在最后
對程式員來說,很多技術的學習都是“防御性”的,也就是說,我們是在為未來學習,我們學習新技術的目的,或是為了在新專案中應用,或僅僅是為了將來的面試,但不管怎樣,一定不能“止步不前”,不能荒廢掉,


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文章以下內容會給出阿里與美團的面試題(答案+決議)、面試題庫、Java核心知識點梳理等
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