WidgetComponent = CreateDefaultSubobject<UWidgetComponent>(TEXT("WidgetComponent"));
WidgetComponent->AttachToComponent(RootComponent, FAttachmentTransformRules::KeepRelativeTransform);
UClass* Widget = LoadClass<UUserWidget>(NULL, TEXT("WidgetBlueprint'/Game/Assest/GamePlayerUI/CharacterPropertyUi.CharacterPropertyUi_C'"));
WidgetComponent->SetWidgetClass(Widget);
我將這個widget加入到我的character上面,但是顯示不出來這個,除非我瘋狂轉動滑鼠才能顯示但是一會就會消失。請我這是怎么回事,我是不是少寫了函式
uj5u.com熱心網友回復:
WidgetComponent位置大小朝向是否調好了,只有widget正面才能看到widget轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/32334.html
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