說句實話 真挺長 寫了快兩個小時
對了 還有一句 我是傘兵
為了寫這個小游戲 分了三個源檔案
1.test.c(創建游戲板塊)
#include"game.h"
#include"game.c"
#include<stdio.h>
void menu()
{
printf("****************************\n");
printf("*******1.play 0.exit********\n");
printf("****************************\n");
}
void game()//整個游戲的演算法實作
{
char ret = 0;
//創建一個棋盤
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盤
InitBoard(board,row,col);
//列印棋盤
DisplayBoard(board,row,col);
while (1)
{
PlayerMove(board, row, col);
DisplayBoard(board, row, col);
ret = iswin(board, row, col);
if (ret != 'c')
{
break;
}
ComputerBoard(board, row, col);
DisplayBoard(board, row, col);
ret = iswin(board, row, col);
if (ret != 'c')//當回傳c時 表示繼續
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家贏");
}
else if (ret == '#')
{
printf("電腦贏");
}
else
{
printf("平局");
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("請選擇:>\n");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("開始游戲\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戲 再見\n");
break;
default:
printf("輸入錯誤 請重新輸入\n");
break;
}
} while (input);//do while回圈保證游戲至少進行一次 當()中條件為真時 即非0 重新回圈
return 0;
}
2.game.h (用來宣告)
#include<stdio.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
char isfull(char board[ROW][COL], int row, int col);
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//注釋
//ret接識訓傳值
//* 表示玩家贏
//# 表示電腦贏
//c表示繼續
//q表示平局
3.game.c(用來實作游戲中所用函式)
#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = " ";//每個位置都賦成一個空格
}
}
}void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;//創建變數i負責存放row的變化情況
int j = 0;//j 負責col
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%c",board[i][j]);//每個位置都列印出了一個空格
if (j < col - 1)//上面默認列印空格了 因此此處 j從0開始到j<col-1 正好列印兩段
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
}
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;//這里的x和y用來表示 行和列的變化
printf("玩家走");
printf("請輸入坐標:>");
while (1)
{
scanf_s("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= ROW)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//玩家輸入時 輸入的不是坐標所以減一
{
board[x - 1][y - 1] = "*";
break;
}
else
{
printf("坐標被占用 請重新選擇");
}
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % 3;
y = rand() % 3;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
char iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//三行 某一行三個相同
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//三列 某一列三個相同
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//對角線三個相等
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//當下滿了 就是平局 回傳1
//當沒滿時 回傳 0 就是表示繼續下
char isfull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;//有空格代表有位置可下
}
}
}
return 1;//當回圈結束時 即表示無空格 滿了則平局
}
//判斷是否平局(就是下滿了棋子 但沒有分出勝負)
if (1 == isfull)//設定一個函式
{
return 'q';
}
return 'c';//當繼續下時 回傳c到test.c中的ret 表示繼續
}
祝你好運 里奧梅西
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