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【資料結構】線性表與順序表,含順序表的各個插口代碼(筆記在gitee自取)

2021-10-18 14:27:59 其他

線性表與順序表

💨順序表和之前的通訊錄有些相似
💨通訊錄原始碼地址:通訊錄原始碼
💨通訊錄文章:通訊錄筆記
🐋順序表原始碼:順序表原始碼
🐋順序表筆記:順序表筆記


文章目錄

  • 線性表與順序表
    • 一、線性表
    • 二、順序表
      • 1. 靜態順序表
      • 2. 動態順序表
        • 2.1 定義一個動態的順序表
        • 2.2 初始化順序表
        • 2.3 順序表開辟記憶體
        • 2.4 順序表尾插
        • 2.5 列印順序表
        • 2.6 順序表頭插
        • 2.7 順序表尾刪
        • 2.8 順序表頭刪
        • 2.9 順序表查找
        • 3.0 順序表中間插入
        • 3.1 順序表中間洗掉
        • 3.2 測驗

一、線性表

線性表(linear list)是n個具有相同特性的資料元素的有限序列,是一種很常見的資料結構

線性表在邏輯上是線性結構,但是在物理結構上并不一定是連續的

常見的線性表有:順序表、鏈表、堆疊、佇列、字串等


二、順序表

順序表(seqlist)物理地址連續的存盤元素的線性結構,一般情況下采用陣列存盤,在陣列上完成資料的增刪查改

可以認為,順序表的本質就是陣列


1. 靜態順序表

靜態其實就是固定長度的陣列

之前在通訊錄中寫過

#define BOOK_MAX 100
typedef int DataType //這樣可以隨時改變內容的型別

typedef struct address_book //通訊錄內容
{
	struct perinfmt p[BOOK_MAX];//每個人資訊,陣列一共100個人
	DataType ID;//統計每個人編號
}SeqlistContact;//順序表

這樣一個內容就是一個靜態順序表

2. 動態順序表

當我們不滿足于100個人固定長度的通訊錄的時候

又或者是因為100個人的通訊錄太長時候

🐠🐠我們選擇記憶體可以動態開辟,這樣想改變大小的時候都很自由

//動態通訊錄
struct address_book
{
	struct perinfmt* p;//這里就是位動態記憶體陣列所準備的起始地址
	int ID;
	int allID;
};

以它為例,我們來寫一個比較通用的順序表,型別不再是固定的了,并且把順序表的增刪查改都寫出來


2.1 定義一個動態的順序表

typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
	SLDateType* a;
	size_t size;
	size_t capacity;
}SL;

2.2 初始化順序表

void SeqListInit(SL* ps)//初始化順序表
{
	ps->a = NULL;
	ps->size = 0;
	ps->capacity = 0;
}

這一步也很簡單,把指標設定為空,其他賦值0即可


2.3 順序表開辟記憶體

在順序表尾插函式之前,我們先按照這個邏輯來,初始化好往里面賦值

這就考慮到順序表記憶體滿了沒有,滿了需要開辟再存

兩種情況需要開辟記憶體

  • 🐬剛開始空間記憶體還未開辟
  • 🐬空間滿了,默認擴大為原來的二倍

以后的插入判斷記憶體滿了沒有,所以我們單獨寫一個函式判斷并開辟空間

//查看順序表空間是否滿了
void SeqListCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 2 : (ps->capacity * 2);//如果沒有開辟開辟2,開辟了滿了開辟2倍
		SL* tmp = (SL*)reallco(ps->a, sizeof(SL) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			exit(-1);//開辟失敗
		}

		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	
}


2.4 順序表尾插

先判斷有沒有滿,再插入

//順序表尾插
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDateType x)
{
	SeqListCheckCapacity(ps);
	ps->a[ps->size] = x;
	ps->size++;
}

2.5 列印順序表

輸入完資料后,列印該資料看看效果

//列印順序表
void SeqListPrint(SL* ps)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

2.6 順序表頭插

需要倒著把數字都挪到最右邊

不過在這之前也需要判斷一下是否滿了

//順序表頭插
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDateType x)
{
	//先判斷滿了沒有
	SeqListCheckCapacity(ps);
	int i = ps->size;
	while(i > 0)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
		i--;
	}
	ps->a[0] = x;
	ps->size++;

}

2.7 順序表尾刪

很簡單,只要把size往前移動一位就行

注意判斷size有沒有刪到0

//順序表尾刪
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps->size > 0);
	ps->size--;
}


2.8 順序表頭刪

和頭插類似

//順序表頭刪
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps->size > 0);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

2.9 順序表查找

簡單的陣列中尋找數字

// 順序表查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDateType x)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (x == ps->a[i])
		{
			printf("找到了");
		}
	}

}

3.0 順序表中間插入

其實就比順序表頭插多一個判斷,pos有無超出順序表范圍

// 順序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
	//判斷是否超過鏈表范圍
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	//先判斷滿了沒有
	SeqListCheckCapacity(ps);

	int i = ps->size;
	while (i > pos)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i - 1];
		i--;
	}
	ps->a[pos] = x;
	ps->size++;
}

3.1 順序表中間洗掉

其實也和頭刪是一個道理

注意邊界位置

// 順序表洗掉pos位置
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(pos > 0 && pos <= ps->size);
	int i = 0;

	for (i = pos - 1; i < ps->size - 1; i++)
	{
		ps->a[i] = ps->a[i + 1];
	}
	ps->size--;

}

3.2 測驗

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "SeqList.h"

void test7()
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);

	//尾插
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPushBack(&s1, 4);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);


	//在指定位置洗掉
	SeqListErase(&s1, 1);
	SeqListErase(&s1, 2);
	SeqListErase(&s1, 2);


	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);


}

void test6()
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);

	//尾插
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPushBack(&s1, 4);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);

	//1后面插入1 
	SeqListInsert(&s1, 1, 1);
	//4后面插入2
	SeqListInsert(&s1, 4, 2);
	//1前面插入5
	SeqListInsert(&s1, 0, 5);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);

}

void test5()
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);

	//尾插
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPushBack(&s1, 4);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);

	SeqListFind(&s1, 2);

}

void test4()
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);

	//尾插
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPushBack(&s1, 4);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);

	//順序表頭刪
	SeqListPopBack(&s1);
	SeqListPopBack(&s1);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);


}

void test3()//測驗尾刪
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);
	//尾插
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPushBack(&s1, 4);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);

	//尾刪
	SeqListPopFront(&s1);
	SeqListPopFront(&s1);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);

}

void test2()//測驗頭插
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);
	//尾插
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);

	//頭插
	SeqListPushFront(&s1, 1);
	SeqListPushFront(&s1, 2);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);
}

void test1()//測驗尾插
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);

	//尾插
	SeqListPushBack(&s1, 1);
	SeqListPushBack(&s1, 2);
	SeqListPushBack(&s1, 3);
	SeqListPushBack(&s1, 4);

	//列印順序表
	SeqListPrint(&s1);

}

void print_menu()//簡陋一點
{
	printf(" 1.測驗尾插  2.測驗頭插  3.測驗尾刪\n");
	printf(" 4.測驗頭刪  5.測驗查找  6.測驗中間插入  7.測驗中間洗掉\n");

}

int main()
{
	SL s1;
	//初始化順序表
	SeqListInit(&s1);

	int input = 1;
	while (input)
	{
		print_menu();//列印選單
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			test1();//測驗尾插
			break;
		case 2:
			test2();
			break;
		case 3:
			test3();
			break;
		case 4:
			test4();
			break;
		case 5:
			test5();
			break;
		case 6:
			test6();
			break;
		case 7:
			test7();
			break;
		case 0:
			//銷毀順序表
			SeqListDestory(&s1);
			break;

		}
	}
	
	return 0;
}


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