[201411][程式員必讀之軟體架構][鄧鋼][譯]
Ⅰ 什么是軟體架構
第 1 章 什么是架構
第 2 章 架構的種類
第 3 章 軟體架構是什么
第 4 章 敏捷軟體架構是什么
第 5 章 架構對上設計
第 6 章 軟體架構重要嗎
第 7 章 問題
Ⅱ 軟體架構的角色
第 8 章 軟體架構的角色
第 9 章 軟體架構師應該編碼嗎
第 10 章 軟體架構師應該是建造大師
第 11 章 從開發者到架構師
第 12 章 拓展 T
第 13 章 軟技能
第 14 章 軟體架構不是接力運動
第 15 章 軟體架構要引入控制嗎
第 16 章 小心鴻溝
第 17 章 未來的軟體架構師在哪里
第 18 章 每個人都是架構師,除非他們有其他身份
第 19 章 軟體架構咨詢師
第 20 章 問題
Ⅲ 設計軟體
第 21 章 架構驅動力
第 22 章 質量屬性(非功能需求)
第 23 章 處理非功能需求
第 24 章 約束
第 25 章 原則
第 26 章 技術不是實作細節
第 27 章 更多分層等于更高復雜度
第 28 章 協同設計是一把雙刃劍
第 29 章 軟體架構是對話的平臺
第 30 章 SharePoint 專案也需要軟體架構
第 31 章 問題
Ⅳ 可視化軟體
第 32 章 溝通障礙
第 33 章 對草圖的需要
第 34 章 無效的草圖
第 35 章 C4:語境、容器、組件和類
第 36 章 語境圖
第 37 章 容器圖
第 38 章 組件圖
第 39 章 是否包含技術選擇
第 40 章 你會那樣編碼嗎
第 41 章 軟體架構和編碼
第 42 章 你不需要 UML 工具
第 43 章 有效的草圖
第 44 章 C4 的常見問題
第 45 章 問題
Ⅴ 為軟體生成檔案
第 46 章 代碼不會講述完整的故事
第 47 章 軟體檔案即指南
第 48 章 語境
第 49 章 功能性概覽
第 50 章 質量屬性
第 51 章 約束
第 52 章 原則
第 53 章 軟體架構
第 54 章 外部介面
第 55 章 代碼
第 56 章 資料
第 57 章 基礎設施架構
第 58 章 部署
第 59 章 運營和支持
第 60 章 決策日志
第 61 章 問題
Ⅵ 開發生命周期中的軟體架構
第 62 章 敏捷和架構的沖突:神話還是現實
第 63 章 量化風險
第 64 章 風險風暴
第 65 章 恰如其分的預先設計
第 66 章 初識軟體架構
第 67 章 問題
Ⅶ 金融風險系統
第 68 章 金融風險系統
Ⅷ 附錄:“技術部落”的軟體指南
介紹
語境
用戶
外部系統
功能性概覽
人和部落
內容
用戶
博弈引擎
質量屬性
性能
可伸縮性
安全性
可用性
國際化
本地化
瀏覽器兼容性
約束
預算
原則
組件封裝
自動化測驗
配置
Spring 自動裝配
軟體架構
容器
組件:內容更新器
組件:核心
基礎設施架構
線上環境
部署
軟體
構建“技術部落”
部署“技術部落”
配置
運營和支持
啟動 MySQL
啟動 MongoDB
啟動 Web 服務器
啟動內容更新器
監測
備份
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