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unity發布WebGl,Win10搭建IIS服務器,開啟本地IIS服務,

2021-09-25 19:17:16 其他

WebGL發布與IIS本地部署

系統: Win10家庭版
Unity版本:2018. 4.31f1

IIS本地部署win10 啟動IIS服務

  1. 打開系統設定,搜索控制面板
  2. 在控制面板中,單擊程式
  3. 在程式和功能中下選擇"啟用或關閉Window功能"
  4. 選擇Internet Information Services,并且要打開下拉選項,全部選擇,
  5. 選擇完成之后選擇確定,等待安裝,

查看IIS

  1. 打開控制面板
  2. 選擇系統和安全
  3. 選擇最下面的"管理工具"
  4. 打開“Internet Information Services (IIS)管理器”不需要以管理員身份運行(建議右鍵,發送到,桌面快捷方式)
  5. 打開和主機名相同的連接,會看到應用程式池和網站
  6. 打開網站,選擇Default Web Site
  7. 在右邊中間位置選擇瀏覽網站“瀏覽*:80(http)”
  8. 然后打開瀏覽器在網址輸入欄輸入“127.0.0.1”可以打開網頁,打開的網頁和瀏覽網頁的內容是相同的
  9. 打開瀏覽器在網址輸入欄輸入本機IP

本機IP查看方式

Win+R,微軟徽標鍵+R 然后輸入cmd打開命令工具,然后輸入ipconfig/all 在最下面查看IPv4地址
10. 打開的網頁和瀏覽網頁的內容相同,
11. 這樣IIS服務就開啟了,

IIS本地部署Win7 啟動IIS服務

1.按下Win打開控制面板,
2.在控制面板中選擇:程式和功能
3.選擇:打開或關閉Windows功能
4.找到Web 管理工具,選擇IIS 管理控制臺,并勾選,確定等待安裝完成,
5.打開控制面板,選擇:管理工具
6.選擇:Internert資訊服務(IIS)管理器
7.在右邊連接面板選擇主機,打開子選項,打開網站子選項選擇第一個網站,在右邊選擇瀏覽,
8.會打開一個網站,
9.打開瀏覽器輸入本機IP會打開和瀏覽相同的網站,
10.打開瀏覽器輸入127.0.0.1會打開和瀏覽相同的網站,
11.IIS服務安裝完成,

Unity發布

UnityWebGL發布注意事項

  1. Unity中使用的視頻應該保存在StreamingAssest中,并在VideoPlayer使用URL找到視頻,
  2. 使用InputField不可以輸入中文,需要使用一個插件
    發布Unity程
  3. 創建Unity專案,
  4. 發布File>Build Setting ,選擇WebGL,需要安裝WebGL支持,
  5. 選擇PlayerSetting,
  6. 在Resolution and Presentation 中設定默認的寬和高度,“Default Canvas Width, Default Canvas Height” ,
  7. 在Other Settings 中設定Color Space 為Camma,
  8. Scripting Runtime Version 為.NET 4.x 7. Allow ‘unsafe’ Code 看情況選擇,這里選擇False
  9. Strip Engine Code 為True,
  10. 在Publishing Settings 中Memory Size 為256
  11. Enable Exceptions 為None
  12. Compression Format 為Gzip
  13. 設定完成之后,在專案檔案夾,創建和Assets同層級的檔案夾,檔案夾名稱不可以含有中文,檔案夾路勁不可以含有中文,
  14. 將專案發布到創建的檔案夾中,發布很慢,并且程式會卡死,不需要重新啟動Unity,
  15. 發布完成之后若直接運行Index.html會報錯:提示需要發布到服務器.

準備運行Win10

  1. 打開IIS服務管理器,在左邊添加一個新的網站,
  2. 物理路徑指向unity發布的WebGL路徑,這里建議在一個盤下單獨創建一個檔案夾,將WebGL發布的專案拷貝并保存在這里,
  3. IP地址為本機的IPv4地址,
  4. 埠號隨意設定但不要使用已經被占用的埠號,這里以8082為例,
  5. 主機名為localhost
  6. 確定即可,
  7. 在物理路徑檔案夾中新建一個記事本,將:
      <remove fileExtension=".obj" />
      <remove fileExtension=".mjs" />
      <remove fileExtension="." />
      <remove fileExtension=".assetbundle" />
      <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3d" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".jsbr" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".membr" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".databr" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3dbr" mimeType="application/octet-stream" />       <mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />
      <mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />       <mimeMap fileExtension=".json" mimeType="application/json; charset=UTF-8" />
      <mimeMap fileExtension=".unityweb" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".obj" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".mjs" mimeType="text/javascript; charset=UTF-8" />       <mimeMap fileExtension="." mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".assetbundle" mimeType="application/octet-stream" />
    </staticContent>
  </system.webServer>
</configuration>

全部拷貝進去,保存為UTF-8格式,并關閉,
8. 將檔案名以及后綴進行修改:Web.config
9. 網站的MIME型別中確認有:

10.然后打開瀏覽器在地址輸入欄輸入:localhost:8082 即可打開WebGL檔案夾并運行WebGL檔案

準備運行Win7

暫時沒有Win7的電腦,暫時沒有,
在網吧測驗并沒有找到IIS服務器設定,可能是網吧系統或者網吧環境的原因,

我發布好的WebGL測驗程式

提供大家測驗使用:
Link:
資源正在上傳,我估計會忘記貼鏈接,如果你需要私信我發你,
發布WEBGL,Unity的InputField會不能輸入中文,需要一個插件,至于插件百度上很多,我這個程式并沒有使用到InpuField

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/302870.html

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