Unity 小科普
老規矩,先介紹一下 Unity 的科普小知識:
- Unity是 實時3D互動內容創作和運營平臺 ,
- 包括游戲開發、r美術、建筑、汽車設計、影視在內的所有創作者,借助 Unity 將創意變成現實,
- Unity 平臺提供一整套完善的軟體解決方案,可用于創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備,
- 也可以簡單把 Unity 理解為一個游戲引擎,可以用來專業制作游戲!
Unity小知識點學習
Unity中 使用代碼 激活/取消激活 某個游戲物件的方法
在Unity中取消激活某個游戲物體非常簡單,只需要在屬性面板上將下圖中這個 取消勾選 即可

使用代碼 取消激活/激活 的方法:
void Start()
{
//激活某個游戲物件
gameObject.SetActive(true);
//取消激活某個游戲物件
gameObject.SetActive(true);
}

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