我的Unity版本是2018\3\14f1Personal
第一個問題:Unity中專案一開始的那個Direction Light是否要設定成Baked?(因為聽說Baked更節省資源,但我設定成Baked之后發現根本烘培不上,這樣還有節省資源的效果嗎?大佬們平時都是怎么設定這個屬性的?)
第二個問題:我這個版本的Unity有沒有更改了一個物體的某些屬性之后,可以一鍵應用到其它副本的按鈕呢?記得2017版本的有個Apply按鈕,可這個版本怎么沒有了呢?
uj5u.com熱心網友回復:
游戲當中的物體設定為static靜態了嗎,右上角有一個override按鈕,點那個
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標籤:Unity3D
