前幾天突發奇想,想用python去開發一個我的世界服務器,
試著寫了一點,看網上關于這部分的東西很少,于是決定發一個博客,把我遇到的一些問題分享給大家:
1.游戲與服務端通信使用的編碼?
目前我找到的是cp437這個編碼,
2.properties檔案在python里讀取方式?
我改進了一個大佬寫的模塊,可以用來讀取properties后綴檔案,
import re
import os
import tempfile
class Properties:
def __init__(self, file_name):
self.file_name = file_name
self.properties = {}
try:
fopen = open(self.file_name, 'r')
for line in fopen:
line = line.strip()
if line.find('=') > 0 and not line.startswith('#'):
strs = line.split('=')
self.properties[strs[0].strip()] = strs[1].strip()
except Exception as e:
raise e
else:
fopen.close()
def has_key(self, key):
return key in self.properties
def get(self, key, default_value=''):
if key in self.properties:
return self.properties[key]
return default_value
def put(self, key, value):
self.properties[key] = value
replace_property(self.file_name, key + '=.*', key + '=' + value, True)
def parse(file_name):
return Properties(file_name)
def replace_property(file_name, from_regex, to_str, append_on_not_exists=True):
file = tempfile.TemporaryFile()
if os.path.exists(file_name):
r_open = open(file_name,'r')
pattern = re.compile(r'' + from_regex)
found = None
for line in r_open:
if pattern.search(line) and not line.strip().startswith('#'):
found = True
line = re.sub(from_regex, to_str, line)
file.write(line)
if not found and append_on_not_exists:
file.write('\n' + to_str)
r_open.close()
file.seek(0)
content = file.read()
if os.path.exists(file_name):
os.remove(file_name)
w_open = open(file_name,'w')
w_open.write(content)
w_open.close()
file.close()
else:
pass
示例呼叫代碼
[注:讀取模塊名稱為property.py且在同級目錄]
import property
import os
software_path = os.path.split(os.path.realpath(__file__))[0] # 讀取軟體目錄
config_mc_server_name="server.properties"
config_mc_server_path = os.path.join(software_path, config_mc_server_name)#讀取組態檔位置
props = property.parse(config_mc_server_path) #讀取檔案
motd=props.get('motd')#把server.properties的motd賦值到motd變數中
總結
總之感謝大家看完,因為是第一次寫博客,所以難免有一些不當之處,以后我會繼續改進!
這個服務端不知道能不能實作,如果有有經驗的大佬可以提一些建議QwQ,感謝!
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